
网站策划案标准格式和内容
网站策划案标准格式和内容(策划网站运营知识一网打尽的土方法与土技巧(一))
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 50 次浏览 • 2022-01-21 06:07
话题是一种推广方式。在你跑的网站中,话题可以看成是推广落地页或者是优质的内容输出方式!一个好的话题不仅能给你带来流量,还能增加网站的粘性,为网站品牌锦上添花。在运营教育、教程、知识问答、wiki 等方面尤其如此。网站。本文根据我之前策划的特例,总结了我规划主题时的一些土法和土技巧!(大脑中的一些意识流)
每次您计划某事时,总会有一个目的和一个计划成功的指标。因此,在本文开始之前,先提一下专项计划的目的和测控指标。不要忘记!确定了主题的策划目的和衡量指标后,再看:
一、主题策划前:做好草稿
这一步主要是关于如何确定主题和选择目标受众!(大部分网站主题由网站运营总监决定)如果你有资源,你可以为你的主题做一个小调查(例如在QQ群)。在决定规划一个主题时,不要急于进入信息架构和绘制页面原型。首先,至少花三天时间采集信息和资源。信息来源不一定取决于搜索引擎。线下寻找资源和线索,比如图书馆、书店、和朋友聊天,也可以添加到你的话题中。
在策划网站运营知识的题目时,我从四个渠道采集信息:
1、书店:三本书《玩赚你的网站》、《网站加速流量》、《别让我思考》
2、Moments:在与他们一起踢足球时向朋友询问有关这方面的信息
3、QQ群:一个网站操作108将作者建的QQ群
4、网上一些个人博客讨论网站操作知识
二、专题规划:画结构、采集资料
资料采集妥当,草稿已经在我脑海中准备好了。绘制主题信息结构需要一个小时(推荐使用Minmanager)。比如我规划的互联网产品规划设计教程题目之前画的架构图:
关于主题的信息架构思想的来源,也有几种技术:
第一个一、是在book catalogue中得到的,书的目录,是整本书的主题线。您可以在豆瓣或其他销售书籍的电子商务网站上搜索目录,然后将目录压缩并应用到您的主题结构中。
没有。二、在网上下载专题专题的PPT相关文档,也会为你的专题架构增光添彩。
第一次三、去话题相关网站掠夺信息架构,会有意想不到的收获。
从 四、bloggers文章 那里获取它。好文章,不仅要仔细阅读,还要总结出最好的点。
专题信息结构搭建好之后,接下来的事情就顺理成章了!
三、绘制页面原型,呈现主题原作风格
话题的呈现方式有很多种,比如目录式(部分博主文章用来组织的方式)、专题模板模块定制(热门新闻话题的呈现方式)、文章连载式(例如爱情约会)。我建议一个重要的话题相当于一个网站首页,而且它的主题更有针对性,所以一个好的话题应该以规划首页的重要性为主,走“原型-设计-制作-内容填充-在线” "(当然,对于seo,你可以在主题的适当位置添加实时更新块)。原型的绘制方法适合每个人,工具可以选择word、Visio、Axure等。笔者使用Axure绘制了2010年年终盘点专题原型如下:
四、话题启动后:促销才刚刚开始
如果把话题看成一个包装好的产品,它可以延伸很多东西(宣传材料)。比如我们可以把话题浓缩成一篇文章文章(不要太长,800字左右最合适),可以把话题的信息结构用图片展示出来,做话题就可以了成漂亮的PPT文档(或其他格式)。还有很多其他方法。您将知道有多少种材料可用于在线推广。
比如笔者的《社交媒体营销指南》主题文章的配套推广:社交媒体营销的实用密码
五、优化你的话题
不管话题好坏,你说什么不重要,老板说什么不重要,用户说什么重要!所以,话题上线后,需要实时监控,评估效果!这个效果评价不仅要看话题数据,还要看在行业内的影响力(同一句话,你的网站首页的影响力多大,你的话题影响力就越大)。监控行业影响力,可以使用一些大中型企业的在线口碑监控方式,比如微博平台有多少人在谈论你的话题,你的宣传资料(文章 、图片、文档等)有多少人转载、下载等,有多少人在<
六、经验总结
和我的文章文章一样,我以分享经验之名来宣传我策划的这个话题,又是一个宣传材料,呵呵! 查看全部
网站策划案标准格式和内容(策划网站运营知识一网打尽的土方法与土技巧(一))
话题是一种推广方式。在你跑的网站中,话题可以看成是推广落地页或者是优质的内容输出方式!一个好的话题不仅能给你带来流量,还能增加网站的粘性,为网站品牌锦上添花。在运营教育、教程、知识问答、wiki 等方面尤其如此。网站。本文根据我之前策划的特例,总结了我规划主题时的一些土法和土技巧!(大脑中的一些意识流)
每次您计划某事时,总会有一个目的和一个计划成功的指标。因此,在本文开始之前,先提一下专项计划的目的和测控指标。不要忘记!确定了主题的策划目的和衡量指标后,再看:
一、主题策划前:做好草稿
这一步主要是关于如何确定主题和选择目标受众!(大部分网站主题由网站运营总监决定)如果你有资源,你可以为你的主题做一个小调查(例如在QQ群)。在决定规划一个主题时,不要急于进入信息架构和绘制页面原型。首先,至少花三天时间采集信息和资源。信息来源不一定取决于搜索引擎。线下寻找资源和线索,比如图书馆、书店、和朋友聊天,也可以添加到你的话题中。
在策划网站运营知识的题目时,我从四个渠道采集信息:
1、书店:三本书《玩赚你的网站》、《网站加速流量》、《别让我思考》
2、Moments:在与他们一起踢足球时向朋友询问有关这方面的信息
3、QQ群:一个网站操作108将作者建的QQ群
4、网上一些个人博客讨论网站操作知识
二、专题规划:画结构、采集资料
资料采集妥当,草稿已经在我脑海中准备好了。绘制主题信息结构需要一个小时(推荐使用Minmanager)。比如我规划的互联网产品规划设计教程题目之前画的架构图:
关于主题的信息架构思想的来源,也有几种技术:
第一个一、是在book catalogue中得到的,书的目录,是整本书的主题线。您可以在豆瓣或其他销售书籍的电子商务网站上搜索目录,然后将目录压缩并应用到您的主题结构中。
没有。二、在网上下载专题专题的PPT相关文档,也会为你的专题架构增光添彩。
第一次三、去话题相关网站掠夺信息架构,会有意想不到的收获。
从 四、bloggers文章 那里获取它。好文章,不仅要仔细阅读,还要总结出最好的点。
专题信息结构搭建好之后,接下来的事情就顺理成章了!
三、绘制页面原型,呈现主题原作风格
话题的呈现方式有很多种,比如目录式(部分博主文章用来组织的方式)、专题模板模块定制(热门新闻话题的呈现方式)、文章连载式(例如爱情约会)。我建议一个重要的话题相当于一个网站首页,而且它的主题更有针对性,所以一个好的话题应该以规划首页的重要性为主,走“原型-设计-制作-内容填充-在线” "(当然,对于seo,你可以在主题的适当位置添加实时更新块)。原型的绘制方法适合每个人,工具可以选择word、Visio、Axure等。笔者使用Axure绘制了2010年年终盘点专题原型如下:
四、话题启动后:促销才刚刚开始
如果把话题看成一个包装好的产品,它可以延伸很多东西(宣传材料)。比如我们可以把话题浓缩成一篇文章文章(不要太长,800字左右最合适),可以把话题的信息结构用图片展示出来,做话题就可以了成漂亮的PPT文档(或其他格式)。还有很多其他方法。您将知道有多少种材料可用于在线推广。
比如笔者的《社交媒体营销指南》主题文章的配套推广:社交媒体营销的实用密码
五、优化你的话题
不管话题好坏,你说什么不重要,老板说什么不重要,用户说什么重要!所以,话题上线后,需要实时监控,评估效果!这个效果评价不仅要看话题数据,还要看在行业内的影响力(同一句话,你的网站首页的影响力多大,你的话题影响力就越大)。监控行业影响力,可以使用一些大中型企业的在线口碑监控方式,比如微博平台有多少人在谈论你的话题,你的宣传资料(文章 、图片、文档等)有多少人转载、下载等,有多少人在<
六、经验总结
和我的文章文章一样,我以分享经验之名来宣传我策划的这个话题,又是一个宣传材料,呵呵!
网站策划案标准格式和内容(深圳网站策划案标准格式和内容及策划图文稿要求)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 52 次浏览 • 2022-01-17 13:01
网站策划案标准格式和内容及策划图文稿要求
1、内容总图一幅报纸、杂志、小说的开篇和篇首,是宣传图片的首要载体。总图要反映总的气氛和格调。
2、封面标题一般标题要以“本刊所属公司”或“本刊名称”开头。对你报纸封面上的标题不必太在意,只要认真阅读就能弄明白。总图要紧扣主题。
3、版面编目版面一般分四种:
1)称为实体版、不包括发行券、年刊、特大特刊等。
2)称为网络版,常见有报纸版、杂志版、时尚类杂志版。
3)称为免版面试稿单行本,如何在本刊发行电子版、电子期刊及其它的各种电子期刊。对版面编目要做详细的核对,按期刊的经济发行量进行分类,根据他的重要程度、便于公司统一管理等原则,版面数量要求和编目方法及格式,要有所不同。
一般来说,实体版次编目是在首页上编目,
一、二行。
4)称为绿色版,绿色版是在首页上编目的,绿色版和实体版相比有着清楚的标示,如是本刊电子版也要是绿色版。
5)称为备注版,如是本刊电子版,则必须把发行的年度发行种类、发行时间、发行地点和刊号、主办单位和分派单位、内容、范围、副标题等与内容有关的信息标示出来。标识要是准确的英文,如该报纸分发到新闻部,则写入00007。
4、主编职位编目中国公民对每个人的编目可以有两种叫法:科学记者(署名),常规性机构采用的编目,指的是专职的记者,如民主机构,它的编目主要是根据实际情况随机编目,常以一个年代或全年统一编为一个年代,单个年代则是以一年的总合刊期作为一个编号,单个编号的称为旬刊。编号规则是“按年份编,越往后面编号越长;按照国际或国内的时间,如年份是1994,则刊号写8971010,则刊物发行单位就是“北京天通苑食品检验技术协会”。
而对于创刊刊号的话,是有对应的专职记者编辑编目,如科学记者编号是“20060010”,中国科学报的编号应是“9771106”。统计部门主编不写职务,但年号、日期等都应该和主编一致。对主编有关的编号(日期)按时代编为“2〇〇-2000”。如1994年6月5日发行的《财富》杂志就在“2〇〇-2000”编上加“2000”。
5、发行张数根据统计数据,发行量按年计算总张数。
6、销售种类分类销售种类分类编目时,主要分在册种类和专刊种类。按照中国的习惯,专辑封面上有自己的产品的专属标签。
专辑种类划分如下:
1)计算机应用类(如:计算机信息技术基础)
2)文学艺术类(如:中国古代文学)
3)其它类。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(深圳网站策划案标准格式和内容及策划图文稿要求)
网站策划案标准格式和内容及策划图文稿要求
1、内容总图一幅报纸、杂志、小说的开篇和篇首,是宣传图片的首要载体。总图要反映总的气氛和格调。
2、封面标题一般标题要以“本刊所属公司”或“本刊名称”开头。对你报纸封面上的标题不必太在意,只要认真阅读就能弄明白。总图要紧扣主题。
3、版面编目版面一般分四种:
1)称为实体版、不包括发行券、年刊、特大特刊等。
2)称为网络版,常见有报纸版、杂志版、时尚类杂志版。
3)称为免版面试稿单行本,如何在本刊发行电子版、电子期刊及其它的各种电子期刊。对版面编目要做详细的核对,按期刊的经济发行量进行分类,根据他的重要程度、便于公司统一管理等原则,版面数量要求和编目方法及格式,要有所不同。
一般来说,实体版次编目是在首页上编目,
一、二行。
4)称为绿色版,绿色版是在首页上编目的,绿色版和实体版相比有着清楚的标示,如是本刊电子版也要是绿色版。
5)称为备注版,如是本刊电子版,则必须把发行的年度发行种类、发行时间、发行地点和刊号、主办单位和分派单位、内容、范围、副标题等与内容有关的信息标示出来。标识要是准确的英文,如该报纸分发到新闻部,则写入00007。
4、主编职位编目中国公民对每个人的编目可以有两种叫法:科学记者(署名),常规性机构采用的编目,指的是专职的记者,如民主机构,它的编目主要是根据实际情况随机编目,常以一个年代或全年统一编为一个年代,单个年代则是以一年的总合刊期作为一个编号,单个编号的称为旬刊。编号规则是“按年份编,越往后面编号越长;按照国际或国内的时间,如年份是1994,则刊号写8971010,则刊物发行单位就是“北京天通苑食品检验技术协会”。
而对于创刊刊号的话,是有对应的专职记者编辑编目,如科学记者编号是“20060010”,中国科学报的编号应是“9771106”。统计部门主编不写职务,但年号、日期等都应该和主编一致。对主编有关的编号(日期)按时代编为“2〇〇-2000”。如1994年6月5日发行的《财富》杂志就在“2〇〇-2000”编上加“2000”。
5、发行张数根据统计数据,发行量按年计算总张数。
6、销售种类分类销售种类分类编目时,主要分在册种类和专刊种类。按照中国的习惯,专辑封面上有自己的产品的专属标签。
专辑种类划分如下:
1)计算机应用类(如:计算机信息技术基础)
2)文学艺术类(如:中国古代文学)
3)其它类。
网站策划案标准格式和内容(为什么好的文档比较稀少?(不限于游戏)写好方案文档要求)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 57 次浏览 • 2022-01-14 08:15
本文档是为那些想在游戏行业,或(包括但不限于游戏)写一个好的解决方案文档,并希望在游戏开发上有一些野心的人准备的。
很多规划者会说:“规划写文档是浪费时间,还是直接沟通过去”、“老板不会浪费时间读我的文档拉”、“程序员觉得看文档是浪费时间,他们要你跑过去直接发号施令。” 但是,这只能证明你的文档有问题,并不能证明大家写的文档都有上述问题。
好的文档需要以下一些特征:
1、在您的设计中捕捉广泛的想法。
2、为所有部门或特定部门提供可操作的可视化方法和流程。许多人编写他们无法理解的文档……更不用说程序员了。
3、可以帮助调度和提高开发效率。
4、强调一下。
5、系统的相互依赖和不一致应该可以通过设计来预测。例如,一些价值观,一些逻辑冲突。
为什么好的文档很少见,我觉得主要有以下几个方面:
1、 设计师整体实力不强,导致很多表达不清楚或与基本概念有冲突。设计师基础知识不够,或者知识模糊。事实上,设计师不仅要了解规划价值,还要了解方案、艺术和沟通等。
2、设计师对项目本身的理解不是很透彻,对设计本身的逻辑也不是很了解。设计者自己的逻辑是不够的。
3、系统众多且复杂,同时又相互交叉,设计者很难把握它们之间的关系。
4、设计师倾向于夸大和设计。系统设计文档比构建耗时少,避免解决方案成为“笨人写的笨书”
5、他们不太了解迭代开发
6、设计师跟不上项目和团队的节奏。设计师很少交流,导致自己陷入自己的想法世界。
7、设计者不了解文档编写的一些基本要求。导致文档即使阅读也有问题。
其他开发者会说:“给我最短的、有针对性的、最新的”、“简单而精确”、“只要列个清单,告诉我该怎么做”等(别人要求的)。
那么你需要做什么来写一个好的文档呢?然后开始编写文档的旅程。
首先,我们总是从与首席规划师讨论的会议开始,并明确以下三个问题:1、系统设计的目的是什么2、本文档需要回答哪些问题3、 这个系统有多复杂。同时,我们阐明了每个系统设计的基础和理论,并处理了设计障碍。如果系统设计没有预定目标,可以做很多解决方案,但这最终会导致设计臃肿或矛盾。比如你可以把锻造设计成副业,玩家可以用它来打发时间,你可以考虑去做。或者喜欢锻造的玩家可以拥有自己的锻造屋和铁器铺,从中获得财富和声望。显然,第二个有针对性的解决方案正是我们想要的。
另外,知道如何划分。在开会时,帮助你的老板理清以下事情: 当所有文件都相关时,要了解到底是哪个系统。需要明确安排文档设计的顺序,避免设计顺序混乱,导致设计错误。快速列出设计第一阶段的特点和特点。
认真决定特性和功能,聚焦关键点,我们必须使我们的特性表现尽可能完美。让功能有竞争力,但避免大而空,我们要让产品在市场上差异化,但避免风险太大,拼命创新(毕竟你不买单,很多规划完全是基于你自己的想法)。要与竞品区别开来,创新点必须一击致命,让产品在市场上脱颖而出。
下一步是调查。研究以前的游戏,尤其是它们失败的原因。研究非游戏相关的资料,比如如果你想做一个关于二战的游戏,回去看看历史,看看二战的军械图等等。简单地说,权威信息和灵感可以在其他领域找到。咨询专家,咨询公司的同事,甚至是家里的奶奶。例如,如果您想要一个非常简单的游戏,可以向奶奶或侄子征求意见。
灵感来自头脑风暴。如何进行头脑风暴,例如,聚集5个以上但少于10个有趣的人,跳出固有思维的恶性循环,注意没有想法是最坏的想法,头脑风暴最好有分歧的想法,抓住Live to be能够引起想法的共鸣。可以使用面向分歧的软件来协助分歧。剔除不好的想法,如无法实现(基于现实和团队能力)、完全超出现实、与目标或其他问题相冲突、奇怪的想法。最终的想法是通过会议筛选出来的,当然你也可以保留一些自己好奇的想法,以备日后补充。请记住,您可以从进化的角度筛选想法。是适用于当前市场的玩法,可以优先考虑。例如,
无论是文档还是想法,都要保持简单明了。至少当你开始写文案或想法时,这很简单。毕竟,如果一开始复杂,以后会越来越复杂,一发不可收拾。尝试专注于基本的游戏玩法并强调可玩的地方。设计应该基于反馈和迭代而变得复杂,而不是一开始就变得复杂。有些人害怕别人看他们的文件,可能是因为他们的文件写的很混乱,也可能是因为他们写的文件太不合逻辑,胡说八道,思想怪诞。
注重迭代开发,注意一个和现实一模一样的游戏是无法生存的。不要在游戏设计的各个方面都带入过多的情感,一旦程序员开始代码开发,就该修改文档了。
同时,文件要注意对象,毕竟是给人看的。在一份设计文件上,人们通常对以下几个方面感兴趣(即达到以下目的): 1、规划与设计(设计师)2、方案建设3、规划与盈利(有关生产者)4、测试计划(QA 部门)5、总体目标(有关股东老板)。但实际上,并不是所有的文件都收录这些目标,具体问题还需要详细分析。在大多数情况下,只包括设计和规划部分。取决于你需要见谁。
程序构建是最重要的目标,因为它是制作游戏的核心部分。但是不同的人有不同的想法。例如,艺术家认为游戏美术风格非常重要。询问程序员和其他人员他们需要什么样的文档或写作方法。如果他们要求规划者忽略他们的一些不必要的规则(注意它们不是核心规则),那就做他们想做的事。
注意简洁,易读、易写、易维护,尽量减少冲突部分。怎么做?如去除缺陷,去除无用的部分,去除无意义的剪切和复制部分,去除不必要的系统。请记住,程序员总是希望逻辑清晰简单。怎么做,例如:
{确认公会创建界面:玩家创建公会时,会收到确认界面,并弹出对话框:“你真的要创建公会吗?” 有确认和取消按钮。
确认按钮:确认UI有一个确认按钮,用于确认相应的动作。
取消:取消 UI 上有一个取消按钮,用于确认取消操作。
关闭按钮:用户界面左上方有一个关闭按钮,用于关闭对话框。
退出:直接按ESC,效果和关闭键一样。}
{实际上,我们可以这样写。确认公会创建界面:当玩家要求创建公会时,玩家会收到一个对话框(确认相关细节)(见一般对话框说明)}
文档关注设计的优先级,然后分阶段完成设计。确认文档是按部就班的,按部就班地设计系统功能。
例子:
设备系统说明
玩家在包裹槽上装备物品
战斗属性可以通过装备物品来改变。
装备物品后可以显示外观
玩家装备物品可以附魔
玩家盾牌可以有公会徽章
这可能混淆了很多设备的特性。其实需要分成几个阶段:
基本设备(原型)
玩家在包裹栏上装备物品,装备物品来改变一个人的战斗属性。
强化装备(升级)
当玩家装备一件物品时,可以展示该装备。装备可以附魔。
公会徽章装备(特殊)
玩家的盾牌上有公会徽章。
以上针对单个系统,针对整个系统文档,可以列出以下几类
1、基本功能2.核心功能3、扩展和未来思路
一个好的文档应该是用图片来写的,一张图片胜过千言万语。比如简单的逻辑思路图,其他类似功能的游戏截图,VISIO或者其他思维导图等太通风了。许多流程使用大量的文字,无法很好地向程序员解释,因此图片变得极为重要。同时,图片应附有简短的总结或说明。
图片如何清楚地解释复杂的过程
您需要为您的 UI 设计功能,但让艺术家决定 UI 的样式。不要试图告诉别人如何做他的基本工作,除非你比他更专业。我举个例子,比如(从这个例子你就知道谁设计的好,让美术主修美术专业):
计划设置自己的 UI 风格
美术设定的UI风格
例如,当你设计一个任务文档时,你不需要告诉程序角色对象数据是以何种形式存储的。这是程序决定的问题。但是你必须告诉程序员要存储什么,存储多少,存储多长时间,等等。
写的时候,最好写的很清晰,逻辑性强,比如可以写成如下格式:
结果:A无法在和平地区PK
问题:为什么不(注意这里的粗体问题)
答:因为...
而不是使用这种非常混乱的写作方法,A不能在和平地区被PK。如果PKed,A会怎么样。。通过上面的文档表示方法,很容易找到这个问题的答案。在解释为什么要这样设计时,特别是对于大型项目,成员有时会忘记为什么要这样设计。那么这样写的好处就一目了然了。
与其用一堆单词来表达某些条件,不如用表格来表达它们!同时,要善于总结一些一般条件或一般结果,而不是逐条解释相同的条件或结果。例如,如果所有的制作工具都磨损了,你就不需要在每个工具上都说“随用随用”。您只需要说明创作工具概述的位置。很多对象特征也可以用在表格中,比如yes和no来表示是否有对应的特征。
注意不要让别人费力找到自己想要的信息,细分内容和章节目录,做好总结。所以要注意格式:使用团队确认的文档模板,更改字体,使用横线,使用多个数字,使用表格和表格。最后,说做模板的主人,不要成为模板的奴隶。
使用清晰的术语,不要假设读者知道它的意思。尤其是有些文档是给新人看的时候,不利于继承。同时,有些专业术语可能有多重含义,最好注明。总之,使用简单的语言,避免使用模棱两可的语言。避免使用公司内部形成的词汇,随时更新行业新词汇。没有晦涩的词汇。
如何编写计划文件的第一部分首先在这里。有兴趣的话,有时间再继续写第二部分。以后有时间会制作视频讨论游戏开发的方方面面。希望大家支持我的文章。您可以喜欢和订阅并关注我。如果大家有任何游戏相关的问题想讨论,可以关注后私信我。希望对从事游戏行业或想从事游戏行业的朋友有所帮助。这篇文章为我辛苦了原创,未经允许,任何人不得转载。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(为什么好的文档比较稀少?(不限于游戏)写好方案文档要求)
本文档是为那些想在游戏行业,或(包括但不限于游戏)写一个好的解决方案文档,并希望在游戏开发上有一些野心的人准备的。
很多规划者会说:“规划写文档是浪费时间,还是直接沟通过去”、“老板不会浪费时间读我的文档拉”、“程序员觉得看文档是浪费时间,他们要你跑过去直接发号施令。” 但是,这只能证明你的文档有问题,并不能证明大家写的文档都有上述问题。
好的文档需要以下一些特征:
1、在您的设计中捕捉广泛的想法。
2、为所有部门或特定部门提供可操作的可视化方法和流程。许多人编写他们无法理解的文档……更不用说程序员了。
3、可以帮助调度和提高开发效率。
4、强调一下。
5、系统的相互依赖和不一致应该可以通过设计来预测。例如,一些价值观,一些逻辑冲突。
为什么好的文档很少见,我觉得主要有以下几个方面:
1、 设计师整体实力不强,导致很多表达不清楚或与基本概念有冲突。设计师基础知识不够,或者知识模糊。事实上,设计师不仅要了解规划价值,还要了解方案、艺术和沟通等。
2、设计师对项目本身的理解不是很透彻,对设计本身的逻辑也不是很了解。设计者自己的逻辑是不够的。
3、系统众多且复杂,同时又相互交叉,设计者很难把握它们之间的关系。
4、设计师倾向于夸大和设计。系统设计文档比构建耗时少,避免解决方案成为“笨人写的笨书”
5、他们不太了解迭代开发
6、设计师跟不上项目和团队的节奏。设计师很少交流,导致自己陷入自己的想法世界。
7、设计者不了解文档编写的一些基本要求。导致文档即使阅读也有问题。
其他开发者会说:“给我最短的、有针对性的、最新的”、“简单而精确”、“只要列个清单,告诉我该怎么做”等(别人要求的)。
那么你需要做什么来写一个好的文档呢?然后开始编写文档的旅程。
首先,我们总是从与首席规划师讨论的会议开始,并明确以下三个问题:1、系统设计的目的是什么2、本文档需要回答哪些问题3、 这个系统有多复杂。同时,我们阐明了每个系统设计的基础和理论,并处理了设计障碍。如果系统设计没有预定目标,可以做很多解决方案,但这最终会导致设计臃肿或矛盾。比如你可以把锻造设计成副业,玩家可以用它来打发时间,你可以考虑去做。或者喜欢锻造的玩家可以拥有自己的锻造屋和铁器铺,从中获得财富和声望。显然,第二个有针对性的解决方案正是我们想要的。
另外,知道如何划分。在开会时,帮助你的老板理清以下事情: 当所有文件都相关时,要了解到底是哪个系统。需要明确安排文档设计的顺序,避免设计顺序混乱,导致设计错误。快速列出设计第一阶段的特点和特点。
认真决定特性和功能,聚焦关键点,我们必须使我们的特性表现尽可能完美。让功能有竞争力,但避免大而空,我们要让产品在市场上差异化,但避免风险太大,拼命创新(毕竟你不买单,很多规划完全是基于你自己的想法)。要与竞品区别开来,创新点必须一击致命,让产品在市场上脱颖而出。
下一步是调查。研究以前的游戏,尤其是它们失败的原因。研究非游戏相关的资料,比如如果你想做一个关于二战的游戏,回去看看历史,看看二战的军械图等等。简单地说,权威信息和灵感可以在其他领域找到。咨询专家,咨询公司的同事,甚至是家里的奶奶。例如,如果您想要一个非常简单的游戏,可以向奶奶或侄子征求意见。
灵感来自头脑风暴。如何进行头脑风暴,例如,聚集5个以上但少于10个有趣的人,跳出固有思维的恶性循环,注意没有想法是最坏的想法,头脑风暴最好有分歧的想法,抓住Live to be能够引起想法的共鸣。可以使用面向分歧的软件来协助分歧。剔除不好的想法,如无法实现(基于现实和团队能力)、完全超出现实、与目标或其他问题相冲突、奇怪的想法。最终的想法是通过会议筛选出来的,当然你也可以保留一些自己好奇的想法,以备日后补充。请记住,您可以从进化的角度筛选想法。是适用于当前市场的玩法,可以优先考虑。例如,
无论是文档还是想法,都要保持简单明了。至少当你开始写文案或想法时,这很简单。毕竟,如果一开始复杂,以后会越来越复杂,一发不可收拾。尝试专注于基本的游戏玩法并强调可玩的地方。设计应该基于反馈和迭代而变得复杂,而不是一开始就变得复杂。有些人害怕别人看他们的文件,可能是因为他们的文件写的很混乱,也可能是因为他们写的文件太不合逻辑,胡说八道,思想怪诞。
注重迭代开发,注意一个和现实一模一样的游戏是无法生存的。不要在游戏设计的各个方面都带入过多的情感,一旦程序员开始代码开发,就该修改文档了。
同时,文件要注意对象,毕竟是给人看的。在一份设计文件上,人们通常对以下几个方面感兴趣(即达到以下目的): 1、规划与设计(设计师)2、方案建设3、规划与盈利(有关生产者)4、测试计划(QA 部门)5、总体目标(有关股东老板)。但实际上,并不是所有的文件都收录这些目标,具体问题还需要详细分析。在大多数情况下,只包括设计和规划部分。取决于你需要见谁。
程序构建是最重要的目标,因为它是制作游戏的核心部分。但是不同的人有不同的想法。例如,艺术家认为游戏美术风格非常重要。询问程序员和其他人员他们需要什么样的文档或写作方法。如果他们要求规划者忽略他们的一些不必要的规则(注意它们不是核心规则),那就做他们想做的事。
注意简洁,易读、易写、易维护,尽量减少冲突部分。怎么做?如去除缺陷,去除无用的部分,去除无意义的剪切和复制部分,去除不必要的系统。请记住,程序员总是希望逻辑清晰简单。怎么做,例如:
{确认公会创建界面:玩家创建公会时,会收到确认界面,并弹出对话框:“你真的要创建公会吗?” 有确认和取消按钮。
确认按钮:确认UI有一个确认按钮,用于确认相应的动作。
取消:取消 UI 上有一个取消按钮,用于确认取消操作。
关闭按钮:用户界面左上方有一个关闭按钮,用于关闭对话框。
退出:直接按ESC,效果和关闭键一样。}
{实际上,我们可以这样写。确认公会创建界面:当玩家要求创建公会时,玩家会收到一个对话框(确认相关细节)(见一般对话框说明)}
文档关注设计的优先级,然后分阶段完成设计。确认文档是按部就班的,按部就班地设计系统功能。
例子:
设备系统说明
玩家在包裹槽上装备物品
战斗属性可以通过装备物品来改变。
装备物品后可以显示外观
玩家装备物品可以附魔
玩家盾牌可以有公会徽章
这可能混淆了很多设备的特性。其实需要分成几个阶段:
基本设备(原型)
玩家在包裹栏上装备物品,装备物品来改变一个人的战斗属性。
强化装备(升级)
当玩家装备一件物品时,可以展示该装备。装备可以附魔。
公会徽章装备(特殊)
玩家的盾牌上有公会徽章。
以上针对单个系统,针对整个系统文档,可以列出以下几类
1、基本功能2.核心功能3、扩展和未来思路
一个好的文档应该是用图片来写的,一张图片胜过千言万语。比如简单的逻辑思路图,其他类似功能的游戏截图,VISIO或者其他思维导图等太通风了。许多流程使用大量的文字,无法很好地向程序员解释,因此图片变得极为重要。同时,图片应附有简短的总结或说明。
图片如何清楚地解释复杂的过程
您需要为您的 UI 设计功能,但让艺术家决定 UI 的样式。不要试图告诉别人如何做他的基本工作,除非你比他更专业。我举个例子,比如(从这个例子你就知道谁设计的好,让美术主修美术专业):
计划设置自己的 UI 风格
美术设定的UI风格
例如,当你设计一个任务文档时,你不需要告诉程序角色对象数据是以何种形式存储的。这是程序决定的问题。但是你必须告诉程序员要存储什么,存储多少,存储多长时间,等等。
写的时候,最好写的很清晰,逻辑性强,比如可以写成如下格式:
结果:A无法在和平地区PK
问题:为什么不(注意这里的粗体问题)
答:因为...
而不是使用这种非常混乱的写作方法,A不能在和平地区被PK。如果PKed,A会怎么样。。通过上面的文档表示方法,很容易找到这个问题的答案。在解释为什么要这样设计时,特别是对于大型项目,成员有时会忘记为什么要这样设计。那么这样写的好处就一目了然了。
与其用一堆单词来表达某些条件,不如用表格来表达它们!同时,要善于总结一些一般条件或一般结果,而不是逐条解释相同的条件或结果。例如,如果所有的制作工具都磨损了,你就不需要在每个工具上都说“随用随用”。您只需要说明创作工具概述的位置。很多对象特征也可以用在表格中,比如yes和no来表示是否有对应的特征。
注意不要让别人费力找到自己想要的信息,细分内容和章节目录,做好总结。所以要注意格式:使用团队确认的文档模板,更改字体,使用横线,使用多个数字,使用表格和表格。最后,说做模板的主人,不要成为模板的奴隶。
使用清晰的术语,不要假设读者知道它的意思。尤其是有些文档是给新人看的时候,不利于继承。同时,有些专业术语可能有多重含义,最好注明。总之,使用简单的语言,避免使用模棱两可的语言。避免使用公司内部形成的词汇,随时更新行业新词汇。没有晦涩的词汇。
如何编写计划文件的第一部分首先在这里。有兴趣的话,有时间再继续写第二部分。以后有时间会制作视频讨论游戏开发的方方面面。希望大家支持我的文章。您可以喜欢和订阅并关注我。如果大家有任何游戏相关的问题想讨论,可以关注后私信我。希望对从事游戏行业或想从事游戏行业的朋友有所帮助。这篇文章为我辛苦了原创,未经允许,任何人不得转载。
网站策划案标准格式和内容(—东浩联创高端网站设计是一个)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 59 次浏览 • 2022-01-14 08:15
如何构建函数式网站?很多朋友会觉得自己的软文不够用;虽然他们仍然无法理解“气氛”的深刻含义,但他们也知道这个网页有年代感,所以只需要修改。可以使用超文档标记语言、可扩展超文本标记语言等标记语言将文本、图片和表格等简单信息放置在网站页面上。以及矢量图形、动画、视频等更复杂的信息、音频等多媒体文件需要插件才能运行,也需要在网站中移植标记语言。
——东昊联创
高端网站设计是将软件需求转化为软件网站表示的过程,即在互联网上,按照一定的规则,使用Dreamweaver、photoshop等工具来展示特定的内容。相关网页的集合。在创建网页时,网站的整体设计必须与网页设计的相关原则紧密结合。网站设计是表达计划的内容,网站的主题模式,并通过艺术的方式结合自己的理解;而网页制作通常是网页设计师设计的设计稿,按照W3C规范,用HTML语言制作成网页格式。
一、前期准备既然已经决定改版,首先要做的就是进行用户调查,征求其他人的意见。但凭着多年的网站经验,我告诫自己:90%的调查基本没用!因为用户不知道他想要什么,直到你把东西放在他面前,意见才会层出不穷。所以对于软文的这次改版,我没有做任何调查,更多的是采集客户的意见,需要哪些功能,哪些不好用,哪些有bug地方。你现在看到的新平台基本上是你自己的想法。有了初步的想法后,剩下的就是把自己的想法和需求整理好,写进文档。因为需求经常随着时间而改变,文档已经更改了好几次。我们是一家很小的公司,没有强大的技术实力。我们还是要邀请外人参与主要的开发工作。我永远不会否认这一点。找一个靠谱的程序员很重要。
二、开发工作
这里举两个简单的例子: 第一个:需求文档提出后,很多问题我没有想清楚,有些功能是他自发添加的,比如软文;绑定微信服务号;功能,我一开始没要这个功能,他说现在靠微信公众号,我给你做;绑定微信功能;以后客户可以在微信中查看订单提醒。;管理员权限分配;;账户申请; ;客服QQ自动分配;也是他主动的。
但其实是很费脑筋的,因为每次点击,都要换个位置去思考。你只是一个普通用户,如果我是他,我该怎么办。并重复几次。在测试阶段,我也终于明白我的技术有多落后了。当我第一次更改 HTML 时,我通常会先更改 CSS,然后再更改 HTML 文件。后来发现近几年流行的模板都是框架模板。CSS 文件收录您想要的几乎所有样式表。你只需要;检查元素; 只需将此代码粘贴到 HTML 中。这和10年前做第一段完全不一样!正是有了这些详细的测试,考虑到客户发稿时会遇到的一些问题,我在网站上用问号标记, 查看全部
网站策划案标准格式和内容(—东浩联创高端网站设计是一个)
如何构建函数式网站?很多朋友会觉得自己的软文不够用;虽然他们仍然无法理解“气氛”的深刻含义,但他们也知道这个网页有年代感,所以只需要修改。可以使用超文档标记语言、可扩展超文本标记语言等标记语言将文本、图片和表格等简单信息放置在网站页面上。以及矢量图形、动画、视频等更复杂的信息、音频等多媒体文件需要插件才能运行,也需要在网站中移植标记语言。
——东昊联创
高端网站设计是将软件需求转化为软件网站表示的过程,即在互联网上,按照一定的规则,使用Dreamweaver、photoshop等工具来展示特定的内容。相关网页的集合。在创建网页时,网站的整体设计必须与网页设计的相关原则紧密结合。网站设计是表达计划的内容,网站的主题模式,并通过艺术的方式结合自己的理解;而网页制作通常是网页设计师设计的设计稿,按照W3C规范,用HTML语言制作成网页格式。
一、前期准备既然已经决定改版,首先要做的就是进行用户调查,征求其他人的意见。但凭着多年的网站经验,我告诫自己:90%的调查基本没用!因为用户不知道他想要什么,直到你把东西放在他面前,意见才会层出不穷。所以对于软文的这次改版,我没有做任何调查,更多的是采集客户的意见,需要哪些功能,哪些不好用,哪些有bug地方。你现在看到的新平台基本上是你自己的想法。有了初步的想法后,剩下的就是把自己的想法和需求整理好,写进文档。因为需求经常随着时间而改变,文档已经更改了好几次。我们是一家很小的公司,没有强大的技术实力。我们还是要邀请外人参与主要的开发工作。我永远不会否认这一点。找一个靠谱的程序员很重要。
二、开发工作
这里举两个简单的例子: 第一个:需求文档提出后,很多问题我没有想清楚,有些功能是他自发添加的,比如软文;绑定微信服务号;功能,我一开始没要这个功能,他说现在靠微信公众号,我给你做;绑定微信功能;以后客户可以在微信中查看订单提醒。;管理员权限分配;;账户申请; ;客服QQ自动分配;也是他主动的。
但其实是很费脑筋的,因为每次点击,都要换个位置去思考。你只是一个普通用户,如果我是他,我该怎么办。并重复几次。在测试阶段,我也终于明白我的技术有多落后了。当我第一次更改 HTML 时,我通常会先更改 CSS,然后再更改 HTML 文件。后来发现近几年流行的模板都是框架模板。CSS 文件收录您想要的几乎所有样式表。你只需要;检查元素; 只需将此代码粘贴到 HTML 中。这和10年前做第一段完全不一样!正是有了这些详细的测试,考虑到客户发稿时会遇到的一些问题,我在网站上用问号标记,
网站策划案标准格式和内容(—东浩联创一拉近与客户的距离)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 53 次浏览 • 2022-01-14 08:13
现在是依靠互联网发展的时代。很多聪明的商家已经意识到网站建设的重要性,开始进行网站建设,但是还是有一些商家没有意识到网站建设的重要性,那我们来看看小编对公司建设官的优势分析网站。
——东昊联创
一、拉近与客户的距离
或许很多人没有公司网站,或者已经拥有企业网站,但是不懂经营的人会对此感到困惑,不知道为什么是企业网站@ > 可以更贴近客户。他们之间的距离其实很简单。网站建设认为,经常浏览网站的企业应该知道,企业一般都有在线QQ客户和在线咨询功能,这样无论客户有什么问题,想咨询,都可以聊聊随时联系企业,使企业与用户之间的距离逐步拉开。
二、增加公司权限
21 其实,今天属于互联网时代。在这个时代,人们的生活和工作息息相关。作为互联网公司,如果你的公司跟不上互联网的发展,没有公司网站,那么肯定会有很多用户质疑你公司的权威性。但是,一旦公司有了官网,就可以通过百度搜索找到公司网站,了解公司信息,无形中增加客户对公司的信任度,提升公司在消费者心中的权威性。用户。
三、提升企业品牌
在当今互联网时代,企业最重要的就是企业品牌。无论是大集团、中小型企业,甚至是个人,都希望自己的企业品牌被更多人知道,而一家公司网站是宣传企业品牌的最佳方式,一旦企业品牌提升到一定程度,自然会得到更多客户的关注,欢迎更多潜在客户,帮助公司赢得更多订单。
四、增加公司利润
无数事实证明,在一定程度上,拥有一个企业的官网可以帮助企业赢得更多的利润,尤其是对于以销售为导向的网站,它集成了微商分销系统、SEO等营销功能. 企业网站可以更好的提升企业知名度,帮助企业赢得更多的潜在客户,让更多的潜在用户进化为企业的实际消费者。企业可以利用好网站广告的效果是赢得更多的订单,从而帮助企业增加更多的利润。
五、探索公司市场
如今,无论是生活还是工作,人们一旦遇到问题,首先想到的就是依靠互联网。一旦你的公司可以拥有自己的官方网站,并且可以在百度和各大搜索引擎中占据很大的位置,如果排名好,那么将来可以通过互联网搜索引擎吸引更多的新客户,扩大企业的市场. 高端网站设计是将软件需求转化为软件网站表示的过程,即在互联网上,按照一定的规则,使用Dreamweaver、photoshop等工具来展示特定的内容。相关网页的集合。在创建网页时,网站的整体设计必须与网页设计的相关原则紧密结合。网站 设计是表达方案的内容,网站的主题模式,通过艺术的方式结合自己的理解;而网页制作通常是网页设计师设计的设计稿,按照W3C规范,用HTML语言制作成网页格式。
以上就是企业建设官网站的理由和好处。企业官网建设是指利用标记语言,通过亿达公司的一系列设计、建模、执行过程,将信息以电子格式通过互联网传递,最终以图形用户的形式被用户浏览。界面。简单来说,网页设计的目的就是为了产生网站。可以使用超文档标记语言、可扩展超文本标记语言等标记语言将文本、图片和表格等简单信息放置在网站页面上。以及矢量图、动画、视频等更复杂的信息、音频等多媒体文件需要插件才能运行,也需要在网站中移植标记语言。
文章来自:-东昊联创转载请注明出处 查看全部
网站策划案标准格式和内容(—东浩联创一拉近与客户的距离)
现在是依靠互联网发展的时代。很多聪明的商家已经意识到网站建设的重要性,开始进行网站建设,但是还是有一些商家没有意识到网站建设的重要性,那我们来看看小编对公司建设官的优势分析网站。
——东昊联创
一、拉近与客户的距离
或许很多人没有公司网站,或者已经拥有企业网站,但是不懂经营的人会对此感到困惑,不知道为什么是企业网站@ > 可以更贴近客户。他们之间的距离其实很简单。网站建设认为,经常浏览网站的企业应该知道,企业一般都有在线QQ客户和在线咨询功能,这样无论客户有什么问题,想咨询,都可以聊聊随时联系企业,使企业与用户之间的距离逐步拉开。
二、增加公司权限
21 其实,今天属于互联网时代。在这个时代,人们的生活和工作息息相关。作为互联网公司,如果你的公司跟不上互联网的发展,没有公司网站,那么肯定会有很多用户质疑你公司的权威性。但是,一旦公司有了官网,就可以通过百度搜索找到公司网站,了解公司信息,无形中增加客户对公司的信任度,提升公司在消费者心中的权威性。用户。
三、提升企业品牌
在当今互联网时代,企业最重要的就是企业品牌。无论是大集团、中小型企业,甚至是个人,都希望自己的企业品牌被更多人知道,而一家公司网站是宣传企业品牌的最佳方式,一旦企业品牌提升到一定程度,自然会得到更多客户的关注,欢迎更多潜在客户,帮助公司赢得更多订单。
四、增加公司利润
无数事实证明,在一定程度上,拥有一个企业的官网可以帮助企业赢得更多的利润,尤其是对于以销售为导向的网站,它集成了微商分销系统、SEO等营销功能. 企业网站可以更好的提升企业知名度,帮助企业赢得更多的潜在客户,让更多的潜在用户进化为企业的实际消费者。企业可以利用好网站广告的效果是赢得更多的订单,从而帮助企业增加更多的利润。
五、探索公司市场
如今,无论是生活还是工作,人们一旦遇到问题,首先想到的就是依靠互联网。一旦你的公司可以拥有自己的官方网站,并且可以在百度和各大搜索引擎中占据很大的位置,如果排名好,那么将来可以通过互联网搜索引擎吸引更多的新客户,扩大企业的市场. 高端网站设计是将软件需求转化为软件网站表示的过程,即在互联网上,按照一定的规则,使用Dreamweaver、photoshop等工具来展示特定的内容。相关网页的集合。在创建网页时,网站的整体设计必须与网页设计的相关原则紧密结合。网站 设计是表达方案的内容,网站的主题模式,通过艺术的方式结合自己的理解;而网页制作通常是网页设计师设计的设计稿,按照W3C规范,用HTML语言制作成网页格式。
以上就是企业建设官网站的理由和好处。企业官网建设是指利用标记语言,通过亿达公司的一系列设计、建模、执行过程,将信息以电子格式通过互联网传递,最终以图形用户的形式被用户浏览。界面。简单来说,网页设计的目的就是为了产生网站。可以使用超文档标记语言、可扩展超文本标记语言等标记语言将文本、图片和表格等简单信息放置在网站页面上。以及矢量图、动画、视频等更复杂的信息、音频等多媒体文件需要插件才能运行,也需要在网站中移植标记语言。
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网站策划案标准格式和内容(网站策划案标准格式和内容提炼,有整体思路框架)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 67 次浏览 • 2022-01-12 20:02
网站策划案标准格式和内容提炼
1、有整体思路框架,下面是网站策划方案的第一页要求,通过梳理网站结构,统一布局。
2、交互功能设计与功能一致,不能有和实际不符的地方,否则网站整体效果出问题,
1、界面设计(通过问卷调查,
2、产品设计(网站主要产品,互联网电商的开发已经在界面上出现,
3、广告设计(三大广告类型和配合详情页文案运用)
4、视频设计(注意标明画面、音乐等,
1、通过网站现状分析,给出策划案。
2、策划案上要注明商业目标。
3、策划案时需要很好的文字表达能力和动手实践能力。
4、通过策划案表明的从前到后的策划思路图。
5、策划案主要要注意的事项:
1、策划案不是完美的,它需要在方案中提炼出一些精华,这些精华是属于你个人的,不能要求大家都能把所有网站需要的东西都知道,既然是策划案那就需要在策划中学习技巧、提炼设计主题等。
2、通过策划案交流了解了不少网站的信息,但策划案到策划工作之间还差一个环节,即网站的设计方案。设计方案对网站的整体布局、产品需求等都是有要求的,对你的竞争对手也要分析,更能完善你的设计方案。设计方案设计方案是网站策划稿的关键,其主要是设计网站框架以及布局,网站内容只需了解了解大概,也可以参考后期再添加。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(网站策划案标准格式和内容提炼,有整体思路框架)
网站策划案标准格式和内容提炼
1、有整体思路框架,下面是网站策划方案的第一页要求,通过梳理网站结构,统一布局。
2、交互功能设计与功能一致,不能有和实际不符的地方,否则网站整体效果出问题,
1、界面设计(通过问卷调查,
2、产品设计(网站主要产品,互联网电商的开发已经在界面上出现,
3、广告设计(三大广告类型和配合详情页文案运用)
4、视频设计(注意标明画面、音乐等,
1、通过网站现状分析,给出策划案。
2、策划案上要注明商业目标。
3、策划案时需要很好的文字表达能力和动手实践能力。
4、通过策划案表明的从前到后的策划思路图。
5、策划案主要要注意的事项:
1、策划案不是完美的,它需要在方案中提炼出一些精华,这些精华是属于你个人的,不能要求大家都能把所有网站需要的东西都知道,既然是策划案那就需要在策划中学习技巧、提炼设计主题等。
2、通过策划案交流了解了不少网站的信息,但策划案到策划工作之间还差一个环节,即网站的设计方案。设计方案对网站的整体布局、产品需求等都是有要求的,对你的竞争对手也要分析,更能完善你的设计方案。设计方案设计方案是网站策划稿的关键,其主要是设计网站框架以及布局,网站内容只需了解了解大概,也可以参考后期再添加。
网站策划案标准格式和内容(息不会吸引匆匆浏览的访客-上海怡健医学(图))
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 58 次浏览 • 2022-01-11 12:05
消息不会吸引匆忙浏览的访问者。可以提前对人们想要阅读的信息进行调研,在网站发布后调查人们对网站内容的满意度,及时调整网站的内容方式。
五、网页设计
1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般应与公司整体形象一致,且必须符合CI规范。注意网页的颜色、图片的应用和布局规划,保持网页的整体一致性。
2、在采用新技术时,要考虑主要目标受众的分布区域、年龄段、网速、阅读习惯等。
3、制定网页改版计划,比如六个月到一年内的大改版。
六、网站维护
1、维护服务器及相关软硬件,评估可能出现的问题并设置响应时间。
2、数据库维护,有效利用数据是网站维护的重要一环,所以要重视数据库维护。
3、内容更新、调整等
4、制定相关网站维修规定,将网站维修制度化、规范化。
七、网站测试
网站发布前需要进行细致的测试,以确保正确查看和使用。主要测试内容:
1、服务器稳定性和安全性。
2、程序和数据库测试。
3、网页兼容性测试,如浏览器、显示器。
4、根据需要进行其他测试。
八、网站发布和推广
1、网站测试后公关、广告活动。
2、搜索触发器注册等
九、网站施工进度表
每个计划任务的开始和完成时间、负责人等
十、费用明细
每件事情的费用清单。
以上是网站规划书中应该体现的主要内容。根据不同的需求和建站目的,内容也会有所增减。在施工之初网站,必须进行周密的规划,以达到建设场地的预期目的。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(息不会吸引匆匆浏览的访客-上海怡健医学(图))
消息不会吸引匆忙浏览的访问者。可以提前对人们想要阅读的信息进行调研,在网站发布后调查人们对网站内容的满意度,及时调整网站的内容方式。
五、网页设计
1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般应与公司整体形象一致,且必须符合CI规范。注意网页的颜色、图片的应用和布局规划,保持网页的整体一致性。
2、在采用新技术时,要考虑主要目标受众的分布区域、年龄段、网速、阅读习惯等。
3、制定网页改版计划,比如六个月到一年内的大改版。
六、网站维护
1、维护服务器及相关软硬件,评估可能出现的问题并设置响应时间。
2、数据库维护,有效利用数据是网站维护的重要一环,所以要重视数据库维护。
3、内容更新、调整等
4、制定相关网站维修规定,将网站维修制度化、规范化。
七、网站测试
网站发布前需要进行细致的测试,以确保正确查看和使用。主要测试内容:
1、服务器稳定性和安全性。
2、程序和数据库测试。
3、网页兼容性测试,如浏览器、显示器。
4、根据需要进行其他测试。
八、网站发布和推广
1、网站测试后公关、广告活动。
2、搜索触发器注册等
九、网站施工进度表
每个计划任务的开始和完成时间、负责人等
十、费用明细
每件事情的费用清单。
以上是网站规划书中应该体现的主要内容。根据不同的需求和建站目的,内容也会有所增减。在施工之初网站,必须进行周密的规划,以达到建设场地的预期目的。
网站策划案标准格式和内容(企业网站为例政府网站建设的内容())
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 68 次浏览 • 2022-01-10 02:09
我们以企业网站和政府网站建设方案为例,从网站类型、内容建设、建设过程三个维度帮助企业主,全面了解< @k17@ > 构建内容。
(一)网站类型
企业型网站可分为企业形象型、产品推广型、网络营销型、客服型、电子商务型等政府网站建设方案。虽然网站的公司类型很丰富,结构上差别不大,但是侧重点会不同。比如创客兄弟网络这样的专注于营销的公司网站专注于网络营销和企业形象,交易类型网站更侧重于营销和销售的成就,但不管公司想要什么构建网站,要根据自己的业务需求来选择。
(二)网站建设内容
完整的网站建设内容涉及前期规划、中期建设、后期运营三个方面。创客兄弟网络网站建设过程包括网站研究策划、网站材料准备、网页制作与设计、网站功能程序开发、网站优化技术、NNT流量、网站内容组织、网站推广、网站评价、网站运营、网站整体优化、网站改版等. 一般企业类型网站的基本内容包括公司简介、企业动态、产品介绍、客户服务、案例介绍、联系方式、在线留言等营销类型或交易类型网站
(三)网站构造过程
从网站 研究到网站 维护,涉及许多步骤。具体网站建设流程如下: 政府网站建设计划:
申请域名-申请空间-定位网站-网站规划-网站风格设计-网站代码
生产—测试网站—FTP上传网站—改进数据—网站维护推广
1、申请域名政府网站建设方案:可选择中国、美国、香港三地注册商,有无备案均可。
2、应用空间:同域名。
3、定位网站:根据企业性质和业务定位,如营销型网站、交易型网站等。
4、网站策划:根据定位选择网站的主题、风格、内容等。
5、网站风格设计:网页设计师根据规划方案设计网站配色方案、字体、布局等。
6、网站代码制作:代码分为动态源码和静态源码,这部分由程序员完成。
7、Testing网站:程序员完成性能、安全、基础、网站优化等测试。
8、FTP 上传网站。
9、资料齐全:包括公司简介、企业文化、行业信息等基础内容。
10、网站维护与推广:网站工作人员定期更新网站信息并在其他网站进行推广。
如何规划、设计和建造网站?
1、确定网站的主题在高端网站建设的过程中,一定要明确网站的主题。网站 的主题非常重要。确定网站的内容和其他方向,把这些事情都做的彻底,这样你就可以创建自己的网站特性了。
2、采集素材一旦明确了相关的网站主题,就可以根据实际情况采集素材,在构建网站的过程中,必须根据实际情况材料。
3、规划网站 网站规划对于设计师来说是非常必要的,这些起着最决定性的作用,而且规划的内容非常多,无论是从结构还是从角度列或其他样式,在正式开始做网站之前必须充分考虑这些方面。
4、选择合适的工具 关于如何制作网站的问题,相信对于现实生活中的很多人来说都是非常重要的。使用简单的软件。
规划门户企业网站建设需要注意什么?
1、注意门户网站的特点以及与普通网站的区别(如门户网站包括综合门户网站、电商门户网站,行业门户网站,信息服务门户网站)2、网站客户群分类有哪些,即用户分类3、@ > 传送门网站往往是一个采集大量信息的地方,确认发布内容的内容能够让客户满意,这你就知道4、网站设计的合理性了,实现“F型”视觉习惯,提升用户体验5、前端交互与页面层级无缝衔接6、后台功能说明及分析7、网站运营策略及网站安全维护8、后期团队建设 查看全部
网站策划案标准格式和内容(企业网站为例政府网站建设的内容())
我们以企业网站和政府网站建设方案为例,从网站类型、内容建设、建设过程三个维度帮助企业主,全面了解< @k17@ > 构建内容。

(一)网站类型
企业型网站可分为企业形象型、产品推广型、网络营销型、客服型、电子商务型等政府网站建设方案。虽然网站的公司类型很丰富,结构上差别不大,但是侧重点会不同。比如创客兄弟网络这样的专注于营销的公司网站专注于网络营销和企业形象,交易类型网站更侧重于营销和销售的成就,但不管公司想要什么构建网站,要根据自己的业务需求来选择。
(二)网站建设内容
完整的网站建设内容涉及前期规划、中期建设、后期运营三个方面。创客兄弟网络网站建设过程包括网站研究策划、网站材料准备、网页制作与设计、网站功能程序开发、网站优化技术、NNT流量、网站内容组织、网站推广、网站评价、网站运营、网站整体优化、网站改版等. 一般企业类型网站的基本内容包括公司简介、企业动态、产品介绍、客户服务、案例介绍、联系方式、在线留言等营销类型或交易类型网站
(三)网站构造过程
从网站 研究到网站 维护,涉及许多步骤。具体网站建设流程如下: 政府网站建设计划:
申请域名-申请空间-定位网站-网站规划-网站风格设计-网站代码
生产—测试网站—FTP上传网站—改进数据—网站维护推广
1、申请域名政府网站建设方案:可选择中国、美国、香港三地注册商,有无备案均可。
2、应用空间:同域名。
3、定位网站:根据企业性质和业务定位,如营销型网站、交易型网站等。
4、网站策划:根据定位选择网站的主题、风格、内容等。
5、网站风格设计:网页设计师根据规划方案设计网站配色方案、字体、布局等。
6、网站代码制作:代码分为动态源码和静态源码,这部分由程序员完成。
7、Testing网站:程序员完成性能、安全、基础、网站优化等测试。
8、FTP 上传网站。
9、资料齐全:包括公司简介、企业文化、行业信息等基础内容。
10、网站维护与推广:网站工作人员定期更新网站信息并在其他网站进行推广。
如何规划、设计和建造网站?
1、确定网站的主题在高端网站建设的过程中,一定要明确网站的主题。网站 的主题非常重要。确定网站的内容和其他方向,把这些事情都做的彻底,这样你就可以创建自己的网站特性了。
2、采集素材一旦明确了相关的网站主题,就可以根据实际情况采集素材,在构建网站的过程中,必须根据实际情况材料。
3、规划网站 网站规划对于设计师来说是非常必要的,这些起着最决定性的作用,而且规划的内容非常多,无论是从结构还是从角度列或其他样式,在正式开始做网站之前必须充分考虑这些方面。
4、选择合适的工具 关于如何制作网站的问题,相信对于现实生活中的很多人来说都是非常重要的。使用简单的软件。
规划门户企业网站建设需要注意什么?
1、注意门户网站的特点以及与普通网站的区别(如门户网站包括综合门户网站、电商门户网站,行业门户网站,信息服务门户网站)2、网站客户群分类有哪些,即用户分类3、@ > 传送门网站往往是一个采集大量信息的地方,确认发布内容的内容能够让客户满意,这你就知道4、网站设计的合理性了,实现“F型”视觉习惯,提升用户体验5、前端交互与页面层级无缝衔接6、后台功能说明及分析7、网站运营策略及网站安全维护8、后期团队建设
网站策划案标准格式和内容(系统策划案的准备工作同类游戏系统的特点及应用方法)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 50 次浏览 • 2022-01-08 07:17
一、系统规划概述
1.1 什么是系统规划
游戏系统规划是关于游戏规则、UI界面和考虑用户交互体验的规划。也是团队提供给开发者的文档,让开发者更好地了解游戏设计的内容。“策划案”的形式是向开发者传达想法,做出相应的功能,是用来交流的文档。
1.2合格系统规划的特征
可读性:“规划案例”需要以最简单、直观、最省时的方式向开发者传达规划思路、想法等设计要求。因此,“策划案”需要具备字数简洁、易于阅读、版面整齐、条理清晰等特点,不出现啰嗦、内容空洞和一些无用的例子,“策划案”不是一张允许计划随意泼墨的纸。
合理性:“策划案”是基于游戏设计的开发文档,所以必须满足“策划案”的合理性。包括合理的内容设计、合理的开发需求、合理的美术需求,以及满足后期维护和扩展的需求。
诚信:我们无法保证《规划方案》的初稿能达到完美的程度,所以在游戏更新的过程中,我们会不断对设计进行调整,并持续跟进和细化每一个细节“规划计划”。有条不紊地设计,检查和填补空白,最大限度地减少“规划案例”设计中的漏洞。
1.3 写计划前的准备工作
同类竞技游戏研究:如果需要编写系统方案,最好先在系统上观察同类竞技游戏的设计方法,寻找设计灵感,进而产生设计思路。这样,我们可以保证我们的系统设计在更大规模的竞技游戏中具有足够的竞争力,也可以满足游戏框架的系统设计要求。
脑图推理与演练:我们对竞品进行了研究,有了一定的设计思路后,可以用“脑图”的形式对原型设计进行推理和练习,然后仔细思考,删除不必要的项目。设计让自己的设计更合理。
UI原型设计:我们会为其在脑图中的UI原型生成设计思路,在“规划案例”中优先设计脑图中使用的UI原型。从用户体验的角度充分考虑合理性和便利性,然后设计UI原型。
流程图设计:将设计思路中逻辑清晰的部分,如游戏循环、UI结构,以流程图的形式表达转化关系,全部呈现在“策划案”中,可以优化服务端判断,满足合理完整的流程要求。
二、策划案基本格式
既然是系统方案,就必须有标准的排版和字体。首先,它看起来很专业。二是规定明确,要点明确,让程序员更容易理解方案的内容和重点,减少程序员的阅读量。难度很大,想找哪一个点可以直接快速找到。如果没有标准排版和字体的计划,给别人的第一印象就是不舒服,增加眼睛疲劳。所有的要点都列在一堆,这使得阅读非常困难。
2.1排版
计划的主题放置在页面顶部并居中对齐;
整个计划应该有一个清晰的文件结构。主体应针对不同的内容点划分不同的字幕。如果每个字幕都可以划分不同的点,继续划分以保证计划格式的整齐。
2.2 种字体
每一层的标题字体采用微软雅黑,粗体;
正文部分字体也采用微软雅黑;字体大小采用第五点;
每一级标题的字号依次减小,大致如下:主标题>副标题1>副标题2>...>正文。
2.3 存档记录
一个标准、规范的系统方案,一开始还会附有档案记录,用于记录每次修改的内容、日期和负责人。存档记录表位于主题下方,其他内容上方。
三、计划的编写
在写策划案的时候,一定要心中有明确的设计目的和设计思路,注意实施方法中的各种规范和细节,再加上知识的积累和一些独到的想法,才能写出一个好的案例。接下来,我将一一解释计划的编写。
3.1设计目的
每个设计目的的来源都是发现需求,分析需求,然后确定需求。
3.1.1发现需求
比如几种常见的驾驶情况:玩家驱动、自我驱动、操作反馈。
玩家驱动:
比如有一群玩家在游戏论坛讨论“XX字太丑了!” - 外观要求
“我每天都在玩地牢,有点无聊,和人打架很好玩!” - PVP竞技场需求
“50级就满级了,我才玩了两个星期,真无聊!” - 需要更高级别的上限
自驱:比如你发现某款游戏的支付系统做的不错,很多玩家都愿意付费,或者在体验自己团队开发的游戏时,发现社交系统做的不好完毕。
运营反馈:运营部门反馈,如某关卡玩家活跃率低、支付率未达到预期状态等。
3.1.2分析并确定需求
如果我们找到了需求,我们可以开始分析它,是什么导致了问题?例如,玩家太社交?没有足够的付费空间?你想增加功能系统吗?增加了什么样的功能系统?在我们分析需求之后,然后确定它。
3.1.3总结
所以,在做一个系统之前,想一想这个系统做好后需要达到什么作用,为什么需要这个系统。游戏中的每一个系统都不是多余的,大部分都是为了提高游戏的可玩性和寿命,为玩家提供付费空间,培养玩家的付费心理。如果设计目的不明确,很难设计出好的系统,甚至设计出无用的系统,增加了开发者的负担,浪费了研发资金和时间。
在编写设计目的时,要简明扼要,让人们以最快的速度理解整个系统的设计意义。同时,设计目的也规范了系统在设计时的方向和思路。比如《拆江湖》中帮派系统的设计目的:“增加玩家互动;提供道具、装备等输出;提供buff。” 短短几句话,直截了当地说明了这个系统的设计目的,让人一看就有感觉。了解帮派系统的用途,以及为什么要设计帮派系统。
3.2 实现方法
有了设计目的之后,就应该围绕设计目的编写具体的实现方法,也就是本系统的功能描述。功能描述是对系统的描述,会使用界面UI、流程图和配置表来辅助系统的完成。当涉及到一些逻辑规则时,最好用流程图来表示;在讲解系统时,最好附上一个基本的UI界面,方便理解程序;配置表一般会另做一个EXCEL表,在规划案例中只是粗略说明。写功能描述时,要注意逻辑的正确性,考虑各种细节,
3.2.1功能说明
比如《推倒江湖》的签到系统规则:
1 概述
2 系统规则
2.1 入住入口
2.2 7 天登录奖励
2.2.1领取奖励
2.2.2 打赏提示和界面潜规则
2.三月标志系统
2.3.1登录检测
2.3.2 签到界面
2.3.3 签入接口逻辑
2.3.4 奖励提醒规则
规则概述:规则概述是对本系统基本玩法的介绍。例如,奖励机制分为 7 天和 1 个月。7 天内每天登录一次。累积7天可获得7天奖励,累积1个月可获得月签奖励。七天奖励和每月开卡奖励只能获得一次。规则概述直接表达了系统的内容框架,以下几点将在规则概述的内容框架下对其进行细化和完善。
规则描述:规则描述会对本系统的具体规则进行细化,各种操作的逻辑描述,动画和音效的播放,涉及到这个功能的方方面面,如果涉及到配置表,还将读取配置表。比如设计主镇的打卡入口,进入打卡系统的基本界面UI,播放各个操作触发的动画和音效等等。
总结:作为交流文档,在写这部分的时候,应该用适当的图片和表格来表达自己的想法。如果可以用图片来说明,就加图片吧。如果可以用表格来说明,只要把表格列出来,说清楚就行。显然,通过这种方式,开发人员在处理函数时可以更快地理解规划者的意图。用很多通俗的话来表达,会让人头疼,容易产生误解。编写系统规则时,请注意不要遗漏任何细节。例如,接收状态分为三种:可用、不可申领和已接收。您必须对三种接收状态进行详细说明。现在是什么状况?以下状态可以领取,什么情况下不能领取,
玩家累计登录天数≥奖励所需天数处于可领取状态,显示按钮,点击后发放奖励,播放音效,界面弹出;
玩家累计天数<奖励所需天数不可用,按钮显示灰显无法点击;
可领取状态点击领取时变为领取状态,按钮显示无法点击,奖励图标由遮盖面具变为加绿色勾。
这些看似通俗易懂的说明,其实是极其重要的。如果其中任何一个被遗漏或写错,都会出现漏洞,严重影响整个游戏。如果第一点不存在,那么整个签到系统就没有意义了。如果第二个点不存在,则在未达到奖励所需天数的部分会出现动画错误。如果第三点不存在,则重复奖励。,影响整个游戏。
3.2.2配置表
一个系统会收录各种参数,这些参数用于导入系统中的相应位置。所以很多功能系统的方案都会对应一个配置表的Excel文档,但是我们需要在方案中做一些概括性的说明,包括命名、表格格式、表格读取方式等,提到了一个提示和引导的作用. 列配置表的主要用途之一是方便开发者读取系统中的各种参数。
3.2.3流程图
在编写计划时,通常使用流程图作为辅助。在表达一些关于游戏循环、UI结构等的东西时,用流程图来表达它的变换关系比纯文字更一目了然。例如:
进入公会界面
点击创建公会
判断:玩家是否没有退出公会CD状态
是:进入下一步
否:弹出提示框“当前处于CD状态,无法创建公会”2秒后消失
进入创建界面
输入公会名称
点击创建
判断:公会名称是否符合规则
是:进入下一步
否:弹出相应的提示框
判断:锭够吗?
是:进入下一步
否:弹出缺锭界面
扣元宝,创建成功,进入帮派界面
这是创建帮派系统过程的纯文本描述。虽然可以通读并思考,可以理解其中的逻辑关系,但不够直观。传达信息的速度仍然没有流程图那么快。准确性和直观性远高于纯文本。例如:
3.2.4UI 说明
在涉及 UI 的系统设计中,我们需要设计一个目标明确、操作方法习惯、设计美观的 UI。
目标很明确:在UI界面的设计中,我们需要从用户体验的角度,用最简洁美观的方式,列出用户最需要的信息。功能的重要性要体现在UI界面设计上,在脑海中安排好顺序,把比较重要的功能放在比较显眼的位置。
操作习惯:UI结构要通俗易懂,让玩家无需过多思考和阅读规则即可流畅操作,直观操作流畅,操作简单不累。角度在脑海中不断排练各种使用场景,反复操作也不会觉得累。
设计美学:简单来说就是在画草图原型的时候,找一些优秀的游戏或者作品作为参考,这样可以稳步提升自己的审美能力,也可以多请美工去检查和优化。
3.2.5其他
新手引导按钮:例如“该界面上的所有按钮都必须埋没新手引导按钮ID”。这意味着面板上的所有可点击控件都必须由程序赋予一个按钮ID,一般用一串数字表示。大部分游戏都会有新手引导,引导玩家一步步操作,所有按钮都埋没,这样新手引导完成后,引导箭头指向某个点,他想引导的控件就可以被发现。这个最好在程序组装面板的时候把按钮埋起来。如果您稍后添加它,您将再执行一个过程。
IDS:IDS 指所有文本。所有文本都有一个特殊的语言表。这些文本的名称是 IDS。
图文来自网络
入侵和删除
一、系统规划概述
1.1 什么是系统规划
游戏系统规划是关于游戏规则、UI界面和考虑用户交互体验的规划。也是团队提供给开发者的文档,让开发者更好地了解游戏设计的内容。“策划案”的形式是向开发者传达想法,做出相应的功能,是用来交流的文档。
1.2合格系统规划的特征
可读性:“规划案例”需要以最简单、直观、最省时的方式向开发者传达规划思路、想法等设计要求。因此,“策划案”需要具备字数简洁、易于阅读、版面整齐、条理清晰等特点,不出现啰嗦、内容空洞和一些无用的例子,“策划案”不是一张允许计划随意泼墨的纸。
合理性:“策划案”是基于游戏设计的开发文档,所以必须满足“策划案”的合理性。包括合理的内容设计、合理的开发需求、合理的美术需求,以及满足后期维护和扩展的需求。
诚信:我们无法保证《规划方案》的初稿能达到完美的程度,所以在游戏更新的过程中,我们会不断对设计进行调整,并持续跟进和细化每一个细节“规划计划”。有条不紊地设计,检查和填补空白,最大限度地减少“规划案例”设计中的漏洞。
1.3 写计划前的准备工作
同类竞技游戏研究:如果需要编写系统方案,最好先在系统上观察同类竞技游戏的设计方法,寻找设计灵感,进而产生设计思路。这样,我们可以保证我们的系统设计在更大规模的竞技游戏中具有足够的竞争力,也可以满足游戏框架的系统设计要求。
脑图推理与演练:我们对竞品进行了研究,有了一定的设计思路后,可以用“脑图”的形式对原型设计进行推理和练习,然后仔细思考,删除不必要的项目。设计让自己的设计更合理。
UI原型设计:我们会为其在脑图中的UI原型生成设计思路,在“规划案例”中优先设计脑图中使用的UI原型。从用户体验的角度充分考虑合理性和便利性,然后设计UI原型。
流程图设计:将设计思路中逻辑清晰的部分,如游戏循环、UI结构,以流程图的形式表达转化关系,全部呈现在“策划案”中,可以优化服务端判断,满足合理完整的流程要求。
二、策划案基本格式
既然是系统方案,就必须有标准的排版和字体。首先,它看起来很专业。二是规定明确,要点明确,让程序员更容易理解方案的内容和重点,减少程序员的阅读量。难度很大,想找哪一个点可以直接快速找到。如果没有标准排版和字体的计划,给别人的第一印象就是不舒服,增加眼睛疲劳。所有的要点都列在一堆,这使得阅读非常困难。
2.1排版
计划的主题放置在页面顶部并居中对齐;
整个计划应该有一个清晰的文件结构。主体应针对不同的内容点划分不同的字幕。如果每个字幕都可以划分不同的点,继续划分以保证计划格式的整齐。
2.2 种字体
每一层的标题字体采用微软雅黑,粗体;
正文部分字体也采用微软雅黑;字体大小采用第五点;
每一级标题的字号依次减小,大致如下:主标题>副标题1>副标题2>...>正文。
2.3 存档记录
一个标准、规范的系统方案,一开始还会附有档案记录,用于记录每次修改的内容、日期和负责人。存档记录表位于主题下方,其他内容上方。
三、计划的编写
在写策划案的时候,一定要心中有明确的设计目的和设计思路,注意实施方法中的各种规范和细节,再加上知识的积累和一些独到的想法,才能写出一个好的案例。接下来,我将一一解释计划的编写。
3.1设计目的
每个设计目的的来源都是发现需求,分析需求,然后确定需求。
3.1.1发现需求
比如几种常见的驾驶情况:玩家驱动、自我驱动、操作反馈。
玩家驱动:
比如有一群玩家在游戏论坛讨论“XX字太丑了!” - 外观要求
“我每天都在玩地牢,有点无聊,和人打架很好玩!” - PVP竞技场需求
“50级就满级了,我才玩了两个星期,真无聊!” - 需要更高级别的上限
自驱:比如你发现某款游戏的支付系统做的不错,很多玩家都愿意付费,或者在体验自己团队开发的游戏时,发现社交系统做的不好完毕。
运营反馈:运营部门反馈,如某关卡玩家活跃率低、支付率未达到预期状态等。
3.1.2分析并确定需求
如果我们找到了需求,我们可以开始分析它,是什么导致了问题?例如,玩家太社交?没有足够的付费空间?你想增加功能系统吗?增加了什么样的功能系统?在我们分析需求之后,然后确定它。
3.1.3总结
所以,在做一个系统之前,想一想这个系统做好后需要达到什么作用,为什么需要这个系统。游戏中的每一个系统都不是多余的,大部分都是为了提高游戏的可玩性和寿命,为玩家提供付费空间,培养玩家的付费心理。如果设计目的不明确,很难设计出好的系统,甚至设计出无用的系统,增加了开发者的负担,浪费了研发资金和时间。
在编写设计目的时,要简明扼要,让人们以最快的速度理解整个系统的设计意义。同时,设计目的也规范了系统在设计时的方向和思路。比如《拆江湖》中帮派系统的设计目的:“增加玩家互动;提供道具、装备等输出;提供buff。” 短短几句话,直截了当地说明了这个系统的设计目的,让人一看就有感觉。了解帮派系统的用途,以及为什么要设计帮派系统。
3.2 实现方法
有了设计目的之后,就应该围绕设计目的编写具体的实现方法,也就是本系统的功能描述。功能描述是对系统的描述,会使用界面UI、流程图和配置表来辅助系统的完成。当涉及到一些逻辑规则时,最好用流程图来表示;在讲解系统时,最好附上一个基本的UI界面,方便理解程序;配置表一般会另做一个EXCEL表,在规划案例中只是粗略说明。写功能描述时,要注意逻辑的正确性,考虑各种细节,
3.2.1功能说明
比如《推倒江湖》的签到系统规则:
1 概述
2 系统规则
2.1 入住入口
2.2 7 天登录奖励
2.2.1领取奖励
2.2.2 打赏提示和界面潜规则
2.三月标志系统
2.3.1登录检测
2.3.2 签到界面
2.3.3 签入接口逻辑
2.3.4 奖励提醒规则
规则概述:规则概述是对本系统基本玩法的介绍。例如,奖励机制分为 7 天和 1 个月。7 天内每天登录一次。累积7天可获得7天奖励,累积1个月可获得月签奖励。七天奖励和每月开卡奖励只能获得一次。规则概述直接表达了系统的内容框架,以下几点将在规则概述的内容框架下对其进行细化和完善。
规则描述:规则描述会对本系统的具体规则进行细化,各种操作的逻辑描述,动画和音效的播放,涉及到这个功能的方方面面,如果涉及到配置表,还将读取配置表。比如设计主镇的打卡入口,进入打卡系统的基本界面UI,播放各个操作触发的动画和音效等等。
总结:作为交流文档,在写这部分的时候,应该用适当的图片和表格来表达自己的想法。如果可以用图片来说明,就加图片吧。如果可以用表格来说明,只要把表格列出来,说清楚就行。显然,通过这种方式,开发人员在处理函数时可以更快地理解规划者的意图。用很多通俗的话来表达,会让人头疼,容易产生误解。编写系统规则时,请注意不要遗漏任何细节。例如,接收状态分为三种:可用、不可申领和已接收。您必须对三种接收状态进行详细说明。现在是什么状况?以下状态可以领取,什么情况下不能领取,
玩家累计登录天数≥奖励所需天数处于可领取状态,显示按钮,点击后发放奖励,播放音效,界面弹出;
玩家累计天数<奖励所需天数不可用,按钮显示灰显无法点击;
可领取状态点击领取时变为领取状态,按钮显示无法点击,奖励图标由遮盖面具变为加绿色勾。
这些看似通俗易懂的说明,其实是极其重要的。如果其中任何一个被遗漏或写错,都会出现漏洞,严重影响整个游戏。如果第一点不存在,那么整个签到系统就没有意义了。如果第二个点不存在,则在未达到奖励所需天数的部分会出现动画错误。如果第三点不存在,则重复奖励。,影响整个游戏。
3.2.2配置表
一个系统会收录各种参数,这些参数用于导入系统中的相应位置。所以很多功能系统的方案都会对应一个配置表的Excel文档,但是我们需要在方案中做一些概括性的说明,包括命名、表格格式、表格读取方式等,提到了一个提示和引导的作用. 列配置表的主要用途之一是方便开发者读取系统中的各种参数。
3.2.3流程图
在编写计划时,通常使用流程图作为辅助。在表达一些关于游戏循环、UI结构等的东西时,用流程图来表达它的变换关系比纯文字更一目了然。例如:
进入公会界面
点击创建公会
判断:玩家是否没有退出公会CD状态
是:进入下一步
否:弹出提示框“当前处于CD状态,无法创建公会”2秒后消失
进入创建界面
输入公会名称
点击创建
判断:公会名称是否符合规则
是:进入下一步
否:弹出相应的提示框
判断:锭够吗?
是:进入下一步
否:弹出缺锭界面
扣元宝,创建成功,进入帮派界面
这是创建帮派系统过程的纯文本描述。虽然可以通读并思考,可以理解其中的逻辑关系,但不够直观。传达信息的速度仍然没有流程图那么快。准确性和直观性远高于纯文本。例如:
3.2.4UI 说明
在涉及 UI 的系统设计中,我们需要设计一个目标明确、操作方法习惯、设计美观的 UI。
目标很明确:在UI界面的设计中,我们需要从用户体验的角度,用最简洁美观的方式,列出用户最需要的信息。功能的重要性要体现在UI界面设计上,在脑海中安排好顺序,把比较重要的功能放在比较显眼的位置。
操作习惯:UI结构要通俗易懂,让玩家无需过多思考和阅读规则即可流畅操作,直观操作流畅,操作简单不累。角度在脑海中不断排练各种使用场景,反复操作也不会觉得累。
设计美学:简单来说就是在画草图原型的时候,找一些优秀的游戏或者作品作为参考,这样可以稳步提升自己的审美能力,也可以多请美工去检查和优化。
3.2.5其他
新手引导按钮:例如“该界面上的所有按钮都必须埋没新手引导按钮ID”。这意味着面板上的所有可点击控件都必须由程序赋予一个按钮ID,一般用一串数字表示。大部分游戏都会有新手引导,引导玩家一步步操作,所有按钮都埋没,这样新手引导完成后,引导箭头指向某个点,他想引导的控件就可以被发现。这个最好在程序组装面板的时候把按钮埋起来。如果您稍后添加它,您将再执行一个过程。
IDS:IDS 指所有文本。所有文本都有一个特殊的语言表。这些文本的名称是 IDS。
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网站策划案标准格式和内容(系统策划案的准备工作同类游戏系统的特点及应用方法)
一、系统规划概述
1.1 什么是系统规划
游戏系统规划是关于游戏规则、UI界面和考虑用户交互体验的规划。也是团队提供给开发者的文档,让开发者更好地了解游戏设计的内容。“策划案”的形式是向开发者传达想法,做出相应的功能,是用来交流的文档。
1.2合格系统规划的特征
可读性:“规划案例”需要以最简单、直观、最省时的方式向开发者传达规划思路、想法等设计要求。因此,“策划案”需要具备字数简洁、易于阅读、版面整齐、条理清晰等特点,不出现啰嗦、内容空洞和一些无用的例子,“策划案”不是一张允许计划随意泼墨的纸。
合理性:“策划案”是基于游戏设计的开发文档,所以必须满足“策划案”的合理性。包括合理的内容设计、合理的开发需求、合理的美术需求,以及满足后期维护和扩展的需求。
诚信:我们无法保证《规划方案》的初稿能达到完美的程度,所以在游戏更新的过程中,我们会不断对设计进行调整,并持续跟进和细化每一个细节“规划计划”。有条不紊地设计,检查和填补空白,最大限度地减少“规划案例”设计中的漏洞。
1.3 写计划前的准备工作
同类竞技游戏研究:如果需要编写系统方案,最好先在系统上观察同类竞技游戏的设计方法,寻找设计灵感,进而产生设计思路。这样,我们可以保证我们的系统设计在更大规模的竞技游戏中具有足够的竞争力,也可以满足游戏框架的系统设计要求。
脑图推理与演练:我们对竞品进行了研究,有了一定的设计思路后,可以用“脑图”的形式对原型设计进行推理和练习,然后仔细思考,删除不必要的项目。设计让自己的设计更合理。
UI原型设计:我们会为其在脑图中的UI原型生成设计思路,在“规划案例”中优先设计脑图中使用的UI原型。从用户体验的角度充分考虑合理性和便利性,然后设计UI原型。
流程图设计:将设计思路中逻辑清晰的部分,如游戏循环、UI结构,以流程图的形式表达转化关系,全部呈现在“策划案”中,可以优化服务端判断,满足合理完整的流程要求。
二、策划案基本格式
既然是系统方案,就必须有标准的排版和字体。首先,它看起来很专业。二是规定明确,要点明确,让程序员更容易理解方案的内容和重点,减少程序员的阅读量。难度很大,想找哪一个点可以直接快速找到。如果没有标准排版和字体的计划,给别人的第一印象就是不舒服,增加眼睛疲劳。所有的要点都列在一堆,这使得阅读非常困难。
2.1排版
计划的主题放置在页面顶部并居中对齐;
整个计划应该有一个清晰的文件结构。主体应针对不同的内容点划分不同的字幕。如果每个字幕都可以划分不同的点,继续划分以保证计划格式的整齐。
2.2 种字体
每一层的标题字体采用微软雅黑,粗体;
正文部分字体也采用微软雅黑;字体大小采用第五点;
每一级标题的字号依次减小,大致如下:主标题>副标题1>副标题2>...>正文。
2.3 存档记录
一个标准、规范的系统方案,一开始还会附有档案记录,用于记录每次修改的内容、日期和负责人。存档记录表位于主题下方,其他内容上方。
三、计划的编写
在写策划案的时候,一定要心中有明确的设计目的和设计思路,注意实施方法中的各种规范和细节,再加上知识的积累和一些独到的想法,才能写出一个好的案例。接下来,我将一一解释计划的编写。
3.1设计目的
每个设计目的的来源都是发现需求,分析需求,然后确定需求。
3.1.1发现需求
比如几种常见的驾驶情况:玩家驱动、自我驱动、操作反馈。
玩家驱动:
比如有一群玩家在游戏论坛讨论“XX字太丑了!” - 外观要求
“我每天都在玩地牢,有点无聊,和人打架很好玩!” - PVP竞技场需求
“50级就满级了,我才玩了两个星期,真无聊!” - 需要更高级别的上限
自驱:比如你发现某款游戏的支付系统做的不错,很多玩家都愿意付费,或者在体验自己团队开发的游戏时,发现社交系统做的不好完毕。
运营反馈:运营部门反馈,如某关卡玩家活跃率低、支付率未达到预期状态等。
3.1.2分析并确定需求
如果我们找到了需求,我们可以开始分析它,是什么导致了问题?例如,玩家太社交?没有足够的付费空间?你想增加功能系统吗?增加了什么样的功能系统?在我们分析需求之后,然后确定它。
3.1.3总结
所以,在做一个系统之前,想一想这个系统做好后需要达到什么作用,为什么需要这个系统。游戏中的每一个系统都不是多余的,大部分都是为了提高游戏的可玩性和寿命,为玩家提供付费空间,培养玩家的付费心理。如果设计目的不明确,很难设计出好的系统,甚至设计出无用的系统,增加了开发者的负担,浪费了研发资金和时间。
在编写设计目的时,要简明扼要,让人们以最快的速度理解整个系统的设计意义。同时,设计目的也规范了系统在设计时的方向和思路。比如《拆江湖》中帮派系统的设计目的:“增加玩家互动;提供道具、装备等输出;提供buff。” 短短几句话,直截了当地说明了这个系统的设计目的,让人一看就有感觉。了解帮派系统的用途,以及为什么要设计帮派系统。
3.2 实现方法
有了设计目的之后,就应该围绕设计目的编写具体的实现方法,也就是本系统的功能描述。功能描述是对系统的描述,会使用界面UI、流程图和配置表来辅助系统的完成。当涉及到一些逻辑规则时,最好用流程图来表示;在讲解系统时,最好附上一个基本的UI界面,方便理解程序;配置表一般会另做一个EXCEL表,在规划案例中只是粗略说明。写功能描述时,要注意逻辑的正确性,考虑各种细节,
3.2.1功能说明
比如《推倒江湖》的签到系统规则:
1 概述
2 系统规则
2.1 入住入口
2.2 7 天登录奖励
2.2.1领取奖励
2.2.2 打赏提示和界面潜规则
2.三月标志系统
2.3.1登录检测
2.3.2 签到界面
2.3.3 签入接口逻辑
2.3.4 奖励提醒规则
规则概述:规则概述是对本系统基本玩法的介绍。例如,奖励机制分为 7 天和 1 个月。7 天内每天登录一次。累积7天可获得7天奖励,累积1个月可获得月签奖励。七天奖励和每月开卡奖励只能获得一次。规则概述直接表达了系统的内容框架,以下几点将在规则概述的内容框架下对其进行细化和完善。
规则描述:规则描述会对本系统的具体规则进行细化,各种操作的逻辑描述,动画和音效的播放,涉及到这个功能的方方面面,如果涉及到配置表,还将读取配置表。比如设计主镇的打卡入口,进入打卡系统的基本界面UI,播放各个操作触发的动画和音效等等。
总结:作为交流文档,在写这部分的时候,应该用适当的图片和表格来表达自己的想法。如果可以用图片来说明,就加图片吧。如果可以用表格来说明,只要把表格列出来,说清楚就行。显然,通过这种方式,开发人员在处理函数时可以更快地理解规划者的意图。用很多通俗的话来表达,会让人头疼,容易产生误解。编写系统规则时,请注意不要遗漏任何细节。例如,接收状态分为三种:可用、不可申领和已接收。您必须对三种接收状态进行详细说明。现在是什么状况?以下状态可以领取,什么情况下不能领取,
玩家累计登录天数≥奖励所需天数处于可领取状态,显示按钮,点击后发放奖励,播放音效,界面弹出;
玩家累计天数<奖励所需天数不可用,按钮显示灰显无法点击;
可领取状态点击领取时变为领取状态,按钮显示无法点击,奖励图标由遮盖面具变为加绿色勾。
这些看似通俗易懂的说明,其实是极其重要的。如果其中任何一个被遗漏或写错,都会出现漏洞,严重影响整个游戏。如果第一点不存在,那么整个签到系统就没有意义了。如果第二个点不存在,则在未达到奖励所需天数的部分会出现动画错误。如果第三点不存在,则重复奖励。,影响整个游戏。
3.2.2配置表
一个系统会收录各种参数,这些参数用于导入系统中的相应位置。所以很多功能系统的方案都会对应一个配置表的Excel文档,但是我们需要在方案中做一些概括性的说明,包括命名、表格格式、表格读取方式等,提到了一个提示和引导的作用. 列配置表的主要用途之一是方便开发者读取系统中的各种参数。
3.2.3流程图
在编写计划时,通常使用流程图作为辅助。在表达一些关于游戏循环、UI结构等的东西时,用流程图来表达它的变换关系比纯文字更一目了然。例如:
进入公会界面
点击创建公会
判断:玩家是否没有退出公会CD状态
是:进入下一步
否:弹出提示框“当前处于CD状态,无法创建公会”2秒后消失
进入创建界面
输入公会名称
点击创建
判断:公会名称是否符合规则
是:进入下一步
否:弹出相应的提示框
判断:锭够吗?
是:进入下一步
否:弹出缺锭界面
扣元宝,创建成功,进入帮派界面
这是创建帮派系统过程的纯文本描述。虽然可以通读并思考,可以理解其中的逻辑关系,但不够直观。传达信息的速度仍然没有流程图那么快。准确性和直观性远高于纯文本。例如:

3.2.4UI 说明
在涉及 UI 的系统设计中,我们需要设计一个目标明确、操作方法习惯、设计美观的 UI。
目标很明确:在UI界面的设计中,我们需要从用户体验的角度,用最简洁美观的方式,列出用户最需要的信息。功能的重要性要体现在UI界面设计上,在脑海中安排好顺序,把比较重要的功能放在比较显眼的位置。
操作习惯:UI结构要通俗易懂,让玩家无需过多思考和阅读规则即可流畅操作,直观操作流畅,操作简单不累。角度在脑海中不断排练各种使用场景,反复操作也不会觉得累。
设计美学:简单来说就是在画草图原型的时候,找一些优秀的游戏或者作品作为参考,这样可以稳步提升自己的审美能力,也可以多请美工去检查和优化。
3.2.5其他
新手引导按钮:例如“该界面上的所有按钮都必须埋没新手引导按钮ID”。这意味着面板上的所有可点击控件都必须由程序赋予一个按钮ID,一般用一串数字表示。大部分游戏都会有新手引导,引导玩家一步步操作,所有按钮都埋没,这样新手引导完成后,引导箭头指向某个点,他想引导的控件就可以被发现。这个最好在程序组装面板的时候把按钮埋起来。如果您稍后添加它,您将再执行一个过程。
IDS:IDS 指所有文本。所有文本都有一个特殊的语言表。这些文本的名称是 IDS。
图文来自网络
入侵和删除
一、系统规划概述
1.1 什么是系统规划
游戏系统规划是关于游戏规则、UI界面和考虑用户交互体验的规划。也是团队提供给开发者的文档,让开发者更好地了解游戏设计的内容。“策划案”的形式是向开发者传达想法,做出相应的功能,是用来交流的文档。
1.2合格系统规划的特征
可读性:“规划案例”需要以最简单、直观、最省时的方式向开发者传达规划思路、想法等设计要求。因此,“策划案”需要具备字数简洁、易于阅读、版面整齐、条理清晰等特点,不出现啰嗦、内容空洞和一些无用的例子,“策划案”不是一张允许计划随意泼墨的纸。
合理性:“策划案”是基于游戏设计的开发文档,所以必须满足“策划案”的合理性。包括合理的内容设计、合理的开发需求、合理的美术需求,以及满足后期维护和扩展的需求。
诚信:我们无法保证《规划方案》的初稿能达到完美的程度,所以在游戏更新的过程中,我们会不断对设计进行调整,并持续跟进和细化每一个细节“规划计划”。有条不紊地设计,检查和填补空白,最大限度地减少“规划案例”设计中的漏洞。
1.3 写计划前的准备工作
同类竞技游戏研究:如果需要编写系统方案,最好先在系统上观察同类竞技游戏的设计方法,寻找设计灵感,进而产生设计思路。这样,我们可以保证我们的系统设计在更大规模的竞技游戏中具有足够的竞争力,也可以满足游戏框架的系统设计要求。
脑图推理与演练:我们对竞品进行了研究,有了一定的设计思路后,可以用“脑图”的形式对原型设计进行推理和练习,然后仔细思考,删除不必要的项目。设计让自己的设计更合理。
UI原型设计:我们会为其在脑图中的UI原型生成设计思路,在“规划案例”中优先设计脑图中使用的UI原型。从用户体验的角度充分考虑合理性和便利性,然后设计UI原型。
流程图设计:将设计思路中逻辑清晰的部分,如游戏循环、UI结构,以流程图的形式表达转化关系,全部呈现在“策划案”中,可以优化服务端判断,满足合理完整的流程要求。
二、策划案基本格式
既然是系统方案,就必须有标准的排版和字体。首先,它看起来很专业。二是规定明确,要点明确,让程序员更容易理解方案的内容和重点,减少程序员的阅读量。难度很大,想找哪一个点可以直接快速找到。如果没有标准排版和字体的计划,给别人的第一印象就是不舒服,增加眼睛疲劳。所有的要点都列在一堆,这使得阅读非常困难。
2.1排版
计划的主题放置在页面顶部并居中对齐;
整个计划应该有一个清晰的文件结构。主体应针对不同的内容点划分不同的字幕。如果每个字幕都可以划分不同的点,继续划分以保证计划格式的整齐。
2.2 种字体
每一层的标题字体采用微软雅黑,粗体;
正文部分字体也采用微软雅黑;字体大小采用第五点;
每一级标题的字号依次减小,大致如下:主标题>副标题1>副标题2>...>正文。
2.3 存档记录
一个标准、规范的系统方案,一开始还会附有档案记录,用于记录每次修改的内容、日期和负责人。存档记录表位于主题下方,其他内容上方。
三、计划的编写
在写策划案的时候,一定要心中有明确的设计目的和设计思路,注意实施方法中的各种规范和细节,再加上知识的积累和一些独到的想法,才能写出一个好的案例。接下来,我将一一解释计划的编写。
3.1设计目的
每个设计目的的来源都是发现需求,分析需求,然后确定需求。
3.1.1发现需求
比如几种常见的驾驶情况:玩家驱动、自我驱动、操作反馈。
玩家驱动:
比如有一群玩家在游戏论坛讨论“XX字太丑了!” - 外观要求
“我每天都在玩地牢,有点无聊,和人打架很好玩!” - PVP竞技场需求
“50级就满级了,我才玩了两个星期,真无聊!” - 需要更高级别的上限
自驱:比如你发现某款游戏的支付系统做的不错,很多玩家都愿意付费,或者在体验自己团队开发的游戏时,发现社交系统做的不好完毕。
运营反馈:运营部门反馈,如某关卡玩家活跃率低、支付率未达到预期状态等。
3.1.2分析并确定需求
如果我们找到了需求,我们可以开始分析它,是什么导致了问题?例如,玩家太社交?没有足够的付费空间?你想增加功能系统吗?增加了什么样的功能系统?在我们分析需求之后,然后确定它。
3.1.3总结
所以,在做一个系统之前,想一想这个系统做好后需要达到什么作用,为什么需要这个系统。游戏中的每一个系统都不是多余的,大部分都是为了提高游戏的可玩性和寿命,为玩家提供付费空间,培养玩家的付费心理。如果设计目的不明确,很难设计出好的系统,甚至设计出无用的系统,增加了开发者的负担,浪费了研发资金和时间。
在编写设计目的时,要简明扼要,让人们以最快的速度理解整个系统的设计意义。同时,设计目的也规范了系统在设计时的方向和思路。比如《拆江湖》中帮派系统的设计目的:“增加玩家互动;提供道具、装备等输出;提供buff。” 短短几句话,直截了当地说明了这个系统的设计目的,让人一看就有感觉。了解帮派系统的用途,以及为什么要设计帮派系统。
3.2 实现方法
有了设计目的之后,就应该围绕设计目的编写具体的实现方法,也就是本系统的功能描述。功能描述是对系统的描述,会使用界面UI、流程图和配置表来辅助系统的完成。当涉及到一些逻辑规则时,最好用流程图来表示;在讲解系统时,最好附上一个基本的UI界面,方便理解程序;配置表一般会另做一个EXCEL表,在规划案例中只是粗略说明。写功能描述时,要注意逻辑的正确性,考虑各种细节,
3.2.1功能说明
比如《推倒江湖》的签到系统规则:
1 概述
2 系统规则
2.1 入住入口
2.2 7 天登录奖励
2.2.1领取奖励
2.2.2 打赏提示和界面潜规则
2.三月标志系统
2.3.1登录检测
2.3.2 签到界面
2.3.3 签入接口逻辑
2.3.4 奖励提醒规则
规则概述:规则概述是对本系统基本玩法的介绍。例如,奖励机制分为 7 天和 1 个月。7 天内每天登录一次。累积7天可获得7天奖励,累积1个月可获得月签奖励。七天奖励和每月开卡奖励只能获得一次。规则概述直接表达了系统的内容框架,以下几点将在规则概述的内容框架下对其进行细化和完善。
规则描述:规则描述会对本系统的具体规则进行细化,各种操作的逻辑描述,动画和音效的播放,涉及到这个功能的方方面面,如果涉及到配置表,还将读取配置表。比如设计主镇的打卡入口,进入打卡系统的基本界面UI,播放各个操作触发的动画和音效等等。
总结:作为交流文档,在写这部分的时候,应该用适当的图片和表格来表达自己的想法。如果可以用图片来说明,就加图片吧。如果可以用表格来说明,只要把表格列出来,说清楚就行。显然,通过这种方式,开发人员在处理函数时可以更快地理解规划者的意图。用很多通俗的话来表达,会让人头疼,容易产生误解。编写系统规则时,请注意不要遗漏任何细节。例如,接收状态分为三种:可用、不可申领和已接收。您必须对三种接收状态进行详细说明。现在是什么状况?以下状态可以领取,什么情况下不能领取,
玩家累计登录天数≥奖励所需天数处于可领取状态,显示按钮,点击后发放奖励,播放音效,界面弹出;
玩家累计天数<奖励所需天数不可用,按钮显示灰显无法点击;
可领取状态点击领取时变为领取状态,按钮显示无法点击,奖励图标由遮盖面具变为加绿色勾。
这些看似通俗易懂的说明,其实是极其重要的。如果其中任何一个被遗漏或写错,都会出现漏洞,严重影响整个游戏。如果第一点不存在,那么整个签到系统就没有意义了。如果第二个点不存在,则在未达到奖励所需天数的部分会出现动画错误。如果第三点不存在,则重复奖励。,影响整个游戏。
3.2.2配置表
一个系统会收录各种参数,这些参数用于导入系统中的相应位置。所以很多功能系统的方案都会对应一个配置表的Excel文档,但是我们需要在方案中做一些概括性的说明,包括命名、表格格式、表格读取方式等,提到了一个提示和引导的作用. 列配置表的主要用途之一是方便开发者读取系统中的各种参数。
3.2.3流程图
在编写计划时,通常使用流程图作为辅助。在表达一些关于游戏循环、UI结构等的东西时,用流程图来表达它的变换关系比纯文字更一目了然。例如:
进入公会界面
点击创建公会
判断:玩家是否没有退出公会CD状态
是:进入下一步
否:弹出提示框“当前处于CD状态,无法创建公会”2秒后消失
进入创建界面
输入公会名称
点击创建
判断:公会名称是否符合规则
是:进入下一步
否:弹出相应的提示框
判断:锭够吗?
是:进入下一步
否:弹出缺锭界面
扣元宝,创建成功,进入帮派界面
这是创建帮派系统过程的纯文本描述。虽然可以通读并思考,可以理解其中的逻辑关系,但不够直观。传达信息的速度仍然没有流程图那么快。准确性和直观性远高于纯文本。例如:

3.2.4UI 说明
在涉及 UI 的系统设计中,我们需要设计一个目标明确、操作方法习惯、设计美观的 UI。
目标很明确:在UI界面的设计中,我们需要从用户体验的角度,用最简洁美观的方式,列出用户最需要的信息。功能的重要性要体现在UI界面设计上,在脑海中安排好顺序,把比较重要的功能放在比较显眼的位置。
操作习惯:UI结构要通俗易懂,让玩家无需过多思考和阅读规则即可流畅操作,直观操作流畅,操作简单不累。角度在脑海中不断排练各种使用场景,反复操作也不会觉得累。
设计美学:简单来说就是在画草图原型的时候,找一些优秀的游戏或者作品作为参考,这样可以稳步提升自己的审美能力,也可以多请美工去检查和优化。
3.2.5其他
新手引导按钮:例如“该界面上的所有按钮都必须埋没新手引导按钮ID”。这意味着面板上的所有可点击控件都必须由程序赋予一个按钮ID,一般用一串数字表示。大部分游戏都会有新手引导,引导玩家一步步操作,所有按钮都埋没,这样新手引导完成后,引导箭头指向某个点,他想引导的控件就可以被发现。这个最好在程序组装面板的时候把按钮埋起来。如果您稍后添加它,您将再执行一个过程。
IDS:IDS 指所有文本。所有文本都有一个特殊的语言表。这些文本的名称是 IDS。
图文来自网络
入侵和删除
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一个项目(文中简称A项目)案例做讲解(一))
如何编写商业计划书样本(规划案例格式模板和样本推荐)
xmtyy6 个月前 (07-24)339 浏览
运营计划的范围可宽可窄,可以是一个项目的总体运营计划(短期、中期和长期);也可以只参考新媒体运营计划、社区运营计划等。
这里理论不多解释,以一个实际的画廊项目(文中简称A项目)为例进行讲解。
一、框架
二、练习
根据项目的实际情况,通过思维框架的五个部分细化操作。
(一)操作基础(底层操作)
1、运营阶段目标
根据项目现状,合理制定阶段性运营目标进度计划,主要涉及三个维度:
2、产品生命周期(S 型)
根据所负责项目的现状,了解项目处于生命周期的哪个阶段,结合目标给出核心突破。
项目A虽然数据不错,但前期并未将流量数据进行收费转换;现根据产品特点,在对市场和同行产品进行调研后,重新确定产品业务线和运营模式。因此,项目A是在“引入”Expect”。
由于A项目的运营周期规划进行了半年以上,针对可能涉及的每个产品周期都规划了目的和核心运营策略。
介绍时间:
(1)目的:采集作品素材,激活原创流量。
(2)核心突破:
①订阅服务:免费下载10篇素材后,弹窗提醒订阅服务,并按月推送。
②作品征集:采用征集方式,材料按一级分类收费。
③ 垂直众筹合作:与行业资深人士合作,如成为平台项目顾问。
生长期:
(1)目的:有效转化流量,提高付费转化率;逐步积累流量池并有效量化。
(2)核心突破:
①专属合约作者:打造专属流量IP,自动化传播。
②优质内容:除视觉作品外,增加用户交流、展示等互动内容版块。
③扩展用户:可以跟踪作品的流通情况,比如购买图片后的作品使用情况。
④作者成长体系:根据用户数据,运营成长体系,精细化运营。
⑤ 与不同行业的第三方合作:如旅游合作网站。
到期:
(1)目的:完善内容体系,沉淀流量IP,加强产品推广。
(2)核心突破:
① 封装精细化:定制,满足企业需求
②广告销售:在为企业定制素材包的同时,可以推荐平台广告,为企业吸引流量。
③完善内容供应链:构建以内容供应链为核心的生态系统。
④构建发行体系:发行大量版权图片,构建全国性的版权发行体系。
⑤参加比赛:参加各种视觉比赛,如摄影、设计比赛、赞助等。
⑥ 通过收购、合作或其他形式获得大量图片供应商或摄影师、设计师等,完善图片供应链和生态运营。
经济衰退:
寻找新的增长点,如进入版权市场,发展版权监测、维权诉讼等一站式服务,重新进入导入期。
(二) 内容运营(内容营销)
主要涉及内容运营的目的、形式、规则和操作。
以下内容以A项目为实际运营,内容板块的建设运营根据现阶段负责项目的实际情况进行。
1、目的
①社区内容市场化,素材内容市场化,补贴供给侧,以用户奖励的方式进行;
② 鼓励作者上传图片和教程;鼓励方式以活动为主;
③ 以作者为核心,拓展更多作者,树立行业知名度。
2、内容形式
(1)活动小宅
活动展示窗口由现场活动、线下聚会、系统通知三部分组成。
(2)会议厅
所选内容的集合。前期以人工背景推荐为主,后期将逐步引导作者积极生产内容,从UGC向PGC转化。
汇汇堂作为精彩内容的集合,设有Prime Maps、今日推荐、教程、优秀作者、热门评论等多个版块。
注:每个版块都会设置相应的规则和系统更新栏目;我不会在这里重复它们。
(3)PK列表
推荐优秀作者进行展示和工作数据分类统计。一方面满足作者的荣誉感,刺激更高质量作品的上传,积极分享,增加下载量;另一方面,引导画廊作品的合理配置。
分为排行榜、数据中心、信息中心三个子版块,指导画廊作品的合理配置。
注:每个版块都会设置相应的数据展示(如按工作类别、用户身份、热门关键词、企业客户展示等);我不会在这里重复它们。
(三)活动操作(双边用户分层)
1、活动流程及系统:
只给出思路方向,根据实际情况细化。
2、活动大纲:以下是图库平台的几种常见活动模式,供大家参考。
(1)节气活动
①征集方式:活动以专题形式开展,以每个节气为主题策划不同类型的活动。
如:旅游旺季活动
②活动内容:
一个。幸运红包+旅游基金:上传+红包+旅游基金;
报名+转发+抽奖(上传多少作品增加抽奖机会,结合微博话题转发活动);
湾 采集不同时期不同类型的作品,设置不同的主题和奖项:报名抽奖、买图送礼券、发图赢现金、线下聚会、优秀作品送红包、创作专辑赢现金、奖- 获奖面试等
C. 话题讨论与转发
(2)对买家的好处
活动模式:由节点发起,如版权日或加薪季等,根据买家购买金额设置阶梯,赠送金额不等的代金券;制定代金券的使用规则。
(3)分享活动
在网站举办奖品分享活动,鼓励用户将平台内容分享到其他平台,如以分享结果、兑换、抽奖等形式参与。每分享3次,您将获得1次抽奖机会,每天最多3次抽奖机会。或者不要选择抽奖,累积股数换取奖品。分为2-3个阶段来推动用户参与。
(4)摄影/设计沙龙
结合平台栏目线下活动,举办多场官方沙龙,由当地城市牵头,其他城市由城市站长策划主办,交流作品创作经验。可以录制,也可以拍照上传到平台进行宣传展示,提高网站的热度和用户活跃度。
(5)作品征集
对于网站数量较少的作品类型,将举办多场专题图片征集活动,填补作品空白;活动中可以使用图片和文字来引导会员上传。为提高用户参与积极性,可通过平台预付(后期从图片交易佣金中扣除)的形式给予奖励。
(6) 创建节日,如设计师节 (4.7)\Photographers Festival (9.4)
比如设计师节:可以采取线上/线下联合活动。
活动目的:增强用户粘性,提升品牌知名度。
①线上:设计+交流
通过活动采集平台的设计图案:如保温杯、雨伞、围巾或其他常用物品的设计图案,平台将根据优秀的设计定制物品并开展交流活动。
②线下:不同地区不同地点的聚会
由用户自发组织,平台给予一定补贴。
(7)有奖图片交易案例
结合微博话题,分享图片交易案例(作品图片、链接、作品目的附在微博),转发活动微博,随机抽取用户中奖,并将奖品设置为带有平台标志的实物。
(四)用户操作(AARRR模型)
1、目的
现行指标根据项目实际情况设定,指标应合理、定期设定。
2、用户操作指标
下面是本项目几个指标对应的操作,希望大家借鉴;当然,指标是不断设定的,视实际情况而定。
3、免费社区
用户运营目的:付费转化、自传播(分享推荐)
4、正版交易
用户运营目的:付费转化、流量池
5、作者成长计划
(1)通过现有资深作者培养新作者;
(2)作者加入社区,提高话题互动,保持群活跃度;
(3)通过作者签名获取作者自己的流量,首笔交易给作者一定分成;
(4)通过行业资深人士指导新作者;
(5)不定期举办线下交流会;
(6)本项目可与行业内高校或资深机构合作;
(7)通过签约作者完成渠道下沉,占领二三线城市。
(五)流量运营(流量ROI)
1、采集阶段
分析用户行为,设置用户来源的几个主要渠道,进行有针对性的跟踪和数据跟踪分析。
2、激活阶段
通过用户活动数据分析,进行产品体验优化和精准运营。
3、保留阶段
进行流量沉淀和转化,加强产品推广。
4、营销
此处不做具体分析,根据项目实际情况考虑免费/付费推广,结合各阶段最适合的推广模式进行运营。
三、总结
以上就是我这次和大家分享的内容。以我实际运营过的一个项目为例,从运营基础、内容运营、活动运营、用户运营、流量运营五个维度进行详细分解。
当老板再次让你写运营计划时,这五个维度就会出现在你的脑海中,结合当前项目运营情况,进行理性、有针对性的运营,希望对大家有所帮助。
作者:通通八年互联网运营经验,六年互联网管理经验,从0到1运营过多个互联网项目;一个热爱运营、热爱户外、热爱摄影、热爱冒险的伪文艺运营少女。
秦志强:我在草根网赚100万后,发现只是一招……>>>
秦志强:朋友圈交易文案模式(支付超过100W文案是什么样的)>>>版权声明:本文内容由网民投稿,本文观点仅代表作者本人。本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果您发现任何侵权/违规内容,请联系,本站将立即删除。
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一个项目(文中简称A项目)案例做讲解(一))
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运营计划的范围可宽可窄,可以是一个项目的总体运营计划(短期、中期和长期);也可以只参考新媒体运营计划、社区运营计划等。
这里理论不多解释,以一个实际的画廊项目(文中简称A项目)为例进行讲解。
一、框架
二、练习
根据项目的实际情况,通过思维框架的五个部分细化操作。
(一)操作基础(底层操作)
1、运营阶段目标
根据项目现状,合理制定阶段性运营目标进度计划,主要涉及三个维度:
2、产品生命周期(S 型)
根据所负责项目的现状,了解项目处于生命周期的哪个阶段,结合目标给出核心突破。
项目A虽然数据不错,但前期并未将流量数据进行收费转换;现根据产品特点,在对市场和同行产品进行调研后,重新确定产品业务线和运营模式。因此,项目A是在“引入”Expect”。
由于A项目的运营周期规划进行了半年以上,针对可能涉及的每个产品周期都规划了目的和核心运营策略。
介绍时间:
(1)目的:采集作品素材,激活原创流量。
(2)核心突破:
①订阅服务:免费下载10篇素材后,弹窗提醒订阅服务,并按月推送。
②作品征集:采用征集方式,材料按一级分类收费。
③ 垂直众筹合作:与行业资深人士合作,如成为平台项目顾问。
生长期:
(1)目的:有效转化流量,提高付费转化率;逐步积累流量池并有效量化。
(2)核心突破:
①专属合约作者:打造专属流量IP,自动化传播。
②优质内容:除视觉作品外,增加用户交流、展示等互动内容版块。
③扩展用户:可以跟踪作品的流通情况,比如购买图片后的作品使用情况。
④作者成长体系:根据用户数据,运营成长体系,精细化运营。
⑤ 与不同行业的第三方合作:如旅游合作网站。
到期:
(1)目的:完善内容体系,沉淀流量IP,加强产品推广。
(2)核心突破:
① 封装精细化:定制,满足企业需求
②广告销售:在为企业定制素材包的同时,可以推荐平台广告,为企业吸引流量。
③完善内容供应链:构建以内容供应链为核心的生态系统。
④构建发行体系:发行大量版权图片,构建全国性的版权发行体系。
⑤参加比赛:参加各种视觉比赛,如摄影、设计比赛、赞助等。
⑥ 通过收购、合作或其他形式获得大量图片供应商或摄影师、设计师等,完善图片供应链和生态运营。
经济衰退:
寻找新的增长点,如进入版权市场,发展版权监测、维权诉讼等一站式服务,重新进入导入期。
(二) 内容运营(内容营销)
主要涉及内容运营的目的、形式、规则和操作。
以下内容以A项目为实际运营,内容板块的建设运营根据现阶段负责项目的实际情况进行。
1、目的
①社区内容市场化,素材内容市场化,补贴供给侧,以用户奖励的方式进行;
② 鼓励作者上传图片和教程;鼓励方式以活动为主;
③ 以作者为核心,拓展更多作者,树立行业知名度。
2、内容形式
(1)活动小宅
活动展示窗口由现场活动、线下聚会、系统通知三部分组成。
(2)会议厅
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汇汇堂作为精彩内容的集合,设有Prime Maps、今日推荐、教程、优秀作者、热门评论等多个版块。
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分为排行榜、数据中心、信息中心三个子版块,指导画廊作品的合理配置。
注:每个版块都会设置相应的数据展示(如按工作类别、用户身份、热门关键词、企业客户展示等);我不会在这里重复它们。
(三)活动操作(双边用户分层)
1、活动流程及系统:
只给出思路方向,根据实际情况细化。
2、活动大纲:以下是图库平台的几种常见活动模式,供大家参考。
(1)节气活动
①征集方式:活动以专题形式开展,以每个节气为主题策划不同类型的活动。
如:旅游旺季活动
②活动内容:
一个。幸运红包+旅游基金:上传+红包+旅游基金;
报名+转发+抽奖(上传多少作品增加抽奖机会,结合微博话题转发活动);
湾 采集不同时期不同类型的作品,设置不同的主题和奖项:报名抽奖、买图送礼券、发图赢现金、线下聚会、优秀作品送红包、创作专辑赢现金、奖- 获奖面试等
C. 话题讨论与转发
(2)对买家的好处
活动模式:由节点发起,如版权日或加薪季等,根据买家购买金额设置阶梯,赠送金额不等的代金券;制定代金券的使用规则。
(3)分享活动
在网站举办奖品分享活动,鼓励用户将平台内容分享到其他平台,如以分享结果、兑换、抽奖等形式参与。每分享3次,您将获得1次抽奖机会,每天最多3次抽奖机会。或者不要选择抽奖,累积股数换取奖品。分为2-3个阶段来推动用户参与。
(4)摄影/设计沙龙
结合平台栏目线下活动,举办多场官方沙龙,由当地城市牵头,其他城市由城市站长策划主办,交流作品创作经验。可以录制,也可以拍照上传到平台进行宣传展示,提高网站的热度和用户活跃度。
(5)作品征集
对于网站数量较少的作品类型,将举办多场专题图片征集活动,填补作品空白;活动中可以使用图片和文字来引导会员上传。为提高用户参与积极性,可通过平台预付(后期从图片交易佣金中扣除)的形式给予奖励。
(6) 创建节日,如设计师节 (4.7)\Photographers Festival (9.4)
比如设计师节:可以采取线上/线下联合活动。
活动目的:增强用户粘性,提升品牌知名度。
①线上:设计+交流
通过活动采集平台的设计图案:如保温杯、雨伞、围巾或其他常用物品的设计图案,平台将根据优秀的设计定制物品并开展交流活动。
②线下:不同地区不同地点的聚会
由用户自发组织,平台给予一定补贴。
(7)有奖图片交易案例
结合微博话题,分享图片交易案例(作品图片、链接、作品目的附在微博),转发活动微博,随机抽取用户中奖,并将奖品设置为带有平台标志的实物。
(四)用户操作(AARRR模型)
1、目的
现行指标根据项目实际情况设定,指标应合理、定期设定。
2、用户操作指标
下面是本项目几个指标对应的操作,希望大家借鉴;当然,指标是不断设定的,视实际情况而定。
3、免费社区
用户运营目的:付费转化、自传播(分享推荐)
4、正版交易
用户运营目的:付费转化、流量池
5、作者成长计划
(1)通过现有资深作者培养新作者;
(2)作者加入社区,提高话题互动,保持群活跃度;
(3)通过作者签名获取作者自己的流量,首笔交易给作者一定分成;
(4)通过行业资深人士指导新作者;
(5)不定期举办线下交流会;
(6)本项目可与行业内高校或资深机构合作;
(7)通过签约作者完成渠道下沉,占领二三线城市。
(五)流量运营(流量ROI)
1、采集阶段
分析用户行为,设置用户来源的几个主要渠道,进行有针对性的跟踪和数据跟踪分析。
2、激活阶段
通过用户活动数据分析,进行产品体验优化和精准运营。
3、保留阶段
进行流量沉淀和转化,加强产品推广。
4、营销
此处不做具体分析,根据项目实际情况考虑免费/付费推广,结合各阶段最适合的推广模式进行运营。
三、总结
以上就是我这次和大家分享的内容。以我实际运营过的一个项目为例,从运营基础、内容运营、活动运营、用户运营、流量运营五个维度进行详细分解。
当老板再次让你写运营计划时,这五个维度就会出现在你的脑海中,结合当前项目运营情况,进行理性、有针对性的运营,希望对大家有所帮助。
作者:通通八年互联网运营经验,六年互联网管理经验,从0到1运营过多个互联网项目;一个热爱运营、热爱户外、热爱摄影、热爱冒险的伪文艺运营少女。
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网站策划案标准格式和内容(【范文网站策划方案书】网站整体策划)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 44 次浏览 • 2022-01-06 16:11
标准网站 规划书样本
网站规划建议
1、网站 总体规划
实用性:
(1)。整个网站应以东太平洋信息产业的品牌形象和满足客户信息需求为第一要素。让用户通过网站 。
(2)。整个后端系统有方便的管理和维护机制,具有很好的扩展性和灵活性。整个网站
应具有良好的可扩展性,在未来业务规模扩大、从现有系统平台升级或更换其他系统平台时,能够保护原有的应用系统资源。网站设计时要考虑到系统要有足够的可扩展性,以满足未来的业务发展。因此,在网站的设计中,必须考虑应用逐渐丰富和系统不断扩展的需求,形成易于管理、可持续的系统结构。
经济:
(1)。在满足系统需求的前提下,选择性价比高的系统功能。
(2)。系统具有便捷的管理和维护机制。
(3).技术先进性:设计方案采用市场领先成熟技术,在国内外同行业中处于领先地位,确保本系统具有完整、开放的系统结构和技术。
2.栏目功能及插图
网站 信息更新的主要方式是网站 经理信息更新。
3、网站功能模块
(1)产品展示管理系统
本系统是一个基于数据库的实时发布系统,可用于各种产品的实时发布。前端用户可以通过页面进行浏览和查询,后端管理可以管理产品名称、型号、分类、简介、样本图片等多种类型的信息。
产品信息管理:完成产品及产品信息(名称、型号、图片、简要说明、发布时间等)的增删改查,以及最新产品订单的管理;推荐产品发布:在产品目录管理器首页可以看到部分推荐产品,也可以点击更多浏览所有推荐产品。产品是否属于推荐类别,由站点管理员在添加产品时自由指定,也可以转换为普通产品。新品发布:客户端站点管理员可以随时将产品列为新品发布在首页,提醒浏览者关注。
产品详细信息(型号、图例、简要说明等)显示:当通过分类查询、关键字查询获得产品列表时,点击详细信息可浏览该产品的全部信息,点击详细图片可查看查看未压缩的产品图片。
(2)信息发布系统
该系统的功能是一个应用程序,集中了公司最新新闻、产品应用案例、技术论文、服务动态等信息的发布、管理和查询。无论公司的网站经理在哪里,只要能上网,就可以更新和维护网站信息。所有操作都可以通过浏览器完成。同时,与网站会员注册管理系统集成后,部分栏目和信息将只对具有相应权限的会员开放。
管理子模块
信息发布管理实现网站内容的更新维护,提供后台信息类的录入、查询、修改、删除、特定信息等功能,支持在线编辑、图文混合并且多图展示,每条信息还可以选择是否出现在网站栏目首页等一系列完善的信息发布管理功能。? 目录管理模块增加、修改、删除新闻分类功能。改变分类顺序决定网站页面出现的新闻分类排序功能。
(4)消息系统
提供一个观众交流的平台,也可以用来采集网友对网站的改进建议,或者留下业务咨询意见
(5)后台管理系统
网站管理员可以使用密码进入网站后台管理系统进行管理。图片信息、文字信息
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网站规划建议

1、网站 总体规划
实用性:
(1)。整个网站应以东太平洋信息产业的品牌形象和满足客户信息需求为第一要素。让用户通过网站 。
(2)。整个后端系统有方便的管理和维护机制,具有很好的扩展性和灵活性。整个网站
应具有良好的可扩展性,在未来业务规模扩大、从现有系统平台升级或更换其他系统平台时,能够保护原有的应用系统资源。网站设计时要考虑到系统要有足够的可扩展性,以满足未来的业务发展。因此,在网站的设计中,必须考虑应用逐渐丰富和系统不断扩展的需求,形成易于管理、可持续的系统结构。
经济:
(1)。在满足系统需求的前提下,选择性价比高的系统功能。
(2)。系统具有便捷的管理和维护机制。
(3).技术先进性:设计方案采用市场领先成熟技术,在国内外同行业中处于领先地位,确保本系统具有完整、开放的系统结构和技术。
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3、网站功能模块
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(5)后台管理系统
网站管理员可以使用密码进入网站后台管理系统进行管理。图片信息、文字信息
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网站策划案标准格式和内容( 网站策划方案的讲解与演示与讲解订单的价值)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 51 次浏览 • 2021-12-29 08:01
网站策划方案的讲解与演示与讲解订单的价值)
网站策划的流程是怎样的?(介绍网站规划计划的6个步骤)
xmtyy 11个月前 (02-09)169 浏览
网站策划是在网站制作之前进行的,网站策划关系到网站的后期发展。每一个优秀的网站建立之前,都有一本近乎完美的网站规划书,这是网站成功的基础,也会给网站带来好的效果。
1、前期策划资料采集
——策划方案资料的采集
是网站策划方案成功与否的关键。它关系到能否准确、全面地帮助客户分析和把握互联网应用的价值点。一个策划方案往往中标失败,这与信息采集
方式、采集
范围、执行态度、执行规模密切相关。众多人才,专业的网站建设、网站优化、标志设计、品牌设计、印刷、APP/微信开发等产品服务,全新推出企业VI设计包及网站营销推广系统(强),欢迎新老客户前来华信环球咨询!
2、网站策划方案的价值——内容侧重于解决方案对客户的价值,以及实现该价值的方法,从而帮助业务员赢得订单:另外,一个优秀的解决方案就足够了依依在挖掘和分析客户实际需求的基础上,采用专业的网站开发语言和格式,有效解决了未来发展过程中的沟通问题和整理素材的方向问题。
3、网站策划思路和组织——在充分采集
客户数据的基础上,对数据进行分析整理,要求客户、业务员、策划师、设计师、软件工程师、编辑参与分析分析。谈判、整合、术语。
4、网站策划方案编写——这部分内容是整个标准的核心。从标准方案来看,专业的网站规划方案应该包括8}/和内容,但根据实际情况,可以使用这些方的内容。
5、网站策划方案的讲解与演示——方案的展示与讲解关系到订单的成败。为此,台威在每一次讲解思路、讲解步骤、着装等方面都做了明确规定。网站策划方案存档/备案——网站策划方案的存档/备案可以根据公司的知识库规则制定不同的标准。内容以太维度对知识库的整理做了详细的规定和整理方法。
6. 网站策划方案打包提交——专业的网站策划方案需要经过严格的打包,才能提交给客户。投稿时对包装方式、技术、关键内容等都有详细规定。
秦志强:我从草根网络创业赚了100万后,发现只靠一招……>>> 查看全部
网站策划案标准格式和内容(
网站策划方案的讲解与演示与讲解订单的价值)
网站策划的流程是怎样的?(介绍网站规划计划的6个步骤)
xmtyy 11个月前 (02-09)169 浏览

网站策划是在网站制作之前进行的,网站策划关系到网站的后期发展。每一个优秀的网站建立之前,都有一本近乎完美的网站规划书,这是网站成功的基础,也会给网站带来好的效果。
1、前期策划资料采集
——策划方案资料的采集
是网站策划方案成功与否的关键。它关系到能否准确、全面地帮助客户分析和把握互联网应用的价值点。一个策划方案往往中标失败,这与信息采集
方式、采集
范围、执行态度、执行规模密切相关。众多人才,专业的网站建设、网站优化、标志设计、品牌设计、印刷、APP/微信开发等产品服务,全新推出企业VI设计包及网站营销推广系统(强),欢迎新老客户前来华信环球咨询!
2、网站策划方案的价值——内容侧重于解决方案对客户的价值,以及实现该价值的方法,从而帮助业务员赢得订单:另外,一个优秀的解决方案就足够了依依在挖掘和分析客户实际需求的基础上,采用专业的网站开发语言和格式,有效解决了未来发展过程中的沟通问题和整理素材的方向问题。
3、网站策划思路和组织——在充分采集
客户数据的基础上,对数据进行分析整理,要求客户、业务员、策划师、设计师、软件工程师、编辑参与分析分析。谈判、整合、术语。
4、网站策划方案编写——这部分内容是整个标准的核心。从标准方案来看,专业的网站规划方案应该包括8}/和内容,但根据实际情况,可以使用这些方的内容。
5、网站策划方案的讲解与演示——方案的展示与讲解关系到订单的成败。为此,台威在每一次讲解思路、讲解步骤、着装等方面都做了明确规定。网站策划方案存档/备案——网站策划方案的存档/备案可以根据公司的知识库规则制定不同的标准。内容以太维度对知识库的整理做了详细的规定和整理方法。
6. 网站策划方案打包提交——专业的网站策划方案需要经过严格的打包,才能提交给客户。投稿时对包装方式、技术、关键内容等都有详细规定。
秦志强:我从草根网络创业赚了100万后,发现只靠一招……>>>
网站策划案标准格式和内容( 1.3撰写策划案之前的准备工作(144.71KB)(组图))
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 58 次浏览 • 2021-12-28 21:02
1.3撰写策划案之前的准备工作(144.71KB)(组图))
昨天 17:31 上传
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文/吴星
一、系统方案概述
1.1 什么是系统方案
游戏系统规划是关于游戏规则、UI界面、用户交互体验的规划。也是团队中提供给开发者的文档,让开发者更好的理解游戏设计的内容。游戏计划通过“计划计划”的形式向开发者传达想法并做出相应的功能,是用于交流的文档。
1.2 合格系统方案的特点
易读性:“规划方案”需要以最简单、直观、最省时的方式向开发者传达规划思路和思路等设计要求。因此,《规划方案》需要字数简洁、通俗易懂、版面整齐、有条理。诸如清晰、避免冗长的评论、空洞的内容和无用的示例等功能。“规划案例”不是一张纸,可以让规划者随意泼墨。
合理性:《规划方案》是基于游戏设计的开发文件,必须满足《规划方案》的合理性。包括合理的内容设计、合理的开发要求、合理的美术要求,以及后期满足维护和扩展的需要。
完整性:我们无法保证“规划方案”的初稿能够达到完美的水平,因此在游戏更新过程中,我们会不断在设计上进行调整,并不断跟进和细化设计的方方面面。 “规划计划”。一个规则和设计,检查遗漏,并尽量减少“计划”设计中的漏洞。
1.3 写计划前的准备
同类竞品研究:如果需要编写系统方案,最好在系统上观察同类竞品的设计方法,寻找设计灵感,然后产生设计思路。这样做,我们将确保我们的系统设计在更大规模的竞争游戏中具有足够的竞争力,同时也能满足游戏框架在系统设计上的需求。
脑图推理与练习:当我们对竞品做了研究,有了一定的设计思路后,可以使用“脑图”对原型进行推理和练习,然后仔细思考,删除不必要的选择。设计使您的设计更加合理。
UI原型设计:我们会在思维导图中为其UI原型生成设计思路,并在“规划方案”中优先设计思维导图中使用的UI原型。考虑用户体验的合理性和便捷性,然后设计UI原型。
流程图设计:涉及游戏循环、UI结构等逻辑清晰的部分的设计思路,以流程图的形式表达它们的转换关系,全部呈现在“规划方案”中,可以优化判断服务器并满足合理完整的流程要求。
二、计划的基本格式
既然是系统规划,就必须有标准的排版和字体。首先,它看起来很专业。二是规定明确,要点明确。这使得程序员更容易理解计划的内容和要点,减少了程序员的阅读量。难度大,可以直接快速的找出想要找的点。如果没有规范排版和字体的计划,别人看的时候首先会觉得不舒服,增加眼睛疲劳。所有的要点都堆成一排,读起来很费劲。
2.1排版
计划主题置于页面顶部,居中对齐;
整个计划应该有一个清晰的文件结构。在编写不同的内容点时,正文应划分为不同的副标题。如果每个小标题可以分为不同的点,继续进行划分,以确保计划格式的整洁。
2.2字体
各级标题字体采用微软雅黑加粗;
正文字体也是微软雅黑;字体大小为 5;
每个级别标题的字体大小依次减小,大致如下:主标题>副标题1>副标题2>...>正文。
2.3 存档记录
标准规范的系统方案开始时会附上档案记录,记录每次修改的内容、日期和负责人。档案记录表置于主题之下,高于其他内容。
三、计划的编写
写计划的时候,脑子里一定要有明确的设计目的和设计思路,注意实现方法上的各种规范和细节,再加上知识的积累和一些独到的创意,才能写出一个好的项目。接下来,我将一一解释计划的编写。
3.1 设计目的
每个设计目的的来源都是发现需求,分析需求,然后确定需求。
3.1.1 寻找需求
举例说明几种常见的驾驶情况:玩家驱动、自我驱动和操作反馈。
玩家驱动:
比如游戏论坛里有一群玩家在讨论“XX角色太丑了!”——外观要求
“每天都在玩地牢,有点无聊,和人打架很好玩!”——PVP竞技场需求
“50级满了,才玩了两个星期,真无聊!”——需要提升等级上限
自我驱动:比如你发现某款游戏的支付系统做得很好,很多玩家愿意付费,或者在体验你团队开发的游戏时发现社交系统有问题。
运营反馈:通过运营部分发出的反馈,如某级玩家活跃度低,支付率未达到预期状态等。
3.1.2分析确定需求
如果我们找到一个需求,我们就可以开始分析它。是什么导致了这个问题?例如,玩家的社交互动太少?付费空间不够?你想增加功能系统吗?增加了什么样的功能系统?在分析了需求之后,我们确定了它。
3.1.3 总结
所以在搭建系统之前,你要考虑系统搭建完成后需要实现什么作用,为什么需要这个系统。游戏中的每一个系统都不是多余的,大部分都是为了提高游戏的可玩性和寿命,为玩家提供支付空间,培养玩家的支付心理。如果设计目的不明确,就很难设计出一个好的系统,甚至是一个没用的系统,增加了开发者的负担,浪费了研发资金和时间。
设计的目的在写作的时候要简明扼要,让人们尽快理解整个系统的设计意义。同时,设计目的也规范了系统在设计时的方向和思路。比如《撕逼江湖》中帮派系统的设计目的:“增加玩家互动;提供道具、装备等输出;提供增益buff。” 短短的几句话,直接说明了这个系统的设计目的,一目了然。我知道帮派系统是做什么的,以及为什么要设计帮派系统。
3.2 实现方法
一旦有了设计目的,就应该回溯设计目的,写出具体的实现方法,就是这个系统的功能描述。功能描述是本系统的手册,将使用界面UI、流程图和配置表来辅助完成系统。当涉及到一些逻辑规则时,最好用流程图来表达;在讲解一个系统时,最好附上一个基本的UI界面,便于程序理解;配置表通常会再做一个EXCEL表格,在规划案例中只是粗略的解释一下。在编写函数描述时,要注意逻辑的正确性,对各种细节的考虑,各种操作的结果,防止漏洞。
3.2.1功能描述
比如《撕毁江湖》签到系统的规则说明:
1 概述
2 系统规则
2.1个签到入口
2.2 七日登录奖励
2.2.1 领取奖励
2.2.2 奖励提醒和界面隐藏规则
2.3个月签系统
2.3.1登录检测
2.3.2 登录界面
2.3.3 登录界面逻辑
2.3.4 奖励提醒规则
规则概览:规则概览是对本系统基本玩法的介绍。例如,奖励机制分为7天和1个月。七日内每天签到一次。您可以获得总共7天的7天奖金。您可以获得一个月的月签奖金。奖励和每月订阅奖励只能获得一次。规则概览直接表达了本系统的内容框架,以下几点将在规则概览的内容框架下对其进行细化和完善。
规则说明:规则说明会详细说明系统的具体规则和各种操作的逻辑说明,以及动画和音效的播放。涉及到这个功能的方方面面,如果涉及到配置表,也会读取配置表。比如设计主城的签到入口,进入签到系统的基本界面UI,播放每个操作触发的动画和音效等等。
总结:该计划是一份沟通文件。在写这部分时,你应该使用适当的图片和表格来表达你的想法。如果可以用图片来说明,可以添加图片,可以用表格来说明,只需要列出网格,一目了然,这样开发者在做功能的时候可以更快的理解规划者的意图,用大量的纯文字来表达,一一个是头疼,另一个是容易理解的偏差。在编写系统规则时,一定要注意不要遗漏任何细节。例如,接收状态有三种,即应收、不可收和已收。有必要详细说明一下三种接收状态以及是什么情况。以下将是能够接收的状态,
玩家累计登录天数≥可领取奖励所需天数,按钮显示
, 点击发放奖励,播放音效,弹出界面;
玩家累计天数<奖励所需天数不可用,按钮显示为灰色
, 不可点击;
状态可用时,点击领取,则变为接收状态,并显示按钮
, 不可点击,奖励图标由
盖上口罩,加上绿色的钩子就变成了
.
这些看似显而易见、通俗易懂的说明,其实非常重要。如果其中任何一个遗漏或写错,都会带来漏洞,严重影响整个游戏。如果第一点不存在,那么整个签到系统就毫无意义。如果第二点不存在,则未达到奖励所需天数的部分会出现动画错误。如果第三点不存在,奖励将重复。,影响了整个游戏。
3.2.2配置表
一个系统会收录
各种参数,用来导入系统中对应的位置,所以很多功能系统方案都会对应一个配置表的Excel文件,但是我们需要在方案中做一些概括性的说明,包括命名,表格格式、抄表方法等,都提到了提示和引导作用。列出配置表的主要目的之一是方便开发者阅读本系统中的各种参数。
3.2.3 流程图
在编写计划时,流程图是一种经常使用的辅助方法。在表达游戏循环、UI结构等一些信息时,用流程图表达转换关系比纯文字更清晰。例如:
进入帮派界面
点击创建帮派
判断:玩家是否未退出帮派CD状态
是:进入下一步
否:弹出提示框“当前处于CD状态,无法创建帮派”,2秒后消失
进入创建界面
输入帮派名称
点击创建
判断:团伙名称是否符合规则
是:进入下一步
否:弹出相应提示框
判断:锭是否充足
是:进入下一步
否:锭不足弹出界面
扣除元宝后,创建成功,进入帮派界面
这是对帮派系统创建过程的纯文字描述。虽然你可以通过阅读和思考来理解其中的逻辑关系,但它不够直观。传递信息的速度没有流程图那么快。流程图表达的信息的准确性和直观性远高于纯文本。例如:
3.2.4UI描述
在涉及UI的系统设计中,我们需要设计一个目标明确、操作方法习惯、设计美观的UI。
目标很明确:UI界面的设计需要从用户体验的角度,用最简洁美观的方式,列出用户最需要的信息。功能的重要性应该体现在UI界面设计中,越重要的功能越应该放在心目中比较突出的位置。
操作方法习惯:UI结构要让玩家容易理解,让玩家无需过多思考和阅读规则说明,也能流畅操作,操作简单不累。Angle在脑海中不断地预演着各种使用场景,反复操作也不会觉得累。
设计美学:简单的说,在绘制草图的原型时,寻找一些好的游戏或作品作为参考,这样你才能稳步提升自己的审美能力,也可以请美工检查和优化。
3.2.5 其他
新手引导按钮:例如“此界面所有按钮必须埋入新手引导按钮ID”。这意味着面板上所有可点击的控件都必须被程序赋予一个按钮ID,一般用一串数字表示。大多数游戏都会有新手引导,一步步引导玩家,所有按键都埋起来,这样新手引导的时候,引导箭头就会指向,你就可以找到他想要引导的控件。这个最好是在面板上组装程序的时候把按钮埋起来,如果后面再添加,就多做一个过程。
IDS:IDS 是指所有文本。所有文本都有一个特殊的语言表。这些文本的名称是 IDS。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(
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文/吴星
一、系统方案概述
1.1 什么是系统方案
游戏系统规划是关于游戏规则、UI界面、用户交互体验的规划。也是团队中提供给开发者的文档,让开发者更好的理解游戏设计的内容。游戏计划通过“计划计划”的形式向开发者传达想法并做出相应的功能,是用于交流的文档。
1.2 合格系统方案的特点
易读性:“规划方案”需要以最简单、直观、最省时的方式向开发者传达规划思路和思路等设计要求。因此,《规划方案》需要字数简洁、通俗易懂、版面整齐、有条理。诸如清晰、避免冗长的评论、空洞的内容和无用的示例等功能。“规划案例”不是一张纸,可以让规划者随意泼墨。
合理性:《规划方案》是基于游戏设计的开发文件,必须满足《规划方案》的合理性。包括合理的内容设计、合理的开发要求、合理的美术要求,以及后期满足维护和扩展的需要。
完整性:我们无法保证“规划方案”的初稿能够达到完美的水平,因此在游戏更新过程中,我们会不断在设计上进行调整,并不断跟进和细化设计的方方面面。 “规划计划”。一个规则和设计,检查遗漏,并尽量减少“计划”设计中的漏洞。
1.3 写计划前的准备
同类竞品研究:如果需要编写系统方案,最好在系统上观察同类竞品的设计方法,寻找设计灵感,然后产生设计思路。这样做,我们将确保我们的系统设计在更大规模的竞争游戏中具有足够的竞争力,同时也能满足游戏框架在系统设计上的需求。
脑图推理与练习:当我们对竞品做了研究,有了一定的设计思路后,可以使用“脑图”对原型进行推理和练习,然后仔细思考,删除不必要的选择。设计使您的设计更加合理。
UI原型设计:我们会在思维导图中为其UI原型生成设计思路,并在“规划方案”中优先设计思维导图中使用的UI原型。考虑用户体验的合理性和便捷性,然后设计UI原型。
流程图设计:涉及游戏循环、UI结构等逻辑清晰的部分的设计思路,以流程图的形式表达它们的转换关系,全部呈现在“规划方案”中,可以优化判断服务器并满足合理完整的流程要求。
二、计划的基本格式
既然是系统规划,就必须有标准的排版和字体。首先,它看起来很专业。二是规定明确,要点明确。这使得程序员更容易理解计划的内容和要点,减少了程序员的阅读量。难度大,可以直接快速的找出想要找的点。如果没有规范排版和字体的计划,别人看的时候首先会觉得不舒服,增加眼睛疲劳。所有的要点都堆成一排,读起来很费劲。
2.1排版
计划主题置于页面顶部,居中对齐;
整个计划应该有一个清晰的文件结构。在编写不同的内容点时,正文应划分为不同的副标题。如果每个小标题可以分为不同的点,继续进行划分,以确保计划格式的整洁。
2.2字体
各级标题字体采用微软雅黑加粗;
正文字体也是微软雅黑;字体大小为 5;
每个级别标题的字体大小依次减小,大致如下:主标题>副标题1>副标题2>...>正文。
2.3 存档记录
标准规范的系统方案开始时会附上档案记录,记录每次修改的内容、日期和负责人。档案记录表置于主题之下,高于其他内容。
三、计划的编写
写计划的时候,脑子里一定要有明确的设计目的和设计思路,注意实现方法上的各种规范和细节,再加上知识的积累和一些独到的创意,才能写出一个好的项目。接下来,我将一一解释计划的编写。
3.1 设计目的
每个设计目的的来源都是发现需求,分析需求,然后确定需求。
3.1.1 寻找需求
举例说明几种常见的驾驶情况:玩家驱动、自我驱动和操作反馈。
玩家驱动:
比如游戏论坛里有一群玩家在讨论“XX角色太丑了!”——外观要求
“每天都在玩地牢,有点无聊,和人打架很好玩!”——PVP竞技场需求
“50级满了,才玩了两个星期,真无聊!”——需要提升等级上限
自我驱动:比如你发现某款游戏的支付系统做得很好,很多玩家愿意付费,或者在体验你团队开发的游戏时发现社交系统有问题。
运营反馈:通过运营部分发出的反馈,如某级玩家活跃度低,支付率未达到预期状态等。
3.1.2分析确定需求
如果我们找到一个需求,我们就可以开始分析它。是什么导致了这个问题?例如,玩家的社交互动太少?付费空间不够?你想增加功能系统吗?增加了什么样的功能系统?在分析了需求之后,我们确定了它。
3.1.3 总结
所以在搭建系统之前,你要考虑系统搭建完成后需要实现什么作用,为什么需要这个系统。游戏中的每一个系统都不是多余的,大部分都是为了提高游戏的可玩性和寿命,为玩家提供支付空间,培养玩家的支付心理。如果设计目的不明确,就很难设计出一个好的系统,甚至是一个没用的系统,增加了开发者的负担,浪费了研发资金和时间。
设计的目的在写作的时候要简明扼要,让人们尽快理解整个系统的设计意义。同时,设计目的也规范了系统在设计时的方向和思路。比如《撕逼江湖》中帮派系统的设计目的:“增加玩家互动;提供道具、装备等输出;提供增益buff。” 短短的几句话,直接说明了这个系统的设计目的,一目了然。我知道帮派系统是做什么的,以及为什么要设计帮派系统。
3.2 实现方法
一旦有了设计目的,就应该回溯设计目的,写出具体的实现方法,就是这个系统的功能描述。功能描述是本系统的手册,将使用界面UI、流程图和配置表来辅助完成系统。当涉及到一些逻辑规则时,最好用流程图来表达;在讲解一个系统时,最好附上一个基本的UI界面,便于程序理解;配置表通常会再做一个EXCEL表格,在规划案例中只是粗略的解释一下。在编写函数描述时,要注意逻辑的正确性,对各种细节的考虑,各种操作的结果,防止漏洞。
3.2.1功能描述
比如《撕毁江湖》签到系统的规则说明:
1 概述
2 系统规则
2.1个签到入口
2.2 七日登录奖励
2.2.1 领取奖励
2.2.2 奖励提醒和界面隐藏规则
2.3个月签系统
2.3.1登录检测
2.3.2 登录界面
2.3.3 登录界面逻辑
2.3.4 奖励提醒规则
规则概览:规则概览是对本系统基本玩法的介绍。例如,奖励机制分为7天和1个月。七日内每天签到一次。您可以获得总共7天的7天奖金。您可以获得一个月的月签奖金。奖励和每月订阅奖励只能获得一次。规则概览直接表达了本系统的内容框架,以下几点将在规则概览的内容框架下对其进行细化和完善。
规则说明:规则说明会详细说明系统的具体规则和各种操作的逻辑说明,以及动画和音效的播放。涉及到这个功能的方方面面,如果涉及到配置表,也会读取配置表。比如设计主城的签到入口,进入签到系统的基本界面UI,播放每个操作触发的动画和音效等等。
总结:该计划是一份沟通文件。在写这部分时,你应该使用适当的图片和表格来表达你的想法。如果可以用图片来说明,可以添加图片,可以用表格来说明,只需要列出网格,一目了然,这样开发者在做功能的时候可以更快的理解规划者的意图,用大量的纯文字来表达,一一个是头疼,另一个是容易理解的偏差。在编写系统规则时,一定要注意不要遗漏任何细节。例如,接收状态有三种,即应收、不可收和已收。有必要详细说明一下三种接收状态以及是什么情况。以下将是能够接收的状态,
玩家累计登录天数≥可领取奖励所需天数,按钮显示
, 点击发放奖励,播放音效,弹出界面;
玩家累计天数<奖励所需天数不可用,按钮显示为灰色
, 不可点击;
状态可用时,点击领取,则变为接收状态,并显示按钮
, 不可点击,奖励图标由
盖上口罩,加上绿色的钩子就变成了
.
这些看似显而易见、通俗易懂的说明,其实非常重要。如果其中任何一个遗漏或写错,都会带来漏洞,严重影响整个游戏。如果第一点不存在,那么整个签到系统就毫无意义。如果第二点不存在,则未达到奖励所需天数的部分会出现动画错误。如果第三点不存在,奖励将重复。,影响了整个游戏。
3.2.2配置表
一个系统会收录
各种参数,用来导入系统中对应的位置,所以很多功能系统方案都会对应一个配置表的Excel文件,但是我们需要在方案中做一些概括性的说明,包括命名,表格格式、抄表方法等,都提到了提示和引导作用。列出配置表的主要目的之一是方便开发者阅读本系统中的各种参数。
3.2.3 流程图
在编写计划时,流程图是一种经常使用的辅助方法。在表达游戏循环、UI结构等一些信息时,用流程图表达转换关系比纯文字更清晰。例如:
进入帮派界面
点击创建帮派
判断:玩家是否未退出帮派CD状态
是:进入下一步
否:弹出提示框“当前处于CD状态,无法创建帮派”,2秒后消失
进入创建界面
输入帮派名称
点击创建
判断:团伙名称是否符合规则
是:进入下一步
否:弹出相应提示框
判断:锭是否充足
是:进入下一步
否:锭不足弹出界面
扣除元宝后,创建成功,进入帮派界面
这是对帮派系统创建过程的纯文字描述。虽然你可以通过阅读和思考来理解其中的逻辑关系,但它不够直观。传递信息的速度没有流程图那么快。流程图表达的信息的准确性和直观性远高于纯文本。例如:
3.2.4UI描述
在涉及UI的系统设计中,我们需要设计一个目标明确、操作方法习惯、设计美观的UI。
目标很明确:UI界面的设计需要从用户体验的角度,用最简洁美观的方式,列出用户最需要的信息。功能的重要性应该体现在UI界面设计中,越重要的功能越应该放在心目中比较突出的位置。
操作方法习惯:UI结构要让玩家容易理解,让玩家无需过多思考和阅读规则说明,也能流畅操作,操作简单不累。Angle在脑海中不断地预演着各种使用场景,反复操作也不会觉得累。
设计美学:简单的说,在绘制草图的原型时,寻找一些好的游戏或作品作为参考,这样你才能稳步提升自己的审美能力,也可以请美工检查和优化。
3.2.5 其他
新手引导按钮:例如“此界面所有按钮必须埋入新手引导按钮ID”。这意味着面板上所有可点击的控件都必须被程序赋予一个按钮ID,一般用一串数字表示。大多数游戏都会有新手引导,一步步引导玩家,所有按键都埋起来,这样新手引导的时候,引导箭头就会指向,你就可以找到他想要引导的控件。这个最好是在面板上组装程序的时候把按钮埋起来,如果后面再添加,就多做一个过程。
IDS:IDS 是指所有文本。所有文本都有一个特殊的语言表。这些文本的名称是 IDS。
网站策划案标准格式和内容(掌握这些细节,可以打造出完美的策划案格式还是内容主题)
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计划的创建不是基于想象,而是要确保一些关键细节的展示。无论您是自己编写策划计划还是代表您编写活动策划计划,您都不能忽视它。那么有哪些关键细节需要掌握呢?从专业的角度来看,掌握这些细节可以创造出完美的计划。
首先,编写活动计划的人必须时刻关注实时动态和相关新闻政策。您可以从中找到相关的亮点,并避免任何禁忌。只有突出亮点的方案才能被客户认可。
其次,要开展相关调查研究,包括相关信息查询和相关访谈。为了确保计划的成功和差异,调查是必不可少的过程。当然,方案是否专业,关键在于形式。规范格式的录入可以给计划加分,所以在写作的过程中一定要注意严格按照规范的格式录入。
此外,规划必须掌握相关的详细研究。任何代写的人,在代写之前,必须先对相关领域进行调查。只有这样你才能成为行业内的专家,避免因无知行业信息导致规划错误或写出无法实施的计划。编写活动计划不是随机的,需要充分的准备和调查。
掌握以上细节,才能保证活动策划的写作水平。一个计划的质量不仅在于它的亮点,更在于它的完美。一个完美的计划,无论是形式的体现,还是内容和主题,都能给人一种惊艳的感觉。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(掌握这些细节,可以打造出完美的策划案格式还是内容主题)
计划的创建不是基于想象,而是要确保一些关键细节的展示。无论您是自己编写策划计划还是代表您编写活动策划计划,您都不能忽视它。那么有哪些关键细节需要掌握呢?从专业的角度来看,掌握这些细节可以创造出完美的计划。

首先,编写活动计划的人必须时刻关注实时动态和相关新闻政策。您可以从中找到相关的亮点,并避免任何禁忌。只有突出亮点的方案才能被客户认可。
其次,要开展相关调查研究,包括相关信息查询和相关访谈。为了确保计划的成功和差异,调查是必不可少的过程。当然,方案是否专业,关键在于形式。规范格式的录入可以给计划加分,所以在写作的过程中一定要注意严格按照规范的格式录入。
此外,规划必须掌握相关的详细研究。任何代写的人,在代写之前,必须先对相关领域进行调查。只有这样你才能成为行业内的专家,避免因无知行业信息导致规划错误或写出无法实施的计划。编写活动计划不是随机的,需要充分的准备和调查。
掌握以上细节,才能保证活动策划的写作水平。一个计划的质量不仅在于它的亮点,更在于它的完美。一个完美的计划,无论是形式的体现,还是内容和主题,都能给人一种惊艳的感觉。
网站策划案标准格式和内容(一个网站的成功与否与建站前的网站规划)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 62 次浏览 • 2021-12-21 02:22
网站的成功与网站建站前的规划有着极其重要的关系。在建立网站之前,要明确建立网站的目的,确定网站的功能,网站的规模、投资成本和必要的市场分析进行。只有详细规划,才能避免网站建设中的诸多问题,让网站建设顺利进行。网站规划是指在网站建设前分析市场,确定网站的目的和功能,对网站的技术、内容、成本、成本进行调整正在建设中 根据需要制定测试、维护等计划 网站Planning 网站 建设起到规划引导的作用,定位网站的内容和维护。网站策划书的出版应该尽可能涵盖网站策划的方方面面。网站策划书的写作要科学、严肃、实事求是。网站规划书内容如下:一、建设前的市场分析网站1、相关行业的市场情况如何?市场有什么特点,是否可以在互联网上开展公司业务。2、市场主要竞争者分析,竞争者在线情况及其网站规划和功能效果。3、分析公司自身情况,公司简介,和市场优势,网站能提升什么竞争力,网站的能力(成本、技术、人力等)可以建立。二、建设网站目的和功能定位1、为什么要建立网站,是推广产品,开展电子商务,还是建立产业网站@ >? 是企业的需要还是市场发展的延伸?2、整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。@二、建设网站目的和功能定位1、为什么要建立网站,是推广产品,开展电子商务,还是建立产业网站 ? 是企业的需要还是市场发展的延伸?2、整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。@二、建设网站目的和功能定位1、为什么要建立网站,是推广产品,开展电子商务,还是建立产业网站 ? 是企业的需要还是市场发展的延伸?2、整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。
3、根据网站的作用,确定网站应该达到的目的和作用。4、Intranet(网站的内网建设和可扩展性。三、网站技术方案是根据网站网站技术方案的功能确定的。 1、使用自建服务器或租用虚拟主机。2、选择操作系统,使用unixLinux或Window2000/NT。分析投入成本、功能、开发、稳定性和安全性等。3、@ > 使用系统解决方案(如IBMHP)等公司提供企业互联网解决方案、电子商务解决方案?或自行开发4、网站安全措施、反黑客、防病毒解决方案。 5、相关程序开发,如网页程序ASP、JSP、CGI、四、网站内容规划1、根据网站目的和功能规划网站内容,一般企业网站应该包括:公司简介、产品介绍、服务内容、价格信息、联系方式、在线订购等基本内容。2、电子商务网站会员注册、详细的产品和服务信息、信息搜索查询、订单确认、支付、个人信息保密措施、相关协助等。3、如果网站栏目较多,则考虑使用网站编程专家负责相关内容。注意:网站 内容是吸引访问者访问网站 的最重要因素。没有内容或不切实际的信息不会吸引匆忙的访客。提前调查人们想阅读的信息,调查网站发布后人们对网站内容的满意度,并及时做出调整<
五、网页设计1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般要与公司整体形象保持一致,并且必须符合CI规范。注意网页的色彩、图片的应用、版面规划,保持网页的整体一致性2、在采用新技术时,需要考虑分布区域、年龄段、主要目标受众的网络速度、阅读习惯等。3、 制定网页改版计划,比如六个月到一年的大规模改版。六、 网站维护1、服务器及相关软硬件的维护,评估可能出现的问题,制定响应时间。2、数据库维护,有效利用数据是网站维护的重要内容,所以对数据库的维护要认真对待。3、 内容更新、调整等4、 制定相关网站维护条例,使网站维护制度化、规范化。七、网站测试网站 发布前,需要仔细彻底的测试,确保正常浏览和使用。服务器稳定性和安全性。程序和数据库测试。网页兼容性测试,如浏览器、显示器。根据需要进行其他测试。详细分类:1、功能测试2、负载测试3、压力测试4、操作系统和浏览器兼容性测试5、安全测试6、可用性测试< @7、超链接检查8、 图文显示检查9、分辨率检查10、调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布与推广1、网站公关与广告测试后发布的活动。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@9、分辨率检查10、调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@9、分辨率检查10、调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。网站发布及推广1、网站 公关及广告活动经测试后发布。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。网站发布及推广1、网站 公关及广告活动经测试后发布。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。搜索参考和报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间,负责人等十、所需费用清单费用明细中的各种事项。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。搜索参考和报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间,负责人等十、所需费用清单费用明细中的各种事项。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@网站 规划书。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@网站 规划书。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(一个网站的成功与否与建站前的网站规划)
网站的成功与网站建站前的规划有着极其重要的关系。在建立网站之前,要明确建立网站的目的,确定网站的功能,网站的规模、投资成本和必要的市场分析进行。只有详细规划,才能避免网站建设中的诸多问题,让网站建设顺利进行。网站规划是指在网站建设前分析市场,确定网站的目的和功能,对网站的技术、内容、成本、成本进行调整正在建设中 根据需要制定测试、维护等计划 网站Planning 网站 建设起到规划引导的作用,定位网站的内容和维护。网站策划书的出版应该尽可能涵盖网站策划的方方面面。网站策划书的写作要科学、严肃、实事求是。网站规划书内容如下:一、建设前的市场分析网站1、相关行业的市场情况如何?市场有什么特点,是否可以在互联网上开展公司业务。2、市场主要竞争者分析,竞争者在线情况及其网站规划和功能效果。3、分析公司自身情况,公司简介,和市场优势,网站能提升什么竞争力,网站的能力(成本、技术、人力等)可以建立。二、建设网站目的和功能定位1、为什么要建立网站,是推广产品,开展电子商务,还是建立产业网站@ >? 是企业的需要还是市场发展的延伸?2、整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。@二、建设网站目的和功能定位1、为什么要建立网站,是推广产品,开展电子商务,还是建立产业网站 ? 是企业的需要还是市场发展的延伸?2、整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。@二、建设网站目的和功能定位1、为什么要建立网站,是推广产品,开展电子商务,还是建立产业网站 ? 是企业的需要还是市场发展的延伸?2、整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。
3、根据网站的作用,确定网站应该达到的目的和作用。4、Intranet(网站的内网建设和可扩展性。三、网站技术方案是根据网站网站技术方案的功能确定的。 1、使用自建服务器或租用虚拟主机。2、选择操作系统,使用unixLinux或Window2000/NT。分析投入成本、功能、开发、稳定性和安全性等。3、@ > 使用系统解决方案(如IBMHP)等公司提供企业互联网解决方案、电子商务解决方案?或自行开发4、网站安全措施、反黑客、防病毒解决方案。 5、相关程序开发,如网页程序ASP、JSP、CGI、四、网站内容规划1、根据网站目的和功能规划网站内容,一般企业网站应该包括:公司简介、产品介绍、服务内容、价格信息、联系方式、在线订购等基本内容。2、电子商务网站会员注册、详细的产品和服务信息、信息搜索查询、订单确认、支付、个人信息保密措施、相关协助等。3、如果网站栏目较多,则考虑使用网站编程专家负责相关内容。注意:网站 内容是吸引访问者访问网站 的最重要因素。没有内容或不切实际的信息不会吸引匆忙的访客。提前调查人们想阅读的信息,调查网站发布后人们对网站内容的满意度,并及时做出调整<
五、网页设计1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般要与公司整体形象保持一致,并且必须符合CI规范。注意网页的色彩、图片的应用、版面规划,保持网页的整体一致性2、在采用新技术时,需要考虑分布区域、年龄段、主要目标受众的网络速度、阅读习惯等。3、 制定网页改版计划,比如六个月到一年的大规模改版。六、 网站维护1、服务器及相关软硬件的维护,评估可能出现的问题,制定响应时间。2、数据库维护,有效利用数据是网站维护的重要内容,所以对数据库的维护要认真对待。3、 内容更新、调整等4、 制定相关网站维护条例,使网站维护制度化、规范化。七、网站测试网站 发布前,需要仔细彻底的测试,确保正常浏览和使用。服务器稳定性和安全性。程序和数据库测试。网页兼容性测试,如浏览器、显示器。根据需要进行其他测试。详细分类:1、功能测试2、负载测试3、压力测试4、操作系统和浏览器兼容性测试5、安全测试6、可用性测试< @7、超链接检查8、 图文显示检查9、分辨率检查10、调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布与推广1、网站公关与广告测试后发布的活动。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@9、分辨率检查10、调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@9、分辨率检查10、调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。网站发布及推广1、网站 公关及广告活动经测试后发布。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。网站发布及推广1、网站 公关及广告活动经测试后发布。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。搜索参考和报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间,负责人等十、所需费用清单费用明细中的各种事项。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。搜索参考和报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间,负责人等十、所需费用清单费用明细中的各种事项。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@网站 规划书。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@网站 规划书。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。
网站策划案标准格式和内容(网站建设前必须先规划好网站,策划书范文到底要怎么写)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 71 次浏览 • 2021-12-21 02:21
网站施工前一定要做好规划网站,而网站施工规划书是必不可少的,那么这个网站规划书模板怎么写呢?网站是分很多种,包括旅游、美食、娱乐、摄影等等,很多很多。它不是一个专门的企业网站,而是来自各行各业的信息集合网站。这个网站可以为客户提供各种信息。
一、建设前市场分析网站
1、 相关行业的市场是什么,市场的特点是什么,公司是否可以在互联网上开展业务。
2、市场主要竞争者分析,竞争者在线情况及其网站规划和功能效果。
3、分析公司自身情况、公司概况、市场优势,网站能提升什么竞争力,网站的能力(成本、技术、人力等)可以建。
二、建设网站目的及功能定位(公司自行处理或与专业公司协商)
1、为什么成立网站是为了树立企业形象、推广产品、开展电子商务、建立行业网站?是企业的基本需要还是市场发展的延伸?
2、整合公司资源,确定网站职能。根据公司需求和规划,确定网站的功能类型:企业型网站、应用型网站、商业型网站(行业型网站 )、电商类型网站; 企业网站分为企业形象型、产品推广型、网络营销型、客服型、电子商务型等。
3、根据网站的作用,确定网站应该达到的目的和作用。
4、内网的搭建和网站的可扩展性。
三、网站技术方案(咨询专业公司) 根据网站的功能确定网站的技术方案。
1、使用自建服务器,或者租用虚拟主机。
2、选择操作系统,Window2000/NT或unix,Linux。分析投入成本、功能、开发、稳定性和安全性等。
3、 使用模板进行自助建站、建站包或个性化开发。
4、网站 安全措施、防黑客和防病毒解决方案(如果使用虚拟主机,此项将由专业公司完成)。
5、 选择什么样的动态程序和对应的数据库。如程序ASP、JSP、PHP;数据库 SQL、ACCESS、ORACLE 等。
四、网站内容及实现方法(与专业公司商谈)
1、 根据网站的目的确定网站的结构导航。一般企业类型网站应包括:公司简介、企业动态、产品介绍、客户服务、联系方式、在线留言等基本内容。更多内容如:FAQ、营销网络、招聘、在线论坛、英文版等。
2、根据网站的目的和内容确定网站的积分功能。如FLASH导览页、会员系统、网上购物系统、网上支付、问卷调查系统、网上支付、信息搜索查询系统、流量统计系统等。
3、在网站的结构导航中确定每个通道的子部分。例如,公司简介可以包括:总裁致辞、发展历程、企业文化、核心优势、生产基地、技术研发、合作伙伴、主要客户、客户评价等;客户服务可包括:服务热线、服务宗旨、服务项目等。
4、决定如何实现网站的内容。例如,产品中心是使用动态程序库还是静态页面;营销网络是采用列表方式还是地图展示方式。
五、网页设计
1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般要符合公司整体形象,符合企业CI规范。注意网页的颜色、图片的应用、版面规划,保持网页的整体一致性。
2、 在采用新技术时,我们必须考虑主要目标受众的地域分布、年龄层、网速、阅读习惯等。
3、 制定网页改版计划,比如六个月到一年的大规模改版。
六、费用预算
1、 公司网站建设费用的初步预算,一般是根据公司规模、建网站目的、上级审批等情况来制定的。
2、 提供详细的功能描述和报价,企业进行性价比研究。
七、网站维护
1、服务器及相关软硬件的维护,评估可能出现的问题,制定响应时间。
2、数据库维护,有效利用数据是网站维护的重要内容,所以对数据库的维护要认真对待。
3、 内容更新、调整等。
4、 制定相关网站维修条例,使网站维修制度化、规范化。
5、说明:动态信息的维护通常由公司安排相应人员进行在线更新管理;静态信息(即无用的动态程序数据库支持)可以由专业公司维护。
八、网站测试
网站 发布前需要进行仔细彻底的测试,以确保正常浏览和使用。主要测试内容:
1、文字和图片是否有错误。
2、程序和数据库测试。
3、 链接中是否有任何错误。
九、网站发布与推广
以上是网站策划中的主要内容,内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在网站建设之初,必须进行周密的规划,以达到预期的建站目的。
3、网站的价格从几千元到十万元不等。如果排除模板式自助建站(火山动力通常认为公司的网站无论大小,一定是独家的,如果同样的事情对企业形象影响很大)和暴利的因素,网站的建设成本一般与功能需求成正比。
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网站策划案标准格式和内容(网站建设前必须先规划好网站,策划书范文到底要怎么写)
网站施工前一定要做好规划网站,而网站施工规划书是必不可少的,那么这个网站规划书模板怎么写呢?网站是分很多种,包括旅游、美食、娱乐、摄影等等,很多很多。它不是一个专门的企业网站,而是来自各行各业的信息集合网站。这个网站可以为客户提供各种信息。
一、建设前市场分析网站
1、 相关行业的市场是什么,市场的特点是什么,公司是否可以在互联网上开展业务。
2、市场主要竞争者分析,竞争者在线情况及其网站规划和功能效果。
3、分析公司自身情况、公司概况、市场优势,网站能提升什么竞争力,网站的能力(成本、技术、人力等)可以建。
二、建设网站目的及功能定位(公司自行处理或与专业公司协商)
1、为什么成立网站是为了树立企业形象、推广产品、开展电子商务、建立行业网站?是企业的基本需要还是市场发展的延伸?
2、整合公司资源,确定网站职能。根据公司需求和规划,确定网站的功能类型:企业型网站、应用型网站、商业型网站(行业型网站 )、电商类型网站; 企业网站分为企业形象型、产品推广型、网络营销型、客服型、电子商务型等。
3、根据网站的作用,确定网站应该达到的目的和作用。
4、内网的搭建和网站的可扩展性。
三、网站技术方案(咨询专业公司) 根据网站的功能确定网站的技术方案。
1、使用自建服务器,或者租用虚拟主机。
2、选择操作系统,Window2000/NT或unix,Linux。分析投入成本、功能、开发、稳定性和安全性等。
3、 使用模板进行自助建站、建站包或个性化开发。
4、网站 安全措施、防黑客和防病毒解决方案(如果使用虚拟主机,此项将由专业公司完成)。
5、 选择什么样的动态程序和对应的数据库。如程序ASP、JSP、PHP;数据库 SQL、ACCESS、ORACLE 等。
四、网站内容及实现方法(与专业公司商谈)
1、 根据网站的目的确定网站的结构导航。一般企业类型网站应包括:公司简介、企业动态、产品介绍、客户服务、联系方式、在线留言等基本内容。更多内容如:FAQ、营销网络、招聘、在线论坛、英文版等。
2、根据网站的目的和内容确定网站的积分功能。如FLASH导览页、会员系统、网上购物系统、网上支付、问卷调查系统、网上支付、信息搜索查询系统、流量统计系统等。
3、在网站的结构导航中确定每个通道的子部分。例如,公司简介可以包括:总裁致辞、发展历程、企业文化、核心优势、生产基地、技术研发、合作伙伴、主要客户、客户评价等;客户服务可包括:服务热线、服务宗旨、服务项目等。
4、决定如何实现网站的内容。例如,产品中心是使用动态程序库还是静态页面;营销网络是采用列表方式还是地图展示方式。
五、网页设计
1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般要符合公司整体形象,符合企业CI规范。注意网页的颜色、图片的应用、版面规划,保持网页的整体一致性。
2、 在采用新技术时,我们必须考虑主要目标受众的地域分布、年龄层、网速、阅读习惯等。
3、 制定网页改版计划,比如六个月到一年的大规模改版。
六、费用预算
1、 公司网站建设费用的初步预算,一般是根据公司规模、建网站目的、上级审批等情况来制定的。
2、 提供详细的功能描述和报价,企业进行性价比研究。
七、网站维护
1、服务器及相关软硬件的维护,评估可能出现的问题,制定响应时间。
2、数据库维护,有效利用数据是网站维护的重要内容,所以对数据库的维护要认真对待。
3、 内容更新、调整等。
4、 制定相关网站维修条例,使网站维修制度化、规范化。
5、说明:动态信息的维护通常由公司安排相应人员进行在线更新管理;静态信息(即无用的动态程序数据库支持)可以由专业公司维护。
八、网站测试
网站 发布前需要进行仔细彻底的测试,以确保正常浏览和使用。主要测试内容:
1、文字和图片是否有错误。
2、程序和数据库测试。
3、 链接中是否有任何错误。
九、网站发布与推广
以上是网站策划中的主要内容,内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在网站建设之初,必须进行周密的规划,以达到预期的建站目的。
3、网站的价格从几千元到十万元不等。如果排除模板式自助建站(火山动力通常认为公司的网站无论大小,一定是独家的,如果同样的事情对企业形象影响很大)和暴利的因素,网站的建设成本一般与功能需求成正比。
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网站策划案标准格式和内容( 一个完整的策划案涉及到的方面比较广,涉及下面内容)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 48 次浏览 • 2021-12-20 23:13
一个完整的策划案涉及到的方面比较广,涉及下面内容)
企划书字体格式要求
一个完整的计划涉及的方面非常广泛。一般来说,该计划主要涉及以下内容。
1、前言
序言的作用是引起读者的注意和兴趣。前言正文不宜过长,一般不超过一页,字数控制在1000字以内。其内容可以集中在以下几个方面:
首先可以简单提一下接受营销策划委托的情况。例如:XX公司接受XX公司的委托,为XX年的业务推广计划制定具体方案。
下一步重点是为什么要进行这样的计划,即明确表达这个计划的重要性和必要性,以吸引读者进一步阅读正文。如果这个目标实现了,那么前言的作用就会得到充分的发挥。最后一部分可以简要说明计划的大纲,即计划的过程,以及计划实施后要达到的理想状态。
2、内容
目录的作用是使营销计划的结构一目了然,也使读者可以方便地搜索营销计划的内容。因此,不应省略规划书中的目录。
如果营销计划书的内容不太长,可以将目录列在与前言相同的页面上。列出目录时注意:目录中标注的页码不能与正文页码不同,否则会增加读者的麻烦。
因此,虽然目录在计划书的最前面,但实际操作往往是在计划书完成之后,再根据计划书的内容和页码编制目录。
3、总结提醒
为了让读者对营销策划内容有一个非常清晰的概念,让读者第一时间了解策划者的意图和意见,作为总结提醒必不可少。也就是说,读者可以通过总结提示,大致了解策划内容的要点。
总结提醒的写作也要求简明扼要。长度不宜过长,一页控制即可。另外,总结提醒并不是简单地列出计划的内容,而是形成一个单独的系统。所以在词句的选择上一定要慎重考虑,才能达到沧海一粟的效果。
总结提醒的写法一般有两种,即在营销计划正文制定前提前确定,在营销计划正文结束后确定。这两种方法各有优缺点。一般来说,前者可以使策划内容的文字有条不紊地书写,从而有效地防止文字书写的跑题或分散;后者简单易行,只要总结规划书的内容就可以提炼出来。使用哪种方法,作者可以根据自己的情况来决定。
4、环境分析
这是营销策划的基础和基础。所有营销计划都基于环境分析。环境分析一般应着眼于外部环境和内部环境,勾勒出环境变化的轨迹,形成有说服力的基础数据。
环境分析的要点是清晰度和准确性。所谓清晰,就是必须把列出的数据和事实组织起来,才能让人抓住重点。在具体的环境分析中,往往会采集到大量的信息,但所采集的信息并不一定要收录在规划书的环境分析中,因为过于庞大和复杂的信息往往会削弱读者的阅读兴趣。如果确实需要列出很多信息,可以在最后的附录中以“参考资料”的名义列出。因此,分析的清晰性是规划者必须牢记的原则。
所谓准确,是指分析必须符合客观现实,不得有过多主观假设。任何结论性的解释或观点都必须基于客观事实,这也是衡量策划者水平的标准之一。
5、机会分析
这部分可以和前面的环境分析看成一个整体。事实上,在很多情况下,一些营销策划书确实是这样处理的。
在这里,我们应该从上述环境分析中总结出公司的机遇与威胁、优势与劣势,进而找出公司的真正问题和潜力,为后续制定计划奠定基础。企业的机会和威胁一般是通过对外部环境的分析来把握的;企业的优劣势一般是通过对内部环境的分析来把握的。在识别出机会和威胁、优势和劣势,然后预测市场走势的轨迹之后,就可以大致找出公司的问题所在。
6、战略和行动计划
这是规划书最重要的部分。在撰写这部分内容时,要明确提出营销目标、营销策略和具体的行动计划。这里可以用一个医生为病人诊断的例子来说明。医生询问病情、查脸、测脉搏、各种常规检查(这可以看作是环境分析和机会分析)后,必须为患者提出治疗方案。医生应根据患者的具体情况为患者设定理想的健康目标(如营销目标),并根据健康目标制定具体的治疗计划(如营销策略和行动计划)。因此,“对症下药”和“因人而异” 是治疗的基本原则。所谓“因人而异”,是指必须根据患者的健康状况,即患者的承受能力来开药。
在制定营销策略和行动计划时,也必须遵循以上两个基本原则。俗话说:“欲速则不达”。这里要特别注意,避免人为地提高营销目标,制定难以实施的行动计划。可操作性是衡量这部分内容的主要标准。
在制定营销计划的同时,还必须制定时间表作为补充,使行动计划更具可操作性。这也可以增加计划的可信度。
7、营销成本
营销费用的计算不能马虎,必须有依据。最好列出广播广告和报纸广告的具体价目表,以显示准确性。如果价目表过于详细,可以在最后作为附录列出。列出成本时,应区分不同的项目成本,既不能太宽泛也不能太详细。经常使用列出营销费用的方法,其优点是引人注目。
8、行动计划控制
这部分的内容不需要写得太详细,只要写清楚计划实施过程的管理方法和措施即可。另外,谁负责执行,也必须在这里发表意见。总之,行动计划控制的设计应该有利于决策的组织和实施。
9、结论
结束语主要起到呼应序言的作用,使策划书有一个圆满的结局,又不至于让人觉得太突然。在结束语中重复要点并突出要点是常见的。
1.企划书的字体格式要求是什么
2.策划书格式要求及模板
3.项目策划书字体格式
4.大学规划书字体格式
5.社区活动策划书的格式要求
6.应用规划书格式
7.节目策划书格式
8.项目策划书格式
9.策划书格式
10.晚会策划书格式 查看全部
网站策划案标准格式和内容(
一个完整的策划案涉及到的方面比较广,涉及下面内容)
企划书字体格式要求
一个完整的计划涉及的方面非常广泛。一般来说,该计划主要涉及以下内容。
1、前言
序言的作用是引起读者的注意和兴趣。前言正文不宜过长,一般不超过一页,字数控制在1000字以内。其内容可以集中在以下几个方面:
首先可以简单提一下接受营销策划委托的情况。例如:XX公司接受XX公司的委托,为XX年的业务推广计划制定具体方案。
下一步重点是为什么要进行这样的计划,即明确表达这个计划的重要性和必要性,以吸引读者进一步阅读正文。如果这个目标实现了,那么前言的作用就会得到充分的发挥。最后一部分可以简要说明计划的大纲,即计划的过程,以及计划实施后要达到的理想状态。
2、内容
目录的作用是使营销计划的结构一目了然,也使读者可以方便地搜索营销计划的内容。因此,不应省略规划书中的目录。
如果营销计划书的内容不太长,可以将目录列在与前言相同的页面上。列出目录时注意:目录中标注的页码不能与正文页码不同,否则会增加读者的麻烦。
因此,虽然目录在计划书的最前面,但实际操作往往是在计划书完成之后,再根据计划书的内容和页码编制目录。
3、总结提醒
为了让读者对营销策划内容有一个非常清晰的概念,让读者第一时间了解策划者的意图和意见,作为总结提醒必不可少。也就是说,读者可以通过总结提示,大致了解策划内容的要点。
总结提醒的写作也要求简明扼要。长度不宜过长,一页控制即可。另外,总结提醒并不是简单地列出计划的内容,而是形成一个单独的系统。所以在词句的选择上一定要慎重考虑,才能达到沧海一粟的效果。
总结提醒的写法一般有两种,即在营销计划正文制定前提前确定,在营销计划正文结束后确定。这两种方法各有优缺点。一般来说,前者可以使策划内容的文字有条不紊地书写,从而有效地防止文字书写的跑题或分散;后者简单易行,只要总结规划书的内容就可以提炼出来。使用哪种方法,作者可以根据自己的情况来决定。
4、环境分析
这是营销策划的基础和基础。所有营销计划都基于环境分析。环境分析一般应着眼于外部环境和内部环境,勾勒出环境变化的轨迹,形成有说服力的基础数据。
环境分析的要点是清晰度和准确性。所谓清晰,就是必须把列出的数据和事实组织起来,才能让人抓住重点。在具体的环境分析中,往往会采集到大量的信息,但所采集的信息并不一定要收录在规划书的环境分析中,因为过于庞大和复杂的信息往往会削弱读者的阅读兴趣。如果确实需要列出很多信息,可以在最后的附录中以“参考资料”的名义列出。因此,分析的清晰性是规划者必须牢记的原则。
所谓准确,是指分析必须符合客观现实,不得有过多主观假设。任何结论性的解释或观点都必须基于客观事实,这也是衡量策划者水平的标准之一。
5、机会分析
这部分可以和前面的环境分析看成一个整体。事实上,在很多情况下,一些营销策划书确实是这样处理的。
在这里,我们应该从上述环境分析中总结出公司的机遇与威胁、优势与劣势,进而找出公司的真正问题和潜力,为后续制定计划奠定基础。企业的机会和威胁一般是通过对外部环境的分析来把握的;企业的优劣势一般是通过对内部环境的分析来把握的。在识别出机会和威胁、优势和劣势,然后预测市场走势的轨迹之后,就可以大致找出公司的问题所在。
6、战略和行动计划
这是规划书最重要的部分。在撰写这部分内容时,要明确提出营销目标、营销策略和具体的行动计划。这里可以用一个医生为病人诊断的例子来说明。医生询问病情、查脸、测脉搏、各种常规检查(这可以看作是环境分析和机会分析)后,必须为患者提出治疗方案。医生应根据患者的具体情况为患者设定理想的健康目标(如营销目标),并根据健康目标制定具体的治疗计划(如营销策略和行动计划)。因此,“对症下药”和“因人而异” 是治疗的基本原则。所谓“因人而异”,是指必须根据患者的健康状况,即患者的承受能力来开药。
在制定营销策略和行动计划时,也必须遵循以上两个基本原则。俗话说:“欲速则不达”。这里要特别注意,避免人为地提高营销目标,制定难以实施的行动计划。可操作性是衡量这部分内容的主要标准。
在制定营销计划的同时,还必须制定时间表作为补充,使行动计划更具可操作性。这也可以增加计划的可信度。
7、营销成本
营销费用的计算不能马虎,必须有依据。最好列出广播广告和报纸广告的具体价目表,以显示准确性。如果价目表过于详细,可以在最后作为附录列出。列出成本时,应区分不同的项目成本,既不能太宽泛也不能太详细。经常使用列出营销费用的方法,其优点是引人注目。
8、行动计划控制
这部分的内容不需要写得太详细,只要写清楚计划实施过程的管理方法和措施即可。另外,谁负责执行,也必须在这里发表意见。总之,行动计划控制的设计应该有利于决策的组织和实施。
9、结论
结束语主要起到呼应序言的作用,使策划书有一个圆满的结局,又不至于让人觉得太突然。在结束语中重复要点并突出要点是常见的。
1.企划书的字体格式要求是什么
2.策划书格式要求及模板
3.项目策划书字体格式
4.大学规划书字体格式
5.社区活动策划书的格式要求
6.应用规划书格式
7.节目策划书格式
8.项目策划书格式
9.策划书格式
10.晚会策划书格式
网站策划案标准格式和内容(网站建设方案策划书(一)-上海怡健医学)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 58 次浏览 • 2021-12-20 23:03
网站建设方案规划书(一)
一、背景介绍
是大家经常提到的前言或概述。策划书开头,介绍互联网及公司相关内容。如果是网站改版策划书的前言,一般写一下网站改版的原因。,修改原因等这部分内容比较“虚”的内容,但尽量避免占地方,开头要简洁醒目,给人一种豁然开朗的感觉。
二、市场分析
这部分是解释相关行业的市场情况,他们的特点是什么,他们是否在互联网上发展电子商务,市场上的主要竞争对手和他们的网站情况;它还可以分析公司自身的情况。
三、建站目的及网站的定位
这部分将解释企业为什么要建立网站,并根据网站的作用确定网站的目的和作用。网站这个部分也可以介绍一些基本的项目,比如网站、URL、logo、网站 slogan。
四、内容策划
网站 信息结构和列排列。根据网站的目的和功能,规划网站的内容。企业网站基本包括:公司简介、产品和服务介绍、联系方式等。电子商务可以考虑更多的内容,如会员注册、产品介绍、信息搜索查询、相关帮助等。
五、形象设计
网站 整体形象、艺术和网页设计。包括网站策划、整体形象创意、首页信息发布、页面布局策划、网页设计制作等。
六、技术解决方案
根据网站的功能确定网站使用的技术方案。尤其对于大型网站来说,技术是一个非常重要的问题。这部分要说明网站开发使用的软硬件环境,使用的服务器是自建还是租用的虚拟主机,以及相关的管理分配、费用等。
七、工艺和人工
网站 开发时间安排。建设网站的计划,网站需要的人员,每个岗位需要的人,都必须写进计划书,让阅读计划书的人可以很容易的判断出建设的资金和可行性。项目性。
八、网站维护
网站的维护包括软件和硬件的维护,以及网站内容的维护。
九、发布与推广
网站测试和发布计划,网站发布后的公关、广告活动等,费用必须明确说明。
网站建设方案规划书(二)
一、定位分析
网站分析:对网站本身的剖析和分析,目的是找到网站的基本问题;
电商定位:企业电商定位网站,明确网站的定位;
电商模型分析:分析网站的电商模型,研究匹配网站的电商模型;
行业竞争分析:行业竞争形势,行业综合分析网站;
网站发展规划分析:电子商务网站短期规划和长期发展战略实施反馈分析等。
二、网站诊断
网站结构诊断:网站的结构是否合理,是否高效、方便,是否符合用户的访问习惯;
网站 页面诊断:页面代码是否简化,页面是否清晰,页面容量是否合适,页面颜色是否合适;
文件及文件名诊断:文件格式、文件名等;
门禁系统分析:统计系统安装、路线分析、区域分析、访客分析、关键词分析等;
推广策略诊断:网站推广策略是否有效,是否落后,是否采用复合推广策略等。
三、营销分析
关键词分析:关键词是否合适,关键词密度是否合理等;
搜索引擎登录分析:采用何种登录方式,登录信息是否有效;
链接相关性分析:链接的热度是否高,是否是相对相关的链接;
目标市场分析:分析目标市场,研究目标市场与营销的关系;
产品分析:分析产品的特点、产品的卖点等;
营销页面分析:营销页面设置的位置、营销页面的内容、营销页面的第一感觉等;
营销渠道分析:使用哪些营销渠道,如何开发新的营销渠道;
后续产品及服务分析:后续产品开发及服务反馈分析;
价格分析:价格是多少,合理性等。
四、全面优化
网站 结构优化:结构优化、电商运营环境优化等;
网站页面优化:页面布局、页面设计优化;
导航设计:导航的便捷性、导航文字的优化等;
链接整理:处理网站的内外链接;
标签优化设计:优化相关标签的设计。
五、整合推广
网站流量推广策略:关键还是流量问题。在这个过程中会用到很多网络营销方式;
外链推广:采用友情链接策略;
病毒式营销策略:具体策略需要灵活运用;
其他推广:关注网络变化,开发新的推广方式。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(网站建设方案策划书(一)-上海怡健医学)
网站建设方案规划书(一)
一、背景介绍
是大家经常提到的前言或概述。策划书开头,介绍互联网及公司相关内容。如果是网站改版策划书的前言,一般写一下网站改版的原因。,修改原因等这部分内容比较“虚”的内容,但尽量避免占地方,开头要简洁醒目,给人一种豁然开朗的感觉。
二、市场分析
这部分是解释相关行业的市场情况,他们的特点是什么,他们是否在互联网上发展电子商务,市场上的主要竞争对手和他们的网站情况;它还可以分析公司自身的情况。
三、建站目的及网站的定位
这部分将解释企业为什么要建立网站,并根据网站的作用确定网站的目的和作用。网站这个部分也可以介绍一些基本的项目,比如网站、URL、logo、网站 slogan。
四、内容策划
网站 信息结构和列排列。根据网站的目的和功能,规划网站的内容。企业网站基本包括:公司简介、产品和服务介绍、联系方式等。电子商务可以考虑更多的内容,如会员注册、产品介绍、信息搜索查询、相关帮助等。
五、形象设计
网站 整体形象、艺术和网页设计。包括网站策划、整体形象创意、首页信息发布、页面布局策划、网页设计制作等。
六、技术解决方案
根据网站的功能确定网站使用的技术方案。尤其对于大型网站来说,技术是一个非常重要的问题。这部分要说明网站开发使用的软硬件环境,使用的服务器是自建还是租用的虚拟主机,以及相关的管理分配、费用等。
七、工艺和人工
网站 开发时间安排。建设网站的计划,网站需要的人员,每个岗位需要的人,都必须写进计划书,让阅读计划书的人可以很容易的判断出建设的资金和可行性。项目性。
八、网站维护
网站的维护包括软件和硬件的维护,以及网站内容的维护。
九、发布与推广
网站测试和发布计划,网站发布后的公关、广告活动等,费用必须明确说明。

网站建设方案规划书(二)
一、定位分析
网站分析:对网站本身的剖析和分析,目的是找到网站的基本问题;
电商定位:企业电商定位网站,明确网站的定位;
电商模型分析:分析网站的电商模型,研究匹配网站的电商模型;
行业竞争分析:行业竞争形势,行业综合分析网站;
网站发展规划分析:电子商务网站短期规划和长期发展战略实施反馈分析等。
二、网站诊断
网站结构诊断:网站的结构是否合理,是否高效、方便,是否符合用户的访问习惯;
网站 页面诊断:页面代码是否简化,页面是否清晰,页面容量是否合适,页面颜色是否合适;
文件及文件名诊断:文件格式、文件名等;
门禁系统分析:统计系统安装、路线分析、区域分析、访客分析、关键词分析等;
推广策略诊断:网站推广策略是否有效,是否落后,是否采用复合推广策略等。
三、营销分析
关键词分析:关键词是否合适,关键词密度是否合理等;
搜索引擎登录分析:采用何种登录方式,登录信息是否有效;
链接相关性分析:链接的热度是否高,是否是相对相关的链接;
目标市场分析:分析目标市场,研究目标市场与营销的关系;
产品分析:分析产品的特点、产品的卖点等;
营销页面分析:营销页面设置的位置、营销页面的内容、营销页面的第一感觉等;
营销渠道分析:使用哪些营销渠道,如何开发新的营销渠道;
后续产品及服务分析:后续产品开发及服务反馈分析;
价格分析:价格是多少,合理性等。
四、全面优化
网站 结构优化:结构优化、电商运营环境优化等;
网站页面优化:页面布局、页面设计优化;
导航设计:导航的便捷性、导航文字的优化等;
链接整理:处理网站的内外链接;
标签优化设计:优化相关标签的设计。
五、整合推广
网站流量推广策略:关键还是流量问题。在这个过程中会用到很多网络营销方式;
外链推广:采用友情链接策略;
病毒式营销策略:具体策略需要灵活运用;
其他推广:关注网络变化,开发新的推广方式。
网站策划案标准格式和内容(2014网站策划书怎么写1.模块结构清晰三大主要模块介绍)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 66 次浏览 • 2021-12-17 22:09
2014网站如何写一本策划书
1. 模块结构清晰,主要分为三大模块:专业博客、企业博客、博客圈。用户先以个人名义建立专业博客,再以个人名义开通企业博客,建立圈子。主模块的专业博客下有供求信息、产品信息等。还有几个小模块,如论坛、链接和地址簿是WEB2.0的附加功能,商业信息是附加信息发布系统。应该说整体的设计思路比较清晰。2.业务逻辑合理。对于WEB2.0时代如何将企业引入互联网的问题,企业博客网做了一个大胆的尝试。博客的初衷是一个网络博客,本质上是非常个人化的。公司不是真正的人。企业博客网通过专业博客、博客圈和企业博客的融合,实现企业个性化一定程度的展示。企业博客不能摆脱主体“非人”的事实,通过补充商业信息,内容更加充实。3.后台管理方便实用后台管理功能比较全面,操作比较方便,使用比较流畅。应该说它的用户体验非常好,可见企业博客网的技术团队。4. 界面设计整洁,没有花哨的页面,内容布局逻辑清晰,含义清晰,用户一目了然,操作更简单。当然,企业博客网的设计也存在一些不足。最典型的一个是,由于企业的非个性化,无法彻底摆脱旧的企业信息展示模式,难免“新瓶装旧酒”。顺便看了一下企业博客网...[查看全文] 最典型的一个是,由于企业的非个性化,无法彻底摆脱旧的企业信息展示模式,难免“新瓶装旧酒”。顺便看了一下企业博客网...[查看全文] 最典型的一个是,由于企业的非个性化,无法彻底摆脱旧的企业信息展示模式,难免“新瓶装旧酒”。顺便看了一下企业博客网...[查看全文] 查看全部
网站策划案标准格式和内容(2014网站策划书怎么写1.模块结构清晰三大主要模块介绍)
2014网站如何写一本策划书
1. 模块结构清晰,主要分为三大模块:专业博客、企业博客、博客圈。用户先以个人名义建立专业博客,再以个人名义开通企业博客,建立圈子。主模块的专业博客下有供求信息、产品信息等。还有几个小模块,如论坛、链接和地址簿是WEB2.0的附加功能,商业信息是附加信息发布系统。应该说整体的设计思路比较清晰。2.业务逻辑合理。对于WEB2.0时代如何将企业引入互联网的问题,企业博客网做了一个大胆的尝试。博客的初衷是一个网络博客,本质上是非常个人化的。公司不是真正的人。企业博客网通过专业博客、博客圈和企业博客的融合,实现企业个性化一定程度的展示。企业博客不能摆脱主体“非人”的事实,通过补充商业信息,内容更加充实。3.后台管理方便实用后台管理功能比较全面,操作比较方便,使用比较流畅。应该说它的用户体验非常好,可见企业博客网的技术团队。4. 界面设计整洁,没有花哨的页面,内容布局逻辑清晰,含义清晰,用户一目了然,操作更简单。当然,企业博客网的设计也存在一些不足。最典型的一个是,由于企业的非个性化,无法彻底摆脱旧的企业信息展示模式,难免“新瓶装旧酒”。顺便看了一下企业博客网...[查看全文] 最典型的一个是,由于企业的非个性化,无法彻底摆脱旧的企业信息展示模式,难免“新瓶装旧酒”。顺便看了一下企业博客网...[查看全文] 最典型的一个是,由于企业的非个性化,无法彻底摆脱旧的企业信息展示模式,难免“新瓶装旧酒”。顺便看了一下企业博客网...[查看全文]
网站策划案标准格式和内容(网站策划书优秀版12月怎么写网站策划(图))
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 52 次浏览 • 2021-12-17 06:25
网站12月策划书优秀版怎么写
网站 规划这个职业应该算是一个比较新的行业。这要从网络行业说起。网站的早期开发是直接设计来和程序通信的,甚至很多网站都是一个人设计和程序,这主要表现在一些小型的个人网站和企业网站@ >、一些大型的网站可能已经开始关注网站的规划了。随着互联网的发展,网站的发展也在突飞猛进。这就是,更多的网站出现了,网站在用户体验和功能交互方面有更高的要求。在网站的早期,比起大家都知道,很多网站的设计只是为了看起来舒服,只是为了舒适而使用它。根本没有用户体验(ue),也没有专门的用户界面(ui)设计器。这种网站已经不能满足用户的需求了。同时,企业和互联网公司对网站的质量和开发效率提出了更高的要求。这时候就急需一个岗位来协调程序和设计之间的工作。因为如果一个公司既有程序又有设计,程序和设计之间的直接沟通就会出现很多问题,就像餐厅的食品处理人员和厨师之间的直接沟通一样。因此,作为一个网站策划,最基本的功能就是协调设计和程序之间的工作。然而,这只是最基本的功能。正如一个基本的网站程序员必须知道html语法一样,很多朋友认为网站规划是一个很虚的位置,任何人都可以做到。这样做,这是一个很大的错误。作者魏天行在《一个合格的网站策划应该知道什么》一文中已经说明了网站策划应该具备的知识。很多朋友认为,作为一个网站的策划,你只需要知道写文章,画个框...[查看全文] 作者魏天行写的已经说明了网站策划应该具备的知识。很多朋友认为,作为一个网站的策划,你只需要知道写文章,画个框...[查看全文] 作者魏天行写的已经说明了网站策划应该具备的知识。很多朋友认为,作为一个网站的策划,你只需要知道写文章,画个框...[查看全文] 查看全部
网站策划案标准格式和内容(网站策划书优秀版12月怎么写网站策划(图))
网站12月策划书优秀版怎么写
网站 规划这个职业应该算是一个比较新的行业。这要从网络行业说起。网站的早期开发是直接设计来和程序通信的,甚至很多网站都是一个人设计和程序,这主要表现在一些小型的个人网站和企业网站@ >、一些大型的网站可能已经开始关注网站的规划了。随着互联网的发展,网站的发展也在突飞猛进。这就是,更多的网站出现了,网站在用户体验和功能交互方面有更高的要求。在网站的早期,比起大家都知道,很多网站的设计只是为了看起来舒服,只是为了舒适而使用它。根本没有用户体验(ue),也没有专门的用户界面(ui)设计器。这种网站已经不能满足用户的需求了。同时,企业和互联网公司对网站的质量和开发效率提出了更高的要求。这时候就急需一个岗位来协调程序和设计之间的工作。因为如果一个公司既有程序又有设计,程序和设计之间的直接沟通就会出现很多问题,就像餐厅的食品处理人员和厨师之间的直接沟通一样。因此,作为一个网站策划,最基本的功能就是协调设计和程序之间的工作。然而,这只是最基本的功能。正如一个基本的网站程序员必须知道html语法一样,很多朋友认为网站规划是一个很虚的位置,任何人都可以做到。这样做,这是一个很大的错误。作者魏天行在《一个合格的网站策划应该知道什么》一文中已经说明了网站策划应该具备的知识。很多朋友认为,作为一个网站的策划,你只需要知道写文章,画个框...[查看全文] 作者魏天行写的已经说明了网站策划应该具备的知识。很多朋友认为,作为一个网站的策划,你只需要知道写文章,画个框...[查看全文] 作者魏天行写的已经说明了网站策划应该具备的知识。很多朋友认为,作为一个网站的策划,你只需要知道写文章,画个框...[查看全文]
网站策划案标准格式和内容(策划网站运营知识一网打尽的土方法与土技巧(一))
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 50 次浏览 • 2022-01-21 06:07
话题是一种推广方式。在你跑的网站中,话题可以看成是推广落地页或者是优质的内容输出方式!一个好的话题不仅能给你带来流量,还能增加网站的粘性,为网站品牌锦上添花。在运营教育、教程、知识问答、wiki 等方面尤其如此。网站。本文根据我之前策划的特例,总结了我规划主题时的一些土法和土技巧!(大脑中的一些意识流)
每次您计划某事时,总会有一个目的和一个计划成功的指标。因此,在本文开始之前,先提一下专项计划的目的和测控指标。不要忘记!确定了主题的策划目的和衡量指标后,再看:
一、主题策划前:做好草稿
这一步主要是关于如何确定主题和选择目标受众!(大部分网站主题由网站运营总监决定)如果你有资源,你可以为你的主题做一个小调查(例如在QQ群)。在决定规划一个主题时,不要急于进入信息架构和绘制页面原型。首先,至少花三天时间采集信息和资源。信息来源不一定取决于搜索引擎。线下寻找资源和线索,比如图书馆、书店、和朋友聊天,也可以添加到你的话题中。
在策划网站运营知识的题目时,我从四个渠道采集信息:
1、书店:三本书《玩赚你的网站》、《网站加速流量》、《别让我思考》
2、Moments:在与他们一起踢足球时向朋友询问有关这方面的信息
3、QQ群:一个网站操作108将作者建的QQ群
4、网上一些个人博客讨论网站操作知识
二、专题规划:画结构、采集资料
资料采集妥当,草稿已经在我脑海中准备好了。绘制主题信息结构需要一个小时(推荐使用Minmanager)。比如我规划的互联网产品规划设计教程题目之前画的架构图:
关于主题的信息架构思想的来源,也有几种技术:
第一个一、是在book catalogue中得到的,书的目录,是整本书的主题线。您可以在豆瓣或其他销售书籍的电子商务网站上搜索目录,然后将目录压缩并应用到您的主题结构中。
没有。二、在网上下载专题专题的PPT相关文档,也会为你的专题架构增光添彩。
第一次三、去话题相关网站掠夺信息架构,会有意想不到的收获。
从 四、bloggers文章 那里获取它。好文章,不仅要仔细阅读,还要总结出最好的点。
专题信息结构搭建好之后,接下来的事情就顺理成章了!
三、绘制页面原型,呈现主题原作风格
话题的呈现方式有很多种,比如目录式(部分博主文章用来组织的方式)、专题模板模块定制(热门新闻话题的呈现方式)、文章连载式(例如爱情约会)。我建议一个重要的话题相当于一个网站首页,而且它的主题更有针对性,所以一个好的话题应该以规划首页的重要性为主,走“原型-设计-制作-内容填充-在线” "(当然,对于seo,你可以在主题的适当位置添加实时更新块)。原型的绘制方法适合每个人,工具可以选择word、Visio、Axure等。笔者使用Axure绘制了2010年年终盘点专题原型如下:
四、话题启动后:促销才刚刚开始
如果把话题看成一个包装好的产品,它可以延伸很多东西(宣传材料)。比如我们可以把话题浓缩成一篇文章文章(不要太长,800字左右最合适),可以把话题的信息结构用图片展示出来,做话题就可以了成漂亮的PPT文档(或其他格式)。还有很多其他方法。您将知道有多少种材料可用于在线推广。
比如笔者的《社交媒体营销指南》主题文章的配套推广:社交媒体营销的实用密码
五、优化你的话题
不管话题好坏,你说什么不重要,老板说什么不重要,用户说什么重要!所以,话题上线后,需要实时监控,评估效果!这个效果评价不仅要看话题数据,还要看在行业内的影响力(同一句话,你的网站首页的影响力多大,你的话题影响力就越大)。监控行业影响力,可以使用一些大中型企业的在线口碑监控方式,比如微博平台有多少人在谈论你的话题,你的宣传资料(文章 、图片、文档等)有多少人转载、下载等,有多少人在<
六、经验总结
和我的文章文章一样,我以分享经验之名来宣传我策划的这个话题,又是一个宣传材料,呵呵! 查看全部
网站策划案标准格式和内容(策划网站运营知识一网打尽的土方法与土技巧(一))
话题是一种推广方式。在你跑的网站中,话题可以看成是推广落地页或者是优质的内容输出方式!一个好的话题不仅能给你带来流量,还能增加网站的粘性,为网站品牌锦上添花。在运营教育、教程、知识问答、wiki 等方面尤其如此。网站。本文根据我之前策划的特例,总结了我规划主题时的一些土法和土技巧!(大脑中的一些意识流)
每次您计划某事时,总会有一个目的和一个计划成功的指标。因此,在本文开始之前,先提一下专项计划的目的和测控指标。不要忘记!确定了主题的策划目的和衡量指标后,再看:
一、主题策划前:做好草稿
这一步主要是关于如何确定主题和选择目标受众!(大部分网站主题由网站运营总监决定)如果你有资源,你可以为你的主题做一个小调查(例如在QQ群)。在决定规划一个主题时,不要急于进入信息架构和绘制页面原型。首先,至少花三天时间采集信息和资源。信息来源不一定取决于搜索引擎。线下寻找资源和线索,比如图书馆、书店、和朋友聊天,也可以添加到你的话题中。
在策划网站运营知识的题目时,我从四个渠道采集信息:
1、书店:三本书《玩赚你的网站》、《网站加速流量》、《别让我思考》
2、Moments:在与他们一起踢足球时向朋友询问有关这方面的信息
3、QQ群:一个网站操作108将作者建的QQ群
4、网上一些个人博客讨论网站操作知识
二、专题规划:画结构、采集资料
资料采集妥当,草稿已经在我脑海中准备好了。绘制主题信息结构需要一个小时(推荐使用Minmanager)。比如我规划的互联网产品规划设计教程题目之前画的架构图:
关于主题的信息架构思想的来源,也有几种技术:
第一个一、是在book catalogue中得到的,书的目录,是整本书的主题线。您可以在豆瓣或其他销售书籍的电子商务网站上搜索目录,然后将目录压缩并应用到您的主题结构中。
没有。二、在网上下载专题专题的PPT相关文档,也会为你的专题架构增光添彩。
第一次三、去话题相关网站掠夺信息架构,会有意想不到的收获。
从 四、bloggers文章 那里获取它。好文章,不仅要仔细阅读,还要总结出最好的点。
专题信息结构搭建好之后,接下来的事情就顺理成章了!
三、绘制页面原型,呈现主题原作风格
话题的呈现方式有很多种,比如目录式(部分博主文章用来组织的方式)、专题模板模块定制(热门新闻话题的呈现方式)、文章连载式(例如爱情约会)。我建议一个重要的话题相当于一个网站首页,而且它的主题更有针对性,所以一个好的话题应该以规划首页的重要性为主,走“原型-设计-制作-内容填充-在线” "(当然,对于seo,你可以在主题的适当位置添加实时更新块)。原型的绘制方法适合每个人,工具可以选择word、Visio、Axure等。笔者使用Axure绘制了2010年年终盘点专题原型如下:
四、话题启动后:促销才刚刚开始
如果把话题看成一个包装好的产品,它可以延伸很多东西(宣传材料)。比如我们可以把话题浓缩成一篇文章文章(不要太长,800字左右最合适),可以把话题的信息结构用图片展示出来,做话题就可以了成漂亮的PPT文档(或其他格式)。还有很多其他方法。您将知道有多少种材料可用于在线推广。
比如笔者的《社交媒体营销指南》主题文章的配套推广:社交媒体营销的实用密码
五、优化你的话题
不管话题好坏,你说什么不重要,老板说什么不重要,用户说什么重要!所以,话题上线后,需要实时监控,评估效果!这个效果评价不仅要看话题数据,还要看在行业内的影响力(同一句话,你的网站首页的影响力多大,你的话题影响力就越大)。监控行业影响力,可以使用一些大中型企业的在线口碑监控方式,比如微博平台有多少人在谈论你的话题,你的宣传资料(文章 、图片、文档等)有多少人转载、下载等,有多少人在<
六、经验总结
和我的文章文章一样,我以分享经验之名来宣传我策划的这个话题,又是一个宣传材料,呵呵!
网站策划案标准格式和内容(深圳网站策划案标准格式和内容及策划图文稿要求)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 52 次浏览 • 2022-01-17 13:01
网站策划案标准格式和内容及策划图文稿要求
1、内容总图一幅报纸、杂志、小说的开篇和篇首,是宣传图片的首要载体。总图要反映总的气氛和格调。
2、封面标题一般标题要以“本刊所属公司”或“本刊名称”开头。对你报纸封面上的标题不必太在意,只要认真阅读就能弄明白。总图要紧扣主题。
3、版面编目版面一般分四种:
1)称为实体版、不包括发行券、年刊、特大特刊等。
2)称为网络版,常见有报纸版、杂志版、时尚类杂志版。
3)称为免版面试稿单行本,如何在本刊发行电子版、电子期刊及其它的各种电子期刊。对版面编目要做详细的核对,按期刊的经济发行量进行分类,根据他的重要程度、便于公司统一管理等原则,版面数量要求和编目方法及格式,要有所不同。
一般来说,实体版次编目是在首页上编目,
一、二行。
4)称为绿色版,绿色版是在首页上编目的,绿色版和实体版相比有着清楚的标示,如是本刊电子版也要是绿色版。
5)称为备注版,如是本刊电子版,则必须把发行的年度发行种类、发行时间、发行地点和刊号、主办单位和分派单位、内容、范围、副标题等与内容有关的信息标示出来。标识要是准确的英文,如该报纸分发到新闻部,则写入00007。
4、主编职位编目中国公民对每个人的编目可以有两种叫法:科学记者(署名),常规性机构采用的编目,指的是专职的记者,如民主机构,它的编目主要是根据实际情况随机编目,常以一个年代或全年统一编为一个年代,单个年代则是以一年的总合刊期作为一个编号,单个编号的称为旬刊。编号规则是“按年份编,越往后面编号越长;按照国际或国内的时间,如年份是1994,则刊号写8971010,则刊物发行单位就是“北京天通苑食品检验技术协会”。
而对于创刊刊号的话,是有对应的专职记者编辑编目,如科学记者编号是“20060010”,中国科学报的编号应是“9771106”。统计部门主编不写职务,但年号、日期等都应该和主编一致。对主编有关的编号(日期)按时代编为“2〇〇-2000”。如1994年6月5日发行的《财富》杂志就在“2〇〇-2000”编上加“2000”。
5、发行张数根据统计数据,发行量按年计算总张数。
6、销售种类分类销售种类分类编目时,主要分在册种类和专刊种类。按照中国的习惯,专辑封面上有自己的产品的专属标签。
专辑种类划分如下:
1)计算机应用类(如:计算机信息技术基础)
2)文学艺术类(如:中国古代文学)
3)其它类。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(深圳网站策划案标准格式和内容及策划图文稿要求)
网站策划案标准格式和内容及策划图文稿要求
1、内容总图一幅报纸、杂志、小说的开篇和篇首,是宣传图片的首要载体。总图要反映总的气氛和格调。
2、封面标题一般标题要以“本刊所属公司”或“本刊名称”开头。对你报纸封面上的标题不必太在意,只要认真阅读就能弄明白。总图要紧扣主题。
3、版面编目版面一般分四种:
1)称为实体版、不包括发行券、年刊、特大特刊等。
2)称为网络版,常见有报纸版、杂志版、时尚类杂志版。
3)称为免版面试稿单行本,如何在本刊发行电子版、电子期刊及其它的各种电子期刊。对版面编目要做详细的核对,按期刊的经济发行量进行分类,根据他的重要程度、便于公司统一管理等原则,版面数量要求和编目方法及格式,要有所不同。
一般来说,实体版次编目是在首页上编目,
一、二行。
4)称为绿色版,绿色版是在首页上编目的,绿色版和实体版相比有着清楚的标示,如是本刊电子版也要是绿色版。
5)称为备注版,如是本刊电子版,则必须把发行的年度发行种类、发行时间、发行地点和刊号、主办单位和分派单位、内容、范围、副标题等与内容有关的信息标示出来。标识要是准确的英文,如该报纸分发到新闻部,则写入00007。
4、主编职位编目中国公民对每个人的编目可以有两种叫法:科学记者(署名),常规性机构采用的编目,指的是专职的记者,如民主机构,它的编目主要是根据实际情况随机编目,常以一个年代或全年统一编为一个年代,单个年代则是以一年的总合刊期作为一个编号,单个编号的称为旬刊。编号规则是“按年份编,越往后面编号越长;按照国际或国内的时间,如年份是1994,则刊号写8971010,则刊物发行单位就是“北京天通苑食品检验技术协会”。
而对于创刊刊号的话,是有对应的专职记者编辑编目,如科学记者编号是“20060010”,中国科学报的编号应是“9771106”。统计部门主编不写职务,但年号、日期等都应该和主编一致。对主编有关的编号(日期)按时代编为“2〇〇-2000”。如1994年6月5日发行的《财富》杂志就在“2〇〇-2000”编上加“2000”。
5、发行张数根据统计数据,发行量按年计算总张数。
6、销售种类分类销售种类分类编目时,主要分在册种类和专刊种类。按照中国的习惯,专辑封面上有自己的产品的专属标签。
专辑种类划分如下:
1)计算机应用类(如:计算机信息技术基础)
2)文学艺术类(如:中国古代文学)
3)其它类。
网站策划案标准格式和内容(为什么好的文档比较稀少?(不限于游戏)写好方案文档要求)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 57 次浏览 • 2022-01-14 08:15
本文档是为那些想在游戏行业,或(包括但不限于游戏)写一个好的解决方案文档,并希望在游戏开发上有一些野心的人准备的。
很多规划者会说:“规划写文档是浪费时间,还是直接沟通过去”、“老板不会浪费时间读我的文档拉”、“程序员觉得看文档是浪费时间,他们要你跑过去直接发号施令。” 但是,这只能证明你的文档有问题,并不能证明大家写的文档都有上述问题。
好的文档需要以下一些特征:
1、在您的设计中捕捉广泛的想法。
2、为所有部门或特定部门提供可操作的可视化方法和流程。许多人编写他们无法理解的文档……更不用说程序员了。
3、可以帮助调度和提高开发效率。
4、强调一下。
5、系统的相互依赖和不一致应该可以通过设计来预测。例如,一些价值观,一些逻辑冲突。
为什么好的文档很少见,我觉得主要有以下几个方面:
1、 设计师整体实力不强,导致很多表达不清楚或与基本概念有冲突。设计师基础知识不够,或者知识模糊。事实上,设计师不仅要了解规划价值,还要了解方案、艺术和沟通等。
2、设计师对项目本身的理解不是很透彻,对设计本身的逻辑也不是很了解。设计者自己的逻辑是不够的。
3、系统众多且复杂,同时又相互交叉,设计者很难把握它们之间的关系。
4、设计师倾向于夸大和设计。系统设计文档比构建耗时少,避免解决方案成为“笨人写的笨书”
5、他们不太了解迭代开发
6、设计师跟不上项目和团队的节奏。设计师很少交流,导致自己陷入自己的想法世界。
7、设计者不了解文档编写的一些基本要求。导致文档即使阅读也有问题。
其他开发者会说:“给我最短的、有针对性的、最新的”、“简单而精确”、“只要列个清单,告诉我该怎么做”等(别人要求的)。
那么你需要做什么来写一个好的文档呢?然后开始编写文档的旅程。
首先,我们总是从与首席规划师讨论的会议开始,并明确以下三个问题:1、系统设计的目的是什么2、本文档需要回答哪些问题3、 这个系统有多复杂。同时,我们阐明了每个系统设计的基础和理论,并处理了设计障碍。如果系统设计没有预定目标,可以做很多解决方案,但这最终会导致设计臃肿或矛盾。比如你可以把锻造设计成副业,玩家可以用它来打发时间,你可以考虑去做。或者喜欢锻造的玩家可以拥有自己的锻造屋和铁器铺,从中获得财富和声望。显然,第二个有针对性的解决方案正是我们想要的。
另外,知道如何划分。在开会时,帮助你的老板理清以下事情: 当所有文件都相关时,要了解到底是哪个系统。需要明确安排文档设计的顺序,避免设计顺序混乱,导致设计错误。快速列出设计第一阶段的特点和特点。
认真决定特性和功能,聚焦关键点,我们必须使我们的特性表现尽可能完美。让功能有竞争力,但避免大而空,我们要让产品在市场上差异化,但避免风险太大,拼命创新(毕竟你不买单,很多规划完全是基于你自己的想法)。要与竞品区别开来,创新点必须一击致命,让产品在市场上脱颖而出。
下一步是调查。研究以前的游戏,尤其是它们失败的原因。研究非游戏相关的资料,比如如果你想做一个关于二战的游戏,回去看看历史,看看二战的军械图等等。简单地说,权威信息和灵感可以在其他领域找到。咨询专家,咨询公司的同事,甚至是家里的奶奶。例如,如果您想要一个非常简单的游戏,可以向奶奶或侄子征求意见。
灵感来自头脑风暴。如何进行头脑风暴,例如,聚集5个以上但少于10个有趣的人,跳出固有思维的恶性循环,注意没有想法是最坏的想法,头脑风暴最好有分歧的想法,抓住Live to be能够引起想法的共鸣。可以使用面向分歧的软件来协助分歧。剔除不好的想法,如无法实现(基于现实和团队能力)、完全超出现实、与目标或其他问题相冲突、奇怪的想法。最终的想法是通过会议筛选出来的,当然你也可以保留一些自己好奇的想法,以备日后补充。请记住,您可以从进化的角度筛选想法。是适用于当前市场的玩法,可以优先考虑。例如,
无论是文档还是想法,都要保持简单明了。至少当你开始写文案或想法时,这很简单。毕竟,如果一开始复杂,以后会越来越复杂,一发不可收拾。尝试专注于基本的游戏玩法并强调可玩的地方。设计应该基于反馈和迭代而变得复杂,而不是一开始就变得复杂。有些人害怕别人看他们的文件,可能是因为他们的文件写的很混乱,也可能是因为他们写的文件太不合逻辑,胡说八道,思想怪诞。
注重迭代开发,注意一个和现实一模一样的游戏是无法生存的。不要在游戏设计的各个方面都带入过多的情感,一旦程序员开始代码开发,就该修改文档了。
同时,文件要注意对象,毕竟是给人看的。在一份设计文件上,人们通常对以下几个方面感兴趣(即达到以下目的): 1、规划与设计(设计师)2、方案建设3、规划与盈利(有关生产者)4、测试计划(QA 部门)5、总体目标(有关股东老板)。但实际上,并不是所有的文件都收录这些目标,具体问题还需要详细分析。在大多数情况下,只包括设计和规划部分。取决于你需要见谁。
程序构建是最重要的目标,因为它是制作游戏的核心部分。但是不同的人有不同的想法。例如,艺术家认为游戏美术风格非常重要。询问程序员和其他人员他们需要什么样的文档或写作方法。如果他们要求规划者忽略他们的一些不必要的规则(注意它们不是核心规则),那就做他们想做的事。
注意简洁,易读、易写、易维护,尽量减少冲突部分。怎么做?如去除缺陷,去除无用的部分,去除无意义的剪切和复制部分,去除不必要的系统。请记住,程序员总是希望逻辑清晰简单。怎么做,例如:
{确认公会创建界面:玩家创建公会时,会收到确认界面,并弹出对话框:“你真的要创建公会吗?” 有确认和取消按钮。
确认按钮:确认UI有一个确认按钮,用于确认相应的动作。
取消:取消 UI 上有一个取消按钮,用于确认取消操作。
关闭按钮:用户界面左上方有一个关闭按钮,用于关闭对话框。
退出:直接按ESC,效果和关闭键一样。}
{实际上,我们可以这样写。确认公会创建界面:当玩家要求创建公会时,玩家会收到一个对话框(确认相关细节)(见一般对话框说明)}
文档关注设计的优先级,然后分阶段完成设计。确认文档是按部就班的,按部就班地设计系统功能。
例子:
设备系统说明
玩家在包裹槽上装备物品
战斗属性可以通过装备物品来改变。
装备物品后可以显示外观
玩家装备物品可以附魔
玩家盾牌可以有公会徽章
这可能混淆了很多设备的特性。其实需要分成几个阶段:
基本设备(原型)
玩家在包裹栏上装备物品,装备物品来改变一个人的战斗属性。
强化装备(升级)
当玩家装备一件物品时,可以展示该装备。装备可以附魔。
公会徽章装备(特殊)
玩家的盾牌上有公会徽章。
以上针对单个系统,针对整个系统文档,可以列出以下几类
1、基本功能2.核心功能3、扩展和未来思路
一个好的文档应该是用图片来写的,一张图片胜过千言万语。比如简单的逻辑思路图,其他类似功能的游戏截图,VISIO或者其他思维导图等太通风了。许多流程使用大量的文字,无法很好地向程序员解释,因此图片变得极为重要。同时,图片应附有简短的总结或说明。
图片如何清楚地解释复杂的过程
您需要为您的 UI 设计功能,但让艺术家决定 UI 的样式。不要试图告诉别人如何做他的基本工作,除非你比他更专业。我举个例子,比如(从这个例子你就知道谁设计的好,让美术主修美术专业):
计划设置自己的 UI 风格
美术设定的UI风格
例如,当你设计一个任务文档时,你不需要告诉程序角色对象数据是以何种形式存储的。这是程序决定的问题。但是你必须告诉程序员要存储什么,存储多少,存储多长时间,等等。
写的时候,最好写的很清晰,逻辑性强,比如可以写成如下格式:
结果:A无法在和平地区PK
问题:为什么不(注意这里的粗体问题)
答:因为...
而不是使用这种非常混乱的写作方法,A不能在和平地区被PK。如果PKed,A会怎么样。。通过上面的文档表示方法,很容易找到这个问题的答案。在解释为什么要这样设计时,特别是对于大型项目,成员有时会忘记为什么要这样设计。那么这样写的好处就一目了然了。
与其用一堆单词来表达某些条件,不如用表格来表达它们!同时,要善于总结一些一般条件或一般结果,而不是逐条解释相同的条件或结果。例如,如果所有的制作工具都磨损了,你就不需要在每个工具上都说“随用随用”。您只需要说明创作工具概述的位置。很多对象特征也可以用在表格中,比如yes和no来表示是否有对应的特征。
注意不要让别人费力找到自己想要的信息,细分内容和章节目录,做好总结。所以要注意格式:使用团队确认的文档模板,更改字体,使用横线,使用多个数字,使用表格和表格。最后,说做模板的主人,不要成为模板的奴隶。
使用清晰的术语,不要假设读者知道它的意思。尤其是有些文档是给新人看的时候,不利于继承。同时,有些专业术语可能有多重含义,最好注明。总之,使用简单的语言,避免使用模棱两可的语言。避免使用公司内部形成的词汇,随时更新行业新词汇。没有晦涩的词汇。
如何编写计划文件的第一部分首先在这里。有兴趣的话,有时间再继续写第二部分。以后有时间会制作视频讨论游戏开发的方方面面。希望大家支持我的文章。您可以喜欢和订阅并关注我。如果大家有任何游戏相关的问题想讨论,可以关注后私信我。希望对从事游戏行业或想从事游戏行业的朋友有所帮助。这篇文章为我辛苦了原创,未经允许,任何人不得转载。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(为什么好的文档比较稀少?(不限于游戏)写好方案文档要求)
本文档是为那些想在游戏行业,或(包括但不限于游戏)写一个好的解决方案文档,并希望在游戏开发上有一些野心的人准备的。
很多规划者会说:“规划写文档是浪费时间,还是直接沟通过去”、“老板不会浪费时间读我的文档拉”、“程序员觉得看文档是浪费时间,他们要你跑过去直接发号施令。” 但是,这只能证明你的文档有问题,并不能证明大家写的文档都有上述问题。
好的文档需要以下一些特征:
1、在您的设计中捕捉广泛的想法。
2、为所有部门或特定部门提供可操作的可视化方法和流程。许多人编写他们无法理解的文档……更不用说程序员了。
3、可以帮助调度和提高开发效率。
4、强调一下。
5、系统的相互依赖和不一致应该可以通过设计来预测。例如,一些价值观,一些逻辑冲突。
为什么好的文档很少见,我觉得主要有以下几个方面:
1、 设计师整体实力不强,导致很多表达不清楚或与基本概念有冲突。设计师基础知识不够,或者知识模糊。事实上,设计师不仅要了解规划价值,还要了解方案、艺术和沟通等。
2、设计师对项目本身的理解不是很透彻,对设计本身的逻辑也不是很了解。设计者自己的逻辑是不够的。
3、系统众多且复杂,同时又相互交叉,设计者很难把握它们之间的关系。
4、设计师倾向于夸大和设计。系统设计文档比构建耗时少,避免解决方案成为“笨人写的笨书”
5、他们不太了解迭代开发
6、设计师跟不上项目和团队的节奏。设计师很少交流,导致自己陷入自己的想法世界。
7、设计者不了解文档编写的一些基本要求。导致文档即使阅读也有问题。
其他开发者会说:“给我最短的、有针对性的、最新的”、“简单而精确”、“只要列个清单,告诉我该怎么做”等(别人要求的)。
那么你需要做什么来写一个好的文档呢?然后开始编写文档的旅程。
首先,我们总是从与首席规划师讨论的会议开始,并明确以下三个问题:1、系统设计的目的是什么2、本文档需要回答哪些问题3、 这个系统有多复杂。同时,我们阐明了每个系统设计的基础和理论,并处理了设计障碍。如果系统设计没有预定目标,可以做很多解决方案,但这最终会导致设计臃肿或矛盾。比如你可以把锻造设计成副业,玩家可以用它来打发时间,你可以考虑去做。或者喜欢锻造的玩家可以拥有自己的锻造屋和铁器铺,从中获得财富和声望。显然,第二个有针对性的解决方案正是我们想要的。
另外,知道如何划分。在开会时,帮助你的老板理清以下事情: 当所有文件都相关时,要了解到底是哪个系统。需要明确安排文档设计的顺序,避免设计顺序混乱,导致设计错误。快速列出设计第一阶段的特点和特点。
认真决定特性和功能,聚焦关键点,我们必须使我们的特性表现尽可能完美。让功能有竞争力,但避免大而空,我们要让产品在市场上差异化,但避免风险太大,拼命创新(毕竟你不买单,很多规划完全是基于你自己的想法)。要与竞品区别开来,创新点必须一击致命,让产品在市场上脱颖而出。
下一步是调查。研究以前的游戏,尤其是它们失败的原因。研究非游戏相关的资料,比如如果你想做一个关于二战的游戏,回去看看历史,看看二战的军械图等等。简单地说,权威信息和灵感可以在其他领域找到。咨询专家,咨询公司的同事,甚至是家里的奶奶。例如,如果您想要一个非常简单的游戏,可以向奶奶或侄子征求意见。
灵感来自头脑风暴。如何进行头脑风暴,例如,聚集5个以上但少于10个有趣的人,跳出固有思维的恶性循环,注意没有想法是最坏的想法,头脑风暴最好有分歧的想法,抓住Live to be能够引起想法的共鸣。可以使用面向分歧的软件来协助分歧。剔除不好的想法,如无法实现(基于现实和团队能力)、完全超出现实、与目标或其他问题相冲突、奇怪的想法。最终的想法是通过会议筛选出来的,当然你也可以保留一些自己好奇的想法,以备日后补充。请记住,您可以从进化的角度筛选想法。是适用于当前市场的玩法,可以优先考虑。例如,
无论是文档还是想法,都要保持简单明了。至少当你开始写文案或想法时,这很简单。毕竟,如果一开始复杂,以后会越来越复杂,一发不可收拾。尝试专注于基本的游戏玩法并强调可玩的地方。设计应该基于反馈和迭代而变得复杂,而不是一开始就变得复杂。有些人害怕别人看他们的文件,可能是因为他们的文件写的很混乱,也可能是因为他们写的文件太不合逻辑,胡说八道,思想怪诞。
注重迭代开发,注意一个和现实一模一样的游戏是无法生存的。不要在游戏设计的各个方面都带入过多的情感,一旦程序员开始代码开发,就该修改文档了。
同时,文件要注意对象,毕竟是给人看的。在一份设计文件上,人们通常对以下几个方面感兴趣(即达到以下目的): 1、规划与设计(设计师)2、方案建设3、规划与盈利(有关生产者)4、测试计划(QA 部门)5、总体目标(有关股东老板)。但实际上,并不是所有的文件都收录这些目标,具体问题还需要详细分析。在大多数情况下,只包括设计和规划部分。取决于你需要见谁。
程序构建是最重要的目标,因为它是制作游戏的核心部分。但是不同的人有不同的想法。例如,艺术家认为游戏美术风格非常重要。询问程序员和其他人员他们需要什么样的文档或写作方法。如果他们要求规划者忽略他们的一些不必要的规则(注意它们不是核心规则),那就做他们想做的事。
注意简洁,易读、易写、易维护,尽量减少冲突部分。怎么做?如去除缺陷,去除无用的部分,去除无意义的剪切和复制部分,去除不必要的系统。请记住,程序员总是希望逻辑清晰简单。怎么做,例如:
{确认公会创建界面:玩家创建公会时,会收到确认界面,并弹出对话框:“你真的要创建公会吗?” 有确认和取消按钮。
确认按钮:确认UI有一个确认按钮,用于确认相应的动作。
取消:取消 UI 上有一个取消按钮,用于确认取消操作。
关闭按钮:用户界面左上方有一个关闭按钮,用于关闭对话框。
退出:直接按ESC,效果和关闭键一样。}
{实际上,我们可以这样写。确认公会创建界面:当玩家要求创建公会时,玩家会收到一个对话框(确认相关细节)(见一般对话框说明)}
文档关注设计的优先级,然后分阶段完成设计。确认文档是按部就班的,按部就班地设计系统功能。
例子:
设备系统说明
玩家在包裹槽上装备物品
战斗属性可以通过装备物品来改变。
装备物品后可以显示外观
玩家装备物品可以附魔
玩家盾牌可以有公会徽章
这可能混淆了很多设备的特性。其实需要分成几个阶段:
基本设备(原型)
玩家在包裹栏上装备物品,装备物品来改变一个人的战斗属性。
强化装备(升级)
当玩家装备一件物品时,可以展示该装备。装备可以附魔。
公会徽章装备(特殊)
玩家的盾牌上有公会徽章。
以上针对单个系统,针对整个系统文档,可以列出以下几类
1、基本功能2.核心功能3、扩展和未来思路
一个好的文档应该是用图片来写的,一张图片胜过千言万语。比如简单的逻辑思路图,其他类似功能的游戏截图,VISIO或者其他思维导图等太通风了。许多流程使用大量的文字,无法很好地向程序员解释,因此图片变得极为重要。同时,图片应附有简短的总结或说明。
图片如何清楚地解释复杂的过程
您需要为您的 UI 设计功能,但让艺术家决定 UI 的样式。不要试图告诉别人如何做他的基本工作,除非你比他更专业。我举个例子,比如(从这个例子你就知道谁设计的好,让美术主修美术专业):
计划设置自己的 UI 风格
美术设定的UI风格
例如,当你设计一个任务文档时,你不需要告诉程序角色对象数据是以何种形式存储的。这是程序决定的问题。但是你必须告诉程序员要存储什么,存储多少,存储多长时间,等等。
写的时候,最好写的很清晰,逻辑性强,比如可以写成如下格式:
结果:A无法在和平地区PK
问题:为什么不(注意这里的粗体问题)
答:因为...
而不是使用这种非常混乱的写作方法,A不能在和平地区被PK。如果PKed,A会怎么样。。通过上面的文档表示方法,很容易找到这个问题的答案。在解释为什么要这样设计时,特别是对于大型项目,成员有时会忘记为什么要这样设计。那么这样写的好处就一目了然了。
与其用一堆单词来表达某些条件,不如用表格来表达它们!同时,要善于总结一些一般条件或一般结果,而不是逐条解释相同的条件或结果。例如,如果所有的制作工具都磨损了,你就不需要在每个工具上都说“随用随用”。您只需要说明创作工具概述的位置。很多对象特征也可以用在表格中,比如yes和no来表示是否有对应的特征。
注意不要让别人费力找到自己想要的信息,细分内容和章节目录,做好总结。所以要注意格式:使用团队确认的文档模板,更改字体,使用横线,使用多个数字,使用表格和表格。最后,说做模板的主人,不要成为模板的奴隶。
使用清晰的术语,不要假设读者知道它的意思。尤其是有些文档是给新人看的时候,不利于继承。同时,有些专业术语可能有多重含义,最好注明。总之,使用简单的语言,避免使用模棱两可的语言。避免使用公司内部形成的词汇,随时更新行业新词汇。没有晦涩的词汇。
如何编写计划文件的第一部分首先在这里。有兴趣的话,有时间再继续写第二部分。以后有时间会制作视频讨论游戏开发的方方面面。希望大家支持我的文章。您可以喜欢和订阅并关注我。如果大家有任何游戏相关的问题想讨论,可以关注后私信我。希望对从事游戏行业或想从事游戏行业的朋友有所帮助。这篇文章为我辛苦了原创,未经允许,任何人不得转载。
网站策划案标准格式和内容(—东浩联创高端网站设计是一个)
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如何构建函数式网站?很多朋友会觉得自己的软文不够用;虽然他们仍然无法理解“气氛”的深刻含义,但他们也知道这个网页有年代感,所以只需要修改。可以使用超文档标记语言、可扩展超文本标记语言等标记语言将文本、图片和表格等简单信息放置在网站页面上。以及矢量图形、动画、视频等更复杂的信息、音频等多媒体文件需要插件才能运行,也需要在网站中移植标记语言。
——东昊联创
高端网站设计是将软件需求转化为软件网站表示的过程,即在互联网上,按照一定的规则,使用Dreamweaver、photoshop等工具来展示特定的内容。相关网页的集合。在创建网页时,网站的整体设计必须与网页设计的相关原则紧密结合。网站设计是表达计划的内容,网站的主题模式,并通过艺术的方式结合自己的理解;而网页制作通常是网页设计师设计的设计稿,按照W3C规范,用HTML语言制作成网页格式。
一、前期准备既然已经决定改版,首先要做的就是进行用户调查,征求其他人的意见。但凭着多年的网站经验,我告诫自己:90%的调查基本没用!因为用户不知道他想要什么,直到你把东西放在他面前,意见才会层出不穷。所以对于软文的这次改版,我没有做任何调查,更多的是采集客户的意见,需要哪些功能,哪些不好用,哪些有bug地方。你现在看到的新平台基本上是你自己的想法。有了初步的想法后,剩下的就是把自己的想法和需求整理好,写进文档。因为需求经常随着时间而改变,文档已经更改了好几次。我们是一家很小的公司,没有强大的技术实力。我们还是要邀请外人参与主要的开发工作。我永远不会否认这一点。找一个靠谱的程序员很重要。
二、开发工作
这里举两个简单的例子: 第一个:需求文档提出后,很多问题我没有想清楚,有些功能是他自发添加的,比如软文;绑定微信服务号;功能,我一开始没要这个功能,他说现在靠微信公众号,我给你做;绑定微信功能;以后客户可以在微信中查看订单提醒。;管理员权限分配;;账户申请; ;客服QQ自动分配;也是他主动的。
但其实是很费脑筋的,因为每次点击,都要换个位置去思考。你只是一个普通用户,如果我是他,我该怎么办。并重复几次。在测试阶段,我也终于明白我的技术有多落后了。当我第一次更改 HTML 时,我通常会先更改 CSS,然后再更改 HTML 文件。后来发现近几年流行的模板都是框架模板。CSS 文件收录您想要的几乎所有样式表。你只需要;检查元素; 只需将此代码粘贴到 HTML 中。这和10年前做第一段完全不一样!正是有了这些详细的测试,考虑到客户发稿时会遇到的一些问题,我在网站上用问号标记, 查看全部
网站策划案标准格式和内容(—东浩联创高端网站设计是一个)
如何构建函数式网站?很多朋友会觉得自己的软文不够用;虽然他们仍然无法理解“气氛”的深刻含义,但他们也知道这个网页有年代感,所以只需要修改。可以使用超文档标记语言、可扩展超文本标记语言等标记语言将文本、图片和表格等简单信息放置在网站页面上。以及矢量图形、动画、视频等更复杂的信息、音频等多媒体文件需要插件才能运行,也需要在网站中移植标记语言。
——东昊联创
高端网站设计是将软件需求转化为软件网站表示的过程,即在互联网上,按照一定的规则,使用Dreamweaver、photoshop等工具来展示特定的内容。相关网页的集合。在创建网页时,网站的整体设计必须与网页设计的相关原则紧密结合。网站设计是表达计划的内容,网站的主题模式,并通过艺术的方式结合自己的理解;而网页制作通常是网页设计师设计的设计稿,按照W3C规范,用HTML语言制作成网页格式。
一、前期准备既然已经决定改版,首先要做的就是进行用户调查,征求其他人的意见。但凭着多年的网站经验,我告诫自己:90%的调查基本没用!因为用户不知道他想要什么,直到你把东西放在他面前,意见才会层出不穷。所以对于软文的这次改版,我没有做任何调查,更多的是采集客户的意见,需要哪些功能,哪些不好用,哪些有bug地方。你现在看到的新平台基本上是你自己的想法。有了初步的想法后,剩下的就是把自己的想法和需求整理好,写进文档。因为需求经常随着时间而改变,文档已经更改了好几次。我们是一家很小的公司,没有强大的技术实力。我们还是要邀请外人参与主要的开发工作。我永远不会否认这一点。找一个靠谱的程序员很重要。
二、开发工作
这里举两个简单的例子: 第一个:需求文档提出后,很多问题我没有想清楚,有些功能是他自发添加的,比如软文;绑定微信服务号;功能,我一开始没要这个功能,他说现在靠微信公众号,我给你做;绑定微信功能;以后客户可以在微信中查看订单提醒。;管理员权限分配;;账户申请; ;客服QQ自动分配;也是他主动的。
但其实是很费脑筋的,因为每次点击,都要换个位置去思考。你只是一个普通用户,如果我是他,我该怎么办。并重复几次。在测试阶段,我也终于明白我的技术有多落后了。当我第一次更改 HTML 时,我通常会先更改 CSS,然后再更改 HTML 文件。后来发现近几年流行的模板都是框架模板。CSS 文件收录您想要的几乎所有样式表。你只需要;检查元素; 只需将此代码粘贴到 HTML 中。这和10年前做第一段完全不一样!正是有了这些详细的测试,考虑到客户发稿时会遇到的一些问题,我在网站上用问号标记,
网站策划案标准格式和内容(—东浩联创一拉近与客户的距离)
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现在是依靠互联网发展的时代。很多聪明的商家已经意识到网站建设的重要性,开始进行网站建设,但是还是有一些商家没有意识到网站建设的重要性,那我们来看看小编对公司建设官的优势分析网站。
——东昊联创
一、拉近与客户的距离
或许很多人没有公司网站,或者已经拥有企业网站,但是不懂经营的人会对此感到困惑,不知道为什么是企业网站@ > 可以更贴近客户。他们之间的距离其实很简单。网站建设认为,经常浏览网站的企业应该知道,企业一般都有在线QQ客户和在线咨询功能,这样无论客户有什么问题,想咨询,都可以聊聊随时联系企业,使企业与用户之间的距离逐步拉开。
二、增加公司权限
21 其实,今天属于互联网时代。在这个时代,人们的生活和工作息息相关。作为互联网公司,如果你的公司跟不上互联网的发展,没有公司网站,那么肯定会有很多用户质疑你公司的权威性。但是,一旦公司有了官网,就可以通过百度搜索找到公司网站,了解公司信息,无形中增加客户对公司的信任度,提升公司在消费者心中的权威性。用户。
三、提升企业品牌
在当今互联网时代,企业最重要的就是企业品牌。无论是大集团、中小型企业,甚至是个人,都希望自己的企业品牌被更多人知道,而一家公司网站是宣传企业品牌的最佳方式,一旦企业品牌提升到一定程度,自然会得到更多客户的关注,欢迎更多潜在客户,帮助公司赢得更多订单。
四、增加公司利润
无数事实证明,在一定程度上,拥有一个企业的官网可以帮助企业赢得更多的利润,尤其是对于以销售为导向的网站,它集成了微商分销系统、SEO等营销功能. 企业网站可以更好的提升企业知名度,帮助企业赢得更多的潜在客户,让更多的潜在用户进化为企业的实际消费者。企业可以利用好网站广告的效果是赢得更多的订单,从而帮助企业增加更多的利润。
五、探索公司市场
如今,无论是生活还是工作,人们一旦遇到问题,首先想到的就是依靠互联网。一旦你的公司可以拥有自己的官方网站,并且可以在百度和各大搜索引擎中占据很大的位置,如果排名好,那么将来可以通过互联网搜索引擎吸引更多的新客户,扩大企业的市场. 高端网站设计是将软件需求转化为软件网站表示的过程,即在互联网上,按照一定的规则,使用Dreamweaver、photoshop等工具来展示特定的内容。相关网页的集合。在创建网页时,网站的整体设计必须与网页设计的相关原则紧密结合。网站 设计是表达方案的内容,网站的主题模式,通过艺术的方式结合自己的理解;而网页制作通常是网页设计师设计的设计稿,按照W3C规范,用HTML语言制作成网页格式。
以上就是企业建设官网站的理由和好处。企业官网建设是指利用标记语言,通过亿达公司的一系列设计、建模、执行过程,将信息以电子格式通过互联网传递,最终以图形用户的形式被用户浏览。界面。简单来说,网页设计的目的就是为了产生网站。可以使用超文档标记语言、可扩展超文本标记语言等标记语言将文本、图片和表格等简单信息放置在网站页面上。以及矢量图、动画、视频等更复杂的信息、音频等多媒体文件需要插件才能运行,也需要在网站中移植标记语言。
文章来自:-东昊联创转载请注明出处 查看全部
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现在是依靠互联网发展的时代。很多聪明的商家已经意识到网站建设的重要性,开始进行网站建设,但是还是有一些商家没有意识到网站建设的重要性,那我们来看看小编对公司建设官的优势分析网站。
——东昊联创
一、拉近与客户的距离
或许很多人没有公司网站,或者已经拥有企业网站,但是不懂经营的人会对此感到困惑,不知道为什么是企业网站@ > 可以更贴近客户。他们之间的距离其实很简单。网站建设认为,经常浏览网站的企业应该知道,企业一般都有在线QQ客户和在线咨询功能,这样无论客户有什么问题,想咨询,都可以聊聊随时联系企业,使企业与用户之间的距离逐步拉开。
二、增加公司权限
21 其实,今天属于互联网时代。在这个时代,人们的生活和工作息息相关。作为互联网公司,如果你的公司跟不上互联网的发展,没有公司网站,那么肯定会有很多用户质疑你公司的权威性。但是,一旦公司有了官网,就可以通过百度搜索找到公司网站,了解公司信息,无形中增加客户对公司的信任度,提升公司在消费者心中的权威性。用户。
三、提升企业品牌
在当今互联网时代,企业最重要的就是企业品牌。无论是大集团、中小型企业,甚至是个人,都希望自己的企业品牌被更多人知道,而一家公司网站是宣传企业品牌的最佳方式,一旦企业品牌提升到一定程度,自然会得到更多客户的关注,欢迎更多潜在客户,帮助公司赢得更多订单。
四、增加公司利润
无数事实证明,在一定程度上,拥有一个企业的官网可以帮助企业赢得更多的利润,尤其是对于以销售为导向的网站,它集成了微商分销系统、SEO等营销功能. 企业网站可以更好的提升企业知名度,帮助企业赢得更多的潜在客户,让更多的潜在用户进化为企业的实际消费者。企业可以利用好网站广告的效果是赢得更多的订单,从而帮助企业增加更多的利润。
五、探索公司市场
如今,无论是生活还是工作,人们一旦遇到问题,首先想到的就是依靠互联网。一旦你的公司可以拥有自己的官方网站,并且可以在百度和各大搜索引擎中占据很大的位置,如果排名好,那么将来可以通过互联网搜索引擎吸引更多的新客户,扩大企业的市场. 高端网站设计是将软件需求转化为软件网站表示的过程,即在互联网上,按照一定的规则,使用Dreamweaver、photoshop等工具来展示特定的内容。相关网页的集合。在创建网页时,网站的整体设计必须与网页设计的相关原则紧密结合。网站 设计是表达方案的内容,网站的主题模式,通过艺术的方式结合自己的理解;而网页制作通常是网页设计师设计的设计稿,按照W3C规范,用HTML语言制作成网页格式。
以上就是企业建设官网站的理由和好处。企业官网建设是指利用标记语言,通过亿达公司的一系列设计、建模、执行过程,将信息以电子格式通过互联网传递,最终以图形用户的形式被用户浏览。界面。简单来说,网页设计的目的就是为了产生网站。可以使用超文档标记语言、可扩展超文本标记语言等标记语言将文本、图片和表格等简单信息放置在网站页面上。以及矢量图、动画、视频等更复杂的信息、音频等多媒体文件需要插件才能运行,也需要在网站中移植标记语言。
文章来自:-东昊联创转载请注明出处
网站策划案标准格式和内容(网站策划案标准格式和内容提炼,有整体思路框架)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 67 次浏览 • 2022-01-12 20:02
网站策划案标准格式和内容提炼
1、有整体思路框架,下面是网站策划方案的第一页要求,通过梳理网站结构,统一布局。
2、交互功能设计与功能一致,不能有和实际不符的地方,否则网站整体效果出问题,
1、界面设计(通过问卷调查,
2、产品设计(网站主要产品,互联网电商的开发已经在界面上出现,
3、广告设计(三大广告类型和配合详情页文案运用)
4、视频设计(注意标明画面、音乐等,
1、通过网站现状分析,给出策划案。
2、策划案上要注明商业目标。
3、策划案时需要很好的文字表达能力和动手实践能力。
4、通过策划案表明的从前到后的策划思路图。
5、策划案主要要注意的事项:
1、策划案不是完美的,它需要在方案中提炼出一些精华,这些精华是属于你个人的,不能要求大家都能把所有网站需要的东西都知道,既然是策划案那就需要在策划中学习技巧、提炼设计主题等。
2、通过策划案交流了解了不少网站的信息,但策划案到策划工作之间还差一个环节,即网站的设计方案。设计方案对网站的整体布局、产品需求等都是有要求的,对你的竞争对手也要分析,更能完善你的设计方案。设计方案设计方案是网站策划稿的关键,其主要是设计网站框架以及布局,网站内容只需了解了解大概,也可以参考后期再添加。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(网站策划案标准格式和内容提炼,有整体思路框架)
网站策划案标准格式和内容提炼
1、有整体思路框架,下面是网站策划方案的第一页要求,通过梳理网站结构,统一布局。
2、交互功能设计与功能一致,不能有和实际不符的地方,否则网站整体效果出问题,
1、界面设计(通过问卷调查,
2、产品设计(网站主要产品,互联网电商的开发已经在界面上出现,
3、广告设计(三大广告类型和配合详情页文案运用)
4、视频设计(注意标明画面、音乐等,
1、通过网站现状分析,给出策划案。
2、策划案上要注明商业目标。
3、策划案时需要很好的文字表达能力和动手实践能力。
4、通过策划案表明的从前到后的策划思路图。
5、策划案主要要注意的事项:
1、策划案不是完美的,它需要在方案中提炼出一些精华,这些精华是属于你个人的,不能要求大家都能把所有网站需要的东西都知道,既然是策划案那就需要在策划中学习技巧、提炼设计主题等。
2、通过策划案交流了解了不少网站的信息,但策划案到策划工作之间还差一个环节,即网站的设计方案。设计方案对网站的整体布局、产品需求等都是有要求的,对你的竞争对手也要分析,更能完善你的设计方案。设计方案设计方案是网站策划稿的关键,其主要是设计网站框架以及布局,网站内容只需了解了解大概,也可以参考后期再添加。
网站策划案标准格式和内容(息不会吸引匆匆浏览的访客-上海怡健医学(图))
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 58 次浏览 • 2022-01-11 12:05
消息不会吸引匆忙浏览的访问者。可以提前对人们想要阅读的信息进行调研,在网站发布后调查人们对网站内容的满意度,及时调整网站的内容方式。
五、网页设计
1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般应与公司整体形象一致,且必须符合CI规范。注意网页的颜色、图片的应用和布局规划,保持网页的整体一致性。
2、在采用新技术时,要考虑主要目标受众的分布区域、年龄段、网速、阅读习惯等。
3、制定网页改版计划,比如六个月到一年内的大改版。
六、网站维护
1、维护服务器及相关软硬件,评估可能出现的问题并设置响应时间。
2、数据库维护,有效利用数据是网站维护的重要一环,所以要重视数据库维护。
3、内容更新、调整等
4、制定相关网站维修规定,将网站维修制度化、规范化。
七、网站测试
网站发布前需要进行细致的测试,以确保正确查看和使用。主要测试内容:
1、服务器稳定性和安全性。
2、程序和数据库测试。
3、网页兼容性测试,如浏览器、显示器。
4、根据需要进行其他测试。
八、网站发布和推广
1、网站测试后公关、广告活动。
2、搜索触发器注册等
九、网站施工进度表
每个计划任务的开始和完成时间、负责人等
十、费用明细
每件事情的费用清单。
以上是网站规划书中应该体现的主要内容。根据不同的需求和建站目的,内容也会有所增减。在施工之初网站,必须进行周密的规划,以达到建设场地的预期目的。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(息不会吸引匆匆浏览的访客-上海怡健医学(图))
消息不会吸引匆忙浏览的访问者。可以提前对人们想要阅读的信息进行调研,在网站发布后调查人们对网站内容的满意度,及时调整网站的内容方式。
五、网页设计
1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般应与公司整体形象一致,且必须符合CI规范。注意网页的颜色、图片的应用和布局规划,保持网页的整体一致性。
2、在采用新技术时,要考虑主要目标受众的分布区域、年龄段、网速、阅读习惯等。
3、制定网页改版计划,比如六个月到一年内的大改版。
六、网站维护
1、维护服务器及相关软硬件,评估可能出现的问题并设置响应时间。
2、数据库维护,有效利用数据是网站维护的重要一环,所以要重视数据库维护。
3、内容更新、调整等
4、制定相关网站维修规定,将网站维修制度化、规范化。
七、网站测试
网站发布前需要进行细致的测试,以确保正确查看和使用。主要测试内容:
1、服务器稳定性和安全性。
2、程序和数据库测试。
3、网页兼容性测试,如浏览器、显示器。
4、根据需要进行其他测试。
八、网站发布和推广
1、网站测试后公关、广告活动。
2、搜索触发器注册等
九、网站施工进度表
每个计划任务的开始和完成时间、负责人等
十、费用明细
每件事情的费用清单。
以上是网站规划书中应该体现的主要内容。根据不同的需求和建站目的,内容也会有所增减。在施工之初网站,必须进行周密的规划,以达到建设场地的预期目的。
网站策划案标准格式和内容(企业网站为例政府网站建设的内容())
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 68 次浏览 • 2022-01-10 02:09
我们以企业网站和政府网站建设方案为例,从网站类型、内容建设、建设过程三个维度帮助企业主,全面了解< @k17@ > 构建内容。
(一)网站类型
企业型网站可分为企业形象型、产品推广型、网络营销型、客服型、电子商务型等政府网站建设方案。虽然网站的公司类型很丰富,结构上差别不大,但是侧重点会不同。比如创客兄弟网络这样的专注于营销的公司网站专注于网络营销和企业形象,交易类型网站更侧重于营销和销售的成就,但不管公司想要什么构建网站,要根据自己的业务需求来选择。
(二)网站建设内容
完整的网站建设内容涉及前期规划、中期建设、后期运营三个方面。创客兄弟网络网站建设过程包括网站研究策划、网站材料准备、网页制作与设计、网站功能程序开发、网站优化技术、NNT流量、网站内容组织、网站推广、网站评价、网站运营、网站整体优化、网站改版等. 一般企业类型网站的基本内容包括公司简介、企业动态、产品介绍、客户服务、案例介绍、联系方式、在线留言等营销类型或交易类型网站
(三)网站构造过程
从网站 研究到网站 维护,涉及许多步骤。具体网站建设流程如下: 政府网站建设计划:
申请域名-申请空间-定位网站-网站规划-网站风格设计-网站代码
生产—测试网站—FTP上传网站—改进数据—网站维护推广
1、申请域名政府网站建设方案:可选择中国、美国、香港三地注册商,有无备案均可。
2、应用空间:同域名。
3、定位网站:根据企业性质和业务定位,如营销型网站、交易型网站等。
4、网站策划:根据定位选择网站的主题、风格、内容等。
5、网站风格设计:网页设计师根据规划方案设计网站配色方案、字体、布局等。
6、网站代码制作:代码分为动态源码和静态源码,这部分由程序员完成。
7、Testing网站:程序员完成性能、安全、基础、网站优化等测试。
8、FTP 上传网站。
9、资料齐全:包括公司简介、企业文化、行业信息等基础内容。
10、网站维护与推广:网站工作人员定期更新网站信息并在其他网站进行推广。
如何规划、设计和建造网站?
1、确定网站的主题在高端网站建设的过程中,一定要明确网站的主题。网站 的主题非常重要。确定网站的内容和其他方向,把这些事情都做的彻底,这样你就可以创建自己的网站特性了。
2、采集素材一旦明确了相关的网站主题,就可以根据实际情况采集素材,在构建网站的过程中,必须根据实际情况材料。
3、规划网站 网站规划对于设计师来说是非常必要的,这些起着最决定性的作用,而且规划的内容非常多,无论是从结构还是从角度列或其他样式,在正式开始做网站之前必须充分考虑这些方面。
4、选择合适的工具 关于如何制作网站的问题,相信对于现实生活中的很多人来说都是非常重要的。使用简单的软件。
规划门户企业网站建设需要注意什么?
1、注意门户网站的特点以及与普通网站的区别(如门户网站包括综合门户网站、电商门户网站,行业门户网站,信息服务门户网站)2、网站客户群分类有哪些,即用户分类3、@ > 传送门网站往往是一个采集大量信息的地方,确认发布内容的内容能够让客户满意,这你就知道4、网站设计的合理性了,实现“F型”视觉习惯,提升用户体验5、前端交互与页面层级无缝衔接6、后台功能说明及分析7、网站运营策略及网站安全维护8、后期团队建设 查看全部
网站策划案标准格式和内容(企业网站为例政府网站建设的内容())
我们以企业网站和政府网站建设方案为例,从网站类型、内容建设、建设过程三个维度帮助企业主,全面了解< @k17@ > 构建内容。

(一)网站类型
企业型网站可分为企业形象型、产品推广型、网络营销型、客服型、电子商务型等政府网站建设方案。虽然网站的公司类型很丰富,结构上差别不大,但是侧重点会不同。比如创客兄弟网络这样的专注于营销的公司网站专注于网络营销和企业形象,交易类型网站更侧重于营销和销售的成就,但不管公司想要什么构建网站,要根据自己的业务需求来选择。
(二)网站建设内容
完整的网站建设内容涉及前期规划、中期建设、后期运营三个方面。创客兄弟网络网站建设过程包括网站研究策划、网站材料准备、网页制作与设计、网站功能程序开发、网站优化技术、NNT流量、网站内容组织、网站推广、网站评价、网站运营、网站整体优化、网站改版等. 一般企业类型网站的基本内容包括公司简介、企业动态、产品介绍、客户服务、案例介绍、联系方式、在线留言等营销类型或交易类型网站
(三)网站构造过程
从网站 研究到网站 维护,涉及许多步骤。具体网站建设流程如下: 政府网站建设计划:
申请域名-申请空间-定位网站-网站规划-网站风格设计-网站代码
生产—测试网站—FTP上传网站—改进数据—网站维护推广
1、申请域名政府网站建设方案:可选择中国、美国、香港三地注册商,有无备案均可。
2、应用空间:同域名。
3、定位网站:根据企业性质和业务定位,如营销型网站、交易型网站等。
4、网站策划:根据定位选择网站的主题、风格、内容等。
5、网站风格设计:网页设计师根据规划方案设计网站配色方案、字体、布局等。
6、网站代码制作:代码分为动态源码和静态源码,这部分由程序员完成。
7、Testing网站:程序员完成性能、安全、基础、网站优化等测试。
8、FTP 上传网站。
9、资料齐全:包括公司简介、企业文化、行业信息等基础内容。
10、网站维护与推广:网站工作人员定期更新网站信息并在其他网站进行推广。
如何规划、设计和建造网站?
1、确定网站的主题在高端网站建设的过程中,一定要明确网站的主题。网站 的主题非常重要。确定网站的内容和其他方向,把这些事情都做的彻底,这样你就可以创建自己的网站特性了。
2、采集素材一旦明确了相关的网站主题,就可以根据实际情况采集素材,在构建网站的过程中,必须根据实际情况材料。
3、规划网站 网站规划对于设计师来说是非常必要的,这些起着最决定性的作用,而且规划的内容非常多,无论是从结构还是从角度列或其他样式,在正式开始做网站之前必须充分考虑这些方面。
4、选择合适的工具 关于如何制作网站的问题,相信对于现实生活中的很多人来说都是非常重要的。使用简单的软件。
规划门户企业网站建设需要注意什么?
1、注意门户网站的特点以及与普通网站的区别(如门户网站包括综合门户网站、电商门户网站,行业门户网站,信息服务门户网站)2、网站客户群分类有哪些,即用户分类3、@ > 传送门网站往往是一个采集大量信息的地方,确认发布内容的内容能够让客户满意,这你就知道4、网站设计的合理性了,实现“F型”视觉习惯,提升用户体验5、前端交互与页面层级无缝衔接6、后台功能说明及分析7、网站运营策略及网站安全维护8、后期团队建设
网站策划案标准格式和内容(系统策划案的准备工作同类游戏系统的特点及应用方法)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 50 次浏览 • 2022-01-08 07:17
一、系统规划概述
1.1 什么是系统规划
游戏系统规划是关于游戏规则、UI界面和考虑用户交互体验的规划。也是团队提供给开发者的文档,让开发者更好地了解游戏设计的内容。“策划案”的形式是向开发者传达想法,做出相应的功能,是用来交流的文档。
1.2合格系统规划的特征
可读性:“规划案例”需要以最简单、直观、最省时的方式向开发者传达规划思路、想法等设计要求。因此,“策划案”需要具备字数简洁、易于阅读、版面整齐、条理清晰等特点,不出现啰嗦、内容空洞和一些无用的例子,“策划案”不是一张允许计划随意泼墨的纸。
合理性:“策划案”是基于游戏设计的开发文档,所以必须满足“策划案”的合理性。包括合理的内容设计、合理的开发需求、合理的美术需求,以及满足后期维护和扩展的需求。
诚信:我们无法保证《规划方案》的初稿能达到完美的程度,所以在游戏更新的过程中,我们会不断对设计进行调整,并持续跟进和细化每一个细节“规划计划”。有条不紊地设计,检查和填补空白,最大限度地减少“规划案例”设计中的漏洞。
1.3 写计划前的准备工作
同类竞技游戏研究:如果需要编写系统方案,最好先在系统上观察同类竞技游戏的设计方法,寻找设计灵感,进而产生设计思路。这样,我们可以保证我们的系统设计在更大规模的竞技游戏中具有足够的竞争力,也可以满足游戏框架的系统设计要求。
脑图推理与演练:我们对竞品进行了研究,有了一定的设计思路后,可以用“脑图”的形式对原型设计进行推理和练习,然后仔细思考,删除不必要的项目。设计让自己的设计更合理。
UI原型设计:我们会为其在脑图中的UI原型生成设计思路,在“规划案例”中优先设计脑图中使用的UI原型。从用户体验的角度充分考虑合理性和便利性,然后设计UI原型。
流程图设计:将设计思路中逻辑清晰的部分,如游戏循环、UI结构,以流程图的形式表达转化关系,全部呈现在“策划案”中,可以优化服务端判断,满足合理完整的流程要求。
二、策划案基本格式
既然是系统方案,就必须有标准的排版和字体。首先,它看起来很专业。二是规定明确,要点明确,让程序员更容易理解方案的内容和重点,减少程序员的阅读量。难度很大,想找哪一个点可以直接快速找到。如果没有标准排版和字体的计划,给别人的第一印象就是不舒服,增加眼睛疲劳。所有的要点都列在一堆,这使得阅读非常困难。
2.1排版
计划的主题放置在页面顶部并居中对齐;
整个计划应该有一个清晰的文件结构。主体应针对不同的内容点划分不同的字幕。如果每个字幕都可以划分不同的点,继续划分以保证计划格式的整齐。
2.2 种字体
每一层的标题字体采用微软雅黑,粗体;
正文部分字体也采用微软雅黑;字体大小采用第五点;
每一级标题的字号依次减小,大致如下:主标题>副标题1>副标题2>...>正文。
2.3 存档记录
一个标准、规范的系统方案,一开始还会附有档案记录,用于记录每次修改的内容、日期和负责人。存档记录表位于主题下方,其他内容上方。
三、计划的编写
在写策划案的时候,一定要心中有明确的设计目的和设计思路,注意实施方法中的各种规范和细节,再加上知识的积累和一些独到的想法,才能写出一个好的案例。接下来,我将一一解释计划的编写。
3.1设计目的
每个设计目的的来源都是发现需求,分析需求,然后确定需求。
3.1.1发现需求
比如几种常见的驾驶情况:玩家驱动、自我驱动、操作反馈。
玩家驱动:
比如有一群玩家在游戏论坛讨论“XX字太丑了!” - 外观要求
“我每天都在玩地牢,有点无聊,和人打架很好玩!” - PVP竞技场需求
“50级就满级了,我才玩了两个星期,真无聊!” - 需要更高级别的上限
自驱:比如你发现某款游戏的支付系统做的不错,很多玩家都愿意付费,或者在体验自己团队开发的游戏时,发现社交系统做的不好完毕。
运营反馈:运营部门反馈,如某关卡玩家活跃率低、支付率未达到预期状态等。
3.1.2分析并确定需求
如果我们找到了需求,我们可以开始分析它,是什么导致了问题?例如,玩家太社交?没有足够的付费空间?你想增加功能系统吗?增加了什么样的功能系统?在我们分析需求之后,然后确定它。
3.1.3总结
所以,在做一个系统之前,想一想这个系统做好后需要达到什么作用,为什么需要这个系统。游戏中的每一个系统都不是多余的,大部分都是为了提高游戏的可玩性和寿命,为玩家提供付费空间,培养玩家的付费心理。如果设计目的不明确,很难设计出好的系统,甚至设计出无用的系统,增加了开发者的负担,浪费了研发资金和时间。
在编写设计目的时,要简明扼要,让人们以最快的速度理解整个系统的设计意义。同时,设计目的也规范了系统在设计时的方向和思路。比如《拆江湖》中帮派系统的设计目的:“增加玩家互动;提供道具、装备等输出;提供buff。” 短短几句话,直截了当地说明了这个系统的设计目的,让人一看就有感觉。了解帮派系统的用途,以及为什么要设计帮派系统。
3.2 实现方法
有了设计目的之后,就应该围绕设计目的编写具体的实现方法,也就是本系统的功能描述。功能描述是对系统的描述,会使用界面UI、流程图和配置表来辅助系统的完成。当涉及到一些逻辑规则时,最好用流程图来表示;在讲解系统时,最好附上一个基本的UI界面,方便理解程序;配置表一般会另做一个EXCEL表,在规划案例中只是粗略说明。写功能描述时,要注意逻辑的正确性,考虑各种细节,
3.2.1功能说明
比如《推倒江湖》的签到系统规则:
1 概述
2 系统规则
2.1 入住入口
2.2 7 天登录奖励
2.2.1领取奖励
2.2.2 打赏提示和界面潜规则
2.三月标志系统
2.3.1登录检测
2.3.2 签到界面
2.3.3 签入接口逻辑
2.3.4 奖励提醒规则
规则概述:规则概述是对本系统基本玩法的介绍。例如,奖励机制分为 7 天和 1 个月。7 天内每天登录一次。累积7天可获得7天奖励,累积1个月可获得月签奖励。七天奖励和每月开卡奖励只能获得一次。规则概述直接表达了系统的内容框架,以下几点将在规则概述的内容框架下对其进行细化和完善。
规则描述:规则描述会对本系统的具体规则进行细化,各种操作的逻辑描述,动画和音效的播放,涉及到这个功能的方方面面,如果涉及到配置表,还将读取配置表。比如设计主镇的打卡入口,进入打卡系统的基本界面UI,播放各个操作触发的动画和音效等等。
总结:作为交流文档,在写这部分的时候,应该用适当的图片和表格来表达自己的想法。如果可以用图片来说明,就加图片吧。如果可以用表格来说明,只要把表格列出来,说清楚就行。显然,通过这种方式,开发人员在处理函数时可以更快地理解规划者的意图。用很多通俗的话来表达,会让人头疼,容易产生误解。编写系统规则时,请注意不要遗漏任何细节。例如,接收状态分为三种:可用、不可申领和已接收。您必须对三种接收状态进行详细说明。现在是什么状况?以下状态可以领取,什么情况下不能领取,
玩家累计登录天数≥奖励所需天数处于可领取状态,显示按钮,点击后发放奖励,播放音效,界面弹出;
玩家累计天数<奖励所需天数不可用,按钮显示灰显无法点击;
可领取状态点击领取时变为领取状态,按钮显示无法点击,奖励图标由遮盖面具变为加绿色勾。
这些看似通俗易懂的说明,其实是极其重要的。如果其中任何一个被遗漏或写错,都会出现漏洞,严重影响整个游戏。如果第一点不存在,那么整个签到系统就没有意义了。如果第二个点不存在,则在未达到奖励所需天数的部分会出现动画错误。如果第三点不存在,则重复奖励。,影响整个游戏。
3.2.2配置表
一个系统会收录各种参数,这些参数用于导入系统中的相应位置。所以很多功能系统的方案都会对应一个配置表的Excel文档,但是我们需要在方案中做一些概括性的说明,包括命名、表格格式、表格读取方式等,提到了一个提示和引导的作用. 列配置表的主要用途之一是方便开发者读取系统中的各种参数。
3.2.3流程图
在编写计划时,通常使用流程图作为辅助。在表达一些关于游戏循环、UI结构等的东西时,用流程图来表达它的变换关系比纯文字更一目了然。例如:
进入公会界面
点击创建公会
判断:玩家是否没有退出公会CD状态
是:进入下一步
否:弹出提示框“当前处于CD状态,无法创建公会”2秒后消失
进入创建界面
输入公会名称
点击创建
判断:公会名称是否符合规则
是:进入下一步
否:弹出相应的提示框
判断:锭够吗?
是:进入下一步
否:弹出缺锭界面
扣元宝,创建成功,进入帮派界面
这是创建帮派系统过程的纯文本描述。虽然可以通读并思考,可以理解其中的逻辑关系,但不够直观。传达信息的速度仍然没有流程图那么快。准确性和直观性远高于纯文本。例如:
3.2.4UI 说明
在涉及 UI 的系统设计中,我们需要设计一个目标明确、操作方法习惯、设计美观的 UI。
目标很明确:在UI界面的设计中,我们需要从用户体验的角度,用最简洁美观的方式,列出用户最需要的信息。功能的重要性要体现在UI界面设计上,在脑海中安排好顺序,把比较重要的功能放在比较显眼的位置。
操作习惯:UI结构要通俗易懂,让玩家无需过多思考和阅读规则即可流畅操作,直观操作流畅,操作简单不累。角度在脑海中不断排练各种使用场景,反复操作也不会觉得累。
设计美学:简单来说就是在画草图原型的时候,找一些优秀的游戏或者作品作为参考,这样可以稳步提升自己的审美能力,也可以多请美工去检查和优化。
3.2.5其他
新手引导按钮:例如“该界面上的所有按钮都必须埋没新手引导按钮ID”。这意味着面板上的所有可点击控件都必须由程序赋予一个按钮ID,一般用一串数字表示。大部分游戏都会有新手引导,引导玩家一步步操作,所有按钮都埋没,这样新手引导完成后,引导箭头指向某个点,他想引导的控件就可以被发现。这个最好在程序组装面板的时候把按钮埋起来。如果您稍后添加它,您将再执行一个过程。
IDS:IDS 指所有文本。所有文本都有一个特殊的语言表。这些文本的名称是 IDS。
图文来自网络
入侵和删除
一、系统规划概述
1.1 什么是系统规划
游戏系统规划是关于游戏规则、UI界面和考虑用户交互体验的规划。也是团队提供给开发者的文档,让开发者更好地了解游戏设计的内容。“策划案”的形式是向开发者传达想法,做出相应的功能,是用来交流的文档。
1.2合格系统规划的特征
可读性:“规划案例”需要以最简单、直观、最省时的方式向开发者传达规划思路、想法等设计要求。因此,“策划案”需要具备字数简洁、易于阅读、版面整齐、条理清晰等特点,不出现啰嗦、内容空洞和一些无用的例子,“策划案”不是一张允许计划随意泼墨的纸。
合理性:“策划案”是基于游戏设计的开发文档,所以必须满足“策划案”的合理性。包括合理的内容设计、合理的开发需求、合理的美术需求,以及满足后期维护和扩展的需求。
诚信:我们无法保证《规划方案》的初稿能达到完美的程度,所以在游戏更新的过程中,我们会不断对设计进行调整,并持续跟进和细化每一个细节“规划计划”。有条不紊地设计,检查和填补空白,最大限度地减少“规划案例”设计中的漏洞。
1.3 写计划前的准备工作
同类竞技游戏研究:如果需要编写系统方案,最好先在系统上观察同类竞技游戏的设计方法,寻找设计灵感,进而产生设计思路。这样,我们可以保证我们的系统设计在更大规模的竞技游戏中具有足够的竞争力,也可以满足游戏框架的系统设计要求。
脑图推理与演练:我们对竞品进行了研究,有了一定的设计思路后,可以用“脑图”的形式对原型设计进行推理和练习,然后仔细思考,删除不必要的项目。设计让自己的设计更合理。
UI原型设计:我们会为其在脑图中的UI原型生成设计思路,在“规划案例”中优先设计脑图中使用的UI原型。从用户体验的角度充分考虑合理性和便利性,然后设计UI原型。
流程图设计:将设计思路中逻辑清晰的部分,如游戏循环、UI结构,以流程图的形式表达转化关系,全部呈现在“策划案”中,可以优化服务端判断,满足合理完整的流程要求。
二、策划案基本格式
既然是系统方案,就必须有标准的排版和字体。首先,它看起来很专业。二是规定明确,要点明确,让程序员更容易理解方案的内容和重点,减少程序员的阅读量。难度很大,想找哪一个点可以直接快速找到。如果没有标准排版和字体的计划,给别人的第一印象就是不舒服,增加眼睛疲劳。所有的要点都列在一堆,这使得阅读非常困难。
2.1排版
计划的主题放置在页面顶部并居中对齐;
整个计划应该有一个清晰的文件结构。主体应针对不同的内容点划分不同的字幕。如果每个字幕都可以划分不同的点,继续划分以保证计划格式的整齐。
2.2 种字体
每一层的标题字体采用微软雅黑,粗体;
正文部分字体也采用微软雅黑;字体大小采用第五点;
每一级标题的字号依次减小,大致如下:主标题>副标题1>副标题2>...>正文。
2.3 存档记录
一个标准、规范的系统方案,一开始还会附有档案记录,用于记录每次修改的内容、日期和负责人。存档记录表位于主题下方,其他内容上方。
三、计划的编写
在写策划案的时候,一定要心中有明确的设计目的和设计思路,注意实施方法中的各种规范和细节,再加上知识的积累和一些独到的想法,才能写出一个好的案例。接下来,我将一一解释计划的编写。
3.1设计目的
每个设计目的的来源都是发现需求,分析需求,然后确定需求。
3.1.1发现需求
比如几种常见的驾驶情况:玩家驱动、自我驱动、操作反馈。
玩家驱动:
比如有一群玩家在游戏论坛讨论“XX字太丑了!” - 外观要求
“我每天都在玩地牢,有点无聊,和人打架很好玩!” - PVP竞技场需求
“50级就满级了,我才玩了两个星期,真无聊!” - 需要更高级别的上限
自驱:比如你发现某款游戏的支付系统做的不错,很多玩家都愿意付费,或者在体验自己团队开发的游戏时,发现社交系统做的不好完毕。
运营反馈:运营部门反馈,如某关卡玩家活跃率低、支付率未达到预期状态等。
3.1.2分析并确定需求
如果我们找到了需求,我们可以开始分析它,是什么导致了问题?例如,玩家太社交?没有足够的付费空间?你想增加功能系统吗?增加了什么样的功能系统?在我们分析需求之后,然后确定它。
3.1.3总结
所以,在做一个系统之前,想一想这个系统做好后需要达到什么作用,为什么需要这个系统。游戏中的每一个系统都不是多余的,大部分都是为了提高游戏的可玩性和寿命,为玩家提供付费空间,培养玩家的付费心理。如果设计目的不明确,很难设计出好的系统,甚至设计出无用的系统,增加了开发者的负担,浪费了研发资金和时间。
在编写设计目的时,要简明扼要,让人们以最快的速度理解整个系统的设计意义。同时,设计目的也规范了系统在设计时的方向和思路。比如《拆江湖》中帮派系统的设计目的:“增加玩家互动;提供道具、装备等输出;提供buff。” 短短几句话,直截了当地说明了这个系统的设计目的,让人一看就有感觉。了解帮派系统的用途,以及为什么要设计帮派系统。
3.2 实现方法
有了设计目的之后,就应该围绕设计目的编写具体的实现方法,也就是本系统的功能描述。功能描述是对系统的描述,会使用界面UI、流程图和配置表来辅助系统的完成。当涉及到一些逻辑规则时,最好用流程图来表示;在讲解系统时,最好附上一个基本的UI界面,方便理解程序;配置表一般会另做一个EXCEL表,在规划案例中只是粗略说明。写功能描述时,要注意逻辑的正确性,考虑各种细节,
3.2.1功能说明
比如《推倒江湖》的签到系统规则:
1 概述
2 系统规则
2.1 入住入口
2.2 7 天登录奖励
2.2.1领取奖励
2.2.2 打赏提示和界面潜规则
2.三月标志系统
2.3.1登录检测
2.3.2 签到界面
2.3.3 签入接口逻辑
2.3.4 奖励提醒规则
规则概述:规则概述是对本系统基本玩法的介绍。例如,奖励机制分为 7 天和 1 个月。7 天内每天登录一次。累积7天可获得7天奖励,累积1个月可获得月签奖励。七天奖励和每月开卡奖励只能获得一次。规则概述直接表达了系统的内容框架,以下几点将在规则概述的内容框架下对其进行细化和完善。
规则描述:规则描述会对本系统的具体规则进行细化,各种操作的逻辑描述,动画和音效的播放,涉及到这个功能的方方面面,如果涉及到配置表,还将读取配置表。比如设计主镇的打卡入口,进入打卡系统的基本界面UI,播放各个操作触发的动画和音效等等。
总结:作为交流文档,在写这部分的时候,应该用适当的图片和表格来表达自己的想法。如果可以用图片来说明,就加图片吧。如果可以用表格来说明,只要把表格列出来,说清楚就行。显然,通过这种方式,开发人员在处理函数时可以更快地理解规划者的意图。用很多通俗的话来表达,会让人头疼,容易产生误解。编写系统规则时,请注意不要遗漏任何细节。例如,接收状态分为三种:可用、不可申领和已接收。您必须对三种接收状态进行详细说明。现在是什么状况?以下状态可以领取,什么情况下不能领取,
玩家累计登录天数≥奖励所需天数处于可领取状态,显示按钮,点击后发放奖励,播放音效,界面弹出;
玩家累计天数<奖励所需天数不可用,按钮显示灰显无法点击;
可领取状态点击领取时变为领取状态,按钮显示无法点击,奖励图标由遮盖面具变为加绿色勾。
这些看似通俗易懂的说明,其实是极其重要的。如果其中任何一个被遗漏或写错,都会出现漏洞,严重影响整个游戏。如果第一点不存在,那么整个签到系统就没有意义了。如果第二个点不存在,则在未达到奖励所需天数的部分会出现动画错误。如果第三点不存在,则重复奖励。,影响整个游戏。
3.2.2配置表
一个系统会收录各种参数,这些参数用于导入系统中的相应位置。所以很多功能系统的方案都会对应一个配置表的Excel文档,但是我们需要在方案中做一些概括性的说明,包括命名、表格格式、表格读取方式等,提到了一个提示和引导的作用. 列配置表的主要用途之一是方便开发者读取系统中的各种参数。
3.2.3流程图
在编写计划时,通常使用流程图作为辅助。在表达一些关于游戏循环、UI结构等的东西时,用流程图来表达它的变换关系比纯文字更一目了然。例如:
进入公会界面
点击创建公会
判断:玩家是否没有退出公会CD状态
是:进入下一步
否:弹出提示框“当前处于CD状态,无法创建公会”2秒后消失
进入创建界面
输入公会名称
点击创建
判断:公会名称是否符合规则
是:进入下一步
否:弹出相应的提示框
判断:锭够吗?
是:进入下一步
否:弹出缺锭界面
扣元宝,创建成功,进入帮派界面
这是创建帮派系统过程的纯文本描述。虽然可以通读并思考,可以理解其中的逻辑关系,但不够直观。传达信息的速度仍然没有流程图那么快。准确性和直观性远高于纯文本。例如:
3.2.4UI 说明
在涉及 UI 的系统设计中,我们需要设计一个目标明确、操作方法习惯、设计美观的 UI。
目标很明确:在UI界面的设计中,我们需要从用户体验的角度,用最简洁美观的方式,列出用户最需要的信息。功能的重要性要体现在UI界面设计上,在脑海中安排好顺序,把比较重要的功能放在比较显眼的位置。
操作习惯:UI结构要通俗易懂,让玩家无需过多思考和阅读规则即可流畅操作,直观操作流畅,操作简单不累。角度在脑海中不断排练各种使用场景,反复操作也不会觉得累。
设计美学:简单来说就是在画草图原型的时候,找一些优秀的游戏或者作品作为参考,这样可以稳步提升自己的审美能力,也可以多请美工去检查和优化。
3.2.5其他
新手引导按钮:例如“该界面上的所有按钮都必须埋没新手引导按钮ID”。这意味着面板上的所有可点击控件都必须由程序赋予一个按钮ID,一般用一串数字表示。大部分游戏都会有新手引导,引导玩家一步步操作,所有按钮都埋没,这样新手引导完成后,引导箭头指向某个点,他想引导的控件就可以被发现。这个最好在程序组装面板的时候把按钮埋起来。如果您稍后添加它,您将再执行一个过程。
IDS:IDS 指所有文本。所有文本都有一个特殊的语言表。这些文本的名称是 IDS。
图文来自网络
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网站策划案标准格式和内容(系统策划案的准备工作同类游戏系统的特点及应用方法)
一、系统规划概述
1.1 什么是系统规划
游戏系统规划是关于游戏规则、UI界面和考虑用户交互体验的规划。也是团队提供给开发者的文档,让开发者更好地了解游戏设计的内容。“策划案”的形式是向开发者传达想法,做出相应的功能,是用来交流的文档。
1.2合格系统规划的特征
可读性:“规划案例”需要以最简单、直观、最省时的方式向开发者传达规划思路、想法等设计要求。因此,“策划案”需要具备字数简洁、易于阅读、版面整齐、条理清晰等特点,不出现啰嗦、内容空洞和一些无用的例子,“策划案”不是一张允许计划随意泼墨的纸。
合理性:“策划案”是基于游戏设计的开发文档,所以必须满足“策划案”的合理性。包括合理的内容设计、合理的开发需求、合理的美术需求,以及满足后期维护和扩展的需求。
诚信:我们无法保证《规划方案》的初稿能达到完美的程度,所以在游戏更新的过程中,我们会不断对设计进行调整,并持续跟进和细化每一个细节“规划计划”。有条不紊地设计,检查和填补空白,最大限度地减少“规划案例”设计中的漏洞。
1.3 写计划前的准备工作
同类竞技游戏研究:如果需要编写系统方案,最好先在系统上观察同类竞技游戏的设计方法,寻找设计灵感,进而产生设计思路。这样,我们可以保证我们的系统设计在更大规模的竞技游戏中具有足够的竞争力,也可以满足游戏框架的系统设计要求。
脑图推理与演练:我们对竞品进行了研究,有了一定的设计思路后,可以用“脑图”的形式对原型设计进行推理和练习,然后仔细思考,删除不必要的项目。设计让自己的设计更合理。
UI原型设计:我们会为其在脑图中的UI原型生成设计思路,在“规划案例”中优先设计脑图中使用的UI原型。从用户体验的角度充分考虑合理性和便利性,然后设计UI原型。
流程图设计:将设计思路中逻辑清晰的部分,如游戏循环、UI结构,以流程图的形式表达转化关系,全部呈现在“策划案”中,可以优化服务端判断,满足合理完整的流程要求。
二、策划案基本格式
既然是系统方案,就必须有标准的排版和字体。首先,它看起来很专业。二是规定明确,要点明确,让程序员更容易理解方案的内容和重点,减少程序员的阅读量。难度很大,想找哪一个点可以直接快速找到。如果没有标准排版和字体的计划,给别人的第一印象就是不舒服,增加眼睛疲劳。所有的要点都列在一堆,这使得阅读非常困难。
2.1排版
计划的主题放置在页面顶部并居中对齐;
整个计划应该有一个清晰的文件结构。主体应针对不同的内容点划分不同的字幕。如果每个字幕都可以划分不同的点,继续划分以保证计划格式的整齐。
2.2 种字体
每一层的标题字体采用微软雅黑,粗体;
正文部分字体也采用微软雅黑;字体大小采用第五点;
每一级标题的字号依次减小,大致如下:主标题>副标题1>副标题2>...>正文。
2.3 存档记录
一个标准、规范的系统方案,一开始还会附有档案记录,用于记录每次修改的内容、日期和负责人。存档记录表位于主题下方,其他内容上方。
三、计划的编写
在写策划案的时候,一定要心中有明确的设计目的和设计思路,注意实施方法中的各种规范和细节,再加上知识的积累和一些独到的想法,才能写出一个好的案例。接下来,我将一一解释计划的编写。
3.1设计目的
每个设计目的的来源都是发现需求,分析需求,然后确定需求。
3.1.1发现需求
比如几种常见的驾驶情况:玩家驱动、自我驱动、操作反馈。
玩家驱动:
比如有一群玩家在游戏论坛讨论“XX字太丑了!” - 外观要求
“我每天都在玩地牢,有点无聊,和人打架很好玩!” - PVP竞技场需求
“50级就满级了,我才玩了两个星期,真无聊!” - 需要更高级别的上限
自驱:比如你发现某款游戏的支付系统做的不错,很多玩家都愿意付费,或者在体验自己团队开发的游戏时,发现社交系统做的不好完毕。
运营反馈:运营部门反馈,如某关卡玩家活跃率低、支付率未达到预期状态等。
3.1.2分析并确定需求
如果我们找到了需求,我们可以开始分析它,是什么导致了问题?例如,玩家太社交?没有足够的付费空间?你想增加功能系统吗?增加了什么样的功能系统?在我们分析需求之后,然后确定它。
3.1.3总结
所以,在做一个系统之前,想一想这个系统做好后需要达到什么作用,为什么需要这个系统。游戏中的每一个系统都不是多余的,大部分都是为了提高游戏的可玩性和寿命,为玩家提供付费空间,培养玩家的付费心理。如果设计目的不明确,很难设计出好的系统,甚至设计出无用的系统,增加了开发者的负担,浪费了研发资金和时间。
在编写设计目的时,要简明扼要,让人们以最快的速度理解整个系统的设计意义。同时,设计目的也规范了系统在设计时的方向和思路。比如《拆江湖》中帮派系统的设计目的:“增加玩家互动;提供道具、装备等输出;提供buff。” 短短几句话,直截了当地说明了这个系统的设计目的,让人一看就有感觉。了解帮派系统的用途,以及为什么要设计帮派系统。
3.2 实现方法
有了设计目的之后,就应该围绕设计目的编写具体的实现方法,也就是本系统的功能描述。功能描述是对系统的描述,会使用界面UI、流程图和配置表来辅助系统的完成。当涉及到一些逻辑规则时,最好用流程图来表示;在讲解系统时,最好附上一个基本的UI界面,方便理解程序;配置表一般会另做一个EXCEL表,在规划案例中只是粗略说明。写功能描述时,要注意逻辑的正确性,考虑各种细节,
3.2.1功能说明
比如《推倒江湖》的签到系统规则:
1 概述
2 系统规则
2.1 入住入口
2.2 7 天登录奖励
2.2.1领取奖励
2.2.2 打赏提示和界面潜规则
2.三月标志系统
2.3.1登录检测
2.3.2 签到界面
2.3.3 签入接口逻辑
2.3.4 奖励提醒规则
规则概述:规则概述是对本系统基本玩法的介绍。例如,奖励机制分为 7 天和 1 个月。7 天内每天登录一次。累积7天可获得7天奖励,累积1个月可获得月签奖励。七天奖励和每月开卡奖励只能获得一次。规则概述直接表达了系统的内容框架,以下几点将在规则概述的内容框架下对其进行细化和完善。
规则描述:规则描述会对本系统的具体规则进行细化,各种操作的逻辑描述,动画和音效的播放,涉及到这个功能的方方面面,如果涉及到配置表,还将读取配置表。比如设计主镇的打卡入口,进入打卡系统的基本界面UI,播放各个操作触发的动画和音效等等。
总结:作为交流文档,在写这部分的时候,应该用适当的图片和表格来表达自己的想法。如果可以用图片来说明,就加图片吧。如果可以用表格来说明,只要把表格列出来,说清楚就行。显然,通过这种方式,开发人员在处理函数时可以更快地理解规划者的意图。用很多通俗的话来表达,会让人头疼,容易产生误解。编写系统规则时,请注意不要遗漏任何细节。例如,接收状态分为三种:可用、不可申领和已接收。您必须对三种接收状态进行详细说明。现在是什么状况?以下状态可以领取,什么情况下不能领取,
玩家累计登录天数≥奖励所需天数处于可领取状态,显示按钮,点击后发放奖励,播放音效,界面弹出;
玩家累计天数<奖励所需天数不可用,按钮显示灰显无法点击;
可领取状态点击领取时变为领取状态,按钮显示无法点击,奖励图标由遮盖面具变为加绿色勾。
这些看似通俗易懂的说明,其实是极其重要的。如果其中任何一个被遗漏或写错,都会出现漏洞,严重影响整个游戏。如果第一点不存在,那么整个签到系统就没有意义了。如果第二个点不存在,则在未达到奖励所需天数的部分会出现动画错误。如果第三点不存在,则重复奖励。,影响整个游戏。
3.2.2配置表
一个系统会收录各种参数,这些参数用于导入系统中的相应位置。所以很多功能系统的方案都会对应一个配置表的Excel文档,但是我们需要在方案中做一些概括性的说明,包括命名、表格格式、表格读取方式等,提到了一个提示和引导的作用. 列配置表的主要用途之一是方便开发者读取系统中的各种参数。
3.2.3流程图
在编写计划时,通常使用流程图作为辅助。在表达一些关于游戏循环、UI结构等的东西时,用流程图来表达它的变换关系比纯文字更一目了然。例如:
进入公会界面
点击创建公会
判断:玩家是否没有退出公会CD状态
是:进入下一步
否:弹出提示框“当前处于CD状态,无法创建公会”2秒后消失
进入创建界面
输入公会名称
点击创建
判断:公会名称是否符合规则
是:进入下一步
否:弹出相应的提示框
判断:锭够吗?
是:进入下一步
否:弹出缺锭界面
扣元宝,创建成功,进入帮派界面
这是创建帮派系统过程的纯文本描述。虽然可以通读并思考,可以理解其中的逻辑关系,但不够直观。传达信息的速度仍然没有流程图那么快。准确性和直观性远高于纯文本。例如:

3.2.4UI 说明
在涉及 UI 的系统设计中,我们需要设计一个目标明确、操作方法习惯、设计美观的 UI。
目标很明确:在UI界面的设计中,我们需要从用户体验的角度,用最简洁美观的方式,列出用户最需要的信息。功能的重要性要体现在UI界面设计上,在脑海中安排好顺序,把比较重要的功能放在比较显眼的位置。
操作习惯:UI结构要通俗易懂,让玩家无需过多思考和阅读规则即可流畅操作,直观操作流畅,操作简单不累。角度在脑海中不断排练各种使用场景,反复操作也不会觉得累。
设计美学:简单来说就是在画草图原型的时候,找一些优秀的游戏或者作品作为参考,这样可以稳步提升自己的审美能力,也可以多请美工去检查和优化。
3.2.5其他
新手引导按钮:例如“该界面上的所有按钮都必须埋没新手引导按钮ID”。这意味着面板上的所有可点击控件都必须由程序赋予一个按钮ID,一般用一串数字表示。大部分游戏都会有新手引导,引导玩家一步步操作,所有按钮都埋没,这样新手引导完成后,引导箭头指向某个点,他想引导的控件就可以被发现。这个最好在程序组装面板的时候把按钮埋起来。如果您稍后添加它,您将再执行一个过程。
IDS:IDS 指所有文本。所有文本都有一个特殊的语言表。这些文本的名称是 IDS。
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入侵和删除
一、系统规划概述
1.1 什么是系统规划
游戏系统规划是关于游戏规则、UI界面和考虑用户交互体验的规划。也是团队提供给开发者的文档,让开发者更好地了解游戏设计的内容。“策划案”的形式是向开发者传达想法,做出相应的功能,是用来交流的文档。
1.2合格系统规划的特征
可读性:“规划案例”需要以最简单、直观、最省时的方式向开发者传达规划思路、想法等设计要求。因此,“策划案”需要具备字数简洁、易于阅读、版面整齐、条理清晰等特点,不出现啰嗦、内容空洞和一些无用的例子,“策划案”不是一张允许计划随意泼墨的纸。
合理性:“策划案”是基于游戏设计的开发文档,所以必须满足“策划案”的合理性。包括合理的内容设计、合理的开发需求、合理的美术需求,以及满足后期维护和扩展的需求。
诚信:我们无法保证《规划方案》的初稿能达到完美的程度,所以在游戏更新的过程中,我们会不断对设计进行调整,并持续跟进和细化每一个细节“规划计划”。有条不紊地设计,检查和填补空白,最大限度地减少“规划案例”设计中的漏洞。
1.3 写计划前的准备工作
同类竞技游戏研究:如果需要编写系统方案,最好先在系统上观察同类竞技游戏的设计方法,寻找设计灵感,进而产生设计思路。这样,我们可以保证我们的系统设计在更大规模的竞技游戏中具有足够的竞争力,也可以满足游戏框架的系统设计要求。
脑图推理与演练:我们对竞品进行了研究,有了一定的设计思路后,可以用“脑图”的形式对原型设计进行推理和练习,然后仔细思考,删除不必要的项目。设计让自己的设计更合理。
UI原型设计:我们会为其在脑图中的UI原型生成设计思路,在“规划案例”中优先设计脑图中使用的UI原型。从用户体验的角度充分考虑合理性和便利性,然后设计UI原型。
流程图设计:将设计思路中逻辑清晰的部分,如游戏循环、UI结构,以流程图的形式表达转化关系,全部呈现在“策划案”中,可以优化服务端判断,满足合理完整的流程要求。
二、策划案基本格式
既然是系统方案,就必须有标准的排版和字体。首先,它看起来很专业。二是规定明确,要点明确,让程序员更容易理解方案的内容和重点,减少程序员的阅读量。难度很大,想找哪一个点可以直接快速找到。如果没有标准排版和字体的计划,给别人的第一印象就是不舒服,增加眼睛疲劳。所有的要点都列在一堆,这使得阅读非常困难。
2.1排版
计划的主题放置在页面顶部并居中对齐;
整个计划应该有一个清晰的文件结构。主体应针对不同的内容点划分不同的字幕。如果每个字幕都可以划分不同的点,继续划分以保证计划格式的整齐。
2.2 种字体
每一层的标题字体采用微软雅黑,粗体;
正文部分字体也采用微软雅黑;字体大小采用第五点;
每一级标题的字号依次减小,大致如下:主标题>副标题1>副标题2>...>正文。
2.3 存档记录
一个标准、规范的系统方案,一开始还会附有档案记录,用于记录每次修改的内容、日期和负责人。存档记录表位于主题下方,其他内容上方。
三、计划的编写
在写策划案的时候,一定要心中有明确的设计目的和设计思路,注意实施方法中的各种规范和细节,再加上知识的积累和一些独到的想法,才能写出一个好的案例。接下来,我将一一解释计划的编写。
3.1设计目的
每个设计目的的来源都是发现需求,分析需求,然后确定需求。
3.1.1发现需求
比如几种常见的驾驶情况:玩家驱动、自我驱动、操作反馈。
玩家驱动:
比如有一群玩家在游戏论坛讨论“XX字太丑了!” - 外观要求
“我每天都在玩地牢,有点无聊,和人打架很好玩!” - PVP竞技场需求
“50级就满级了,我才玩了两个星期,真无聊!” - 需要更高级别的上限
自驱:比如你发现某款游戏的支付系统做的不错,很多玩家都愿意付费,或者在体验自己团队开发的游戏时,发现社交系统做的不好完毕。
运营反馈:运营部门反馈,如某关卡玩家活跃率低、支付率未达到预期状态等。
3.1.2分析并确定需求
如果我们找到了需求,我们可以开始分析它,是什么导致了问题?例如,玩家太社交?没有足够的付费空间?你想增加功能系统吗?增加了什么样的功能系统?在我们分析需求之后,然后确定它。
3.1.3总结
所以,在做一个系统之前,想一想这个系统做好后需要达到什么作用,为什么需要这个系统。游戏中的每一个系统都不是多余的,大部分都是为了提高游戏的可玩性和寿命,为玩家提供付费空间,培养玩家的付费心理。如果设计目的不明确,很难设计出好的系统,甚至设计出无用的系统,增加了开发者的负担,浪费了研发资金和时间。
在编写设计目的时,要简明扼要,让人们以最快的速度理解整个系统的设计意义。同时,设计目的也规范了系统在设计时的方向和思路。比如《拆江湖》中帮派系统的设计目的:“增加玩家互动;提供道具、装备等输出;提供buff。” 短短几句话,直截了当地说明了这个系统的设计目的,让人一看就有感觉。了解帮派系统的用途,以及为什么要设计帮派系统。
3.2 实现方法
有了设计目的之后,就应该围绕设计目的编写具体的实现方法,也就是本系统的功能描述。功能描述是对系统的描述,会使用界面UI、流程图和配置表来辅助系统的完成。当涉及到一些逻辑规则时,最好用流程图来表示;在讲解系统时,最好附上一个基本的UI界面,方便理解程序;配置表一般会另做一个EXCEL表,在规划案例中只是粗略说明。写功能描述时,要注意逻辑的正确性,考虑各种细节,
3.2.1功能说明
比如《推倒江湖》的签到系统规则:
1 概述
2 系统规则
2.1 入住入口
2.2 7 天登录奖励
2.2.1领取奖励
2.2.2 打赏提示和界面潜规则
2.三月标志系统
2.3.1登录检测
2.3.2 签到界面
2.3.3 签入接口逻辑
2.3.4 奖励提醒规则
规则概述:规则概述是对本系统基本玩法的介绍。例如,奖励机制分为 7 天和 1 个月。7 天内每天登录一次。累积7天可获得7天奖励,累积1个月可获得月签奖励。七天奖励和每月开卡奖励只能获得一次。规则概述直接表达了系统的内容框架,以下几点将在规则概述的内容框架下对其进行细化和完善。
规则描述:规则描述会对本系统的具体规则进行细化,各种操作的逻辑描述,动画和音效的播放,涉及到这个功能的方方面面,如果涉及到配置表,还将读取配置表。比如设计主镇的打卡入口,进入打卡系统的基本界面UI,播放各个操作触发的动画和音效等等。
总结:作为交流文档,在写这部分的时候,应该用适当的图片和表格来表达自己的想法。如果可以用图片来说明,就加图片吧。如果可以用表格来说明,只要把表格列出来,说清楚就行。显然,通过这种方式,开发人员在处理函数时可以更快地理解规划者的意图。用很多通俗的话来表达,会让人头疼,容易产生误解。编写系统规则时,请注意不要遗漏任何细节。例如,接收状态分为三种:可用、不可申领和已接收。您必须对三种接收状态进行详细说明。现在是什么状况?以下状态可以领取,什么情况下不能领取,
玩家累计登录天数≥奖励所需天数处于可领取状态,显示按钮,点击后发放奖励,播放音效,界面弹出;
玩家累计天数<奖励所需天数不可用,按钮显示灰显无法点击;
可领取状态点击领取时变为领取状态,按钮显示无法点击,奖励图标由遮盖面具变为加绿色勾。
这些看似通俗易懂的说明,其实是极其重要的。如果其中任何一个被遗漏或写错,都会出现漏洞,严重影响整个游戏。如果第一点不存在,那么整个签到系统就没有意义了。如果第二个点不存在,则在未达到奖励所需天数的部分会出现动画错误。如果第三点不存在,则重复奖励。,影响整个游戏。
3.2.2配置表
一个系统会收录各种参数,这些参数用于导入系统中的相应位置。所以很多功能系统的方案都会对应一个配置表的Excel文档,但是我们需要在方案中做一些概括性的说明,包括命名、表格格式、表格读取方式等,提到了一个提示和引导的作用. 列配置表的主要用途之一是方便开发者读取系统中的各种参数。
3.2.3流程图
在编写计划时,通常使用流程图作为辅助。在表达一些关于游戏循环、UI结构等的东西时,用流程图来表达它的变换关系比纯文字更一目了然。例如:
进入公会界面
点击创建公会
判断:玩家是否没有退出公会CD状态
是:进入下一步
否:弹出提示框“当前处于CD状态,无法创建公会”2秒后消失
进入创建界面
输入公会名称
点击创建
判断:公会名称是否符合规则
是:进入下一步
否:弹出相应的提示框
判断:锭够吗?
是:进入下一步
否:弹出缺锭界面
扣元宝,创建成功,进入帮派界面
这是创建帮派系统过程的纯文本描述。虽然可以通读并思考,可以理解其中的逻辑关系,但不够直观。传达信息的速度仍然没有流程图那么快。准确性和直观性远高于纯文本。例如:

3.2.4UI 说明
在涉及 UI 的系统设计中,我们需要设计一个目标明确、操作方法习惯、设计美观的 UI。
目标很明确:在UI界面的设计中,我们需要从用户体验的角度,用最简洁美观的方式,列出用户最需要的信息。功能的重要性要体现在UI界面设计上,在脑海中安排好顺序,把比较重要的功能放在比较显眼的位置。
操作习惯:UI结构要通俗易懂,让玩家无需过多思考和阅读规则即可流畅操作,直观操作流畅,操作简单不累。角度在脑海中不断排练各种使用场景,反复操作也不会觉得累。
设计美学:简单来说就是在画草图原型的时候,找一些优秀的游戏或者作品作为参考,这样可以稳步提升自己的审美能力,也可以多请美工去检查和优化。
3.2.5其他
新手引导按钮:例如“该界面上的所有按钮都必须埋没新手引导按钮ID”。这意味着面板上的所有可点击控件都必须由程序赋予一个按钮ID,一般用一串数字表示。大部分游戏都会有新手引导,引导玩家一步步操作,所有按钮都埋没,这样新手引导完成后,引导箭头指向某个点,他想引导的控件就可以被发现。这个最好在程序组装面板的时候把按钮埋起来。如果您稍后添加它,您将再执行一个过程。
IDS:IDS 指所有文本。所有文本都有一个特殊的语言表。这些文本的名称是 IDS。
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网站策划案标准格式和内容( 一个项目(文中简称A项目)案例做讲解(一))
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 60 次浏览 • 2022-01-08 07:14
一个项目(文中简称A项目)案例做讲解(一))
如何编写商业计划书样本(规划案例格式模板和样本推荐)
xmtyy6 个月前 (07-24)339 浏览
运营计划的范围可宽可窄,可以是一个项目的总体运营计划(短期、中期和长期);也可以只参考新媒体运营计划、社区运营计划等。
这里理论不多解释,以一个实际的画廊项目(文中简称A项目)为例进行讲解。
一、框架
二、练习
根据项目的实际情况,通过思维框架的五个部分细化操作。
(一)操作基础(底层操作)
1、运营阶段目标
根据项目现状,合理制定阶段性运营目标进度计划,主要涉及三个维度:
2、产品生命周期(S 型)
根据所负责项目的现状,了解项目处于生命周期的哪个阶段,结合目标给出核心突破。
项目A虽然数据不错,但前期并未将流量数据进行收费转换;现根据产品特点,在对市场和同行产品进行调研后,重新确定产品业务线和运营模式。因此,项目A是在“引入”Expect”。
由于A项目的运营周期规划进行了半年以上,针对可能涉及的每个产品周期都规划了目的和核心运营策略。
介绍时间:
(1)目的:采集作品素材,激活原创流量。
(2)核心突破:
①订阅服务:免费下载10篇素材后,弹窗提醒订阅服务,并按月推送。
②作品征集:采用征集方式,材料按一级分类收费。
③ 垂直众筹合作:与行业资深人士合作,如成为平台项目顾问。
生长期:
(1)目的:有效转化流量,提高付费转化率;逐步积累流量池并有效量化。
(2)核心突破:
①专属合约作者:打造专属流量IP,自动化传播。
②优质内容:除视觉作品外,增加用户交流、展示等互动内容版块。
③扩展用户:可以跟踪作品的流通情况,比如购买图片后的作品使用情况。
④作者成长体系:根据用户数据,运营成长体系,精细化运营。
⑤ 与不同行业的第三方合作:如旅游合作网站。
到期:
(1)目的:完善内容体系,沉淀流量IP,加强产品推广。
(2)核心突破:
① 封装精细化:定制,满足企业需求
②广告销售:在为企业定制素材包的同时,可以推荐平台广告,为企业吸引流量。
③完善内容供应链:构建以内容供应链为核心的生态系统。
④构建发行体系:发行大量版权图片,构建全国性的版权发行体系。
⑤参加比赛:参加各种视觉比赛,如摄影、设计比赛、赞助等。
⑥ 通过收购、合作或其他形式获得大量图片供应商或摄影师、设计师等,完善图片供应链和生态运营。
经济衰退:
寻找新的增长点,如进入版权市场,发展版权监测、维权诉讼等一站式服务,重新进入导入期。
(二) 内容运营(内容营销)
主要涉及内容运营的目的、形式、规则和操作。
以下内容以A项目为实际运营,内容板块的建设运营根据现阶段负责项目的实际情况进行。
1、目的
①社区内容市场化,素材内容市场化,补贴供给侧,以用户奖励的方式进行;
② 鼓励作者上传图片和教程;鼓励方式以活动为主;
③ 以作者为核心,拓展更多作者,树立行业知名度。
2、内容形式
(1)活动小宅
活动展示窗口由现场活动、线下聚会、系统通知三部分组成。
(2)会议厅
所选内容的集合。前期以人工背景推荐为主,后期将逐步引导作者积极生产内容,从UGC向PGC转化。
汇汇堂作为精彩内容的集合,设有Prime Maps、今日推荐、教程、优秀作者、热门评论等多个版块。
注:每个版块都会设置相应的规则和系统更新栏目;我不会在这里重复它们。
(3)PK列表
推荐优秀作者进行展示和工作数据分类统计。一方面满足作者的荣誉感,刺激更高质量作品的上传,积极分享,增加下载量;另一方面,引导画廊作品的合理配置。
分为排行榜、数据中心、信息中心三个子版块,指导画廊作品的合理配置。
注:每个版块都会设置相应的数据展示(如按工作类别、用户身份、热门关键词、企业客户展示等);我不会在这里重复它们。
(三)活动操作(双边用户分层)
1、活动流程及系统:
只给出思路方向,根据实际情况细化。
2、活动大纲:以下是图库平台的几种常见活动模式,供大家参考。
(1)节气活动
①征集方式:活动以专题形式开展,以每个节气为主题策划不同类型的活动。
如:旅游旺季活动
②活动内容:
一个。幸运红包+旅游基金:上传+红包+旅游基金;
报名+转发+抽奖(上传多少作品增加抽奖机会,结合微博话题转发活动);
湾 采集不同时期不同类型的作品,设置不同的主题和奖项:报名抽奖、买图送礼券、发图赢现金、线下聚会、优秀作品送红包、创作专辑赢现金、奖- 获奖面试等
C. 话题讨论与转发
(2)对买家的好处
活动模式:由节点发起,如版权日或加薪季等,根据买家购买金额设置阶梯,赠送金额不等的代金券;制定代金券的使用规则。
(3)分享活动
在网站举办奖品分享活动,鼓励用户将平台内容分享到其他平台,如以分享结果、兑换、抽奖等形式参与。每分享3次,您将获得1次抽奖机会,每天最多3次抽奖机会。或者不要选择抽奖,累积股数换取奖品。分为2-3个阶段来推动用户参与。
(4)摄影/设计沙龙
结合平台栏目线下活动,举办多场官方沙龙,由当地城市牵头,其他城市由城市站长策划主办,交流作品创作经验。可以录制,也可以拍照上传到平台进行宣传展示,提高网站的热度和用户活跃度。
(5)作品征集
对于网站数量较少的作品类型,将举办多场专题图片征集活动,填补作品空白;活动中可以使用图片和文字来引导会员上传。为提高用户参与积极性,可通过平台预付(后期从图片交易佣金中扣除)的形式给予奖励。
(6) 创建节日,如设计师节 (4.7)\Photographers Festival (9.4)
比如设计师节:可以采取线上/线下联合活动。
活动目的:增强用户粘性,提升品牌知名度。
①线上:设计+交流
通过活动采集平台的设计图案:如保温杯、雨伞、围巾或其他常用物品的设计图案,平台将根据优秀的设计定制物品并开展交流活动。
②线下:不同地区不同地点的聚会
由用户自发组织,平台给予一定补贴。
(7)有奖图片交易案例
结合微博话题,分享图片交易案例(作品图片、链接、作品目的附在微博),转发活动微博,随机抽取用户中奖,并将奖品设置为带有平台标志的实物。
(四)用户操作(AARRR模型)
1、目的
现行指标根据项目实际情况设定,指标应合理、定期设定。
2、用户操作指标
下面是本项目几个指标对应的操作,希望大家借鉴;当然,指标是不断设定的,视实际情况而定。
3、免费社区
用户运营目的:付费转化、自传播(分享推荐)
4、正版交易
用户运营目的:付费转化、流量池
5、作者成长计划
(1)通过现有资深作者培养新作者;
(2)作者加入社区,提高话题互动,保持群活跃度;
(3)通过作者签名获取作者自己的流量,首笔交易给作者一定分成;
(4)通过行业资深人士指导新作者;
(5)不定期举办线下交流会;
(6)本项目可与行业内高校或资深机构合作;
(7)通过签约作者完成渠道下沉,占领二三线城市。
(五)流量运营(流量ROI)
1、采集阶段
分析用户行为,设置用户来源的几个主要渠道,进行有针对性的跟踪和数据跟踪分析。
2、激活阶段
通过用户活动数据分析,进行产品体验优化和精准运营。
3、保留阶段
进行流量沉淀和转化,加强产品推广。
4、营销
此处不做具体分析,根据项目实际情况考虑免费/付费推广,结合各阶段最适合的推广模式进行运营。
三、总结
以上就是我这次和大家分享的内容。以我实际运营过的一个项目为例,从运营基础、内容运营、活动运营、用户运营、流量运营五个维度进行详细分解。
当老板再次让你写运营计划时,这五个维度就会出现在你的脑海中,结合当前项目运营情况,进行理性、有针对性的运营,希望对大家有所帮助。
作者:通通八年互联网运营经验,六年互联网管理经验,从0到1运营过多个互联网项目;一个热爱运营、热爱户外、热爱摄影、热爱冒险的伪文艺运营少女。
秦志强:我在草根网赚100万后,发现只是一招……>>>
秦志强:朋友圈交易文案模式(支付超过100W文案是什么样的)>>>版权声明:本文内容由网民投稿,本文观点仅代表作者本人。本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果您发现任何侵权/违规内容,请联系,本站将立即删除。
标签:运营计划样本 查看全部
网站策划案标准格式和内容(
一个项目(文中简称A项目)案例做讲解(一))
如何编写商业计划书样本(规划案例格式模板和样本推荐)
xmtyy6 个月前 (07-24)339 浏览

运营计划的范围可宽可窄,可以是一个项目的总体运营计划(短期、中期和长期);也可以只参考新媒体运营计划、社区运营计划等。
这里理论不多解释,以一个实际的画廊项目(文中简称A项目)为例进行讲解。
一、框架
二、练习
根据项目的实际情况,通过思维框架的五个部分细化操作。
(一)操作基础(底层操作)
1、运营阶段目标
根据项目现状,合理制定阶段性运营目标进度计划,主要涉及三个维度:
2、产品生命周期(S 型)
根据所负责项目的现状,了解项目处于生命周期的哪个阶段,结合目标给出核心突破。
项目A虽然数据不错,但前期并未将流量数据进行收费转换;现根据产品特点,在对市场和同行产品进行调研后,重新确定产品业务线和运营模式。因此,项目A是在“引入”Expect”。
由于A项目的运营周期规划进行了半年以上,针对可能涉及的每个产品周期都规划了目的和核心运营策略。
介绍时间:
(1)目的:采集作品素材,激活原创流量。
(2)核心突破:
①订阅服务:免费下载10篇素材后,弹窗提醒订阅服务,并按月推送。
②作品征集:采用征集方式,材料按一级分类收费。
③ 垂直众筹合作:与行业资深人士合作,如成为平台项目顾问。
生长期:
(1)目的:有效转化流量,提高付费转化率;逐步积累流量池并有效量化。
(2)核心突破:
①专属合约作者:打造专属流量IP,自动化传播。
②优质内容:除视觉作品外,增加用户交流、展示等互动内容版块。
③扩展用户:可以跟踪作品的流通情况,比如购买图片后的作品使用情况。
④作者成长体系:根据用户数据,运营成长体系,精细化运营。
⑤ 与不同行业的第三方合作:如旅游合作网站。
到期:
(1)目的:完善内容体系,沉淀流量IP,加强产品推广。
(2)核心突破:
① 封装精细化:定制,满足企业需求
②广告销售:在为企业定制素材包的同时,可以推荐平台广告,为企业吸引流量。
③完善内容供应链:构建以内容供应链为核心的生态系统。
④构建发行体系:发行大量版权图片,构建全国性的版权发行体系。
⑤参加比赛:参加各种视觉比赛,如摄影、设计比赛、赞助等。
⑥ 通过收购、合作或其他形式获得大量图片供应商或摄影师、设计师等,完善图片供应链和生态运营。
经济衰退:
寻找新的增长点,如进入版权市场,发展版权监测、维权诉讼等一站式服务,重新进入导入期。
(二) 内容运营(内容营销)
主要涉及内容运营的目的、形式、规则和操作。
以下内容以A项目为实际运营,内容板块的建设运营根据现阶段负责项目的实际情况进行。
1、目的
①社区内容市场化,素材内容市场化,补贴供给侧,以用户奖励的方式进行;
② 鼓励作者上传图片和教程;鼓励方式以活动为主;
③ 以作者为核心,拓展更多作者,树立行业知名度。
2、内容形式
(1)活动小宅
活动展示窗口由现场活动、线下聚会、系统通知三部分组成。
(2)会议厅
所选内容的集合。前期以人工背景推荐为主,后期将逐步引导作者积极生产内容,从UGC向PGC转化。
汇汇堂作为精彩内容的集合,设有Prime Maps、今日推荐、教程、优秀作者、热门评论等多个版块。
注:每个版块都会设置相应的规则和系统更新栏目;我不会在这里重复它们。
(3)PK列表
推荐优秀作者进行展示和工作数据分类统计。一方面满足作者的荣誉感,刺激更高质量作品的上传,积极分享,增加下载量;另一方面,引导画廊作品的合理配置。
分为排行榜、数据中心、信息中心三个子版块,指导画廊作品的合理配置。
注:每个版块都会设置相应的数据展示(如按工作类别、用户身份、热门关键词、企业客户展示等);我不会在这里重复它们。
(三)活动操作(双边用户分层)
1、活动流程及系统:
只给出思路方向,根据实际情况细化。
2、活动大纲:以下是图库平台的几种常见活动模式,供大家参考。
(1)节气活动
①征集方式:活动以专题形式开展,以每个节气为主题策划不同类型的活动。
如:旅游旺季活动
②活动内容:
一个。幸运红包+旅游基金:上传+红包+旅游基金;
报名+转发+抽奖(上传多少作品增加抽奖机会,结合微博话题转发活动);
湾 采集不同时期不同类型的作品,设置不同的主题和奖项:报名抽奖、买图送礼券、发图赢现金、线下聚会、优秀作品送红包、创作专辑赢现金、奖- 获奖面试等
C. 话题讨论与转发
(2)对买家的好处
活动模式:由节点发起,如版权日或加薪季等,根据买家购买金额设置阶梯,赠送金额不等的代金券;制定代金券的使用规则。
(3)分享活动
在网站举办奖品分享活动,鼓励用户将平台内容分享到其他平台,如以分享结果、兑换、抽奖等形式参与。每分享3次,您将获得1次抽奖机会,每天最多3次抽奖机会。或者不要选择抽奖,累积股数换取奖品。分为2-3个阶段来推动用户参与。
(4)摄影/设计沙龙
结合平台栏目线下活动,举办多场官方沙龙,由当地城市牵头,其他城市由城市站长策划主办,交流作品创作经验。可以录制,也可以拍照上传到平台进行宣传展示,提高网站的热度和用户活跃度。
(5)作品征集
对于网站数量较少的作品类型,将举办多场专题图片征集活动,填补作品空白;活动中可以使用图片和文字来引导会员上传。为提高用户参与积极性,可通过平台预付(后期从图片交易佣金中扣除)的形式给予奖励。
(6) 创建节日,如设计师节 (4.7)\Photographers Festival (9.4)
比如设计师节:可以采取线上/线下联合活动。
活动目的:增强用户粘性,提升品牌知名度。
①线上:设计+交流
通过活动采集平台的设计图案:如保温杯、雨伞、围巾或其他常用物品的设计图案,平台将根据优秀的设计定制物品并开展交流活动。
②线下:不同地区不同地点的聚会
由用户自发组织,平台给予一定补贴。
(7)有奖图片交易案例
结合微博话题,分享图片交易案例(作品图片、链接、作品目的附在微博),转发活动微博,随机抽取用户中奖,并将奖品设置为带有平台标志的实物。
(四)用户操作(AARRR模型)
1、目的
现行指标根据项目实际情况设定,指标应合理、定期设定。
2、用户操作指标
下面是本项目几个指标对应的操作,希望大家借鉴;当然,指标是不断设定的,视实际情况而定。
3、免费社区
用户运营目的:付费转化、自传播(分享推荐)
4、正版交易
用户运营目的:付费转化、流量池
5、作者成长计划
(1)通过现有资深作者培养新作者;
(2)作者加入社区,提高话题互动,保持群活跃度;
(3)通过作者签名获取作者自己的流量,首笔交易给作者一定分成;
(4)通过行业资深人士指导新作者;
(5)不定期举办线下交流会;
(6)本项目可与行业内高校或资深机构合作;
(7)通过签约作者完成渠道下沉,占领二三线城市。
(五)流量运营(流量ROI)
1、采集阶段
分析用户行为,设置用户来源的几个主要渠道,进行有针对性的跟踪和数据跟踪分析。
2、激活阶段
通过用户活动数据分析,进行产品体验优化和精准运营。
3、保留阶段
进行流量沉淀和转化,加强产品推广。
4、营销
此处不做具体分析,根据项目实际情况考虑免费/付费推广,结合各阶段最适合的推广模式进行运营。
三、总结
以上就是我这次和大家分享的内容。以我实际运营过的一个项目为例,从运营基础、内容运营、活动运营、用户运营、流量运营五个维度进行详细分解。
当老板再次让你写运营计划时,这五个维度就会出现在你的脑海中,结合当前项目运营情况,进行理性、有针对性的运营,希望对大家有所帮助。
作者:通通八年互联网运营经验,六年互联网管理经验,从0到1运营过多个互联网项目;一个热爱运营、热爱户外、热爱摄影、热爱冒险的伪文艺运营少女。
秦志强:我在草根网赚100万后,发现只是一招……>>>
秦志强:朋友圈交易文案模式(支付超过100W文案是什么样的)>>>版权声明:本文内容由网民投稿,本文观点仅代表作者本人。本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果您发现任何侵权/违规内容,请联系,本站将立即删除。
标签:运营计划样本
网站策划案标准格式和内容(【范文网站策划方案书】网站整体策划)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 44 次浏览 • 2022-01-06 16:11
标准网站 规划书样本
网站规划建议
1、网站 总体规划
实用性:
(1)。整个网站应以东太平洋信息产业的品牌形象和满足客户信息需求为第一要素。让用户通过网站 。
(2)。整个后端系统有方便的管理和维护机制,具有很好的扩展性和灵活性。整个网站
应具有良好的可扩展性,在未来业务规模扩大、从现有系统平台升级或更换其他系统平台时,能够保护原有的应用系统资源。网站设计时要考虑到系统要有足够的可扩展性,以满足未来的业务发展。因此,在网站的设计中,必须考虑应用逐渐丰富和系统不断扩展的需求,形成易于管理、可持续的系统结构。
经济:
(1)。在满足系统需求的前提下,选择性价比高的系统功能。
(2)。系统具有便捷的管理和维护机制。
(3).技术先进性:设计方案采用市场领先成熟技术,在国内外同行业中处于领先地位,确保本系统具有完整、开放的系统结构和技术。
2.栏目功能及插图
网站 信息更新的主要方式是网站 经理信息更新。
3、网站功能模块
(1)产品展示管理系统
本系统是一个基于数据库的实时发布系统,可用于各种产品的实时发布。前端用户可以通过页面进行浏览和查询,后端管理可以管理产品名称、型号、分类、简介、样本图片等多种类型的信息。
产品信息管理:完成产品及产品信息(名称、型号、图片、简要说明、发布时间等)的增删改查,以及最新产品订单的管理;推荐产品发布:在产品目录管理器首页可以看到部分推荐产品,也可以点击更多浏览所有推荐产品。产品是否属于推荐类别,由站点管理员在添加产品时自由指定,也可以转换为普通产品。新品发布:客户端站点管理员可以随时将产品列为新品发布在首页,提醒浏览者关注。
产品详细信息(型号、图例、简要说明等)显示:当通过分类查询、关键字查询获得产品列表时,点击详细信息可浏览该产品的全部信息,点击详细图片可查看查看未压缩的产品图片。
(2)信息发布系统
该系统的功能是一个应用程序,集中了公司最新新闻、产品应用案例、技术论文、服务动态等信息的发布、管理和查询。无论公司的网站经理在哪里,只要能上网,就可以更新和维护网站信息。所有操作都可以通过浏览器完成。同时,与网站会员注册管理系统集成后,部分栏目和信息将只对具有相应权限的会员开放。
管理子模块
信息发布管理实现网站内容的更新维护,提供后台信息类的录入、查询、修改、删除、特定信息等功能,支持在线编辑、图文混合并且多图展示,每条信息还可以选择是否出现在网站栏目首页等一系列完善的信息发布管理功能。? 目录管理模块增加、修改、删除新闻分类功能。改变分类顺序决定网站页面出现的新闻分类排序功能。
(4)消息系统
提供一个观众交流的平台,也可以用来采集网友对网站的改进建议,或者留下业务咨询意见
(5)后台管理系统
网站管理员可以使用密码进入网站后台管理系统进行管理。图片信息、文字信息
【标准网站企划书样本】相关文章:
1.网站设计标准
2.网站的策划书范文
3.网站策划书范文
4.网站销售策划书范文
5.网站 运营策划书范文
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7.网站建设规划书范文
8.网站运营策划书范文 查看全部
网站策划案标准格式和内容(【范文网站策划方案书】网站整体策划)
标准网站 规划书样本
网站规划建议

1、网站 总体规划
实用性:
(1)。整个网站应以东太平洋信息产业的品牌形象和满足客户信息需求为第一要素。让用户通过网站 。
(2)。整个后端系统有方便的管理和维护机制,具有很好的扩展性和灵活性。整个网站
应具有良好的可扩展性,在未来业务规模扩大、从现有系统平台升级或更换其他系统平台时,能够保护原有的应用系统资源。网站设计时要考虑到系统要有足够的可扩展性,以满足未来的业务发展。因此,在网站的设计中,必须考虑应用逐渐丰富和系统不断扩展的需求,形成易于管理、可持续的系统结构。
经济:
(1)。在满足系统需求的前提下,选择性价比高的系统功能。
(2)。系统具有便捷的管理和维护机制。
(3).技术先进性:设计方案采用市场领先成熟技术,在国内外同行业中处于领先地位,确保本系统具有完整、开放的系统结构和技术。
2.栏目功能及插图
网站 信息更新的主要方式是网站 经理信息更新。
3、网站功能模块
(1)产品展示管理系统
本系统是一个基于数据库的实时发布系统,可用于各种产品的实时发布。前端用户可以通过页面进行浏览和查询,后端管理可以管理产品名称、型号、分类、简介、样本图片等多种类型的信息。
产品信息管理:完成产品及产品信息(名称、型号、图片、简要说明、发布时间等)的增删改查,以及最新产品订单的管理;推荐产品发布:在产品目录管理器首页可以看到部分推荐产品,也可以点击更多浏览所有推荐产品。产品是否属于推荐类别,由站点管理员在添加产品时自由指定,也可以转换为普通产品。新品发布:客户端站点管理员可以随时将产品列为新品发布在首页,提醒浏览者关注。
产品详细信息(型号、图例、简要说明等)显示:当通过分类查询、关键字查询获得产品列表时,点击详细信息可浏览该产品的全部信息,点击详细图片可查看查看未压缩的产品图片。
(2)信息发布系统
该系统的功能是一个应用程序,集中了公司最新新闻、产品应用案例、技术论文、服务动态等信息的发布、管理和查询。无论公司的网站经理在哪里,只要能上网,就可以更新和维护网站信息。所有操作都可以通过浏览器完成。同时,与网站会员注册管理系统集成后,部分栏目和信息将只对具有相应权限的会员开放。
管理子模块
信息发布管理实现网站内容的更新维护,提供后台信息类的录入、查询、修改、删除、特定信息等功能,支持在线编辑、图文混合并且多图展示,每条信息还可以选择是否出现在网站栏目首页等一系列完善的信息发布管理功能。? 目录管理模块增加、修改、删除新闻分类功能。改变分类顺序决定网站页面出现的新闻分类排序功能。
(4)消息系统
提供一个观众交流的平台,也可以用来采集网友对网站的改进建议,或者留下业务咨询意见
(5)后台管理系统
网站管理员可以使用密码进入网站后台管理系统进行管理。图片信息、文字信息
【标准网站企划书样本】相关文章:
1.网站设计标准
2.网站的策划书范文
3.网站策划书范文
4.网站销售策划书范文
5.网站 运营策划书范文
6.网站策划书优秀范文
7.网站建设规划书范文
8.网站运营策划书范文
网站策划案标准格式和内容( 网站策划方案的讲解与演示与讲解订单的价值)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 51 次浏览 • 2021-12-29 08:01
网站策划方案的讲解与演示与讲解订单的价值)
网站策划的流程是怎样的?(介绍网站规划计划的6个步骤)
xmtyy 11个月前 (02-09)169 浏览
网站策划是在网站制作之前进行的,网站策划关系到网站的后期发展。每一个优秀的网站建立之前,都有一本近乎完美的网站规划书,这是网站成功的基础,也会给网站带来好的效果。
1、前期策划资料采集
——策划方案资料的采集
是网站策划方案成功与否的关键。它关系到能否准确、全面地帮助客户分析和把握互联网应用的价值点。一个策划方案往往中标失败,这与信息采集
方式、采集
范围、执行态度、执行规模密切相关。众多人才,专业的网站建设、网站优化、标志设计、品牌设计、印刷、APP/微信开发等产品服务,全新推出企业VI设计包及网站营销推广系统(强),欢迎新老客户前来华信环球咨询!
2、网站策划方案的价值——内容侧重于解决方案对客户的价值,以及实现该价值的方法,从而帮助业务员赢得订单:另外,一个优秀的解决方案就足够了依依在挖掘和分析客户实际需求的基础上,采用专业的网站开发语言和格式,有效解决了未来发展过程中的沟通问题和整理素材的方向问题。
3、网站策划思路和组织——在充分采集
客户数据的基础上,对数据进行分析整理,要求客户、业务员、策划师、设计师、软件工程师、编辑参与分析分析。谈判、整合、术语。
4、网站策划方案编写——这部分内容是整个标准的核心。从标准方案来看,专业的网站规划方案应该包括8}/和内容,但根据实际情况,可以使用这些方的内容。
5、网站策划方案的讲解与演示——方案的展示与讲解关系到订单的成败。为此,台威在每一次讲解思路、讲解步骤、着装等方面都做了明确规定。网站策划方案存档/备案——网站策划方案的存档/备案可以根据公司的知识库规则制定不同的标准。内容以太维度对知识库的整理做了详细的规定和整理方法。
6. 网站策划方案打包提交——专业的网站策划方案需要经过严格的打包,才能提交给客户。投稿时对包装方式、技术、关键内容等都有详细规定。
秦志强:我从草根网络创业赚了100万后,发现只靠一招……>>> 查看全部
网站策划案标准格式和内容(
网站策划方案的讲解与演示与讲解订单的价值)
网站策划的流程是怎样的?(介绍网站规划计划的6个步骤)
xmtyy 11个月前 (02-09)169 浏览

网站策划是在网站制作之前进行的,网站策划关系到网站的后期发展。每一个优秀的网站建立之前,都有一本近乎完美的网站规划书,这是网站成功的基础,也会给网站带来好的效果。
1、前期策划资料采集
——策划方案资料的采集
是网站策划方案成功与否的关键。它关系到能否准确、全面地帮助客户分析和把握互联网应用的价值点。一个策划方案往往中标失败,这与信息采集
方式、采集
范围、执行态度、执行规模密切相关。众多人才,专业的网站建设、网站优化、标志设计、品牌设计、印刷、APP/微信开发等产品服务,全新推出企业VI设计包及网站营销推广系统(强),欢迎新老客户前来华信环球咨询!
2、网站策划方案的价值——内容侧重于解决方案对客户的价值,以及实现该价值的方法,从而帮助业务员赢得订单:另外,一个优秀的解决方案就足够了依依在挖掘和分析客户实际需求的基础上,采用专业的网站开发语言和格式,有效解决了未来发展过程中的沟通问题和整理素材的方向问题。
3、网站策划思路和组织——在充分采集
客户数据的基础上,对数据进行分析整理,要求客户、业务员、策划师、设计师、软件工程师、编辑参与分析分析。谈判、整合、术语。
4、网站策划方案编写——这部分内容是整个标准的核心。从标准方案来看,专业的网站规划方案应该包括8}/和内容,但根据实际情况,可以使用这些方的内容。
5、网站策划方案的讲解与演示——方案的展示与讲解关系到订单的成败。为此,台威在每一次讲解思路、讲解步骤、着装等方面都做了明确规定。网站策划方案存档/备案——网站策划方案的存档/备案可以根据公司的知识库规则制定不同的标准。内容以太维度对知识库的整理做了详细的规定和整理方法。
6. 网站策划方案打包提交——专业的网站策划方案需要经过严格的打包,才能提交给客户。投稿时对包装方式、技术、关键内容等都有详细规定。
秦志强:我从草根网络创业赚了100万后,发现只靠一招……>>>
网站策划案标准格式和内容( 1.3撰写策划案之前的准备工作(144.71KB)(组图))
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 58 次浏览 • 2021-12-28 21:02
1.3撰写策划案之前的准备工作(144.71KB)(组图))
昨天 17:31 上传
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文/吴星
一、系统方案概述
1.1 什么是系统方案
游戏系统规划是关于游戏规则、UI界面、用户交互体验的规划。也是团队中提供给开发者的文档,让开发者更好的理解游戏设计的内容。游戏计划通过“计划计划”的形式向开发者传达想法并做出相应的功能,是用于交流的文档。
1.2 合格系统方案的特点
易读性:“规划方案”需要以最简单、直观、最省时的方式向开发者传达规划思路和思路等设计要求。因此,《规划方案》需要字数简洁、通俗易懂、版面整齐、有条理。诸如清晰、避免冗长的评论、空洞的内容和无用的示例等功能。“规划案例”不是一张纸,可以让规划者随意泼墨。
合理性:《规划方案》是基于游戏设计的开发文件,必须满足《规划方案》的合理性。包括合理的内容设计、合理的开发要求、合理的美术要求,以及后期满足维护和扩展的需要。
完整性:我们无法保证“规划方案”的初稿能够达到完美的水平,因此在游戏更新过程中,我们会不断在设计上进行调整,并不断跟进和细化设计的方方面面。 “规划计划”。一个规则和设计,检查遗漏,并尽量减少“计划”设计中的漏洞。
1.3 写计划前的准备
同类竞品研究:如果需要编写系统方案,最好在系统上观察同类竞品的设计方法,寻找设计灵感,然后产生设计思路。这样做,我们将确保我们的系统设计在更大规模的竞争游戏中具有足够的竞争力,同时也能满足游戏框架在系统设计上的需求。
脑图推理与练习:当我们对竞品做了研究,有了一定的设计思路后,可以使用“脑图”对原型进行推理和练习,然后仔细思考,删除不必要的选择。设计使您的设计更加合理。
UI原型设计:我们会在思维导图中为其UI原型生成设计思路,并在“规划方案”中优先设计思维导图中使用的UI原型。考虑用户体验的合理性和便捷性,然后设计UI原型。
流程图设计:涉及游戏循环、UI结构等逻辑清晰的部分的设计思路,以流程图的形式表达它们的转换关系,全部呈现在“规划方案”中,可以优化判断服务器并满足合理完整的流程要求。
二、计划的基本格式
既然是系统规划,就必须有标准的排版和字体。首先,它看起来很专业。二是规定明确,要点明确。这使得程序员更容易理解计划的内容和要点,减少了程序员的阅读量。难度大,可以直接快速的找出想要找的点。如果没有规范排版和字体的计划,别人看的时候首先会觉得不舒服,增加眼睛疲劳。所有的要点都堆成一排,读起来很费劲。
2.1排版
计划主题置于页面顶部,居中对齐;
整个计划应该有一个清晰的文件结构。在编写不同的内容点时,正文应划分为不同的副标题。如果每个小标题可以分为不同的点,继续进行划分,以确保计划格式的整洁。
2.2字体
各级标题字体采用微软雅黑加粗;
正文字体也是微软雅黑;字体大小为 5;
每个级别标题的字体大小依次减小,大致如下:主标题>副标题1>副标题2>...>正文。
2.3 存档记录
标准规范的系统方案开始时会附上档案记录,记录每次修改的内容、日期和负责人。档案记录表置于主题之下,高于其他内容。
三、计划的编写
写计划的时候,脑子里一定要有明确的设计目的和设计思路,注意实现方法上的各种规范和细节,再加上知识的积累和一些独到的创意,才能写出一个好的项目。接下来,我将一一解释计划的编写。
3.1 设计目的
每个设计目的的来源都是发现需求,分析需求,然后确定需求。
3.1.1 寻找需求
举例说明几种常见的驾驶情况:玩家驱动、自我驱动和操作反馈。
玩家驱动:
比如游戏论坛里有一群玩家在讨论“XX角色太丑了!”——外观要求
“每天都在玩地牢,有点无聊,和人打架很好玩!”——PVP竞技场需求
“50级满了,才玩了两个星期,真无聊!”——需要提升等级上限
自我驱动:比如你发现某款游戏的支付系统做得很好,很多玩家愿意付费,或者在体验你团队开发的游戏时发现社交系统有问题。
运营反馈:通过运营部分发出的反馈,如某级玩家活跃度低,支付率未达到预期状态等。
3.1.2分析确定需求
如果我们找到一个需求,我们就可以开始分析它。是什么导致了这个问题?例如,玩家的社交互动太少?付费空间不够?你想增加功能系统吗?增加了什么样的功能系统?在分析了需求之后,我们确定了它。
3.1.3 总结
所以在搭建系统之前,你要考虑系统搭建完成后需要实现什么作用,为什么需要这个系统。游戏中的每一个系统都不是多余的,大部分都是为了提高游戏的可玩性和寿命,为玩家提供支付空间,培养玩家的支付心理。如果设计目的不明确,就很难设计出一个好的系统,甚至是一个没用的系统,增加了开发者的负担,浪费了研发资金和时间。
设计的目的在写作的时候要简明扼要,让人们尽快理解整个系统的设计意义。同时,设计目的也规范了系统在设计时的方向和思路。比如《撕逼江湖》中帮派系统的设计目的:“增加玩家互动;提供道具、装备等输出;提供增益buff。” 短短的几句话,直接说明了这个系统的设计目的,一目了然。我知道帮派系统是做什么的,以及为什么要设计帮派系统。
3.2 实现方法
一旦有了设计目的,就应该回溯设计目的,写出具体的实现方法,就是这个系统的功能描述。功能描述是本系统的手册,将使用界面UI、流程图和配置表来辅助完成系统。当涉及到一些逻辑规则时,最好用流程图来表达;在讲解一个系统时,最好附上一个基本的UI界面,便于程序理解;配置表通常会再做一个EXCEL表格,在规划案例中只是粗略的解释一下。在编写函数描述时,要注意逻辑的正确性,对各种细节的考虑,各种操作的结果,防止漏洞。
3.2.1功能描述
比如《撕毁江湖》签到系统的规则说明:
1 概述
2 系统规则
2.1个签到入口
2.2 七日登录奖励
2.2.1 领取奖励
2.2.2 奖励提醒和界面隐藏规则
2.3个月签系统
2.3.1登录检测
2.3.2 登录界面
2.3.3 登录界面逻辑
2.3.4 奖励提醒规则
规则概览:规则概览是对本系统基本玩法的介绍。例如,奖励机制分为7天和1个月。七日内每天签到一次。您可以获得总共7天的7天奖金。您可以获得一个月的月签奖金。奖励和每月订阅奖励只能获得一次。规则概览直接表达了本系统的内容框架,以下几点将在规则概览的内容框架下对其进行细化和完善。
规则说明:规则说明会详细说明系统的具体规则和各种操作的逻辑说明,以及动画和音效的播放。涉及到这个功能的方方面面,如果涉及到配置表,也会读取配置表。比如设计主城的签到入口,进入签到系统的基本界面UI,播放每个操作触发的动画和音效等等。
总结:该计划是一份沟通文件。在写这部分时,你应该使用适当的图片和表格来表达你的想法。如果可以用图片来说明,可以添加图片,可以用表格来说明,只需要列出网格,一目了然,这样开发者在做功能的时候可以更快的理解规划者的意图,用大量的纯文字来表达,一一个是头疼,另一个是容易理解的偏差。在编写系统规则时,一定要注意不要遗漏任何细节。例如,接收状态有三种,即应收、不可收和已收。有必要详细说明一下三种接收状态以及是什么情况。以下将是能够接收的状态,
玩家累计登录天数≥可领取奖励所需天数,按钮显示
, 点击发放奖励,播放音效,弹出界面;
玩家累计天数<奖励所需天数不可用,按钮显示为灰色
, 不可点击;
状态可用时,点击领取,则变为接收状态,并显示按钮
, 不可点击,奖励图标由
盖上口罩,加上绿色的钩子就变成了
.
这些看似显而易见、通俗易懂的说明,其实非常重要。如果其中任何一个遗漏或写错,都会带来漏洞,严重影响整个游戏。如果第一点不存在,那么整个签到系统就毫无意义。如果第二点不存在,则未达到奖励所需天数的部分会出现动画错误。如果第三点不存在,奖励将重复。,影响了整个游戏。
3.2.2配置表
一个系统会收录
各种参数,用来导入系统中对应的位置,所以很多功能系统方案都会对应一个配置表的Excel文件,但是我们需要在方案中做一些概括性的说明,包括命名,表格格式、抄表方法等,都提到了提示和引导作用。列出配置表的主要目的之一是方便开发者阅读本系统中的各种参数。
3.2.3 流程图
在编写计划时,流程图是一种经常使用的辅助方法。在表达游戏循环、UI结构等一些信息时,用流程图表达转换关系比纯文字更清晰。例如:
进入帮派界面
点击创建帮派
判断:玩家是否未退出帮派CD状态
是:进入下一步
否:弹出提示框“当前处于CD状态,无法创建帮派”,2秒后消失
进入创建界面
输入帮派名称
点击创建
判断:团伙名称是否符合规则
是:进入下一步
否:弹出相应提示框
判断:锭是否充足
是:进入下一步
否:锭不足弹出界面
扣除元宝后,创建成功,进入帮派界面
这是对帮派系统创建过程的纯文字描述。虽然你可以通过阅读和思考来理解其中的逻辑关系,但它不够直观。传递信息的速度没有流程图那么快。流程图表达的信息的准确性和直观性远高于纯文本。例如:
3.2.4UI描述
在涉及UI的系统设计中,我们需要设计一个目标明确、操作方法习惯、设计美观的UI。
目标很明确:UI界面的设计需要从用户体验的角度,用最简洁美观的方式,列出用户最需要的信息。功能的重要性应该体现在UI界面设计中,越重要的功能越应该放在心目中比较突出的位置。
操作方法习惯:UI结构要让玩家容易理解,让玩家无需过多思考和阅读规则说明,也能流畅操作,操作简单不累。Angle在脑海中不断地预演着各种使用场景,反复操作也不会觉得累。
设计美学:简单的说,在绘制草图的原型时,寻找一些好的游戏或作品作为参考,这样你才能稳步提升自己的审美能力,也可以请美工检查和优化。
3.2.5 其他
新手引导按钮:例如“此界面所有按钮必须埋入新手引导按钮ID”。这意味着面板上所有可点击的控件都必须被程序赋予一个按钮ID,一般用一串数字表示。大多数游戏都会有新手引导,一步步引导玩家,所有按键都埋起来,这样新手引导的时候,引导箭头就会指向,你就可以找到他想要引导的控件。这个最好是在面板上组装程序的时候把按钮埋起来,如果后面再添加,就多做一个过程。
IDS:IDS 是指所有文本。所有文本都有一个特殊的语言表。这些文本的名称是 IDS。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(
1.3撰写策划案之前的准备工作(144.71KB)(组图))
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文/吴星
一、系统方案概述
1.1 什么是系统方案
游戏系统规划是关于游戏规则、UI界面、用户交互体验的规划。也是团队中提供给开发者的文档,让开发者更好的理解游戏设计的内容。游戏计划通过“计划计划”的形式向开发者传达想法并做出相应的功能,是用于交流的文档。
1.2 合格系统方案的特点
易读性:“规划方案”需要以最简单、直观、最省时的方式向开发者传达规划思路和思路等设计要求。因此,《规划方案》需要字数简洁、通俗易懂、版面整齐、有条理。诸如清晰、避免冗长的评论、空洞的内容和无用的示例等功能。“规划案例”不是一张纸,可以让规划者随意泼墨。
合理性:《规划方案》是基于游戏设计的开发文件,必须满足《规划方案》的合理性。包括合理的内容设计、合理的开发要求、合理的美术要求,以及后期满足维护和扩展的需要。
完整性:我们无法保证“规划方案”的初稿能够达到完美的水平,因此在游戏更新过程中,我们会不断在设计上进行调整,并不断跟进和细化设计的方方面面。 “规划计划”。一个规则和设计,检查遗漏,并尽量减少“计划”设计中的漏洞。
1.3 写计划前的准备
同类竞品研究:如果需要编写系统方案,最好在系统上观察同类竞品的设计方法,寻找设计灵感,然后产生设计思路。这样做,我们将确保我们的系统设计在更大规模的竞争游戏中具有足够的竞争力,同时也能满足游戏框架在系统设计上的需求。
脑图推理与练习:当我们对竞品做了研究,有了一定的设计思路后,可以使用“脑图”对原型进行推理和练习,然后仔细思考,删除不必要的选择。设计使您的设计更加合理。
UI原型设计:我们会在思维导图中为其UI原型生成设计思路,并在“规划方案”中优先设计思维导图中使用的UI原型。考虑用户体验的合理性和便捷性,然后设计UI原型。
流程图设计:涉及游戏循环、UI结构等逻辑清晰的部分的设计思路,以流程图的形式表达它们的转换关系,全部呈现在“规划方案”中,可以优化判断服务器并满足合理完整的流程要求。
二、计划的基本格式
既然是系统规划,就必须有标准的排版和字体。首先,它看起来很专业。二是规定明确,要点明确。这使得程序员更容易理解计划的内容和要点,减少了程序员的阅读量。难度大,可以直接快速的找出想要找的点。如果没有规范排版和字体的计划,别人看的时候首先会觉得不舒服,增加眼睛疲劳。所有的要点都堆成一排,读起来很费劲。
2.1排版
计划主题置于页面顶部,居中对齐;
整个计划应该有一个清晰的文件结构。在编写不同的内容点时,正文应划分为不同的副标题。如果每个小标题可以分为不同的点,继续进行划分,以确保计划格式的整洁。
2.2字体
各级标题字体采用微软雅黑加粗;
正文字体也是微软雅黑;字体大小为 5;
每个级别标题的字体大小依次减小,大致如下:主标题>副标题1>副标题2>...>正文。
2.3 存档记录
标准规范的系统方案开始时会附上档案记录,记录每次修改的内容、日期和负责人。档案记录表置于主题之下,高于其他内容。
三、计划的编写
写计划的时候,脑子里一定要有明确的设计目的和设计思路,注意实现方法上的各种规范和细节,再加上知识的积累和一些独到的创意,才能写出一个好的项目。接下来,我将一一解释计划的编写。
3.1 设计目的
每个设计目的的来源都是发现需求,分析需求,然后确定需求。
3.1.1 寻找需求
举例说明几种常见的驾驶情况:玩家驱动、自我驱动和操作反馈。
玩家驱动:
比如游戏论坛里有一群玩家在讨论“XX角色太丑了!”——外观要求
“每天都在玩地牢,有点无聊,和人打架很好玩!”——PVP竞技场需求
“50级满了,才玩了两个星期,真无聊!”——需要提升等级上限
自我驱动:比如你发现某款游戏的支付系统做得很好,很多玩家愿意付费,或者在体验你团队开发的游戏时发现社交系统有问题。
运营反馈:通过运营部分发出的反馈,如某级玩家活跃度低,支付率未达到预期状态等。
3.1.2分析确定需求
如果我们找到一个需求,我们就可以开始分析它。是什么导致了这个问题?例如,玩家的社交互动太少?付费空间不够?你想增加功能系统吗?增加了什么样的功能系统?在分析了需求之后,我们确定了它。
3.1.3 总结
所以在搭建系统之前,你要考虑系统搭建完成后需要实现什么作用,为什么需要这个系统。游戏中的每一个系统都不是多余的,大部分都是为了提高游戏的可玩性和寿命,为玩家提供支付空间,培养玩家的支付心理。如果设计目的不明确,就很难设计出一个好的系统,甚至是一个没用的系统,增加了开发者的负担,浪费了研发资金和时间。
设计的目的在写作的时候要简明扼要,让人们尽快理解整个系统的设计意义。同时,设计目的也规范了系统在设计时的方向和思路。比如《撕逼江湖》中帮派系统的设计目的:“增加玩家互动;提供道具、装备等输出;提供增益buff。” 短短的几句话,直接说明了这个系统的设计目的,一目了然。我知道帮派系统是做什么的,以及为什么要设计帮派系统。
3.2 实现方法
一旦有了设计目的,就应该回溯设计目的,写出具体的实现方法,就是这个系统的功能描述。功能描述是本系统的手册,将使用界面UI、流程图和配置表来辅助完成系统。当涉及到一些逻辑规则时,最好用流程图来表达;在讲解一个系统时,最好附上一个基本的UI界面,便于程序理解;配置表通常会再做一个EXCEL表格,在规划案例中只是粗略的解释一下。在编写函数描述时,要注意逻辑的正确性,对各种细节的考虑,各种操作的结果,防止漏洞。
3.2.1功能描述
比如《撕毁江湖》签到系统的规则说明:
1 概述
2 系统规则
2.1个签到入口
2.2 七日登录奖励
2.2.1 领取奖励
2.2.2 奖励提醒和界面隐藏规则
2.3个月签系统
2.3.1登录检测
2.3.2 登录界面
2.3.3 登录界面逻辑
2.3.4 奖励提醒规则
规则概览:规则概览是对本系统基本玩法的介绍。例如,奖励机制分为7天和1个月。七日内每天签到一次。您可以获得总共7天的7天奖金。您可以获得一个月的月签奖金。奖励和每月订阅奖励只能获得一次。规则概览直接表达了本系统的内容框架,以下几点将在规则概览的内容框架下对其进行细化和完善。
规则说明:规则说明会详细说明系统的具体规则和各种操作的逻辑说明,以及动画和音效的播放。涉及到这个功能的方方面面,如果涉及到配置表,也会读取配置表。比如设计主城的签到入口,进入签到系统的基本界面UI,播放每个操作触发的动画和音效等等。
总结:该计划是一份沟通文件。在写这部分时,你应该使用适当的图片和表格来表达你的想法。如果可以用图片来说明,可以添加图片,可以用表格来说明,只需要列出网格,一目了然,这样开发者在做功能的时候可以更快的理解规划者的意图,用大量的纯文字来表达,一一个是头疼,另一个是容易理解的偏差。在编写系统规则时,一定要注意不要遗漏任何细节。例如,接收状态有三种,即应收、不可收和已收。有必要详细说明一下三种接收状态以及是什么情况。以下将是能够接收的状态,
玩家累计登录天数≥可领取奖励所需天数,按钮显示
, 点击发放奖励,播放音效,弹出界面;
玩家累计天数<奖励所需天数不可用,按钮显示为灰色
, 不可点击;
状态可用时,点击领取,则变为接收状态,并显示按钮
, 不可点击,奖励图标由
盖上口罩,加上绿色的钩子就变成了
.
这些看似显而易见、通俗易懂的说明,其实非常重要。如果其中任何一个遗漏或写错,都会带来漏洞,严重影响整个游戏。如果第一点不存在,那么整个签到系统就毫无意义。如果第二点不存在,则未达到奖励所需天数的部分会出现动画错误。如果第三点不存在,奖励将重复。,影响了整个游戏。
3.2.2配置表
一个系统会收录
各种参数,用来导入系统中对应的位置,所以很多功能系统方案都会对应一个配置表的Excel文件,但是我们需要在方案中做一些概括性的说明,包括命名,表格格式、抄表方法等,都提到了提示和引导作用。列出配置表的主要目的之一是方便开发者阅读本系统中的各种参数。
3.2.3 流程图
在编写计划时,流程图是一种经常使用的辅助方法。在表达游戏循环、UI结构等一些信息时,用流程图表达转换关系比纯文字更清晰。例如:
进入帮派界面
点击创建帮派
判断:玩家是否未退出帮派CD状态
是:进入下一步
否:弹出提示框“当前处于CD状态,无法创建帮派”,2秒后消失
进入创建界面
输入帮派名称
点击创建
判断:团伙名称是否符合规则
是:进入下一步
否:弹出相应提示框
判断:锭是否充足
是:进入下一步
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这是对帮派系统创建过程的纯文字描述。虽然你可以通过阅读和思考来理解其中的逻辑关系,但它不够直观。传递信息的速度没有流程图那么快。流程图表达的信息的准确性和直观性远高于纯文本。例如:
3.2.4UI描述
在涉及UI的系统设计中,我们需要设计一个目标明确、操作方法习惯、设计美观的UI。
目标很明确:UI界面的设计需要从用户体验的角度,用最简洁美观的方式,列出用户最需要的信息。功能的重要性应该体现在UI界面设计中,越重要的功能越应该放在心目中比较突出的位置。
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3.2.5 其他
新手引导按钮:例如“此界面所有按钮必须埋入新手引导按钮ID”。这意味着面板上所有可点击的控件都必须被程序赋予一个按钮ID,一般用一串数字表示。大多数游戏都会有新手引导,一步步引导玩家,所有按键都埋起来,这样新手引导的时候,引导箭头就会指向,你就可以找到他想要引导的控件。这个最好是在面板上组装程序的时候把按钮埋起来,如果后面再添加,就多做一个过程。
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网站策划案标准格式和内容(掌握这些细节,可以打造出完美的策划案格式还是内容主题)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 72 次浏览 • 2021-12-28 07:24
计划的创建不是基于想象,而是要确保一些关键细节的展示。无论您是自己编写策划计划还是代表您编写活动策划计划,您都不能忽视它。那么有哪些关键细节需要掌握呢?从专业的角度来看,掌握这些细节可以创造出完美的计划。
首先,编写活动计划的人必须时刻关注实时动态和相关新闻政策。您可以从中找到相关的亮点,并避免任何禁忌。只有突出亮点的方案才能被客户认可。
其次,要开展相关调查研究,包括相关信息查询和相关访谈。为了确保计划的成功和差异,调查是必不可少的过程。当然,方案是否专业,关键在于形式。规范格式的录入可以给计划加分,所以在写作的过程中一定要注意严格按照规范的格式录入。
此外,规划必须掌握相关的详细研究。任何代写的人,在代写之前,必须先对相关领域进行调查。只有这样你才能成为行业内的专家,避免因无知行业信息导致规划错误或写出无法实施的计划。编写活动计划不是随机的,需要充分的准备和调查。
掌握以上细节,才能保证活动策划的写作水平。一个计划的质量不仅在于它的亮点,更在于它的完美。一个完美的计划,无论是形式的体现,还是内容和主题,都能给人一种惊艳的感觉。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(掌握这些细节,可以打造出完美的策划案格式还是内容主题)
计划的创建不是基于想象,而是要确保一些关键细节的展示。无论您是自己编写策划计划还是代表您编写活动策划计划,您都不能忽视它。那么有哪些关键细节需要掌握呢?从专业的角度来看,掌握这些细节可以创造出完美的计划。

首先,编写活动计划的人必须时刻关注实时动态和相关新闻政策。您可以从中找到相关的亮点,并避免任何禁忌。只有突出亮点的方案才能被客户认可。
其次,要开展相关调查研究,包括相关信息查询和相关访谈。为了确保计划的成功和差异,调查是必不可少的过程。当然,方案是否专业,关键在于形式。规范格式的录入可以给计划加分,所以在写作的过程中一定要注意严格按照规范的格式录入。
此外,规划必须掌握相关的详细研究。任何代写的人,在代写之前,必须先对相关领域进行调查。只有这样你才能成为行业内的专家,避免因无知行业信息导致规划错误或写出无法实施的计划。编写活动计划不是随机的,需要充分的准备和调查。
掌握以上细节,才能保证活动策划的写作水平。一个计划的质量不仅在于它的亮点,更在于它的完美。一个完美的计划,无论是形式的体现,还是内容和主题,都能给人一种惊艳的感觉。
网站策划案标准格式和内容(一个网站的成功与否与建站前的网站规划)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 62 次浏览 • 2021-12-21 02:22
网站的成功与网站建站前的规划有着极其重要的关系。在建立网站之前,要明确建立网站的目的,确定网站的功能,网站的规模、投资成本和必要的市场分析进行。只有详细规划,才能避免网站建设中的诸多问题,让网站建设顺利进行。网站规划是指在网站建设前分析市场,确定网站的目的和功能,对网站的技术、内容、成本、成本进行调整正在建设中 根据需要制定测试、维护等计划 网站Planning 网站 建设起到规划引导的作用,定位网站的内容和维护。网站策划书的出版应该尽可能涵盖网站策划的方方面面。网站策划书的写作要科学、严肃、实事求是。网站规划书内容如下:一、建设前的市场分析网站1、相关行业的市场情况如何?市场有什么特点,是否可以在互联网上开展公司业务。2、市场主要竞争者分析,竞争者在线情况及其网站规划和功能效果。3、分析公司自身情况,公司简介,和市场优势,网站能提升什么竞争力,网站的能力(成本、技术、人力等)可以建立。二、建设网站目的和功能定位1、为什么要建立网站,是推广产品,开展电子商务,还是建立产业网站@ >? 是企业的需要还是市场发展的延伸?2、整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。@二、建设网站目的和功能定位1、为什么要建立网站,是推广产品,开展电子商务,还是建立产业网站 ? 是企业的需要还是市场发展的延伸?2、整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。@二、建设网站目的和功能定位1、为什么要建立网站,是推广产品,开展电子商务,还是建立产业网站 ? 是企业的需要还是市场发展的延伸?2、整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。
3、根据网站的作用,确定网站应该达到的目的和作用。4、Intranet(网站的内网建设和可扩展性。三、网站技术方案是根据网站网站技术方案的功能确定的。 1、使用自建服务器或租用虚拟主机。2、选择操作系统,使用unixLinux或Window2000/NT。分析投入成本、功能、开发、稳定性和安全性等。3、@ > 使用系统解决方案(如IBMHP)等公司提供企业互联网解决方案、电子商务解决方案?或自行开发4、网站安全措施、反黑客、防病毒解决方案。 5、相关程序开发,如网页程序ASP、JSP、CGI、四、网站内容规划1、根据网站目的和功能规划网站内容,一般企业网站应该包括:公司简介、产品介绍、服务内容、价格信息、联系方式、在线订购等基本内容。2、电子商务网站会员注册、详细的产品和服务信息、信息搜索查询、订单确认、支付、个人信息保密措施、相关协助等。3、如果网站栏目较多,则考虑使用网站编程专家负责相关内容。注意:网站 内容是吸引访问者访问网站 的最重要因素。没有内容或不切实际的信息不会吸引匆忙的访客。提前调查人们想阅读的信息,调查网站发布后人们对网站内容的满意度,并及时做出调整<
五、网页设计1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般要与公司整体形象保持一致,并且必须符合CI规范。注意网页的色彩、图片的应用、版面规划,保持网页的整体一致性2、在采用新技术时,需要考虑分布区域、年龄段、主要目标受众的网络速度、阅读习惯等。3、 制定网页改版计划,比如六个月到一年的大规模改版。六、 网站维护1、服务器及相关软硬件的维护,评估可能出现的问题,制定响应时间。2、数据库维护,有效利用数据是网站维护的重要内容,所以对数据库的维护要认真对待。3、 内容更新、调整等4、 制定相关网站维护条例,使网站维护制度化、规范化。七、网站测试网站 发布前,需要仔细彻底的测试,确保正常浏览和使用。服务器稳定性和安全性。程序和数据库测试。网页兼容性测试,如浏览器、显示器。根据需要进行其他测试。详细分类:1、功能测试2、负载测试3、压力测试4、操作系统和浏览器兼容性测试5、安全测试6、可用性测试< @7、超链接检查8、 图文显示检查9、分辨率检查10、调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布与推广1、网站公关与广告测试后发布的活动。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@9、分辨率检查10、调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@9、分辨率检查10、调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。网站发布及推广1、网站 公关及广告活动经测试后发布。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。网站发布及推广1、网站 公关及广告活动经测试后发布。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。搜索参考和报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间,负责人等十、所需费用清单费用明细中的各种事项。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。搜索参考和报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间,负责人等十、所需费用清单费用明细中的各种事项。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@网站 规划书。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@网站 规划书。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(一个网站的成功与否与建站前的网站规划)
网站的成功与网站建站前的规划有着极其重要的关系。在建立网站之前,要明确建立网站的目的,确定网站的功能,网站的规模、投资成本和必要的市场分析进行。只有详细规划,才能避免网站建设中的诸多问题,让网站建设顺利进行。网站规划是指在网站建设前分析市场,确定网站的目的和功能,对网站的技术、内容、成本、成本进行调整正在建设中 根据需要制定测试、维护等计划 网站Planning 网站 建设起到规划引导的作用,定位网站的内容和维护。网站策划书的出版应该尽可能涵盖网站策划的方方面面。网站策划书的写作要科学、严肃、实事求是。网站规划书内容如下:一、建设前的市场分析网站1、相关行业的市场情况如何?市场有什么特点,是否可以在互联网上开展公司业务。2、市场主要竞争者分析,竞争者在线情况及其网站规划和功能效果。3、分析公司自身情况,公司简介,和市场优势,网站能提升什么竞争力,网站的能力(成本、技术、人力等)可以建立。二、建设网站目的和功能定位1、为什么要建立网站,是推广产品,开展电子商务,还是建立产业网站@ >? 是企业的需要还是市场发展的延伸?2、整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。@二、建设网站目的和功能定位1、为什么要建立网站,是推广产品,开展电子商务,还是建立产业网站 ? 是企业的需要还是市场发展的延伸?2、整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。@二、建设网站目的和功能定位1、为什么要建立网站,是推广产品,开展电子商务,还是建立产业网站 ? 是企业的需要还是市场发展的延伸?2、整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。整合公司资源,确认网站功能。根据公司需求和计划,确定网站的功能:产品推广、网络营销、客服、电子商务等。
3、根据网站的作用,确定网站应该达到的目的和作用。4、Intranet(网站的内网建设和可扩展性。三、网站技术方案是根据网站网站技术方案的功能确定的。 1、使用自建服务器或租用虚拟主机。2、选择操作系统,使用unixLinux或Window2000/NT。分析投入成本、功能、开发、稳定性和安全性等。3、@ > 使用系统解决方案(如IBMHP)等公司提供企业互联网解决方案、电子商务解决方案?或自行开发4、网站安全措施、反黑客、防病毒解决方案。 5、相关程序开发,如网页程序ASP、JSP、CGI、四、网站内容规划1、根据网站目的和功能规划网站内容,一般企业网站应该包括:公司简介、产品介绍、服务内容、价格信息、联系方式、在线订购等基本内容。2、电子商务网站会员注册、详细的产品和服务信息、信息搜索查询、订单确认、支付、个人信息保密措施、相关协助等。3、如果网站栏目较多,则考虑使用网站编程专家负责相关内容。注意:网站 内容是吸引访问者访问网站 的最重要因素。没有内容或不切实际的信息不会吸引匆忙的访客。提前调查人们想阅读的信息,调查网站发布后人们对网站内容的满意度,并及时做出调整<
五、网页设计1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般要与公司整体形象保持一致,并且必须符合CI规范。注意网页的色彩、图片的应用、版面规划,保持网页的整体一致性2、在采用新技术时,需要考虑分布区域、年龄段、主要目标受众的网络速度、阅读习惯等。3、 制定网页改版计划,比如六个月到一年的大规模改版。六、 网站维护1、服务器及相关软硬件的维护,评估可能出现的问题,制定响应时间。2、数据库维护,有效利用数据是网站维护的重要内容,所以对数据库的维护要认真对待。3、 内容更新、调整等4、 制定相关网站维护条例,使网站维护制度化、规范化。七、网站测试网站 发布前,需要仔细彻底的测试,确保正常浏览和使用。服务器稳定性和安全性。程序和数据库测试。网页兼容性测试,如浏览器、显示器。根据需要进行其他测试。详细分类:1、功能测试2、负载测试3、压力测试4、操作系统和浏览器兼容性测试5、安全测试6、可用性测试< @7、超链接检查8、 图文显示检查9、分辨率检查10、调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布与推广1、网站公关与广告测试后发布的活动。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@9、分辨率检查10、调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@9、分辨率检查10、调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。调整窗口检查11、外网访问检查八、网站发布和推广1、网站公关和广告活动发布后测试。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。网站发布及推广1、网站 公关及广告活动经测试后发布。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。网站发布及推广1、网站 公关及广告活动经测试后发布。2、搜索参考、报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间、负责人等十、 A费用明细表中各项事项所需费用清单。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。搜索参考和报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间,负责人等十、所需费用清单费用明细中的各种事项。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。搜索参考和报名等九、网站建设进度计划任务的开始和完成时间,负责人等十、所需费用清单费用明细中的各种事项。以上是网站策划书应该体现的主要内容。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@网站 规划书。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。@网站 规划书。内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在建设之初网站,必须进行周密的规划。
网站策划案标准格式和内容(网站建设前必须先规划好网站,策划书范文到底要怎么写)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 71 次浏览 • 2021-12-21 02:21
网站施工前一定要做好规划网站,而网站施工规划书是必不可少的,那么这个网站规划书模板怎么写呢?网站是分很多种,包括旅游、美食、娱乐、摄影等等,很多很多。它不是一个专门的企业网站,而是来自各行各业的信息集合网站。这个网站可以为客户提供各种信息。
一、建设前市场分析网站
1、 相关行业的市场是什么,市场的特点是什么,公司是否可以在互联网上开展业务。
2、市场主要竞争者分析,竞争者在线情况及其网站规划和功能效果。
3、分析公司自身情况、公司概况、市场优势,网站能提升什么竞争力,网站的能力(成本、技术、人力等)可以建。
二、建设网站目的及功能定位(公司自行处理或与专业公司协商)
1、为什么成立网站是为了树立企业形象、推广产品、开展电子商务、建立行业网站?是企业的基本需要还是市场发展的延伸?
2、整合公司资源,确定网站职能。根据公司需求和规划,确定网站的功能类型:企业型网站、应用型网站、商业型网站(行业型网站 )、电商类型网站; 企业网站分为企业形象型、产品推广型、网络营销型、客服型、电子商务型等。
3、根据网站的作用,确定网站应该达到的目的和作用。
4、内网的搭建和网站的可扩展性。
三、网站技术方案(咨询专业公司) 根据网站的功能确定网站的技术方案。
1、使用自建服务器,或者租用虚拟主机。
2、选择操作系统,Window2000/NT或unix,Linux。分析投入成本、功能、开发、稳定性和安全性等。
3、 使用模板进行自助建站、建站包或个性化开发。
4、网站 安全措施、防黑客和防病毒解决方案(如果使用虚拟主机,此项将由专业公司完成)。
5、 选择什么样的动态程序和对应的数据库。如程序ASP、JSP、PHP;数据库 SQL、ACCESS、ORACLE 等。
四、网站内容及实现方法(与专业公司商谈)
1、 根据网站的目的确定网站的结构导航。一般企业类型网站应包括:公司简介、企业动态、产品介绍、客户服务、联系方式、在线留言等基本内容。更多内容如:FAQ、营销网络、招聘、在线论坛、英文版等。
2、根据网站的目的和内容确定网站的积分功能。如FLASH导览页、会员系统、网上购物系统、网上支付、问卷调查系统、网上支付、信息搜索查询系统、流量统计系统等。
3、在网站的结构导航中确定每个通道的子部分。例如,公司简介可以包括:总裁致辞、发展历程、企业文化、核心优势、生产基地、技术研发、合作伙伴、主要客户、客户评价等;客户服务可包括:服务热线、服务宗旨、服务项目等。
4、决定如何实现网站的内容。例如,产品中心是使用动态程序库还是静态页面;营销网络是采用列表方式还是地图展示方式。
五、网页设计
1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般要符合公司整体形象,符合企业CI规范。注意网页的颜色、图片的应用、版面规划,保持网页的整体一致性。
2、 在采用新技术时,我们必须考虑主要目标受众的地域分布、年龄层、网速、阅读习惯等。
3、 制定网页改版计划,比如六个月到一年的大规模改版。
六、费用预算
1、 公司网站建设费用的初步预算,一般是根据公司规模、建网站目的、上级审批等情况来制定的。
2、 提供详细的功能描述和报价,企业进行性价比研究。
七、网站维护
1、服务器及相关软硬件的维护,评估可能出现的问题,制定响应时间。
2、数据库维护,有效利用数据是网站维护的重要内容,所以对数据库的维护要认真对待。
3、 内容更新、调整等。
4、 制定相关网站维修条例,使网站维修制度化、规范化。
5、说明:动态信息的维护通常由公司安排相应人员进行在线更新管理;静态信息(即无用的动态程序数据库支持)可以由专业公司维护。
八、网站测试
网站 发布前需要进行仔细彻底的测试,以确保正常浏览和使用。主要测试内容:
1、文字和图片是否有错误。
2、程序和数据库测试。
3、 链接中是否有任何错误。
九、网站发布与推广
以上是网站策划中的主要内容,内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在网站建设之初,必须进行周密的规划,以达到预期的建站目的。
3、网站的价格从几千元到十万元不等。如果排除模板式自助建站(火山动力通常认为公司的网站无论大小,一定是独家的,如果同样的事情对企业形象影响很大)和暴利的因素,网站的建设成本一般与功能需求成正比。
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网站策划案标准格式和内容(网站建设前必须先规划好网站,策划书范文到底要怎么写)
网站施工前一定要做好规划网站,而网站施工规划书是必不可少的,那么这个网站规划书模板怎么写呢?网站是分很多种,包括旅游、美食、娱乐、摄影等等,很多很多。它不是一个专门的企业网站,而是来自各行各业的信息集合网站。这个网站可以为客户提供各种信息。
一、建设前市场分析网站
1、 相关行业的市场是什么,市场的特点是什么,公司是否可以在互联网上开展业务。
2、市场主要竞争者分析,竞争者在线情况及其网站规划和功能效果。
3、分析公司自身情况、公司概况、市场优势,网站能提升什么竞争力,网站的能力(成本、技术、人力等)可以建。
二、建设网站目的及功能定位(公司自行处理或与专业公司协商)
1、为什么成立网站是为了树立企业形象、推广产品、开展电子商务、建立行业网站?是企业的基本需要还是市场发展的延伸?
2、整合公司资源,确定网站职能。根据公司需求和规划,确定网站的功能类型:企业型网站、应用型网站、商业型网站(行业型网站 )、电商类型网站; 企业网站分为企业形象型、产品推广型、网络营销型、客服型、电子商务型等。
3、根据网站的作用,确定网站应该达到的目的和作用。
4、内网的搭建和网站的可扩展性。
三、网站技术方案(咨询专业公司) 根据网站的功能确定网站的技术方案。
1、使用自建服务器,或者租用虚拟主机。
2、选择操作系统,Window2000/NT或unix,Linux。分析投入成本、功能、开发、稳定性和安全性等。
3、 使用模板进行自助建站、建站包或个性化开发。
4、网站 安全措施、防黑客和防病毒解决方案(如果使用虚拟主机,此项将由专业公司完成)。
5、 选择什么样的动态程序和对应的数据库。如程序ASP、JSP、PHP;数据库 SQL、ACCESS、ORACLE 等。
四、网站内容及实现方法(与专业公司商谈)
1、 根据网站的目的确定网站的结构导航。一般企业类型网站应包括:公司简介、企业动态、产品介绍、客户服务、联系方式、在线留言等基本内容。更多内容如:FAQ、营销网络、招聘、在线论坛、英文版等。
2、根据网站的目的和内容确定网站的积分功能。如FLASH导览页、会员系统、网上购物系统、网上支付、问卷调查系统、网上支付、信息搜索查询系统、流量统计系统等。
3、在网站的结构导航中确定每个通道的子部分。例如,公司简介可以包括:总裁致辞、发展历程、企业文化、核心优势、生产基地、技术研发、合作伙伴、主要客户、客户评价等;客户服务可包括:服务热线、服务宗旨、服务项目等。
4、决定如何实现网站的内容。例如,产品中心是使用动态程序库还是静态页面;营销网络是采用列表方式还是地图展示方式。
五、网页设计
1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般要符合公司整体形象,符合企业CI规范。注意网页的颜色、图片的应用、版面规划,保持网页的整体一致性。
2、 在采用新技术时,我们必须考虑主要目标受众的地域分布、年龄层、网速、阅读习惯等。
3、 制定网页改版计划,比如六个月到一年的大规模改版。
六、费用预算
1、 公司网站建设费用的初步预算,一般是根据公司规模、建网站目的、上级审批等情况来制定的。
2、 提供详细的功能描述和报价,企业进行性价比研究。
七、网站维护
1、服务器及相关软硬件的维护,评估可能出现的问题,制定响应时间。
2、数据库维护,有效利用数据是网站维护的重要内容,所以对数据库的维护要认真对待。
3、 内容更新、调整等。
4、 制定相关网站维修条例,使网站维修制度化、规范化。
5、说明:动态信息的维护通常由公司安排相应人员进行在线更新管理;静态信息(即无用的动态程序数据库支持)可以由专业公司维护。
八、网站测试
网站 发布前需要进行仔细彻底的测试,以确保正常浏览和使用。主要测试内容:
1、文字和图片是否有错误。
2、程序和数据库测试。
3、 链接中是否有任何错误。
九、网站发布与推广
以上是网站策划中的主要内容,内容会根据建站的不同需要和目的而增减。在网站建设之初,必须进行周密的规划,以达到预期的建站目的。
3、网站的价格从几千元到十万元不等。如果排除模板式自助建站(火山动力通常认为公司的网站无论大小,一定是独家的,如果同样的事情对企业形象影响很大)和暴利的因素,网站的建设成本一般与功能需求成正比。
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网站策划案标准格式和内容( 一个完整的策划案涉及到的方面比较广,涉及下面内容)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 48 次浏览 • 2021-12-20 23:13
一个完整的策划案涉及到的方面比较广,涉及下面内容)
企划书字体格式要求
一个完整的计划涉及的方面非常广泛。一般来说,该计划主要涉及以下内容。
1、前言
序言的作用是引起读者的注意和兴趣。前言正文不宜过长,一般不超过一页,字数控制在1000字以内。其内容可以集中在以下几个方面:
首先可以简单提一下接受营销策划委托的情况。例如:XX公司接受XX公司的委托,为XX年的业务推广计划制定具体方案。
下一步重点是为什么要进行这样的计划,即明确表达这个计划的重要性和必要性,以吸引读者进一步阅读正文。如果这个目标实现了,那么前言的作用就会得到充分的发挥。最后一部分可以简要说明计划的大纲,即计划的过程,以及计划实施后要达到的理想状态。
2、内容
目录的作用是使营销计划的结构一目了然,也使读者可以方便地搜索营销计划的内容。因此,不应省略规划书中的目录。
如果营销计划书的内容不太长,可以将目录列在与前言相同的页面上。列出目录时注意:目录中标注的页码不能与正文页码不同,否则会增加读者的麻烦。
因此,虽然目录在计划书的最前面,但实际操作往往是在计划书完成之后,再根据计划书的内容和页码编制目录。
3、总结提醒
为了让读者对营销策划内容有一个非常清晰的概念,让读者第一时间了解策划者的意图和意见,作为总结提醒必不可少。也就是说,读者可以通过总结提示,大致了解策划内容的要点。
总结提醒的写作也要求简明扼要。长度不宜过长,一页控制即可。另外,总结提醒并不是简单地列出计划的内容,而是形成一个单独的系统。所以在词句的选择上一定要慎重考虑,才能达到沧海一粟的效果。
总结提醒的写法一般有两种,即在营销计划正文制定前提前确定,在营销计划正文结束后确定。这两种方法各有优缺点。一般来说,前者可以使策划内容的文字有条不紊地书写,从而有效地防止文字书写的跑题或分散;后者简单易行,只要总结规划书的内容就可以提炼出来。使用哪种方法,作者可以根据自己的情况来决定。
4、环境分析
这是营销策划的基础和基础。所有营销计划都基于环境分析。环境分析一般应着眼于外部环境和内部环境,勾勒出环境变化的轨迹,形成有说服力的基础数据。
环境分析的要点是清晰度和准确性。所谓清晰,就是必须把列出的数据和事实组织起来,才能让人抓住重点。在具体的环境分析中,往往会采集到大量的信息,但所采集的信息并不一定要收录在规划书的环境分析中,因为过于庞大和复杂的信息往往会削弱读者的阅读兴趣。如果确实需要列出很多信息,可以在最后的附录中以“参考资料”的名义列出。因此,分析的清晰性是规划者必须牢记的原则。
所谓准确,是指分析必须符合客观现实,不得有过多主观假设。任何结论性的解释或观点都必须基于客观事实,这也是衡量策划者水平的标准之一。
5、机会分析
这部分可以和前面的环境分析看成一个整体。事实上,在很多情况下,一些营销策划书确实是这样处理的。
在这里,我们应该从上述环境分析中总结出公司的机遇与威胁、优势与劣势,进而找出公司的真正问题和潜力,为后续制定计划奠定基础。企业的机会和威胁一般是通过对外部环境的分析来把握的;企业的优劣势一般是通过对内部环境的分析来把握的。在识别出机会和威胁、优势和劣势,然后预测市场走势的轨迹之后,就可以大致找出公司的问题所在。
6、战略和行动计划
这是规划书最重要的部分。在撰写这部分内容时,要明确提出营销目标、营销策略和具体的行动计划。这里可以用一个医生为病人诊断的例子来说明。医生询问病情、查脸、测脉搏、各种常规检查(这可以看作是环境分析和机会分析)后,必须为患者提出治疗方案。医生应根据患者的具体情况为患者设定理想的健康目标(如营销目标),并根据健康目标制定具体的治疗计划(如营销策略和行动计划)。因此,“对症下药”和“因人而异” 是治疗的基本原则。所谓“因人而异”,是指必须根据患者的健康状况,即患者的承受能力来开药。
在制定营销策略和行动计划时,也必须遵循以上两个基本原则。俗话说:“欲速则不达”。这里要特别注意,避免人为地提高营销目标,制定难以实施的行动计划。可操作性是衡量这部分内容的主要标准。
在制定营销计划的同时,还必须制定时间表作为补充,使行动计划更具可操作性。这也可以增加计划的可信度。
7、营销成本
营销费用的计算不能马虎,必须有依据。最好列出广播广告和报纸广告的具体价目表,以显示准确性。如果价目表过于详细,可以在最后作为附录列出。列出成本时,应区分不同的项目成本,既不能太宽泛也不能太详细。经常使用列出营销费用的方法,其优点是引人注目。
8、行动计划控制
这部分的内容不需要写得太详细,只要写清楚计划实施过程的管理方法和措施即可。另外,谁负责执行,也必须在这里发表意见。总之,行动计划控制的设计应该有利于决策的组织和实施。
9、结论
结束语主要起到呼应序言的作用,使策划书有一个圆满的结局,又不至于让人觉得太突然。在结束语中重复要点并突出要点是常见的。
1.企划书的字体格式要求是什么
2.策划书格式要求及模板
3.项目策划书字体格式
4.大学规划书字体格式
5.社区活动策划书的格式要求
6.应用规划书格式
7.节目策划书格式
8.项目策划书格式
9.策划书格式
10.晚会策划书格式 查看全部
网站策划案标准格式和内容(
一个完整的策划案涉及到的方面比较广,涉及下面内容)
企划书字体格式要求
一个完整的计划涉及的方面非常广泛。一般来说,该计划主要涉及以下内容。
1、前言
序言的作用是引起读者的注意和兴趣。前言正文不宜过长,一般不超过一页,字数控制在1000字以内。其内容可以集中在以下几个方面:
首先可以简单提一下接受营销策划委托的情况。例如:XX公司接受XX公司的委托,为XX年的业务推广计划制定具体方案。
下一步重点是为什么要进行这样的计划,即明确表达这个计划的重要性和必要性,以吸引读者进一步阅读正文。如果这个目标实现了,那么前言的作用就会得到充分的发挥。最后一部分可以简要说明计划的大纲,即计划的过程,以及计划实施后要达到的理想状态。
2、内容
目录的作用是使营销计划的结构一目了然,也使读者可以方便地搜索营销计划的内容。因此,不应省略规划书中的目录。
如果营销计划书的内容不太长,可以将目录列在与前言相同的页面上。列出目录时注意:目录中标注的页码不能与正文页码不同,否则会增加读者的麻烦。
因此,虽然目录在计划书的最前面,但实际操作往往是在计划书完成之后,再根据计划书的内容和页码编制目录。
3、总结提醒
为了让读者对营销策划内容有一个非常清晰的概念,让读者第一时间了解策划者的意图和意见,作为总结提醒必不可少。也就是说,读者可以通过总结提示,大致了解策划内容的要点。
总结提醒的写作也要求简明扼要。长度不宜过长,一页控制即可。另外,总结提醒并不是简单地列出计划的内容,而是形成一个单独的系统。所以在词句的选择上一定要慎重考虑,才能达到沧海一粟的效果。
总结提醒的写法一般有两种,即在营销计划正文制定前提前确定,在营销计划正文结束后确定。这两种方法各有优缺点。一般来说,前者可以使策划内容的文字有条不紊地书写,从而有效地防止文字书写的跑题或分散;后者简单易行,只要总结规划书的内容就可以提炼出来。使用哪种方法,作者可以根据自己的情况来决定。
4、环境分析
这是营销策划的基础和基础。所有营销计划都基于环境分析。环境分析一般应着眼于外部环境和内部环境,勾勒出环境变化的轨迹,形成有说服力的基础数据。
环境分析的要点是清晰度和准确性。所谓清晰,就是必须把列出的数据和事实组织起来,才能让人抓住重点。在具体的环境分析中,往往会采集到大量的信息,但所采集的信息并不一定要收录在规划书的环境分析中,因为过于庞大和复杂的信息往往会削弱读者的阅读兴趣。如果确实需要列出很多信息,可以在最后的附录中以“参考资料”的名义列出。因此,分析的清晰性是规划者必须牢记的原则。
所谓准确,是指分析必须符合客观现实,不得有过多主观假设。任何结论性的解释或观点都必须基于客观事实,这也是衡量策划者水平的标准之一。
5、机会分析
这部分可以和前面的环境分析看成一个整体。事实上,在很多情况下,一些营销策划书确实是这样处理的。
在这里,我们应该从上述环境分析中总结出公司的机遇与威胁、优势与劣势,进而找出公司的真正问题和潜力,为后续制定计划奠定基础。企业的机会和威胁一般是通过对外部环境的分析来把握的;企业的优劣势一般是通过对内部环境的分析来把握的。在识别出机会和威胁、优势和劣势,然后预测市场走势的轨迹之后,就可以大致找出公司的问题所在。
6、战略和行动计划
这是规划书最重要的部分。在撰写这部分内容时,要明确提出营销目标、营销策略和具体的行动计划。这里可以用一个医生为病人诊断的例子来说明。医生询问病情、查脸、测脉搏、各种常规检查(这可以看作是环境分析和机会分析)后,必须为患者提出治疗方案。医生应根据患者的具体情况为患者设定理想的健康目标(如营销目标),并根据健康目标制定具体的治疗计划(如营销策略和行动计划)。因此,“对症下药”和“因人而异” 是治疗的基本原则。所谓“因人而异”,是指必须根据患者的健康状况,即患者的承受能力来开药。
在制定营销策略和行动计划时,也必须遵循以上两个基本原则。俗话说:“欲速则不达”。这里要特别注意,避免人为地提高营销目标,制定难以实施的行动计划。可操作性是衡量这部分内容的主要标准。
在制定营销计划的同时,还必须制定时间表作为补充,使行动计划更具可操作性。这也可以增加计划的可信度。
7、营销成本
营销费用的计算不能马虎,必须有依据。最好列出广播广告和报纸广告的具体价目表,以显示准确性。如果价目表过于详细,可以在最后作为附录列出。列出成本时,应区分不同的项目成本,既不能太宽泛也不能太详细。经常使用列出营销费用的方法,其优点是引人注目。
8、行动计划控制
这部分的内容不需要写得太详细,只要写清楚计划实施过程的管理方法和措施即可。另外,谁负责执行,也必须在这里发表意见。总之,行动计划控制的设计应该有利于决策的组织和实施。
9、结论
结束语主要起到呼应序言的作用,使策划书有一个圆满的结局,又不至于让人觉得太突然。在结束语中重复要点并突出要点是常见的。
1.企划书的字体格式要求是什么
2.策划书格式要求及模板
3.项目策划书字体格式
4.大学规划书字体格式
5.社区活动策划书的格式要求
6.应用规划书格式
7.节目策划书格式
8.项目策划书格式
9.策划书格式
10.晚会策划书格式
网站策划案标准格式和内容(网站建设方案策划书(一)-上海怡健医学)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 58 次浏览 • 2021-12-20 23:03
网站建设方案规划书(一)
一、背景介绍
是大家经常提到的前言或概述。策划书开头,介绍互联网及公司相关内容。如果是网站改版策划书的前言,一般写一下网站改版的原因。,修改原因等这部分内容比较“虚”的内容,但尽量避免占地方,开头要简洁醒目,给人一种豁然开朗的感觉。
二、市场分析
这部分是解释相关行业的市场情况,他们的特点是什么,他们是否在互联网上发展电子商务,市场上的主要竞争对手和他们的网站情况;它还可以分析公司自身的情况。
三、建站目的及网站的定位
这部分将解释企业为什么要建立网站,并根据网站的作用确定网站的目的和作用。网站这个部分也可以介绍一些基本的项目,比如网站、URL、logo、网站 slogan。
四、内容策划
网站 信息结构和列排列。根据网站的目的和功能,规划网站的内容。企业网站基本包括:公司简介、产品和服务介绍、联系方式等。电子商务可以考虑更多的内容,如会员注册、产品介绍、信息搜索查询、相关帮助等。
五、形象设计
网站 整体形象、艺术和网页设计。包括网站策划、整体形象创意、首页信息发布、页面布局策划、网页设计制作等。
六、技术解决方案
根据网站的功能确定网站使用的技术方案。尤其对于大型网站来说,技术是一个非常重要的问题。这部分要说明网站开发使用的软硬件环境,使用的服务器是自建还是租用的虚拟主机,以及相关的管理分配、费用等。
七、工艺和人工
网站 开发时间安排。建设网站的计划,网站需要的人员,每个岗位需要的人,都必须写进计划书,让阅读计划书的人可以很容易的判断出建设的资金和可行性。项目性。
八、网站维护
网站的维护包括软件和硬件的维护,以及网站内容的维护。
九、发布与推广
网站测试和发布计划,网站发布后的公关、广告活动等,费用必须明确说明。
网站建设方案规划书(二)
一、定位分析
网站分析:对网站本身的剖析和分析,目的是找到网站的基本问题;
电商定位:企业电商定位网站,明确网站的定位;
电商模型分析:分析网站的电商模型,研究匹配网站的电商模型;
行业竞争分析:行业竞争形势,行业综合分析网站;
网站发展规划分析:电子商务网站短期规划和长期发展战略实施反馈分析等。
二、网站诊断
网站结构诊断:网站的结构是否合理,是否高效、方便,是否符合用户的访问习惯;
网站 页面诊断:页面代码是否简化,页面是否清晰,页面容量是否合适,页面颜色是否合适;
文件及文件名诊断:文件格式、文件名等;
门禁系统分析:统计系统安装、路线分析、区域分析、访客分析、关键词分析等;
推广策略诊断:网站推广策略是否有效,是否落后,是否采用复合推广策略等。
三、营销分析
关键词分析:关键词是否合适,关键词密度是否合理等;
搜索引擎登录分析:采用何种登录方式,登录信息是否有效;
链接相关性分析:链接的热度是否高,是否是相对相关的链接;
目标市场分析:分析目标市场,研究目标市场与营销的关系;
产品分析:分析产品的特点、产品的卖点等;
营销页面分析:营销页面设置的位置、营销页面的内容、营销页面的第一感觉等;
营销渠道分析:使用哪些营销渠道,如何开发新的营销渠道;
后续产品及服务分析:后续产品开发及服务反馈分析;
价格分析:价格是多少,合理性等。
四、全面优化
网站 结构优化:结构优化、电商运营环境优化等;
网站页面优化:页面布局、页面设计优化;
导航设计:导航的便捷性、导航文字的优化等;
链接整理:处理网站的内外链接;
标签优化设计:优化相关标签的设计。
五、整合推广
网站流量推广策略:关键还是流量问题。在这个过程中会用到很多网络营销方式;
外链推广:采用友情链接策略;
病毒式营销策略:具体策略需要灵活运用;
其他推广:关注网络变化,开发新的推广方式。 查看全部
网站策划案标准格式和内容(网站建设方案策划书(一)-上海怡健医学)
网站建设方案规划书(一)
一、背景介绍
是大家经常提到的前言或概述。策划书开头,介绍互联网及公司相关内容。如果是网站改版策划书的前言,一般写一下网站改版的原因。,修改原因等这部分内容比较“虚”的内容,但尽量避免占地方,开头要简洁醒目,给人一种豁然开朗的感觉。
二、市场分析
这部分是解释相关行业的市场情况,他们的特点是什么,他们是否在互联网上发展电子商务,市场上的主要竞争对手和他们的网站情况;它还可以分析公司自身的情况。
三、建站目的及网站的定位
这部分将解释企业为什么要建立网站,并根据网站的作用确定网站的目的和作用。网站这个部分也可以介绍一些基本的项目,比如网站、URL、logo、网站 slogan。
四、内容策划
网站 信息结构和列排列。根据网站的目的和功能,规划网站的内容。企业网站基本包括:公司简介、产品和服务介绍、联系方式等。电子商务可以考虑更多的内容,如会员注册、产品介绍、信息搜索查询、相关帮助等。
五、形象设计
网站 整体形象、艺术和网页设计。包括网站策划、整体形象创意、首页信息发布、页面布局策划、网页设计制作等。
六、技术解决方案
根据网站的功能确定网站使用的技术方案。尤其对于大型网站来说,技术是一个非常重要的问题。这部分要说明网站开发使用的软硬件环境,使用的服务器是自建还是租用的虚拟主机,以及相关的管理分配、费用等。
七、工艺和人工
网站 开发时间安排。建设网站的计划,网站需要的人员,每个岗位需要的人,都必须写进计划书,让阅读计划书的人可以很容易的判断出建设的资金和可行性。项目性。
八、网站维护
网站的维护包括软件和硬件的维护,以及网站内容的维护。
九、发布与推广
网站测试和发布计划,网站发布后的公关、广告活动等,费用必须明确说明。

网站建设方案规划书(二)
一、定位分析
网站分析:对网站本身的剖析和分析,目的是找到网站的基本问题;
电商定位:企业电商定位网站,明确网站的定位;
电商模型分析:分析网站的电商模型,研究匹配网站的电商模型;
行业竞争分析:行业竞争形势,行业综合分析网站;
网站发展规划分析:电子商务网站短期规划和长期发展战略实施反馈分析等。
二、网站诊断
网站结构诊断:网站的结构是否合理,是否高效、方便,是否符合用户的访问习惯;
网站 页面诊断:页面代码是否简化,页面是否清晰,页面容量是否合适,页面颜色是否合适;
文件及文件名诊断:文件格式、文件名等;
门禁系统分析:统计系统安装、路线分析、区域分析、访客分析、关键词分析等;
推广策略诊断:网站推广策略是否有效,是否落后,是否采用复合推广策略等。
三、营销分析
关键词分析:关键词是否合适,关键词密度是否合理等;
搜索引擎登录分析:采用何种登录方式,登录信息是否有效;
链接相关性分析:链接的热度是否高,是否是相对相关的链接;
目标市场分析:分析目标市场,研究目标市场与营销的关系;
产品分析:分析产品的特点、产品的卖点等;
营销页面分析:营销页面设置的位置、营销页面的内容、营销页面的第一感觉等;
营销渠道分析:使用哪些营销渠道,如何开发新的营销渠道;
后续产品及服务分析:后续产品开发及服务反馈分析;
价格分析:价格是多少,合理性等。
四、全面优化
网站 结构优化:结构优化、电商运营环境优化等;
网站页面优化:页面布局、页面设计优化;
导航设计:导航的便捷性、导航文字的优化等;
链接整理:处理网站的内外链接;
标签优化设计:优化相关标签的设计。
五、整合推广
网站流量推广策略:关键还是流量问题。在这个过程中会用到很多网络营销方式;
外链推广:采用友情链接策略;
病毒式营销策略:具体策略需要灵活运用;
其他推广:关注网络变化,开发新的推广方式。
网站策划案标准格式和内容(2014网站策划书怎么写1.模块结构清晰三大主要模块介绍)
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 66 次浏览 • 2021-12-17 22:09
2014网站如何写一本策划书
1. 模块结构清晰,主要分为三大模块:专业博客、企业博客、博客圈。用户先以个人名义建立专业博客,再以个人名义开通企业博客,建立圈子。主模块的专业博客下有供求信息、产品信息等。还有几个小模块,如论坛、链接和地址簿是WEB2.0的附加功能,商业信息是附加信息发布系统。应该说整体的设计思路比较清晰。2.业务逻辑合理。对于WEB2.0时代如何将企业引入互联网的问题,企业博客网做了一个大胆的尝试。博客的初衷是一个网络博客,本质上是非常个人化的。公司不是真正的人。企业博客网通过专业博客、博客圈和企业博客的融合,实现企业个性化一定程度的展示。企业博客不能摆脱主体“非人”的事实,通过补充商业信息,内容更加充实。3.后台管理方便实用后台管理功能比较全面,操作比较方便,使用比较流畅。应该说它的用户体验非常好,可见企业博客网的技术团队。4. 界面设计整洁,没有花哨的页面,内容布局逻辑清晰,含义清晰,用户一目了然,操作更简单。当然,企业博客网的设计也存在一些不足。最典型的一个是,由于企业的非个性化,无法彻底摆脱旧的企业信息展示模式,难免“新瓶装旧酒”。顺便看了一下企业博客网...[查看全文] 最典型的一个是,由于企业的非个性化,无法彻底摆脱旧的企业信息展示模式,难免“新瓶装旧酒”。顺便看了一下企业博客网...[查看全文] 最典型的一个是,由于企业的非个性化,无法彻底摆脱旧的企业信息展示模式,难免“新瓶装旧酒”。顺便看了一下企业博客网...[查看全文] 查看全部
网站策划案标准格式和内容(2014网站策划书怎么写1.模块结构清晰三大主要模块介绍)
2014网站如何写一本策划书
1. 模块结构清晰,主要分为三大模块:专业博客、企业博客、博客圈。用户先以个人名义建立专业博客,再以个人名义开通企业博客,建立圈子。主模块的专业博客下有供求信息、产品信息等。还有几个小模块,如论坛、链接和地址簿是WEB2.0的附加功能,商业信息是附加信息发布系统。应该说整体的设计思路比较清晰。2.业务逻辑合理。对于WEB2.0时代如何将企业引入互联网的问题,企业博客网做了一个大胆的尝试。博客的初衷是一个网络博客,本质上是非常个人化的。公司不是真正的人。企业博客网通过专业博客、博客圈和企业博客的融合,实现企业个性化一定程度的展示。企业博客不能摆脱主体“非人”的事实,通过补充商业信息,内容更加充实。3.后台管理方便实用后台管理功能比较全面,操作比较方便,使用比较流畅。应该说它的用户体验非常好,可见企业博客网的技术团队。4. 界面设计整洁,没有花哨的页面,内容布局逻辑清晰,含义清晰,用户一目了然,操作更简单。当然,企业博客网的设计也存在一些不足。最典型的一个是,由于企业的非个性化,无法彻底摆脱旧的企业信息展示模式,难免“新瓶装旧酒”。顺便看了一下企业博客网...[查看全文] 最典型的一个是,由于企业的非个性化,无法彻底摆脱旧的企业信息展示模式,难免“新瓶装旧酒”。顺便看了一下企业博客网...[查看全文] 最典型的一个是,由于企业的非个性化,无法彻底摆脱旧的企业信息展示模式,难免“新瓶装旧酒”。顺便看了一下企业博客网...[查看全文]
网站策划案标准格式和内容(网站策划书优秀版12月怎么写网站策划(图))
网站优化 • 优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 52 次浏览 • 2021-12-17 06:25
网站12月策划书优秀版怎么写
网站 规划这个职业应该算是一个比较新的行业。这要从网络行业说起。网站的早期开发是直接设计来和程序通信的,甚至很多网站都是一个人设计和程序,这主要表现在一些小型的个人网站和企业网站@ >、一些大型的网站可能已经开始关注网站的规划了。随着互联网的发展,网站的发展也在突飞猛进。这就是,更多的网站出现了,网站在用户体验和功能交互方面有更高的要求。在网站的早期,比起大家都知道,很多网站的设计只是为了看起来舒服,只是为了舒适而使用它。根本没有用户体验(ue),也没有专门的用户界面(ui)设计器。这种网站已经不能满足用户的需求了。同时,企业和互联网公司对网站的质量和开发效率提出了更高的要求。这时候就急需一个岗位来协调程序和设计之间的工作。因为如果一个公司既有程序又有设计,程序和设计之间的直接沟通就会出现很多问题,就像餐厅的食品处理人员和厨师之间的直接沟通一样。因此,作为一个网站策划,最基本的功能就是协调设计和程序之间的工作。然而,这只是最基本的功能。正如一个基本的网站程序员必须知道html语法一样,很多朋友认为网站规划是一个很虚的位置,任何人都可以做到。这样做,这是一个很大的错误。作者魏天行在《一个合格的网站策划应该知道什么》一文中已经说明了网站策划应该具备的知识。很多朋友认为,作为一个网站的策划,你只需要知道写文章,画个框...[查看全文] 作者魏天行写的已经说明了网站策划应该具备的知识。很多朋友认为,作为一个网站的策划,你只需要知道写文章,画个框...[查看全文] 作者魏天行写的已经说明了网站策划应该具备的知识。很多朋友认为,作为一个网站的策划,你只需要知道写文章,画个框...[查看全文] 查看全部
网站策划案标准格式和内容(网站策划书优秀版12月怎么写网站策划(图))
网站12月策划书优秀版怎么写
网站 规划这个职业应该算是一个比较新的行业。这要从网络行业说起。网站的早期开发是直接设计来和程序通信的,甚至很多网站都是一个人设计和程序,这主要表现在一些小型的个人网站和企业网站@ >、一些大型的网站可能已经开始关注网站的规划了。随着互联网的发展,网站的发展也在突飞猛进。这就是,更多的网站出现了,网站在用户体验和功能交互方面有更高的要求。在网站的早期,比起大家都知道,很多网站的设计只是为了看起来舒服,只是为了舒适而使用它。根本没有用户体验(ue),也没有专门的用户界面(ui)设计器。这种网站已经不能满足用户的需求了。同时,企业和互联网公司对网站的质量和开发效率提出了更高的要求。这时候就急需一个岗位来协调程序和设计之间的工作。因为如果一个公司既有程序又有设计,程序和设计之间的直接沟通就会出现很多问题,就像餐厅的食品处理人员和厨师之间的直接沟通一样。因此,作为一个网站策划,最基本的功能就是协调设计和程序之间的工作。然而,这只是最基本的功能。正如一个基本的网站程序员必须知道html语法一样,很多朋友认为网站规划是一个很虚的位置,任何人都可以做到。这样做,这是一个很大的错误。作者魏天行在《一个合格的网站策划应该知道什么》一文中已经说明了网站策划应该具备的知识。很多朋友认为,作为一个网站的策划,你只需要知道写文章,画个框...[查看全文] 作者魏天行写的已经说明了网站策划应该具备的知识。很多朋友认为,作为一个网站的策划,你只需要知道写文章,画个框...[查看全文] 作者魏天行写的已经说明了网站策划应该具备的知识。很多朋友认为,作为一个网站的策划,你只需要知道写文章,画个框...[查看全文]