网页flash文本抓取器

网页flash文本抓取器

网页flash文本抓取器(,提取图片上传哪家强..js和简单修改UEditor.json)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 54 次浏览 • 2021-10-18 18:10 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(,提取图片上传哪家强..js和简单修改UEditor.json)
  UEditor 是百度网页前端研发部门开发的所见即所得的富文本网页编辑器。它是轻量级的、可定制的,并且专注于用户体验。它是基于 MIT 协议的开源软件,允许免费使用和修改代码。(抄袭……)
  UEditor是一款非常好用的富文本网页编辑器,具有全中文API和注释,易学易用。尤其是图片上传查看和涂鸦功能非常喜欢,但是很多情况下我们不需要网页编辑器,只需要上传图片即可。那么问题来了,提取图片上传哪个更好...
  网上有很多上传图片的控件和插件。但它们都不是完美的。有的只有一张图片上传不包括批量上传,有的没有图片查看功能,有的需要flash支持(ios系统是个悲剧),当然有的不能跨语言。上传也没有状态显示,当然客户体验不是很好,浏览器兼容性问题比较多,网上涂鸦更是少见。UEditor 上传图片几乎解决了以上问题。
  废话不多说,继续走。
  一、从官网下载UEditor精选开发版()【1.4.2.Net版】,1、因为我是.Net。2、老版本更稳定,新版本不支持ie8以下版本。其他语言的发展其实和.Net的发展是一样的,主要是思路上。
  二、 按照官网()的说明将UEditor部署到VS(),保证UEditor可以正常使用,尤其是图片上传功能。本文主要讲解UEditor图片上传功能的单独提取,所以UEditor的使用和部署请参考官网()。图为我在VS中的目录结构。
  
  三、 修改config.json相关配置信息,该配置主要是上传和查看图片相关配置。
  四、修改ueditor.config.js中的toolbar和serverUrl,我们只显示多张图片、单张图片和涂鸦的显示。
  // 服务器统一请求接口路径
, serverUrl: URL + "../../Common/controller.ashx"
//工具栏上的所有的功能按钮和下拉框,可以在new编辑器的实例时选择自己需要的从新定义
, toolbars: [[ 'insertimage', 'scrawl', 'simpleupload' ]]
  五、 我们的主要内容是创建我们自己的通用js文件(custom.js),用于提取上传的图片,简单的修改UEditor的ueditor.all.js文件。
  1),我们在页面中添加UEditor,显示Div[editor-img]和上传后需要处理的文件名[temp-img-list],并初始化Ueditor。
   $("body").append(" ");
var ue = UE.getEditor('editor-img');
  2),我们可以显示div的display='block',然后我们就可以在页面上看到完整的UEditor,包括图片上传、多图上传和涂鸦。
  3),我们在页面Default.aspx中定义了一个多图上传按钮a标签,然后调用uploadImgs()方法,我们要做的就是点击a标签触发UEditor多图上传按钮,我们可以查看源码到更多图片上传按钮的div类是edui-for-insertimage,如图。然后我们点击a标签,弹出图片上传窗口。
  function uploadImgs() {
$(".edui-for-insertimage .edui-button-body")[0].click();
}
  
  
  
  我们可以在线上传图片和查看图片。然后点击确认。. . . . . 当我们点击确认时,我们会发现图片会被加载到 UEditor 中。这不是我们想要的。我们已经完成将图片上传到服务器。现在我们只需要知道我们上传了哪些图片或者查看图片时选择了哪些图片。这个名字就是我们所需要的。
  4)。当图片加载到编辑器中点击确认后,编辑器的内容就会发生变化。我们可以监控编辑器内容的变化,然后获取编辑器中的内容进行分析处理,得到图片名称。我们查看官方API,找到contentChange事件(编辑器内容改变时触发该事件),然后监听该事件。由于单张图片上传比批量上传和涂鸦更复杂,我们稍后会详细解释。
   UE.getEditor('editor-img').addListener('contentChange', function (editor) {
//获取编辑器中的内容(html 代码)
var img = UE.getEditor('editor-img').getPlainTxt();
if (img != "") {
//把编辑器中的内容放到临时div中,然后进行获取文件名称。
$("#temp-img-list").html(img);
var array = new Array();
//循环获取文件名称
$("#temp-img-list img").each(function () {
var src = $(this).attr("src");
var name = src.replace("/upload/image/", "");
array.push(name);
});
//清空编辑器中的内容,以便下一次添加图片。
UE.getEditor('editor-img').execCommand('cleardoc');
//调用callbackImg获取懂图片名称
if (typeof callbackImg === "function") {
eval("callbackImg('" + array + "')");
}

}
});
  5),我们自定义的js方法callbackImg可以获取图片名称
  function callbackImg(imgName) {
var names = imgName.split(",");
for (var i = 0; i < names.length; i++) {
$("#show-img-name").append($("").html($("<a></a>").html(names[i]).attr("href", "/upload/image/" + names[i] + "").attr("target", "_blank")));
}
}
  6),这样一个完整的批量图片上传查看功能就完成了。同理,我们可以添加涂鸦的功能。其实这一步涂鸦的作用只是一步。自定义一个js方法insertScrawl(),然后调用insertScrawl完成涂鸦的功能。
  function insertScrawl() {
$('.edui-for-scrawl .edui-button-body')[0].click();
}
  
  
  至此,我们已经完成了批量图片上传和涂鸦功能。
  六、 看了代码居然发现批量上传图片和涂鸦都是简单的模拟按钮调用,然后上传图片或者选中图片后点击confirm回调在编辑器中处理内容获取文件名. 但是,单独上传图片会有一定的复杂性。
  1)。当我们用UEditor上传单张图片时,我们会发现编辑器里会有一张等待的图片。图片上传后,等待的图片会被我们上传的图片替换。
  
  正在上传...
  
  上传完成后。
  2),那么问题又来了。问题一,我们以前在编辑器中监听文字变化,然后在里面获取图片提取名称。这时候,我们得到的是等待的图片,而不是我们实际上传的图片。问题二,此时上传时没有状态显示。如果图片太大或者网速不是很好,用户体验不是很好。
  要解决这些问题,首先要找出刚刚上传的图片和上传完成的事件,还要判断编辑器中的图片是否是等待图片,反之,就是我们的图片上传。
  1),要找到源代码,我们可以在ueditor.all.js中找到上传开始和上传完成事件,分别在24379和24390行。在 ueditor.all.js 中,调用 js 方法 preUploadSingleImg() 和 uploadSingleImgCallback。()。
  2),修改ueditor.all.js中的代码(第1、2、3行、第23、24、25行)
         if (typeof preUploadSingleImg === "function") {
preUploadSingleImg();
}
function callback() {
try{
var link, json, loader,
body = (iframe.contentDocument || iframe.contentWindow.document).body,
result = body.innerText || body.textContent || '';
json = (new Function("return " + result))();
link = me.options.imageUrlPrefix + json.url;
if(json.state == 'SUCCESS' && json.url) {
loader = me.document.getElementById(loadingId);
loader.setAttribute('src', link);
loader.setAttribute('_src', link);
loader.setAttribute('title', json.title || '');
loader.setAttribute('alt', json.original || '');
loader.removeAttribute('id');
domUtils.removeClasses(loader, 'loadingclass');
} else {
showErrorLoader && showErrorLoader(json.state);
}
//单独提取上传回调函数。
if (typeof uploadSingleImgCallback === 'function') {
uploadSingleImgCallback();
}
  3)、自定义js中添加方法custom.js
  //单传图片开始上传,显示等待。
function preUploadSingleImg() {
if ($("#loading").length > 0) {
$("#loading").html("/Scripts/ueditor/loading.gif");;
}
}
//单传图片回调,隐藏等待图片
function uploadSingleImgCallback() {
if ($("#loading").length > 0) {
$("#loading").empty();
}
}
  4),最后要做的就是在页面上添加一个空的div
  5)。这样我们就解决了单张图片上传状态的问题,但是也存在在编辑器中获取上传图片的问题。这时候,我们需要做两步。
  1),修改custom.js中的代码,编辑器内容变化事件中的contentChange判断是否在等待图片,如果是在等待图片,我们不做任何处理。修改代码为
  UE.getEditor('editor-img').addListener('contentChange', function (editor) {
//获取编辑器中的内容(html 代码)
var img = UE.getEditor('editor-img').getPlainTxt();
if (img != "") {
//判断是否是单图片上传,如果是单传不做任何处理,等待回调函数再次调用。
if (img.indexOf("loadingclass") == -1) {
//把编辑器中的内容放到临时div中,然后进行获取文件名称。
$("#temp-img-list").html(img);
var array = new Array();
//循环获取文件名称
$("#temp-img-list img").each(function () {
var src = $(this).attr("src");
var name = src.replace("/upload/image/", "");
array.push(name);
});
//清空编辑器中的内容,以便下一次添加图片。
UE.getEditor('editor-img').execCommand('cleardoc');
//调用callbackImg获取懂图片名称
if (typeof callbackImg === "function") {
eval("callbackImg('" + array + "')");
}
}
}
});
  2),我们在上传事件中清除编辑器中的内容,然后编辑器会调用contentChange事件,因为上传完成后,编辑器不是等待的图片而是我们实际上传的图片。这时候只要跟着多图上传就可以得到图片名称了。修改uploadSingleImgCallback方法为
  //单传图片回调,然后清理内容,在清理内容会自动调用contentChange事件,然后再获取上传文件的文件名。
function uploadSingleImgCallback() {
UE.getEditor('editor-img').execCommand('cleardoc');
if ($("#loading").length > 0) {
$("#loading").empty();
}
}
  6) 最后,我自定义了一个按钮,调用uploadImg()方法,弹出一个选择图片的窗口,然后选中图片,点击确定上传到服务器,获取文件名。
  function uploadImg() {
$(".edui-for-simpleupload input").click();
}
  
  总结:我们选择从UEditor中提取多图单图上传和涂鸦的功能。对于其他语言,逻辑是一样的,只是改变了不同的服务器代码。
  以下是动画演示
  
  谢谢收看...
  GitHub: 查看全部

  网页flash文本抓取器(,提取图片上传哪家强..js和简单修改UEditor.json)
  UEditor 是百度网页前端研发部门开发的所见即所得的富文本网页编辑器。它是轻量级的、可定制的,并且专注于用户体验。它是基于 MIT 协议的开源软件,允许免费使用和修改代码。(抄袭……)
  UEditor是一款非常好用的富文本网页编辑器,具有全中文API和注释,易学易用。尤其是图片上传查看和涂鸦功能非常喜欢,但是很多情况下我们不需要网页编辑器,只需要上传图片即可。那么问题来了,提取图片上传哪个更好...
  网上有很多上传图片的控件和插件。但它们都不是完美的。有的只有一张图片上传不包括批量上传,有的没有图片查看功能,有的需要flash支持(ios系统是个悲剧),当然有的不能跨语言。上传也没有状态显示,当然客户体验不是很好,浏览器兼容性问题比较多,网上涂鸦更是少见。UEditor 上传图片几乎解决了以上问题。
  废话不多说,继续走。
  一、从官网下载UEditor精选开发版()【1.4.2.Net版】,1、因为我是.Net。2、老版本更稳定,新版本不支持ie8以下版本。其他语言的发展其实和.Net的发展是一样的,主要是思路上。
  二、 按照官网()的说明将UEditor部署到VS(),保证UEditor可以正常使用,尤其是图片上传功能。本文主要讲解UEditor图片上传功能的单独提取,所以UEditor的使用和部署请参考官网()。图为我在VS中的目录结构。
  
  三、 修改config.json相关配置信息,该配置主要是上传和查看图片相关配置。
  四、修改ueditor.config.js中的toolbar和serverUrl,我们只显示多张图片、单张图片和涂鸦的显示。
  // 服务器统一请求接口路径
, serverUrl: URL + "../../Common/controller.ashx"
//工具栏上的所有的功能按钮和下拉框,可以在new编辑器的实例时选择自己需要的从新定义
, toolbars: [[ 'insertimage', 'scrawl', 'simpleupload' ]]
  五、 我们的主要内容是创建我们自己的通用js文件(custom.js),用于提取上传的图片,简单的修改UEditor的ueditor.all.js文件。
  1),我们在页面中添加UEditor,显示Div[editor-img]和上传后需要处理的文件名[temp-img-list],并初始化Ueditor。
   $("body").append(" ");
var ue = UE.getEditor('editor-img');
  2),我们可以显示div的display='block',然后我们就可以在页面上看到完整的UEditor,包括图片上传、多图上传和涂鸦。
  3),我们在页面Default.aspx中定义了一个多图上传按钮a标签,然后调用uploadImgs()方法,我们要做的就是点击a标签触发UEditor多图上传按钮,我们可以查看源码到更多图片上传按钮的div类是edui-for-insertimage,如图。然后我们点击a标签,弹出图片上传窗口。
  function uploadImgs() {
$(".edui-for-insertimage .edui-button-body")[0].click();
}
  
  
  
  我们可以在线上传图片和查看图片。然后点击确认。. . . . . 当我们点击确认时,我们会发现图片会被加载到 UEditor 中。这不是我们想要的。我们已经完成将图片上传到服务器。现在我们只需要知道我们上传了哪些图片或者查看图片时选择了哪些图片。这个名字就是我们所需要的。
  4)。当图片加载到编辑器中点击确认后,编辑器的内容就会发生变化。我们可以监控编辑器内容的变化,然后获取编辑器中的内容进行分析处理,得到图片名称。我们查看官方API,找到contentChange事件(编辑器内容改变时触发该事件),然后监听该事件。由于单张图片上传比批量上传和涂鸦更复杂,我们稍后会详细解释。
   UE.getEditor('editor-img').addListener('contentChange', function (editor) {
//获取编辑器中的内容(html 代码)
var img = UE.getEditor('editor-img').getPlainTxt();
if (img != "") {
//把编辑器中的内容放到临时div中,然后进行获取文件名称。
$("#temp-img-list").html(img);
var array = new Array();
//循环获取文件名称
$("#temp-img-list img").each(function () {
var src = $(this).attr("src");
var name = src.replace("/upload/image/", "");
array.push(name);
});
//清空编辑器中的内容,以便下一次添加图片。
UE.getEditor('editor-img').execCommand('cleardoc');
//调用callbackImg获取懂图片名称
if (typeof callbackImg === "function") {
eval("callbackImg('" + array + "')");
}

}
});
  5),我们自定义的js方法callbackImg可以获取图片名称
  function callbackImg(imgName) {
var names = imgName.split(",");
for (var i = 0; i < names.length; i++) {
$("#show-img-name").append($("").html($("<a></a>").html(names[i]).attr("href", "/upload/image/" + names[i] + "").attr("target", "_blank")));
}
}
  6),这样一个完整的批量图片上传查看功能就完成了。同理,我们可以添加涂鸦的功能。其实这一步涂鸦的作用只是一步。自定义一个js方法insertScrawl(),然后调用insertScrawl完成涂鸦的功能。
  function insertScrawl() {
$('.edui-for-scrawl .edui-button-body')[0].click();
}
  
  
  至此,我们已经完成了批量图片上传和涂鸦功能。
  六、 看了代码居然发现批量上传图片和涂鸦都是简单的模拟按钮调用,然后上传图片或者选中图片后点击confirm回调在编辑器中处理内容获取文件名. 但是,单独上传图片会有一定的复杂性。
  1)。当我们用UEditor上传单张图片时,我们会发现编辑器里会有一张等待的图片。图片上传后,等待的图片会被我们上传的图片替换。
  
  正在上传...
  
  上传完成后。
  2),那么问题又来了。问题一,我们以前在编辑器中监听文字变化,然后在里面获取图片提取名称。这时候,我们得到的是等待的图片,而不是我们实际上传的图片。问题二,此时上传时没有状态显示。如果图片太大或者网速不是很好,用户体验不是很好。
  要解决这些问题,首先要找出刚刚上传的图片和上传完成的事件,还要判断编辑器中的图片是否是等待图片,反之,就是我们的图片上传。
  1),要找到源代码,我们可以在ueditor.all.js中找到上传开始和上传完成事件,分别在24379和24390行。在 ueditor.all.js 中,调用 js 方法 preUploadSingleImg() 和 uploadSingleImgCallback。()。
  2),修改ueditor.all.js中的代码(第1、2、3行、第23、24、25行)
         if (typeof preUploadSingleImg === "function") {
preUploadSingleImg();
}
function callback() {
try{
var link, json, loader,
body = (iframe.contentDocument || iframe.contentWindow.document).body,
result = body.innerText || body.textContent || '';
json = (new Function("return " + result))();
link = me.options.imageUrlPrefix + json.url;
if(json.state == 'SUCCESS' && json.url) {
loader = me.document.getElementById(loadingId);
loader.setAttribute('src', link);
loader.setAttribute('_src', link);
loader.setAttribute('title', json.title || '');
loader.setAttribute('alt', json.original || '');
loader.removeAttribute('id');
domUtils.removeClasses(loader, 'loadingclass');
} else {
showErrorLoader && showErrorLoader(json.state);
}
//单独提取上传回调函数。
if (typeof uploadSingleImgCallback === 'function') {
uploadSingleImgCallback();
}
  3)、自定义js中添加方法custom.js
  //单传图片开始上传,显示等待。
function preUploadSingleImg() {
if ($("#loading").length > 0) {
$("#loading").html("/Scripts/ueditor/loading.gif");;
}
}
//单传图片回调,隐藏等待图片
function uploadSingleImgCallback() {
if ($("#loading").length > 0) {
$("#loading").empty();
}
}
  4),最后要做的就是在页面上添加一个空的div
  5)。这样我们就解决了单张图片上传状态的问题,但是也存在在编辑器中获取上传图片的问题。这时候,我们需要做两步。
  1),修改custom.js中的代码,编辑器内容变化事件中的contentChange判断是否在等待图片,如果是在等待图片,我们不做任何处理。修改代码为
  UE.getEditor('editor-img').addListener('contentChange', function (editor) {
//获取编辑器中的内容(html 代码)
var img = UE.getEditor('editor-img').getPlainTxt();
if (img != "") {
//判断是否是单图片上传,如果是单传不做任何处理,等待回调函数再次调用。
if (img.indexOf("loadingclass") == -1) {
//把编辑器中的内容放到临时div中,然后进行获取文件名称。
$("#temp-img-list").html(img);
var array = new Array();
//循环获取文件名称
$("#temp-img-list img").each(function () {
var src = $(this).attr("src");
var name = src.replace("/upload/image/", "");
array.push(name);
});
//清空编辑器中的内容,以便下一次添加图片。
UE.getEditor('editor-img').execCommand('cleardoc');
//调用callbackImg获取懂图片名称
if (typeof callbackImg === "function") {
eval("callbackImg('" + array + "')");
}
}
}
});
  2),我们在上传事件中清除编辑器中的内容,然后编辑器会调用contentChange事件,因为上传完成后,编辑器不是等待的图片而是我们实际上传的图片。这时候只要跟着多图上传就可以得到图片名称了。修改uploadSingleImgCallback方法为
  //单传图片回调,然后清理内容,在清理内容会自动调用contentChange事件,然后再获取上传文件的文件名。
function uploadSingleImgCallback() {
UE.getEditor('editor-img').execCommand('cleardoc');
if ($("#loading").length > 0) {
$("#loading").empty();
}
}
  6) 最后,我自定义了一个按钮,调用uploadImg()方法,弹出一个选择图片的窗口,然后选中图片,点击确定上传到服务器,获取文件名。
  function uploadImg() {
$(".edui-for-simpleupload input").click();
}
  
  总结:我们选择从UEditor中提取多图单图上传和涂鸦的功能。对于其他语言,逻辑是一样的,只是改变了不同的服务器代码。
  以下是动画演示
  
  谢谢收看...
  GitHub:

网页flash文本抓取器(之前做监控视频直播,用到了ckplayer,ckplayer超酷网页播放器)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 90 次浏览 • 2021-10-18 18:09 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(之前做监控视频直播,用到了ckplayer,ckplayer超酷网页播放器)
  我用ckplayer进行监控视频直播。ckplayer 超酷网页播放器是一款用于在浏览器中播放视频的插件工具。这是如何使用它。
  使用ckplayer需要的插件文件如下:
  
  里面的每个文件不能少,否则会报错。
  先说一下监控直播的原理:我们选择C2C智能监控摄像头进行安装监控。这时候我们只需要获取监控摄像头的HLS播放地址就可以获取监控直播视频了。每个监控摄像头都有一个唯一的 HLS 播放地址。, ckplayer初始化时,只要配置了监控摄像头的HLS播放地址,就可以播放相应的监控视频。
  了解了显示器播放视频的原理后,剩下的工作就很简单了,因为超酷播放器的配置也很简单,我们只需要引用插件文件,给视频播放器一个初始化即可在页面 Container 上,然后获取此容器并初始化视频播放器。
  html页面如下:
  
/image/vidio-no.png

  我们使用id为video1的div容器作为初始化容器,然后引用ckplayer.js,在js页面初始化播放器,如下:
  

var flashvars;

flashvars={
f: &#39;/lib/ckplayer/m3u8.swf&#39;,
a: &#39;http://hls.open.ys7.com/openli ... 39%3B,
c: 0,
p: 1,
s: 4,
lv: 1
};

var params = {bgcolor: &#39;#FFF&#39;, allowFullScreen: true, allowScriptAccess: &#39;always&#39;, wmode: &#39;transparent&#39;};

CKobject.embedSWF("/lib/ckplayer/ckplayer.swf", "video1", "video", "100%", "100%", flashvars, params);

  上面代码中的“ed9131cc6d154c52a6240ba4ddb2671e.hd.m3u8”就是HLS播放地址。前面的路径一般根据监控摄像头品牌使用相同的路径。一般有两种播放地址。带hd字的地址是高清播放,不带hd。字的地址是流畅播放。一般我们在项目中选择流畅播放。
  上面几行简单的代码就可以在很酷的浏览器中播放实时视频。 查看全部

  网页flash文本抓取器(之前做监控视频直播,用到了ckplayer,ckplayer超酷网页播放器)
  我用ckplayer进行监控视频直播。ckplayer 超酷网页播放器是一款用于在浏览器中播放视频的插件工具。这是如何使用它。
  使用ckplayer需要的插件文件如下:
  
  里面的每个文件不能少,否则会报错。
  先说一下监控直播的原理:我们选择C2C智能监控摄像头进行安装监控。这时候我们只需要获取监控摄像头的HLS播放地址就可以获取监控直播视频了。每个监控摄像头都有一个唯一的 HLS 播放地址。, ckplayer初始化时,只要配置了监控摄像头的HLS播放地址,就可以播放相应的监控视频。
  了解了显示器播放视频的原理后,剩下的工作就很简单了,因为超酷播放器的配置也很简单,我们只需要引用插件文件,给视频播放器一个初始化即可在页面 Container 上,然后获取此容器并初始化视频播放器。
  html页面如下:
  
/image/vidio-no.png

  我们使用id为video1的div容器作为初始化容器,然后引用ckplayer.js,在js页面初始化播放器,如下:
  

var flashvars;

flashvars={
f: &#39;/lib/ckplayer/m3u8.swf&#39;,
a: &#39;http://hls.open.ys7.com/openli ... 39%3B,
c: 0,
p: 1,
s: 4,
lv: 1
};

var params = {bgcolor: &#39;#FFF&#39;, allowFullScreen: true, allowScriptAccess: &#39;always&#39;, wmode: &#39;transparent&#39;};

CKobject.embedSWF("/lib/ckplayer/ckplayer.swf", "video1", "video", "100%", "100%", flashvars, params);

  上面代码中的“ed9131cc6d154c52a6240ba4ddb2671e.hd.m3u8”就是HLS播放地址。前面的路径一般根据监控摄像头品牌使用相同的路径。一般有两种播放地址。带hd字的地址是高清播放,不带hd。字的地址是流畅播放。一般我们在项目中选择流畅播放。
  上面几行简单的代码就可以在很酷的浏览器中播放实时视频。

网页flash文本抓取器( 使用方法提取窗口文本没有什么设置选项,小巧又实用)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 67 次浏览 • 2021-10-16 12:24 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(
使用方法提取窗口文本没有什么设置选项,小巧又实用)
  
  WindowTextExtractor 是一个非常强大的文本提取工具,专为提取窗口的文本而设计。有时候我们经常会遇到复制窗口的文字内容,但是那是无法选择的,所以只能手动静默输入。现在有了这个工具,你可以快速的为你提取窗口的文本,也可以用来提取窗口中的文本。保存的隐藏密码小巧实用。
  基本介绍
  有时我们需要复制窗口中的文本,它们通常是不可选择的,所以复制起来很麻烦,比如窗口标题、信息面板等一些不可选择的区域,或者无法复制的已选择区域。
  特征
  WindowTextExtractorWindowTextExtractor是一个免费开源的小程序,它可以提取程序窗口中的控件文本,方便我们复制。
  指示
  没有用于提取窗口文本的设置选项。只需将搜索窗口的按钮拖到窗口中要提取文本的指定位置即可。提取的文本显示在文本区域中。
  一些密码输入框中的隐藏文本也可以通过它提取出来。
  
  不支持flash、qt、Chrome浏览器等程序提取密码输入框中的隐藏文字,但仍可提取窗口标题和标签页标题。如果你想用它来提取网页中的一些文字,你可以用IE浏览器打开网页。
  
  提取网页文本 如果它直接指向链接文本,则可能会提取该链接。
  被指向的子窗口的图像会显示在Image中,有的不会显示。如果需要保存,可以使用菜单File-Save image as 保存到本地。Text 中的文本也可以通过这种方式保存为文件。 查看全部

  网页flash文本抓取器(
使用方法提取窗口文本没有什么设置选项,小巧又实用)
  
  WindowTextExtractor 是一个非常强大的文本提取工具,专为提取窗口的文本而设计。有时候我们经常会遇到复制窗口的文字内容,但是那是无法选择的,所以只能手动静默输入。现在有了这个工具,你可以快速的为你提取窗口的文本,也可以用来提取窗口中的文本。保存的隐藏密码小巧实用。
  基本介绍
  有时我们需要复制窗口中的文本,它们通常是不可选择的,所以复制起来很麻烦,比如窗口标题、信息面板等一些不可选择的区域,或者无法复制的已选择区域。
  特征
  WindowTextExtractorWindowTextExtractor是一个免费开源的小程序,它可以提取程序窗口中的控件文本,方便我们复制。
  指示
  没有用于提取窗口文本的设置选项。只需将搜索窗口的按钮拖到窗口中要提取文本的指定位置即可。提取的文本显示在文本区域中。
  一些密码输入框中的隐藏文本也可以通过它提取出来。
  
  不支持flash、qt、Chrome浏览器等程序提取密码输入框中的隐藏文字,但仍可提取窗口标题和标签页标题。如果你想用它来提取网页中的一些文字,你可以用IE浏览器打开网页。
  
  提取网页文本 如果它直接指向链接文本,则可能会提取该链接。
  被指向的子窗口的图像会显示在Image中,有的不会显示。如果需要保存,可以使用菜单File-Save image as 保存到本地。Text 中的文本也可以通过这种方式保存为文件。

网页flash文本抓取器(网页FLASH抓取器破解版.70软件下载下载(zai)使用)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 77 次浏览 • 2021-10-16 12:21 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(网页FLASH抓取器破解版.70软件下载下载(zai)使用)
  网页FLASH抓取器破解版可以很好的执行各种网页Flash抓取器破解版服务,为您提供便捷的操作(zuo)效果,是一款非常好用的网页Flash抓取器破解版工具,功能强大,好用,有需要的朋友,不要出错(cuo),还等什么,约上你的朋友,一起来下载下载(zai)sanbe软件吧!
  网页FLASH抓取器破解版介绍
  1. 抓取指定 URL 上的所有 Swf 文件,预览它们,然后有选择地下载它们。下载时支持多选。
  2.快捷方便,预览时也可以通过快捷键Ctrl+D下载。
  3. 还有一个快速的下载速度。目前,大部分网站只提供破解版的网页闪存抓取器来玩,而无法下载,对于一些自己喜欢的精美网页闪存抓取器的破解版无法采集歌曲和游戏。网页FLASH抓取器破解版可以很方便。该版本已经在IE浏览器中播放,可以保存,同时是一款非常小巧的网页FLASH抓取破解版播放器。本软件操作非常简单,无需安装,下载后直接运行。
  网页FLASH爬虫破解版总结
  网页FLASH抓取器V4.70是一款适用于Android版的浏览助手手机软件。如果你喜欢这个软件,请把下载地址分享给你的朋友: 查看全部

  网页flash文本抓取器(网页FLASH抓取器破解版.70软件下载下载(zai)使用)
  网页FLASH抓取器破解版可以很好的执行各种网页Flash抓取器破解版服务,为您提供便捷的操作(zuo)效果,是一款非常好用的网页Flash抓取器破解版工具,功能强大,好用,有需要的朋友,不要出错(cuo),还等什么,约上你的朋友,一起来下载下载(zai)sanbe软件吧!
  网页FLASH抓取器破解版介绍
  1. 抓取指定 URL 上的所有 Swf 文件,预览它们,然后有选择地下载它们。下载时支持多选。
  2.快捷方便,预览时也可以通过快捷键Ctrl+D下载。
  3. 还有一个快速的下载速度。目前,大部分网站只提供破解版的网页闪存抓取器来玩,而无法下载,对于一些自己喜欢的精美网页闪存抓取器的破解版无法采集歌曲和游戏。网页FLASH抓取器破解版可以很方便。该版本已经在IE浏览器中播放,可以保存,同时是一款非常小巧的网页FLASH抓取破解版播放器。本软件操作非常简单,无需安装,下载后直接运行。
  网页FLASH爬虫破解版总结
  网页FLASH抓取器V4.70是一款适用于Android版的浏览助手手机软件。如果你喜欢这个软件,请把下载地址分享给你的朋友:

网页flash文本抓取器(Python爬虫入门教程!手把手教会你爬取网页数据(组图))

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 74 次浏览 • 2021-10-16 12:11 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(Python爬虫入门教程!手把手教会你爬取网页数据(组图))
  Python爬虫入门教程!手把手教你爬取网页数据。
  它可以帮助我们快速采集互联网的海量内容,进行深入的数据分析和挖掘。比如抓取各大网站的排名,抓取各大购物的价格信息网站等等。而我们每天常用的搜索引擎都是“网络爬虫”。但毕竟。
  网页内容智能抓取的实现和实例详解完全基于java。核心技术核心技术XML解析、HTML解析、开源组件应用。该应用程序的开源组件包括: DOM4J:解析 XMLjericho-。
  5种方式抢网站_w1304099880的博客-CSDN博客。
  阿里云为您提供8933产品文档内容和网站内容爬取工具相关的FAQ,以及路由网站打不开网页怎么办,计算机网络技术学院毕业论文, key 值存储kvstore,以下哪个是数据库,以及其他云计算产品。
  
  如何爬取不同分页类型的数据网站,因为内容比较多,我会放到本文下一节详细介绍。3.过滤表单类型的网页在网站上比较常见,这种网页最大的特点就是过滤项很多,不同的选择不会加载。
  1.打开站长工具,在网页信息查询中,找到模拟机器人抓取。2.输入自己的网站网址,输入,点击查询。下面显示了你的 网站 被抓取后的样子。3.在网页信息查询中,点击网页检测,可以查看自己网页的密度关键词、网站安全情况、关键词挖掘情况。
  
  爬取网页内容的一个例子来自于通过程序自动读取其他网站网页上显示的信息,类似于爬虫程序。例如,我们有一个。 查看全部

  网页flash文本抓取器(Python爬虫入门教程!手把手教会你爬取网页数据(组图))
  Python爬虫入门教程!手把手教你爬取网页数据。
  它可以帮助我们快速采集互联网的海量内容,进行深入的数据分析和挖掘。比如抓取各大网站的排名,抓取各大购物的价格信息网站等等。而我们每天常用的搜索引擎都是“网络爬虫”。但毕竟。
  网页内容智能抓取的实现和实例详解完全基于java。核心技术核心技术XML解析、HTML解析、开源组件应用。该应用程序的开源组件包括: DOM4J:解析 XMLjericho-。
  5种方式抢网站_w1304099880的博客-CSDN博客。
  阿里云为您提供8933产品文档内容和网站内容爬取工具相关的FAQ,以及路由网站打不开网页怎么办,计算机网络技术学院毕业论文, key 值存储kvstore,以下哪个是数据库,以及其他云计算产品。
  
  如何爬取不同分页类型的数据网站,因为内容比较多,我会放到本文下一节详细介绍。3.过滤表单类型的网页在网站上比较常见,这种网页最大的特点就是过滤项很多,不同的选择不会加载。
  1.打开站长工具,在网页信息查询中,找到模拟机器人抓取。2.输入自己的网站网址,输入,点击查询。下面显示了你的 网站 被抓取后的样子。3.在网页信息查询中,点击网页检测,可以查看自己网页的密度关键词、网站安全情况、关键词挖掘情况。
  
  爬取网页内容的一个例子来自于通过程序自动读取其他网站网页上显示的信息,类似于爬虫程序。例如,我们有一个。

网页flash文本抓取器(利用Javascript取和设FCKeditor值也是非常容易的,值)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 58 次浏览 • 2021-10-15 05:04 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(利用Javascript取和设FCKeditor值也是非常容易的,值)
  使用Javascript获取和设置FCKeditor的值也很方便,如下:
  // 获取编辑器中的 HTML 内容
  函数 getEditorHTMLContents(EditorName) {
  var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
  返回(oEditor.GetXHTML(真));
  }
  // 获取编辑器中的文本内容
  函数 getEditorTextContents(EditorName) {
  var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
  返回(oEditor.EditorDocument.body.innerText);
  }
  // 在编辑器中设置内容
  函数 SetEditorContents(EditorName, ContentStr) {
  var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
  oEditor.SetHTML(ContentStr);
  }
  FCKeditorAPI 是 FCKeditor 加载后注册的全局对象,我们可以用它来完成对编辑器的各种操作。
  获取当前页面的 FCK 编辑器示例:
  var Editor = FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
  从 FCK 编辑器的弹出窗口中获取 FCK 编辑器的一个实例:
  var Editor = window.parent.InnerDialogLoaded().FCK;
  从框架页面的子框架中获取其他子框架的FCK编辑器示例:
  var Editor = window.FrameName.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
  从页面弹出窗口获取父窗口的FCK编辑器实例:
  var Editor = opener.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
  获取FCK编辑器的内容:
  oEditor.GetXHTML(格式化);// 格式化为:true|false,表示是否以HTML格式取出
  也提供:
  oEditor.GetXHTML();
  设置FCK编辑器的内容:
  oEditor.SetHTML("content", false); // 第二个参数为:true|false,是否以所见即所得的方式设置其内容。此方法常用于“设置初始值”或“重置表格”。
  将内容插入 FCK 编辑器:
  oEditor.InsertHtml("html"); // "html" 是 HTML 文本
  检查FCK编辑器的内容是否有变化:
  oEditor.IsDirty();
  在 FCK 编辑器之外调用 FCK 编辑器工具栏命令:
  命令列表如下:
  DocProps、模板、链接、取消链接、锚点、项目符号列表、编号列表、关于、查找、替换、图像、Flash、SpecialChar、笑脸、表格、TableProp、TableCellProp、UniversalKey、样式、字体名称、字体大小、字体格式、源、预览、保存、 NewPage、PageBreak、TextColor、BGColor、PasteText、PasteWord、TableInsertRow、TableDeleteRows、TableInsertColumn、TableDeleteColumns、TableInsertCell、TableDeleteCells、TableMergeCells、TableSplitCell、TableDelete、Form、Checkbox、Radio、SelectField、ImagedenField、FitWindowCheck、Select , 重做
  使用方法如下:
  oEditor.Commands.GetCommand('FitWindow').Execute();
  = FCKConfig.BasePath +'plugins/'
  // FCKConfig.Plugins.Add('placeholder','en,it');
  去掉//后,就相当于增加了占位符的插件功能。fckeditor的插件文件整理好放在/editor/plugins/文件夹下。对于fckeditor2.0,里面有两个文件夹,也就是有两个官方插件。占位符是我们刚刚添加的文件夹。主要用于匹配多参数或单参数的自定义标签。这在制作编辑模板时非常有用。具体实例可以下载cms本系统查看学习。另一个文件夹 tablecommands 用于在编辑器中进行表格编辑。当然,如果你想自己做其他用途的插件,只要按照fckeidtor插件的制作规则放在/editor/plugins/下,然后添加FCKConfig.Plugins.Add('Plugin in fckeidtor .js 名称',',lang,lang');
  第二部分,如何让编辑器打开时不出现编辑工具栏,只在点击“展开工具栏”时出现?很简单,FCKeditor本身就提供了这个功能,打开fckconfig.js,找到
  FCKConfig.ToolbarStartExpanded = true;
  改成
  FCKConfig.ToolbarStartExpanded = false;
  就是这样!
  第三部分,使用自己的表情,同样打开fckcofnig.js到底部
  FCKConfig.SmileyPath = FCKConfig.BasePath +'images/smiley/msn/';
  FCKConfig.SmileyImages = ['regular_smile.gif','sad_smile.gif','wink_smile.gif'];
  FCKConfig.SmileyColumns = 8;
  FCKConfig.SmileyWindowWidth = 320;
  FCKConfig.SmileyWindowHeight = 240;
  上一段是我修改的。为了不让我发表这篇文章过于开放,我把FCKConfig.SmileyImages这一行改成了只有三个表情符号。
  第一行当然是表情路径设置,第二行是相关表情文件名列表,第三行指的是弹出的表情添加窗口每行的表情个数。下面两个参数是弹窗模数。状态窗口的宽度和高度。
  第四部分,文件上传管理部分
  这部分可能是大家最关心的。上一篇文章简单讲了如何修改上传文件以及使用fckeidtor2.0提供的快速上传功能。下面继续深入讲解上传功能
  FCKConfig.LinkBrowser = true;
  FCKConfig.ImageBrowser = true;
  FCKConfig.FlashBrowser = true; 这三句话可以在 fckconfig.js 中找到。这三个句子没有联系,但我在这里采集了它们。设置为true表示允许使用fckeditor浏览服务器端文件图片和Flash等,这个功能体现在插入图片时弹出的窗口中的“浏览服务器”按钮。如果你的编辑器只供你自己使用或者只用于后台管理,这个功能无疑是非常有用的,因为它可以让你直观地上传服务器上的文件。但是,如果您的系统要被前端用户或博客之类的系统使用,则这种安全风险可能会很严重。所以我们将其全部设置为 false;如下
  FCKConfig.LinkBrowser = false;
  FCKConfig.ImageBrowser = false;
  FCKConfig.FlashBrowser = false;
  这样,我们只有快速上传可用,好!接下来我们修改一下,也以asp为例,输入/editor/filemanager/upload/asp/打开config.asp,修改
  ConfigUserFilesPath = "/UserFiles/" 这个设置是上传文件的一般目录,这里就不搬了,要自己改
  OK,然后打开这个目录下的upload.asp文件,找到下面一段
  昏暗的资源类型
  If (Request.QueryString("Type") "") Then
  resourceType = Request.QueryString("类型")
  别的
  资源类型 = "文件"
  万一
  然后在它后面添加
  ConfigUserFilesPath = ConfigUserFilesPath &amp; resourceType &amp;"/"&amp; Year(Date()) &amp;"/"&amp; Month(Date()) &amp;"/"
  在这种情况下,上传的文件将进入文件夹“/userfiles/文件类型(如图像或文件或闪存)/年/月/”。这个设置对于单个用户来说已经足够了。如果你想对于多用户系统,像这样改变它
  ConfigUserFilesPath = ConfigUserFilesPath &amp; Session("username") &amp; resourceType &amp;"/"&amp; Year(Date()) &amp;"/"&amp; Month(Date()) &amp;"/"
  上传的文件将转到“/userfiles/user directory/file type/year/month/”。当然,如果你不想这样安排,你也可以修改成别的东西,比如用户目录再深一层等等,这里是Session("username")请修改或替换根据您的需要。
  上传目录设置好了,但是上传程序不会自己创建这些文件夹。如果不存在,则上传不成功,那么我们就得按照上面的上传路径要求递归生成目录。
  找到这一段
  Dim sServerDir
  sServerDir = Server.MapPath(ConfigUserFilesPath)
  If (Right(sServerDir, 1) "\") Then
  sServerDir = sServerDir &amp; "\"
  万一
  把下面的两行
  昏暗的FSO
  Set oFSO = Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
  替换为以下代码
  暗淡的 arrPath,strTmpPath,intRow
  strTmpPath = ""
  arrPath = Split(sServerDir, "\")
  昏暗的FSO
  Set oFSO = Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
  对于 intRow = 0 到 Ubound(arrPath)
  strTmpPath = strTmpPath &amp; arrPath(intRow) &amp; "\"
  如果 oFSO.folderExists(strTmpPath)=false 那么
  oFSO.CreateFolder(strTmpPath)
  万一
  下一个
  有了这段代码,就可以生成自己想要的文件夹了,上传的时候会自动生成。
  好了,上传文件的修改暂时可以告一段落了,但是对于中文用户来说还是存在这样一个问题,就是fckeditor的文件上传默认没有重命名,在at不支持中文文件名同时,所以它正在上传。文件会变成“.jpg”之类的不可读文件,然后就会出现同名文件,当然同名也没关系,因为fckeditor会自动改名并添加(1)@ &gt; 文件名后) 这种方式识别。但是,我们通常的习惯是让程序自动生成唯一的文件名
  就在刚才那段代码的正下方是
  '获取上传的文件名。
  sFileName = oUploader.File( "NewFile" ).Name
  看清楚了,这是文件名。让我们改变它。当然,必须有一个函数来生成文件名。改成下面这样
  '//获取唯一的序列号
  公共函数 GetNewID()
  昏暗的序列号
  暗淡的 dtNow
  随机化
  dtNow=现在()
  ranNum=int(90000*rnd)+10000
  GetNewID=year(dtNow) &amp; right("0" &amp; month(dtNow),2) &amp; right("0" &amp; day(dtNow),2) &amp; right("0") &amp; 小时(dtNow)),2) &amp; right("0" &amp; minute(dtNow),2) &amp; right("0" &amp; second(dtNow),2) &amp; 跑数
  结束函数
  '获取上传的文件名。
  sFileName = GetNewID() &amp;"."&amp; split(oUploader.File("NewFile").Name,".")(1)
  这样上传的文件就会自动重命名,生成一个文件名,比如236365.jpg,就是一个由年、月、日、时、分、秒、三个随机数组成的文件名。 查看全部

  网页flash文本抓取器(利用Javascript取和设FCKeditor值也是非常容易的,值)
  使用Javascript获取和设置FCKeditor的值也很方便,如下:
  // 获取编辑器中的 HTML 内容
  函数 getEditorHTMLContents(EditorName) {
  var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
  返回(oEditor.GetXHTML(真));
  }
  // 获取编辑器中的文本内容
  函数 getEditorTextContents(EditorName) {
  var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
  返回(oEditor.EditorDocument.body.innerText);
  }
  // 在编辑器中设置内容
  函数 SetEditorContents(EditorName, ContentStr) {
  var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
  oEditor.SetHTML(ContentStr);
  }
  FCKeditorAPI 是 FCKeditor 加载后注册的全局对象,我们可以用它来完成对编辑器的各种操作。
  获取当前页面的 FCK 编辑器示例:
  var Editor = FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
  从 FCK 编辑器的弹出窗口中获取 FCK 编辑器的一个实例:
  var Editor = window.parent.InnerDialogLoaded().FCK;
  从框架页面的子框架中获取其他子框架的FCK编辑器示例:
  var Editor = window.FrameName.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
  从页面弹出窗口获取父窗口的FCK编辑器实例:
  var Editor = opener.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
  获取FCK编辑器的内容:
  oEditor.GetXHTML(格式化);// 格式化为:true|false,表示是否以HTML格式取出
  也提供:
  oEditor.GetXHTML();
  设置FCK编辑器的内容:
  oEditor.SetHTML("content", false); // 第二个参数为:true|false,是否以所见即所得的方式设置其内容。此方法常用于“设置初始值”或“重置表格”。
  将内容插入 FCK 编辑器:
  oEditor.InsertHtml("html"); // "html" 是 HTML 文本
  检查FCK编辑器的内容是否有变化:
  oEditor.IsDirty();
  在 FCK 编辑器之外调用 FCK 编辑器工具栏命令:
  命令列表如下:
  DocProps、模板、链接、取消链接、锚点、项目符号列表、编号列表、关于、查找、替换、图像、Flash、SpecialChar、笑脸、表格、TableProp、TableCellProp、UniversalKey、样式、字体名称、字体大小、字体格式、源、预览、保存、 NewPage、PageBreak、TextColor、BGColor、PasteText、PasteWord、TableInsertRow、TableDeleteRows、TableInsertColumn、TableDeleteColumns、TableInsertCell、TableDeleteCells、TableMergeCells、TableSplitCell、TableDelete、Form、Checkbox、Radio、SelectField、ImagedenField、FitWindowCheck、Select , 重做
  使用方法如下:
  oEditor.Commands.GetCommand('FitWindow').Execute();
  = FCKConfig.BasePath +'plugins/'
  // FCKConfig.Plugins.Add('placeholder','en,it');
  去掉//后,就相当于增加了占位符的插件功能。fckeditor的插件文件整理好放在/editor/plugins/文件夹下。对于fckeditor2.0,里面有两个文件夹,也就是有两个官方插件。占位符是我们刚刚添加的文件夹。主要用于匹配多参数或单参数的自定义标签。这在制作编辑模板时非常有用。具体实例可以下载cms本系统查看学习。另一个文件夹 tablecommands 用于在编辑器中进行表格编辑。当然,如果你想自己做其他用途的插件,只要按照fckeidtor插件的制作规则放在/editor/plugins/下,然后添加FCKConfig.Plugins.Add('Plugin in fckeidtor .js 名称',',lang,lang');
  第二部分,如何让编辑器打开时不出现编辑工具栏,只在点击“展开工具栏”时出现?很简单,FCKeditor本身就提供了这个功能,打开fckconfig.js,找到
  FCKConfig.ToolbarStartExpanded = true;
  改成
  FCKConfig.ToolbarStartExpanded = false;
  就是这样!
  第三部分,使用自己的表情,同样打开fckcofnig.js到底部
  FCKConfig.SmileyPath = FCKConfig.BasePath +'images/smiley/msn/';
  FCKConfig.SmileyImages = ['regular_smile.gif','sad_smile.gif','wink_smile.gif'];
  FCKConfig.SmileyColumns = 8;
  FCKConfig.SmileyWindowWidth = 320;
  FCKConfig.SmileyWindowHeight = 240;
  上一段是我修改的。为了不让我发表这篇文章过于开放,我把FCKConfig.SmileyImages这一行改成了只有三个表情符号。
  第一行当然是表情路径设置,第二行是相关表情文件名列表,第三行指的是弹出的表情添加窗口每行的表情个数。下面两个参数是弹窗模数。状态窗口的宽度和高度。
  第四部分,文件上传管理部分
  这部分可能是大家最关心的。上一篇文章简单讲了如何修改上传文件以及使用fckeidtor2.0提供的快速上传功能。下面继续深入讲解上传功能
  FCKConfig.LinkBrowser = true;
  FCKConfig.ImageBrowser = true;
  FCKConfig.FlashBrowser = true; 这三句话可以在 fckconfig.js 中找到。这三个句子没有联系,但我在这里采集了它们。设置为true表示允许使用fckeditor浏览服务器端文件图片和Flash等,这个功能体现在插入图片时弹出的窗口中的“浏览服务器”按钮。如果你的编辑器只供你自己使用或者只用于后台管理,这个功能无疑是非常有用的,因为它可以让你直观地上传服务器上的文件。但是,如果您的系统要被前端用户或博客之类的系统使用,则这种安全风险可能会很严重。所以我们将其全部设置为 false;如下
  FCKConfig.LinkBrowser = false;
  FCKConfig.ImageBrowser = false;
  FCKConfig.FlashBrowser = false;
  这样,我们只有快速上传可用,好!接下来我们修改一下,也以asp为例,输入/editor/filemanager/upload/asp/打开config.asp,修改
  ConfigUserFilesPath = "/UserFiles/" 这个设置是上传文件的一般目录,这里就不搬了,要自己改
  OK,然后打开这个目录下的upload.asp文件,找到下面一段
  昏暗的资源类型
  If (Request.QueryString("Type") "") Then
  resourceType = Request.QueryString("类型")
  别的
  资源类型 = "文件"
  万一
  然后在它后面添加
  ConfigUserFilesPath = ConfigUserFilesPath &amp; resourceType &amp;"/"&amp; Year(Date()) &amp;"/"&amp; Month(Date()) &amp;"/"
  在这种情况下,上传的文件将进入文件夹“/userfiles/文件类型(如图像或文件或闪存)/年/月/”。这个设置对于单个用户来说已经足够了。如果你想对于多用户系统,像这样改变它
  ConfigUserFilesPath = ConfigUserFilesPath &amp; Session("username") &amp; resourceType &amp;"/"&amp; Year(Date()) &amp;"/"&amp; Month(Date()) &amp;"/"
  上传的文件将转到“/userfiles/user directory/file type/year/month/”。当然,如果你不想这样安排,你也可以修改成别的东西,比如用户目录再深一层等等,这里是Session("username")请修改或替换根据您的需要。
  上传目录设置好了,但是上传程序不会自己创建这些文件夹。如果不存在,则上传不成功,那么我们就得按照上面的上传路径要求递归生成目录。
  找到这一段
  Dim sServerDir
  sServerDir = Server.MapPath(ConfigUserFilesPath)
  If (Right(sServerDir, 1) "\") Then
  sServerDir = sServerDir &amp; "\"
  万一
  把下面的两行
  昏暗的FSO
  Set oFSO = Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
  替换为以下代码
  暗淡的 arrPath,strTmpPath,intRow
  strTmpPath = ""
  arrPath = Split(sServerDir, "\")
  昏暗的FSO
  Set oFSO = Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
  对于 intRow = 0 到 Ubound(arrPath)
  strTmpPath = strTmpPath &amp; arrPath(intRow) &amp; "\"
  如果 oFSO.folderExists(strTmpPath)=false 那么
  oFSO.CreateFolder(strTmpPath)
  万一
  下一个
  有了这段代码,就可以生成自己想要的文件夹了,上传的时候会自动生成。
  好了,上传文件的修改暂时可以告一段落了,但是对于中文用户来说还是存在这样一个问题,就是fckeditor的文件上传默认没有重命名,在at不支持中文文件名同时,所以它正在上传。文件会变成“.jpg”之类的不可读文件,然后就会出现同名文件,当然同名也没关系,因为fckeditor会自动改名并添加(1)@ &gt; 文件名后) 这种方式识别。但是,我们通常的习惯是让程序自动生成唯一的文件名
  就在刚才那段代码的正下方是
  '获取上传的文件名。
  sFileName = oUploader.File( "NewFile" ).Name
  看清楚了,这是文件名。让我们改变它。当然,必须有一个函数来生成文件名。改成下面这样
  '//获取唯一的序列号
  公共函数 GetNewID()
  昏暗的序列号
  暗淡的 dtNow
  随机化
  dtNow=现在()
  ranNum=int(90000*rnd)+10000
  GetNewID=year(dtNow) &amp; right("0" &amp; month(dtNow),2) &amp; right("0" &amp; day(dtNow),2) &amp; right("0") &amp; 小时(dtNow)),2) &amp; right("0" &amp; minute(dtNow),2) &amp; right("0" &amp; second(dtNow),2) &amp; 跑数
  结束函数
  '获取上传的文件名。
  sFileName = GetNewID() &amp;"."&amp; split(oUploader.File("NewFile").Name,".")(1)
  这样上传的文件就会自动重命名,生成一个文件名,比如236365.jpg,就是一个由年、月、日、时、分、秒、三个随机数组成的文件名。

网页flash文本抓取器(C#获取网页中flash内的文本获取(组图))

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 111 次浏览 • 2021-10-13 11:31 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(C#获取网页中flash内的文本获取(组图))
  C#获取网页中flash中的文字
  C#获取网页中flash中的文字
  首先,我的目的是做一个程序,而不是手动点击网页中的flash自动。我想获取网页中flash内的文字和网页中flash的位置(flash中按钮的位置)
  真的没有办法。在网上搜索了一个星期,我仍然没有任何线索。每个人都可以提供帮助。
  状态:开放网页游戏(flash)
  目的:获取flash中的文本,判断是什么,然后执行操作(点击flash中的按钮或超链接)
  我的想法:
  1、获取网页EnumWindows的句柄,判断是否是我需要的窗口(不知道这一步是否可以使用webbrowser组件?)
  2、EnumChildWindows 获取窗口下的子窗口,判断是否为MacromediaFlashPlayerActiveX
  3、(个人猜测)获取到了flash对象?? 那么有没有flash组件的对外接口呢?我可以设置和获取闪存信息吗?可以操作和点击什么??
  第三步获取flash子对象(按钮、文本框内容和相对网页位置),方便修改、访问和操作
  首先,这个功能已经在网上实现了,但是不是开源的,也没有提供库。. .
  #pid2367610
  希望各位大大提供以下技术和思路。. 感激的!
  - - - 解决方案 - - - - - - - - - -
  在设计 flash 时,它涉及到层的概念。在actionscript语言中,就是nextdep...,里面的一切都有对应的句柄,然后通过消息机制,好像调用了几个API函数和很多参数。,只要记住这些 查看全部

  网页flash文本抓取器(C#获取网页中flash内的文本获取(组图))
  C#获取网页中flash中的文字
  C#获取网页中flash中的文字
  首先,我的目的是做一个程序,而不是手动点击网页中的flash自动。我想获取网页中flash内的文字和网页中flash的位置(flash中按钮的位置)
  真的没有办法。在网上搜索了一个星期,我仍然没有任何线索。每个人都可以提供帮助。
  状态:开放网页游戏(flash)
  目的:获取flash中的文本,判断是什么,然后执行操作(点击flash中的按钮或超链接)
  我的想法:
  1、获取网页EnumWindows的句柄,判断是否是我需要的窗口(不知道这一步是否可以使用webbrowser组件?)
  2、EnumChildWindows 获取窗口下的子窗口,判断是否为MacromediaFlashPlayerActiveX
  3、(个人猜测)获取到了flash对象?? 那么有没有flash组件的对外接口呢?我可以设置和获取闪存信息吗?可以操作和点击什么??
  第三步获取flash子对象(按钮、文本框内容和相对网页位置),方便修改、访问和操作
  首先,这个功能已经在网上实现了,但是不是开源的,也没有提供库。. .
  #pid2367610
  希望各位大大提供以下技术和思路。. 感激的!
  - - - 解决方案 - - - - - - - - - -
  在设计 flash 时,它涉及到层的概念。在actionscript语言中,就是nextdep...,里面的一切都有对应的句柄,然后通过消息机制,好像调用了几个API函数和很多参数。,只要记住这些

网页flash文本抓取器(网页swf下载工具提取工具介绍-上海怡健医学(图))

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 119 次浏览 • 2021-10-12 21:35 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(网页swf下载工具提取工具介绍-上海怡健医学(图))
  网页swf爬虫是一款非常好用的网页flash保存工具,可以完整的保存自己喜欢的页面动画,使用非常简单,一键操作即可完成,不会下载网页swf文件的用户可以看小编的解说,当易更精彩!
  网页swf提取工具介绍:
  网页swf下载工具Flash Saver是一款简单易用的Flash动画保存工具,您只需要输入一个网址,它就可以自动检测网站上的SWF文件,支持将Flash保存在网页动画,您还可以搜索本地缓存文件并列出所有Flash文件,支持下载前预览功能,或将Flash动画下载到不同类别。
  
  如何下载网页swf文件?
  其实操作很简单,使用web swf下载器就可以搞定!例如,我们在某个网页上
  看到喜欢的swf文件,从swf所在的网页地址复制。
  打开网页swf下载器,点击“下载swf”,会弹出相应的窗口。
  在上面的URL地址栏中,将原来复制的网页地址粘贴到这里;并选择一个方便的输出路径/目录。点击
  可以点击下方的“下载”按钮,软件会快速下载swf文件到指定目录
  一般网上有很多swf文件,较大的就是你要的swf文件。或者我们点击选择一个swf文件
  文件,点击右侧预览窗口中的“播放”,可以播放查看对应的文件。 查看全部

  网页flash文本抓取器(网页swf下载工具提取工具介绍-上海怡健医学(图))
  网页swf爬虫是一款非常好用的网页flash保存工具,可以完整的保存自己喜欢的页面动画,使用非常简单,一键操作即可完成,不会下载网页swf文件的用户可以看小编的解说,当易更精彩!
  网页swf提取工具介绍:
  网页swf下载工具Flash Saver是一款简单易用的Flash动画保存工具,您只需要输入一个网址,它就可以自动检测网站上的SWF文件,支持将Flash保存在网页动画,您还可以搜索本地缓存文件并列出所有Flash文件,支持下载前预览功能,或将Flash动画下载到不同类别。
  
  如何下载网页swf文件?
  其实操作很简单,使用web swf下载器就可以搞定!例如,我们在某个网页上
  看到喜欢的swf文件,从swf所在的网页地址复制。
  打开网页swf下载器,点击“下载swf”,会弹出相应的窗口。
  在上面的URL地址栏中,将原来复制的网页地址粘贴到这里;并选择一个方便的输出路径/目录。点击
  可以点击下方的“下载”按钮,软件会快速下载swf文件到指定目录
  一般网上有很多swf文件,较大的就是你要的swf文件。或者我们点击选择一个swf文件
  文件,点击右侧预览窗口中的“播放”,可以播放查看对应的文件。

网页flash文本抓取器(有没有就是这么做的,你还不知道吗?|资源介绍)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 58 次浏览 • 2021-10-12 20:02 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(有没有就是这么做的,你还不知道吗?|资源介绍)
  资源介绍
  
  微信小程序提供了下载特殊字体的方式,方便使用特殊字体:
  wx.loadFontFace({
family: 'GJGMedium',
source: 'url("https://zijiadewangzhi.com/fon ... 6quot;)',
success(res){
console.log(res)
},
fail: function (res) {
console.log(res)
},
complete: function (res) {
console.log(res)
}
})
  但这种方法并不好用。一是字体大,下载慢。二是必须获取https路径,否则IOS下下载会失败。并且在console中一直会报failed to load font的错误,虽然你可以忽略它。
  一个中文字体往往有几兆甚至十几兆,我们通常只使用其中的十几种字体样式。有没有办法把需要用到的词提取出来,单独建一个字体包?Fontmin 就是这样做的!
  指示
  1、 以“FangZhengzyjt.TTF”为例,字体大小为2.73M,其实我们只需要0-9字,“折扣”,“全减”,“现金券”,截图如下:
  
  2、 下载解压(下载地址见文章末尾的下载按钮),得到一个Fontmin-v0.2.0-win6&lt; @4.exe文件,直接运行即可,无需安装,截图如下:
  
  3、 在左侧的文本框中输入使用的文本。如果字数太多,可以换行。将下载的字体库拖到左下角,点击生成
  
  4、 成功后会得到一个文件夹,里面有各种格式的字体
  
  注意:字体生成后不要关闭Fontmin,否则关闭Fontmin后生成的字体会消失,因为它们都是缓存文件。复制字体后可以关闭Fontmin
  5、 可以看出压缩后的字体文件只有5KB。如果是H5或者Hybrid App,可以直接引用*.css文件。字体路径写在里面,很方便。对于小程序,你需要的是最后一个*-embed.css文件,用记事本打开,复制到小程序app.wxss文件
  
  
  6、在微信小程序中使用这个base64字体:
  
  最终效果:
  
  非常完美!
  Fontmin官网: 查看全部

  网页flash文本抓取器(有没有就是这么做的,你还不知道吗?|资源介绍)
  资源介绍
  
  微信小程序提供了下载特殊字体的方式,方便使用特殊字体:
  wx.loadFontFace({
family: 'GJGMedium',
source: 'url("https://zijiadewangzhi.com/fon ... 6quot;)',
success(res){
console.log(res)
},
fail: function (res) {
console.log(res)
},
complete: function (res) {
console.log(res)
}
})
  但这种方法并不好用。一是字体大,下载慢。二是必须获取https路径,否则IOS下下载会失败。并且在console中一直会报failed to load font的错误,虽然你可以忽略它。
  一个中文字体往往有几兆甚至十几兆,我们通常只使用其中的十几种字体样式。有没有办法把需要用到的词提取出来,单独建一个字体包?Fontmin 就是这样做的!
  指示
  1、 以“FangZhengzyjt.TTF”为例,字体大小为2.73M,其实我们只需要0-9字,“折扣”,“全减”,“现金券”,截图如下:
  
  2、 下载解压(下载地址见文章末尾的下载按钮),得到一个Fontmin-v0.2.0-win6&lt; @4.exe文件,直接运行即可,无需安装,截图如下:
  
  3、 在左侧的文本框中输入使用的文本。如果字数太多,可以换行。将下载的字体库拖到左下角,点击生成
  
  4、 成功后会得到一个文件夹,里面有各种格式的字体
  
  注意:字体生成后不要关闭Fontmin,否则关闭Fontmin后生成的字体会消失,因为它们都是缓存文件。复制字体后可以关闭Fontmin
  5、 可以看出压缩后的字体文件只有5KB。如果是H5或者Hybrid App,可以直接引用*.css文件。字体路径写在里面,很方便。对于小程序,你需要的是最后一个*-embed.css文件,用记事本打开,复制到小程序app.wxss文件
  
  
  6、在微信小程序中使用这个base64字体:
  
  最终效果:
  
  非常完美!
  Fontmin官网:

网页flash文本抓取器(动态网页与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉上的)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 59 次浏览 • 2021-10-12 20:01 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(动态网页与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉上的)
  这里所说的动态网页与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉“动态效果”没有直接关系。动态网页也可以是纯文本内容或收录各种动画的内容。这些只是无论网页是否有动态效果,通过动态网站技术生成的网页都称为动态网页。
  从网站浏览者的角度来看,无论是动态网页还是静态网页,基本的文字图片信息都可以展示,但是从网站的开发、管理、维护的角度来看,是非常大的区别。
  早期的动态网页主要使用通用网关接口(CGI)技术。您可以使用不同的程序来编写合适的 CGI 程序,例如 Visual Basic、Delphi 或 C/C++。CGI技术虽然已经成熟,功能强大,但由于编程困难、效率低、修改复杂,有逐渐被新技术取代的趋势。
  对应静态网页,可以与后端数据库交互,传输数据。也就是说,网页URL的后缀不是.htm、.html、.shtml、.xml等静态网页常见的动态网页创建格式,而是.aspx、.asp、.jsp、. php,.perl,。cgi等形式都是后缀,还有一个标志性的符号——“?” 在动态网址中。
  特征
  简要概括如下:
  (1)动态网页一般基于数据库技术,可以大大减少网站维护的工作量;
  (2)网站采用动态网页技术可以实现更多功能,如用户注册、用户登录、在线调查、用户管理、订单管理等;
  (3)动态网页实际上并不是独立存在于服务器上的网页文件,服务器只有在用户请求时才返回完整的网页;
  (4)动态网页中的“?”对搜索引擎检索有一定的问题,搜索引擎一般不可能访问到网站的数据库中的所有网页,或者出于技术考虑,搜索蜘蛛可以不抓取网址中“?”后的内容,因此使用动态网页的网站在进行搜索引擎推广时需要做一定的技术处理以满足搜索引擎的要求。
  客户端脚本
  客户端脚本更改特定网页上的界面和行为,或响应鼠标或键盘操作,或在指定时间响应事件。在这种情况下,动态行为发生时就会发生。客户端生成的内容在用户的本地计算机系统中。
  这些网页所使用的呈现技术称为富界面页面。客户端脚本语言,例如 JavaScript (Java Script) 或 ActionScript (ActionScript),使用动态 HTML (DHTML) 和 Flash 技术,通常用于组织媒体类型(声音、动画、修改后的文本等)的演示。 )。该脚本还允许使用远程脚本技术,DHTML 页面从服务器请求其他信息,使用隐藏框架、XMLHttpRequest 或 Web(网络)服务。
  服务器端脚本
  在 Web 服务器上运行的程序(服务器端脚本)用于更改不同网页上的网页内容,或调整顺序或重新加载网页。服务器响应以确定这种情况、发布的超文本标记语言形式的数据、URL 中的参数、使用的浏览器类型、时间流逝或数据库或服务器的状态。
  这些网页通常是 ASP、ColdFusion、Perl、PHP、WebDNA 或其他服务器端语言。这些服务器端语言经常使用通用网关接口(CGI)来生成动态网页。JSP(Java Server Pages)有两个明显的例外,在它们的 API(编程接口)中重用了 CGI 的概念,但实际上所有的 web(网络)请求都被分派到一个共享的虚拟机。当动态网页几乎没有或没有预期更改时,它们通常会被缓存,并且页面预计会收到大量网络流量,这会导致服务器加载时间变慢。 查看全部

  网页flash文本抓取器(动态网页与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉上的)
  这里所说的动态网页与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉“动态效果”没有直接关系。动态网页也可以是纯文本内容或收录各种动画的内容。这些只是无论网页是否有动态效果,通过动态网站技术生成的网页都称为动态网页。
  从网站浏览者的角度来看,无论是动态网页还是静态网页,基本的文字图片信息都可以展示,但是从网站的开发、管理、维护的角度来看,是非常大的区别。
  早期的动态网页主要使用通用网关接口(CGI)技术。您可以使用不同的程序来编写合适的 CGI 程序,例如 Visual Basic、Delphi 或 C/C++。CGI技术虽然已经成熟,功能强大,但由于编程困难、效率低、修改复杂,有逐渐被新技术取代的趋势。
  对应静态网页,可以与后端数据库交互,传输数据。也就是说,网页URL的后缀不是.htm、.html、.shtml、.xml等静态网页常见的动态网页创建格式,而是.aspx、.asp、.jsp、. php,.perl,。cgi等形式都是后缀,还有一个标志性的符号——“?” 在动态网址中。
  特征
  简要概括如下:
  (1)动态网页一般基于数据库技术,可以大大减少网站维护的工作量;
  (2)网站采用动态网页技术可以实现更多功能,如用户注册、用户登录、在线调查、用户管理、订单管理等;
  (3)动态网页实际上并不是独立存在于服务器上的网页文件,服务器只有在用户请求时才返回完整的网页;
  (4)动态网页中的“?”对搜索引擎检索有一定的问题,搜索引擎一般不可能访问到网站的数据库中的所有网页,或者出于技术考虑,搜索蜘蛛可以不抓取网址中“?”后的内容,因此使用动态网页的网站在进行搜索引擎推广时需要做一定的技术处理以满足搜索引擎的要求。
  客户端脚本
  客户端脚本更改特定网页上的界面和行为,或响应鼠标或键盘操作,或在指定时间响应事件。在这种情况下,动态行为发生时就会发生。客户端生成的内容在用户的本地计算机系统中。
  这些网页所使用的呈现技术称为富界面页面。客户端脚本语言,例如 JavaScript (Java Script) 或 ActionScript (ActionScript),使用动态 HTML (DHTML) 和 Flash 技术,通常用于组织媒体类型(声音、动画、修改后的文本等)的演示。 )。该脚本还允许使用远程脚本技术,DHTML 页面从服务器请求其他信息,使用隐藏框架、XMLHttpRequest 或 Web(网络)服务。
  服务器端脚本
  在 Web 服务器上运行的程序(服务器端脚本)用于更改不同网页上的网页内容,或调整顺序或重新加载网页。服务器响应以确定这种情况、发布的超文本标记语言形式的数据、URL 中的参数、使用的浏览器类型、时间流逝或数据库或服务器的状态。
  这些网页通常是 ASP、ColdFusion、Perl、PHP、WebDNA 或其他服务器端语言。这些服务器端语言经常使用通用网关接口(CGI)来生成动态网页。JSP(Java Server Pages)有两个明显的例外,在它们的 API(编程接口)中重用了 CGI 的概念,但实际上所有的 web(网络)请求都被分派到一个共享的虚拟机。当动态网页几乎没有或没有预期更改时,它们通常会被缓存,并且页面预计会收到大量网络流量,这会导致服务器加载时间变慢。

网页flash文本抓取器(谈到FlashMTV变MP3,大家首先想到的可能是找转换工具)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 77 次浏览 • 2021-10-07 00:21 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(谈到FlashMTV变MP3,大家首先想到的可能是找转换工具)
  当您找到精彩的 Flash MTV 时,您一定想立即获得它的 MP3 歌曲文件。毕竟,MP3 文件不仅易于播放,而且易于管理和存储。
  当谈到将 Flash MTV 更改为 MP3 时,首先想到的是找到一个转换工具。但是,能够将Flash格式的SWF文件转换为MP3的工具并不多,而且在转换过程中可能会有音质的损失。其实不用转换工具,用分解工具分割SWF文件,直接解压里面的音乐文件,就可以得到Flash MTV中的原版MP3音乐(前提是Flash MTV的音乐必须收录MP3格式)。为了完成这项工作,这里向大家推荐一款工具软件,它就是“SWF Extractor”。
  一、 软件速览
  SWF Extractor 是一个简单易用的 Flash 动画(*.SWF 文件)分解工具。该程序可以将Macromedia Flash动画文件分解为MP3文件、WAV文件、GIF动画文件、JPEG图像文件、PNG图像文件等资源。节省。支持鼠标休息。
  二、下载安装
  用户可以到多特软件站()下载,下载完成后,将文件包解压到指定位置,双击安装程序,按照向导提示进行安装。
  三、使用 SWF 提取器
  双击桌面上的快捷方式图标
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  您可以运行该软件。
  进入软件主界面(如1)所示),你会发现它的界面非常简单,就像一个空白的Windows窗口。它的用法也很简单。
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  通过工具栏上的“打开”按钮导入 Flash MTV。打开后,您将在软件窗口中看到分解后的 MP3 文件。双击播放(如2)所示)。
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  然后单击工具栏上的“提取”按钮,将出现“提取”对话框。先设置输出路径,然后选择提取的资源作为“选中资源”(如图3)。设置后点击“提取”按钮即可。(注意:如果你的SWF Extractor不是注册,提取的 MP3 文件的音质会受到影响)。
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  怎么样,通过上述方法提取背景音乐后,就可以自己传输到自己的MP3机上了。如果您的视频是其他格式,则只需将其转换为上述格式然后提取即可。就是这样。本软件专为提取Flash文件资源而开发,没有额外功能,有兴趣的朋友可以下载试用! 查看全部

  网页flash文本抓取器(谈到FlashMTV变MP3,大家首先想到的可能是找转换工具)
  当您找到精彩的 Flash MTV 时,您一定想立即获得它的 MP3 歌曲文件。毕竟,MP3 文件不仅易于播放,而且易于管理和存储。
  当谈到将 Flash MTV 更改为 MP3 时,首先想到的是找到一个转换工具。但是,能够将Flash格式的SWF文件转换为MP3的工具并不多,而且在转换过程中可能会有音质的损失。其实不用转换工具,用分解工具分割SWF文件,直接解压里面的音乐文件,就可以得到Flash MTV中的原版MP3音乐(前提是Flash MTV的音乐必须收录MP3格式)。为了完成这项工作,这里向大家推荐一款工具软件,它就是“SWF Extractor”。
  一、 软件速览
  SWF Extractor 是一个简单易用的 Flash 动画(*.SWF 文件)分解工具。该程序可以将Macromedia Flash动画文件分解为MP3文件、WAV文件、GIF动画文件、JPEG图像文件、PNG图像文件等资源。节省。支持鼠标休息。
  二、下载安装
  用户可以到多特软件站()下载,下载完成后,将文件包解压到指定位置,双击安装程序,按照向导提示进行安装。
  三、使用 SWF 提取器
  双击桌面上的快捷方式图标
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  您可以运行该软件。
  进入软件主界面(如1)所示),你会发现它的界面非常简单,就像一个空白的Windows窗口。它的用法也很简单。
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  通过工具栏上的“打开”按钮导入 Flash MTV。打开后,您将在软件窗口中看到分解后的 MP3 文件。双击播放(如2)所示)。
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  然后单击工具栏上的“提取”按钮,将出现“提取”对话框。先设置输出路径,然后选择提取的资源作为“选中资源”(如图3)。设置后点击“提取”按钮即可。(注意:如果你的SWF Extractor不是注册,提取的 MP3 文件的音质会受到影响)。
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  怎么样,通过上述方法提取背景音乐后,就可以自己传输到自己的MP3机上了。如果您的视频是其他格式,则只需将其转换为上述格式然后提取即可。就是这样。本软件专为提取Flash文件资源而开发,没有额外功能,有兴趣的朋友可以下载试用!

网页flash文本抓取器(阿维申·皮莱:如何获取完整文本字段的任何想法 )

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 57 次浏览 • 2021-10-05 08:09 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(阿维申·皮莱:如何获取完整文本字段的任何想法
)
  艾维森皮莱
  我正在查看从 网站 获取文本数据并尝试从特定部分获取所有文本的示例,尤其是文本框有一个名为“阅读更多”的字段。
  我尝试了不同的 css 选择器(使用 Selector Gadget 识别)但没有成功,并且捕获的文本并非所有可用文本。
  关于如何获取完整文本字段的任何想法?
  谢谢!
  library(rvest)
link = "https://www.property24.com/for ... ot%3B
html_link = read_html(link)
# Method 1
text1 = html_link %>%
html_nodes(css = ".js_readMoreText") %>%
html_text()
text1
# Method 2
text2 = html_link %>%
html_nodes(css = ".js_readMore") %>%
html_text()
text2
# Method 3
text3 = html_link %>%
html_nodes(css = ".expanded , .js_readMoreText") %>%
html_text()
text3
  哈尔
  内容存储在元标记的内容属性中。您可以选择如下:
<p>library(rvest)
link 查看全部

  网页flash文本抓取器(阿维申·皮莱:如何获取完整文本字段的任何想法
)
  艾维森皮莱
  我正在查看从 网站 获取文本数据并尝试从特定部分获取所有文本的示例,尤其是文本框有一个名为“阅读更多”的字段。
  我尝试了不同的 css 选择器(使用 Selector Gadget 识别)但没有成功,并且捕获的文本并非所有可用文本。
  关于如何获取完整文本字段的任何想法?
  谢谢!
  library(rvest)
link = "https://www.property24.com/for ... ot%3B
html_link = read_html(link)
# Method 1
text1 = html_link %>%
html_nodes(css = ".js_readMoreText") %>%
html_text()
text1
# Method 2
text2 = html_link %>%
html_nodes(css = ".js_readMore") %>%
html_text()
text2
# Method 3
text3 = html_link %>%
html_nodes(css = ".expanded , .js_readMoreText") %>%
html_text()
text3
  哈尔
  内容存储在元标记的内容属性中。您可以选择如下:
<p>library(rvest)
link

网页flash文本抓取器(Flash文本提取工具.exe当你在SWF文件中看到)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 65 次浏览 • 2021-10-05 04:10 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(Flash文本提取工具.exe当你在SWF文件中看到)
  Flash文本提取工具增强版.exe
  当您在 SWF 文件中看到您喜欢的一段文字并想要保存时,您可以选择一点一点地输入。但在很多情况下,你有耐心一个字一个字地打出来吗?当您想找到更快的方法时...
  或者当你在网上找到一个SWF格式的教学课件,想把里面的文字全部打印出来...
  当你在网上找到 FlashPaper 制作的 SWF 文件,并将其内容粘贴到你的博客上时.......
  您将需要此软件:
  Flash文本提取小程序
  它体积小,环保。虽然只有33.5K大小,但它的功能是明确的,你不信吗?你可以试试看!
  如何使用:
  本程序不收录任何插件。如发现任何插件,其他网站或个人恶意行为与本程序作者无关!
  本程序支持文件直接拖入表单,
  1.当拖拽的文件数为1时,将从SWF文件中提取的文本显示在表单中。如需保存,请在“文件”菜单中选择“另存为文本文件”选项。
  2.当拖入表单中的文件数量超过1个时,程序会自动将每个SWF文件中提取的文件保存在SWF文件相同路径下的同名文本文件中。
  您还可以通过“文件”菜单中的“打开”打开 SWF 文件并从中提取文本。 查看全部

  网页flash文本抓取器(Flash文本提取工具.exe当你在SWF文件中看到)
  Flash文本提取工具增强版.exe
  当您在 SWF 文件中看到您喜欢的一段文字并想要保存时,您可以选择一点一点地输入。但在很多情况下,你有耐心一个字一个字地打出来吗?当您想找到更快的方法时...
  或者当你在网上找到一个SWF格式的教学课件,想把里面的文字全部打印出来...
  当你在网上找到 FlashPaper 制作的 SWF 文件,并将其内容粘贴到你的博客上时.......
  您将需要此软件:
  Flash文本提取小程序
  它体积小,环保。虽然只有33.5K大小,但它的功能是明确的,你不信吗?你可以试试看!
  如何使用:
  本程序不收录任何插件。如发现任何插件,其他网站或个人恶意行为与本程序作者无关!
  本程序支持文件直接拖入表单,
  1.当拖拽的文件数为1时,将从SWF文件中提取的文本显示在表单中。如需保存,请在“文件”菜单中选择“另存为文本文件”选项。
  2.当拖入表单中的文件数量超过1个时,程序会自动将每个SWF文件中提取的文件保存在SWF文件相同路径下的同名文本文件中。
  您还可以通过“文件”菜单中的“打开”打开 SWF 文件并从中提取文本。

网页flash文本抓取器(使用方法提取窗口文本没有什么设置选项,小巧又实用)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 87 次浏览 • 2021-10-03 10:11 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(使用方法提取窗口文本没有什么设置选项,小巧又实用)
  WindowTextExtractor 是一个非常强大的文本提取工具,专为提取窗口文本而构建。有时候我们经常会遇到复制窗口的文字内容,但是是无法选择的,所以只能手动静默输入。现在有了这个工具,你可以快速的为你提取窗口的文本,也可以用来提取窗口中的文本。保存的隐藏密码小巧实用。
  基本介绍
  有时我们需要复制窗口中的文本,它们通常是不可选择的,所以复制起来很麻烦,比如窗口标题、信息面板等一些不可选择的区域,或者无法复制的已选择区域。
  特征
  WindowTextExtractorWindowTextExtractor是一个免费开源的小程序,它可以提取程序窗口中的控件文本,方便我们复制。
  指示
  没有用于提取窗口文本的设置选项。只需将搜索窗口的按钮拖到窗口中要提取文本的指定位置即可。提取的文本显示在文本区域中。
  一些密码输入框中的隐藏文本也可以通过它提取出来。
  
  不支持flash、qt、Chrome浏览器等程序提取密码输入框中的隐藏文字,但仍可提取窗口标题和标签页标题。如果你想用它来提取网页中的一些文字,你可以用IE浏览器打开网页。
  
  提取网页文本 如果它直接指向链接文本,则可能会提取该链接。
  被指向的子窗口的屏幕会显示在Image中,有的不会显示。如果需要保存,可以使用菜单File-Save image as 保存到本地。Text 中的文本也可以通过这种方式保存为文件。 查看全部

  网页flash文本抓取器(使用方法提取窗口文本没有什么设置选项,小巧又实用)
  WindowTextExtractor 是一个非常强大的文本提取工具,专为提取窗口文本而构建。有时候我们经常会遇到复制窗口的文字内容,但是是无法选择的,所以只能手动静默输入。现在有了这个工具,你可以快速的为你提取窗口的文本,也可以用来提取窗口中的文本。保存的隐藏密码小巧实用。
  基本介绍
  有时我们需要复制窗口中的文本,它们通常是不可选择的,所以复制起来很麻烦,比如窗口标题、信息面板等一些不可选择的区域,或者无法复制的已选择区域。
  特征
  WindowTextExtractorWindowTextExtractor是一个免费开源的小程序,它可以提取程序窗口中的控件文本,方便我们复制。
  指示
  没有用于提取窗口文本的设置选项。只需将搜索窗口的按钮拖到窗口中要提取文本的指定位置即可。提取的文本显示在文本区域中。
  一些密码输入框中的隐藏文本也可以通过它提取出来。
  
  不支持flash、qt、Chrome浏览器等程序提取密码输入框中的隐藏文字,但仍可提取窗口标题和标签页标题。如果你想用它来提取网页中的一些文字,你可以用IE浏览器打开网页。
  
  提取网页文本 如果它直接指向链接文本,则可能会提取该链接。
  被指向的子窗口的屏幕会显示在Image中,有的不会显示。如果需要保存,可以使用菜单File-Save image as 保存到本地。Text 中的文本也可以通过这种方式保存为文件。

网页flash文本抓取器(如何索引内容为基础的SWF文件编制索引功能的内容)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 62 次浏览 • 2021-10-02 16:24 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(如何索引内容为基础的SWF文件编制索引功能的内容)
  我们经常收到 网站 站长的问题,如何索引为 Flash Player 设计的内容,所以我们希望花点时间更新我们的最新进展。
  大约两年前,我们宣布通过与 Adob​​e 的合作,大大提高了 Google 为基于 Flash 技术的内容编制索引的能力。去年,我们跟进,我们添加了一个外部资源,加载到我们的 SWF 索引功能公告中。这项工作还允许我们基于自收录的 Flash 技术 网站 从 Flash 索引按钮和菜单中的 SWF 文件中提取文本内容。目前几乎所有文本,用户可以在您的 网站 中看到他们与之交互的 SWF 文件,可以被 Googlebot 索引并用于在 Google 中为某个游戏生成片段或搜索查询词。此外,还发现 Googlebot 可以在 SWF 文件中放置 URL 并跟踪这些链接,因此如果您的 SWF 内容收录指向您页面的链接,
  上个月,我们扩展了 SWF 索引功能,这要归功于我们与 Adob​​e 的持续合作以及一个更可靠且与 Flash Player 10.1 支持的功能兼容的新库。此外,由于 JavaScript 处理方式的改进,我们现在也在显着识别和索引 网站 最好使用 JavaScript 嵌入 SWF 内容。最后,我们对视频索引技术进行了改进,以改进当页面具有更好的视频和元数据提取(例如基于 Flash 技术的视频的备用缩略图)时的检测。简而言之,我们的 SWF 索引技术使我们现在可以查看整个网页上数亿个 SWF 文件的内容。
  虽然过去几年我们在索引 SWF 内容方面取得了很大进展,但我们还没有完成。我们将继续努力,我们有能力通过执行 JavaScript 来深度链接(在基于 Flash 技术的应用程序中,链接到来自同一应用程序的内容)索引并进一步改进 SWF 文件的索引。您可以通过从单个 Flash 对象创建唯一链接并通过 Google 的管理工具提交站点地图链接页面来帮助我们改进每一项功能。
  我们很高兴到目前为止我们取得了进展,我们期待让您更新发展和进展。
  Google 现在可以索引几乎所有 Flash 文本。总之,用户能看到的flash中的所有文字,谷歌也能“看到”。
  Flash 一直是 SEO 领域的毒瘤,没有人会推荐你把 关键词 放在 Flash 中。这个世界上还有很多纯Flash网站。他们中的大多数人并不关心排名,只是炫耀他们的技术,但 Google 仍然希望将它们编入索引。所以谷歌一直在与Adobe合作,希望能更好地索引Flash中的内容。2008 年,谷歌能够索引一些 Flash 内容,去年有了重大改进。而现在谷歌的功夫练习也差不多完成了,他可以自豪地说,他几乎可以索引Flash中的所有文本。
  不过,Google 仍然强调,它对索引 Flash Player 10.1 兼容的 Flash 文件更有信心,因为它们可以理解嵌入在 SWF 文件中的 JavaScript 脚本。此外,Flash 视频文件中的元文件和视频缩略图也可以通过 Google 提取。
  通过搜索引擎土地
  来自郭
  于思:谷歌推出了一项新技术!这是一项面向搜索的技术,毫无疑问,它将为未来搜索视频和在线文档带来极大的便利。虽然这项技术不能改变SEO,但Flash的先天劣势至少开辟了一条新路。iPad 发布的时候,HTML5 和 Flash 的讨论很激烈,Flash 的劣势不足为奇。闪光灯有很多问题,长时间无法更换。虽然这项新技术对于延长Flash的寿命意义不大,但它增加了在瞬息万变的Web世界中生存的筹码。顺便吐槽一下:漏洞大王Adobe在开发阶段的安全性能做的更好吗?我可以' 查看全部

  网页flash文本抓取器(如何索引内容为基础的SWF文件编制索引功能的内容)
  我们经常收到 网站 站长的问题,如何索引为 Flash Player 设计的内容,所以我们希望花点时间更新我们的最新进展。
  大约两年前,我们宣布通过与 Adob​​e 的合作,大大提高了 Google 为基于 Flash 技术的内容编制索引的能力。去年,我们跟进,我们添加了一个外部资源,加载到我们的 SWF 索引功能公告中。这项工作还允许我们基于自收录的 Flash 技术 网站 从 Flash 索引按钮和菜单中的 SWF 文件中提取文本内容。目前几乎所有文本,用户可以在您的 网站 中看到他们与之交互的 SWF 文件,可以被 Googlebot 索引并用于在 Google 中为某个游戏生成片段或搜索查询词。此外,还发现 Googlebot 可以在 SWF 文件中放置 URL 并跟踪这些链接,因此如果您的 SWF 内容收录指向您页面的链接,
  上个月,我们扩展了 SWF 索引功能,这要归功于我们与 Adob​​e 的持续合作以及一个更可靠且与 Flash Player 10.1 支持的功能兼容的新库。此外,由于 JavaScript 处理方式的改进,我们现在也在显着识别和索引 网站 最好使用 JavaScript 嵌入 SWF 内容。最后,我们对视频索引技术进行了改进,以改进当页面具有更好的视频和元数据提取(例如基于 Flash 技术的视频的备用缩略图)时的检测。简而言之,我们的 SWF 索引技术使我们现在可以查看整个网页上数亿个 SWF 文件的内容。
  虽然过去几年我们在索引 SWF 内容方面取得了很大进展,但我们还没有完成。我们将继续努力,我们有能力通过执行 JavaScript 来深度链接(在基于 Flash 技术的应用程序中,链接到来自同一应用程序的内容)索引并进一步改进 SWF 文件的索引。您可以通过从单个 Flash 对象创建唯一链接并通过 Google 的管理工具提交站点地图链接页面来帮助我们改进每一项功能。
  我们很高兴到目前为止我们取得了进展,我们期待让您更新发展和进展。
  Google 现在可以索引几乎所有 Flash 文本。总之,用户能看到的flash中的所有文字,谷歌也能“看到”。
  Flash 一直是 SEO 领域的毒瘤,没有人会推荐你把 关键词 放在 Flash 中。这个世界上还有很多纯Flash网站。他们中的大多数人并不关心排名,只是炫耀他们的技术,但 Google 仍然希望将它们编入索引。所以谷歌一直在与Adobe合作,希望能更好地索引Flash中的内容。2008 年,谷歌能够索引一些 Flash 内容,去年有了重大改进。而现在谷歌的功夫练习也差不多完成了,他可以自豪地说,他几乎可以索引Flash中的所有文本。
  不过,Google 仍然强调,它对索引 Flash Player 10.1 兼容的 Flash 文件更有信心,因为它们可以理解嵌入在 SWF 文件中的 JavaScript 脚本。此外,Flash 视频文件中的元文件和视频缩略图也可以通过 Google 提取。
  通过搜索引擎土地
  来自郭
  于思:谷歌推出了一项新技术!这是一项面向搜索的技术,毫无疑问,它将为未来搜索视频和在线文档带来极大的便利。虽然这项技术不能改变SEO,但Flash的先天劣势至少开辟了一条新路。iPad 发布的时候,HTML5 和 Flash 的讨论很激烈,Flash 的劣势不足为奇。闪光灯有很多问题,长时间无法更换。虽然这项新技术对于延长Flash的寿命意义不大,但它增加了在瞬息万变的Web世界中生存的筹码。顺便吐槽一下:漏洞大王Adobe在开发阶段的安全性能做的更好吗?我可以'

网页flash文本抓取器(做了一个模块,在一个弹窗中遇到的一些坑 )

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 330 次浏览 • 2021-10-02 06:23 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(做了一个模块,在一个弹窗中遇到的一些坑
)
  我们制作了一个模块,并在弹出窗口中使用eWebEditor。使用过程中遇到的一些凹坑:
  一、EWEBEDITOR编辑器未引入,页面无法显示
  1、在项目中导入EWEBEDITOR编辑器
  
  2、在需要编辑器的页面上导入
  
${mydiaryDto.wdcontent}




参数:originalfilename



参数:savefilename



参数:savepathfilename




  二、EWEBEDITOR编辑器在底部添加了一个图片弹出窗口
  1、由于编辑器嵌入在弹出窗口中,因此在EWEBEDITOR编辑器中添加图片时,用于添加图片的弹出窗口将显示在父弹出框下方
  2、解决方案:打开父弹出框以添加图片时,将属性zindex添加到弹出框中
  
  三、添加图片后出现图片回显问题
  1、因为它是EWEBEDITOR编辑器,所以编辑器可以是文本或图片。取出数值显示时,需要判断是图片还是文字
  templet : function(d) {
if(d.wdcontent.indexOf("src") != -1){ //图片的值会包含一个src的属性,利用这个属性判断
return d.wdcontent; //如果是图片直接返回
}else{
//如果不是图片,将文字输入,利用ewebeditor编辑器存的文字会有一些标签,取出的时候需要将标签去掉
value = delHtmlTag(d.wdcontent);
if(value.length > 20){
return value.substring(0, 20)+"...";
}
else{
return value;
}
}
}
  四、在弹出窗口中单击“保存”,自动关闭弹出窗口并刷新父页面。代码如下
  success : function(result) {
parent.$.messager.progress(&#39;close&#39;);
result = $.parseJSON(result);
if (result.success) {

var index = parent.layer.getFrameIndex(window.name); //获取窗口索引
parent.layer.close(index); //关闭窗口
//刷新父页
parent.window.location.href =
rootPath + &#39;/xxx/xxx.jspx?xxx=&#39;+result.xxx; //这里跟的是父页面的路径,后面跟的参数可跟可不跟
layer.msg(result.msg);
} else {
layer.msg(result.msg);
} 查看全部

  网页flash文本抓取器(做了一个模块,在一个弹窗中遇到的一些坑
)
  我们制作了一个模块,并在弹出窗口中使用eWebEditor。使用过程中遇到的一些凹坑:
  一、EWEBEDITOR编辑器未引入,页面无法显示
  1、在项目中导入EWEBEDITOR编辑器
  
  2、在需要编辑器的页面上导入
  
${mydiaryDto.wdcontent}




参数:originalfilename



参数:savefilename



参数:savepathfilename




  二、EWEBEDITOR编辑器在底部添加了一个图片弹出窗口
  1、由于编辑器嵌入在弹出窗口中,因此在EWEBEDITOR编辑器中添加图片时,用于添加图片的弹出窗口将显示在父弹出框下方
  2、解决方案:打开父弹出框以添加图片时,将属性zindex添加到弹出框中
  
  三、添加图片后出现图片回显问题
  1、因为它是EWEBEDITOR编辑器,所以编辑器可以是文本或图片。取出数值显示时,需要判断是图片还是文字
  templet : function(d) {
if(d.wdcontent.indexOf("src") != -1){ //图片的值会包含一个src的属性,利用这个属性判断
return d.wdcontent; //如果是图片直接返回
}else{
//如果不是图片,将文字输入,利用ewebeditor编辑器存的文字会有一些标签,取出的时候需要将标签去掉
value = delHtmlTag(d.wdcontent);
if(value.length > 20){
return value.substring(0, 20)+"...";
}
else{
return value;
}
}
}
  四、在弹出窗口中单击“保存”,自动关闭弹出窗口并刷新父页面。代码如下
  success : function(result) {
parent.$.messager.progress(&#39;close&#39;);
result = $.parseJSON(result);
if (result.success) {

var index = parent.layer.getFrameIndex(window.name); //获取窗口索引
parent.layer.close(index); //关闭窗口
//刷新父页
parent.window.location.href =
rootPath + &#39;/xxx/xxx.jspx?xxx=&#39;+result.xxx; //这里跟的是父页面的路径,后面跟的参数可跟可不跟
layer.msg(result.msg);
} else {
layer.msg(result.msg);
}

网页flash文本抓取器(SothinkSWFCatcherSWF文件捕捉提取工具,帮助用户检测并捕获来自不同浏览器)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 173 次浏览 • 2021-10-01 22:18 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(SothinkSWFCatcherSWF文件捕捉提取工具,帮助用户检测并捕获来自不同浏览器)
  SothinkSWFCatcher 是一款 SWF 文件捕获和提取工具,可以帮助用户检测和捕获来自不同浏览器缓存、本地文件和当前进程的所有 FlashSWF,并在必要时下载它们。.
  相关软件软件大小版本说明下载地址
  Sothink SWF Catcher 是一款swf 文件抓取和提取工具,可以帮助用户从不同浏览器缓存、本地文件和当前进程中检测和抓取所有Flash SWF,并在必要时下载它们。
  
  软件截图1
  软件特点
  1、 从浏览器缓存、本地文件和进程中捕获 SWF。
  2、 捕获和存储在线 SWF 文件很容易。
  3、支持使用SONYNSWF反编译器直接打开SWF文件。
  4、 使用扩展直接捕获在线 SWF 文件,无需复制和粘贴 URL。
  特征
  1、捕捉你看到的Flash SWF
  Flash 捕获检测并下载所有 Flash SWF 文件。将 Flash SWF 保存到本地机器,从 Flash 横幅到 Flash 游戏。您不会错过任何 Flash 文件,用 Flash 捕捉。有了这款智能闪存,您可以获得任何闪存,让闪存捕捉过程成为一种简单的体验。
  2、从缓存中保存 Flash SWF
  所有从Cache中抓取的Flash SWF都是从浏览器缓存的,支持IE、Firefox和Chrome的Flash。无需记住 URL,因为它会跟随您的路径并自动跟踪所有 Flash SWF。只需按下浏览器缓存,即可从 IE、Firefox 和 Chrome 的记录中窥探 Flash SWF。
  3、从本地文件中搜索 Flash SWF
  Flash 抓取本地文件可以从本地机器上的可执行文件中烧写 SWF,包括 AIR、APK、Flash EXE 和 SWC。您对游戏中的 Flash 或 Android 上的其他应用程序感兴趣吗?如果您在本地有相关的 Android 包 (APK),它可以从中获取 Flash SWF。方便的。
  4、间谍 Flash SWF 正在进行中
  智能Flash SWF下载器点击进程捕获按钮后,可以在当前进程的任何进程中运行检测。您可以在此过程中选择不同的部分。当 Flash SWF 捕获器中列出了所有 Flash SWF 后,选择以获取即时预览。按保存文件以提取 SWF。
  指示
  从浏览器缓存中捕获 SWF 文件
  步骤1 下载并安装硕思SWF Catcher。
  步骤 2 在浏览器中捕获 SWF 缓存。
  Sothink SWF Catcher 可以从浏览器缓存中捕获 SWF 文件,以便您可以保留浏览的 SWF 文件。单击浏览器缓存按钮,将列出浏览器缓存中的所有 SWF 文件。
  注意:
  您可以单击刷新来刷新缓存中的 SWF 文件。
  在预览窗口中预览选定的 SWF 文件。
  步骤 3 保存 SWF 文件
  在 SWF 文件列表面板中选择 SWF 文件。在保存这些文件之前,您可以使用 Sothink SWF Decompiler 对其进行编辑。只需单击“保存选择”即可保存 SWF 文件。 查看全部

  网页flash文本抓取器(SothinkSWFCatcherSWF文件捕捉提取工具,帮助用户检测并捕获来自不同浏览器)
  SothinkSWFCatcher 是一款 SWF 文件捕获和提取工具,可以帮助用户检测和捕获来自不同浏览器缓存、本地文件和当前进程的所有 FlashSWF,并在必要时下载它们。.
  相关软件软件大小版本说明下载地址
  Sothink SWF Catcher 是一款swf 文件抓取和提取工具,可以帮助用户从不同浏览器缓存、本地文件和当前进程中检测和抓取所有Flash SWF,并在必要时下载它们。
  
  软件截图1
  软件特点
  1、 从浏览器缓存、本地文件和进程中捕获 SWF。
  2、 捕获和存储在线 SWF 文件很容易。
  3、支持使用SONYNSWF反编译器直接打开SWF文件。
  4、 使用扩展直接捕获在线 SWF 文件,无需复制和粘贴 URL。
  特征
  1、捕捉你看到的Flash SWF
  Flash 捕获检测并下载所有 Flash SWF 文件。将 Flash SWF 保存到本地机器,从 Flash 横幅到 Flash 游戏。您不会错过任何 Flash 文件,用 Flash 捕捉。有了这款智能闪存,您可以获得任何闪存,让闪存捕捉过程成为一种简单的体验。
  2、从缓存中保存 Flash SWF
  所有从Cache中抓取的Flash SWF都是从浏览器缓存的,支持IE、Firefox和Chrome的Flash。无需记住 URL,因为它会跟随您的路径并自动跟踪所有 Flash SWF。只需按下浏览器缓存,即可从 IE、Firefox 和 Chrome 的记录中窥探 Flash SWF。
  3、从本地文件中搜索 Flash SWF
  Flash 抓取本地文件可以从本地机器上的可执行文件中烧写 SWF,包括 AIR、APK、Flash EXE 和 SWC。您对游戏中的 Flash 或 Android 上的其他应用程序感兴趣吗?如果您在本地有相关的 Android 包 (APK),它可以从中获取 Flash SWF。方便的。
  4、间谍 Flash SWF 正在进行中
  智能Flash SWF下载器点击进程捕获按钮后,可以在当前进程的任何进程中运行检测。您可以在此过程中选择不同的部分。当 Flash SWF 捕获器中列出了所有 Flash SWF 后,选择以获取即时预览。按保存文件以提取 SWF。
  指示
  从浏览器缓存中捕获 SWF 文件
  步骤1 下载并安装硕思SWF Catcher。
  步骤 2 在浏览器中捕获 SWF 缓存。
  Sothink SWF Catcher 可以从浏览器缓存中捕获 SWF 文件,以便您可以保留浏览的 SWF 文件。单击浏览器缓存按钮,将列出浏览器缓存中的所有 SWF 文件。
  注意:
  您可以单击刷新来刷新缓存中的 SWF 文件。
  在预览窗口中预览选定的 SWF 文件。
  步骤 3 保存 SWF 文件
  在 SWF 文件列表面板中选择 SWF 文件。在保存这些文件之前,您可以使用 Sothink SWF Decompiler 对其进行编辑。只需单击“保存选择”即可保存 SWF 文件。

网页flash文本抓取器(静态网页有时也被称为平面页的特点及特点简要)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 164 次浏览 • 2021-09-29 22:31 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(静态网页有时也被称为平面页的特点及特点简要)
  静态网页有时也称为平面页面。静态网页的URL形式通常以htm(超文本标记语言)结尾,也有超文本标记(.htm、.html)、.shtml、.xml(可扩展标记语言)等作为后缀。在超文本标记语言格式的网页上,还可以出现各种动态效果,如.GIF格式的动画、FLASH、滚动字幕等。这些“动态效果”只是视觉效果,类似于下面介绍的动态网页. 不同的概念。静态网页通常是作为文件存储在文件系统中的超文本标记语言文档,可以通过 HTTP 访问 Web 服务器。
  特征
  静态网页的特点简述如下:
  (1)静态网页每个网页都有一个固定的网址,网页网址后缀为.htm、.html、.shtml等常见形式,不收录“?”;
  (2)网页内容一旦发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页的内容都存储在网站服务器上,即,静态网页是实际保存在服务器上的文件,每个网页都是一个独立的文件;
  (3)静态网页内容比较稳定,容易被搜索引擎检索到;
  (4)静态网页没有数据库支持,网站的制作和维护工作量很大。因此,在数量多的情况下很难完全依赖静态网页制作方法信息量非常大;
  (5)静态网页交互性较差,在功能上有较大限制。
  (6)页面浏览速度快,过程中无需连接数据库,页面打开速度比动态页面快。
  (7)减轻服务器负担,减少工作量,降低数据库成本。
  定义
  静态网页和动态网页主要根据网页制作语言来区分:
  静态网页语言:超文本标记语言(标准通用标记语言的应用)
  动态网页语言:超文本标记语言+ASP或超文本标记语言+PHP或超文本标记语言+JSP等。
  静态网页和动态网页的区别
  程序是否在服务器端运行是一个重要的指标。服务器上运行的程序、网页和组件都是动态网页。它们会在不同的客户端和不同的时间返回不同的网页,例如 ASP、PHP、JSP、ASPnet、CGI 等。 客户端上运行的程序、网页、插件和组件是静态网页,例如作为 html 页面、Flash、JavaScript、VBScript 等,它们永远不会改变。
  静态网页和动态网页各有特点。网站采用动态网页还是静态网页,主要取决于网站的功能需求和网站的内容。如果网站的功能比较简单,内容更新量不是很大,使用纯静态网页会更简单,否则一般采用动态网页技术实现。
  静态网页是相对于动态网页而言的。它们是指没有后端数据库、没有程序、没有交互的网页。你编的就是它显示的,不会有任何改变。静态网页更新比较麻烦,适用于更新较少的显示类型网站。
  静态网页是标准的 HTML 文件,其文件扩展名为 .htm 或 .html,可以收录文本、图像、声音、FLASH 动画、客户端脚本、ActiveX 控件和 JAVA 小程序。虽然在此类网页上使用这些对象可以使网页动态化,但此类网页不收录任何在服务器端运行的脚本。网页上的每一行代码都是由网页设计者预先编写好并放置在Web服务器中,发送到客户端浏览器后不再改变,因此称为静态网页。
  静态网页是构建网站的基础。静态网页和动态网页之间没有矛盾。为了网站满足搜索引擎检索的需要,即使使用动态网站技术,也将网页内容转化为静态网页并发布。
  动态网站也可以利用动静结合的原理。使用动态网页的地方适合使用动态网页。如果需要静态网页,可以考虑使用静态网页来实现,在同一个网站上面,动态网页内容和静态网页内容同时存在也是很常见的。
  优点缺点
  优势
  1、 可以公开(即副本可以认证给任何人)。
  2、 对托管没有特殊要求。(无需超文本预处理器、公共网关接口等特殊中间件)
  3、没有网络服务器或应用服务器,例如从CD-ROM(光盘只读存储器)或USB闪存驱动器直接访问,可以通过网络浏览器直接访问。
  4、静态网页每个网页都有一个固定的网址,网页网址以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,不收录?;(“?”引擎检索存在一定问题。搜索引擎一般不可能访问网站数据库中的所有网页,或者由于技术考虑,搜索蜘蛛不会抓取“ ?”在 URL 中。)
  5、网站更安全,HTML页面不会受到Asp相关漏洞的影响;此外,它可以减少攻击并防止sql注入。当发生数据库错误时,不会影响网站的正常访问。
  缺点
  1、任何个性化或交互都将在客户端上运行!
  2、 没有自动化工具,维护大量静态页面文件是不现实的。
  3、 不能完全支持用户/客户的需求(外观选择、浏览器支持、cookies)。 查看全部

  网页flash文本抓取器(静态网页有时也被称为平面页的特点及特点简要)
  静态网页有时也称为平面页面。静态网页的URL形式通常以htm(超文本标记语言)结尾,也有超文本标记(.htm、.html)、.shtml、.xml(可扩展标记语言)等作为后缀。在超文本标记语言格式的网页上,还可以出现各种动态效果,如.GIF格式的动画、FLASH、滚动字幕等。这些“动态效果”只是视觉效果,类似于下面介绍的动态网页. 不同的概念。静态网页通常是作为文件存储在文件系统中的超文本标记语言文档,可以通过 HTTP 访问 Web 服务器。
  特征
  静态网页的特点简述如下:
  (1)静态网页每个网页都有一个固定的网址,网页网址后缀为.htm、.html、.shtml等常见形式,不收录“?”;
  (2)网页内容一旦发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页的内容都存储在网站服务器上,即,静态网页是实际保存在服务器上的文件,每个网页都是一个独立的文件;
  (3)静态网页内容比较稳定,容易被搜索引擎检索到;
  (4)静态网页没有数据库支持,网站的制作和维护工作量很大。因此,在数量多的情况下很难完全依赖静态网页制作方法信息量非常大;
  (5)静态网页交互性较差,在功能上有较大限制。
  (6)页面浏览速度快,过程中无需连接数据库,页面打开速度比动态页面快。
  (7)减轻服务器负担,减少工作量,降低数据库成本。
  定义
  静态网页和动态网页主要根据网页制作语言来区分:
  静态网页语言:超文本标记语言(标准通用标记语言的应用)
  动态网页语言:超文本标记语言+ASP或超文本标记语言+PHP或超文本标记语言+JSP等。
  静态网页和动态网页的区别
  程序是否在服务器端运行是一个重要的指标。服务器上运行的程序、网页和组件都是动态网页。它们会在不同的客户端和不同的时间返回不同的网页,例如 ASP、PHP、JSP、ASPnet、CGI 等。 客户端上运行的程序、网页、插件和组件是静态网页,例如作为 html 页面、Flash、JavaScript、VBScript 等,它们永远不会改变。
  静态网页和动态网页各有特点。网站采用动态网页还是静态网页,主要取决于网站的功能需求和网站的内容。如果网站的功能比较简单,内容更新量不是很大,使用纯静态网页会更简单,否则一般采用动态网页技术实现。
  静态网页是相对于动态网页而言的。它们是指没有后端数据库、没有程序、没有交互的网页。你编的就是它显示的,不会有任何改变。静态网页更新比较麻烦,适用于更新较少的显示类型网站。
  静态网页是标准的 HTML 文件,其文件扩展名为 .htm 或 .html,可以收录文本、图像、声音、FLASH 动画、客户端脚本、ActiveX 控件和 JAVA 小程序。虽然在此类网页上使用这些对象可以使网页动态化,但此类网页不收录任何在服务器端运行的脚本。网页上的每一行代码都是由网页设计者预先编写好并放置在Web服务器中,发送到客户端浏览器后不再改变,因此称为静态网页。
  静态网页是构建网站的基础。静态网页和动态网页之间没有矛盾。为了网站满足搜索引擎检索的需要,即使使用动态网站技术,也将网页内容转化为静态网页并发布。
  动态网站也可以利用动静结合的原理。使用动态网页的地方适合使用动态网页。如果需要静态网页,可以考虑使用静态网页来实现,在同一个网站上面,动态网页内容和静态网页内容同时存在也是很常见的。
  优点缺点
  优势
  1、 可以公开(即副本可以认证给任何人)。
  2、 对托管没有特殊要求。(无需超文本预处理器、公共网关接口等特殊中间件)
  3、没有网络服务器或应用服务器,例如从CD-ROM(光盘只读存储器)或USB闪存驱动器直接访问,可以通过网络浏览器直接访问。
  4、静态网页每个网页都有一个固定的网址,网页网址以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,不收录?;(“?”引擎检索存在一定问题。搜索引擎一般不可能访问网站数据库中的所有网页,或者由于技术考虑,搜索蜘蛛不会抓取“ ?”在 URL 中。)
  5、网站更安全,HTML页面不会受到Asp相关漏洞的影响;此外,它可以减少攻击并防止sql注入。当发生数据库错误时,不会影响网站的正常访问。
  缺点
  1、任何个性化或交互都将在客户端上运行!
  2、 没有自动化工具,维护大量静态页面文件是不现实的。
  3、 不能完全支持用户/客户的需求(外观选择、浏览器支持、cookies)。

网页flash文本抓取器(知乎要是能只出个搜索引擎功能,估计多少人很想搞了就折叠吧)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 55 次浏览 • 2021-09-25 18:05 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(知乎要是能只出个搜索引擎功能,估计多少人很想搞了就折叠吧)
  网页flash文本抓取器downloadflashscript
  -us/articles/science/why-scroller-performance-improvement-for-background-downloads
  这个是用pandas包做的吧我觉得
  求解?
  nyxcf这个是小马快传的前端开发工具包
  这种问题谷歌一下就能找到答案了呀,结果。
  从一个问题说起。所谓pandas库是个什么鬼。
  怎么感觉像我的记忆重演。
  统计过,
  西瓜书
  这都是用cflash创造的工具!不得不说cflash真的是太好用了
  nativeflashisgood
  可以不可以?怎么可以?
  楼主问的是利用html5实现动态下载文件吧?可以利用nativeflashio实现该功能。
  可以呀用youtube就可以下载了如果你愿意也可以用flashclipboard和clipboardhosting
  听起来题主问题很多
  保险丝有电压呗
  这种问题在知乎问真的大丈夫?回答题主是很好,楼主回答的也很好,但问题可能很多。请问提问功能是知乎继“如何评价知乎问题搜索功能”之后可以扩大的功能吗?现在个人给问题增加一个可选择选项大概是一个合理的推广举措吧。知乎要是能只出个搜索引擎功能,估计多少人很想申请个帐号了...加不加nativeflash,怎么实现,可能是知乎有了解大家的需求了。个人认为各行各业都要有一个完备的工具,利益相关,不想搞了就折叠吧。 查看全部

  网页flash文本抓取器(知乎要是能只出个搜索引擎功能,估计多少人很想搞了就折叠吧)
  网页flash文本抓取器downloadflashscript
  -us/articles/science/why-scroller-performance-improvement-for-background-downloads
  这个是用pandas包做的吧我觉得
  求解?
  nyxcf这个是小马快传的前端开发工具包
  这种问题谷歌一下就能找到答案了呀,结果。
  从一个问题说起。所谓pandas库是个什么鬼。
  怎么感觉像我的记忆重演。
  统计过,
  西瓜书
  这都是用cflash创造的工具!不得不说cflash真的是太好用了
  nativeflashisgood
  可以不可以?怎么可以?
  楼主问的是利用html5实现动态下载文件吧?可以利用nativeflashio实现该功能。
  可以呀用youtube就可以下载了如果你愿意也可以用flashclipboard和clipboardhosting
  听起来题主问题很多
  保险丝有电压呗
  这种问题在知乎问真的大丈夫?回答题主是很好,楼主回答的也很好,但问题可能很多。请问提问功能是知乎继“如何评价知乎问题搜索功能”之后可以扩大的功能吗?现在个人给问题增加一个可选择选项大概是一个合理的推广举措吧。知乎要是能只出个搜索引擎功能,估计多少人很想申请个帐号了...加不加nativeflash,怎么实现,可能是知乎有了解大家的需求了。个人认为各行各业都要有一个完备的工具,利益相关,不想搞了就折叠吧。

网页flash文本抓取器(阿里云播放器SDK(ApsaraVideoforPlayerSDK)【报道】)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 52 次浏览 • 2021-09-23 17:02 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(阿里云播放器SDK(ApsaraVideoforPlayerSDK)【报道】)
  阿里云播放器SDK(apsaravideo for player SDK)是阿里云视频端到端服务的重要组成部分。除了支持点播、直播等基本播放功能外,还深度融合视频云服务,支持加密视频播放、安全下载、首屏秒开、低延迟等业务场景,为用户提供简单、快速、安全稳定的视频播放服务。本文结合上述内容,详细介绍了Web播放器的功能和实现
  
  一、基本概述和功能
  Aliplayer网络播放器分为H5和flash。随着技术的发展,flash播放器将逐渐被边缘化,所以我们以后只会对其进行维护,不会对其功能进行更新。重点将放在H5玩家身上。H5播放器架构主要分为四层。底层H5视频与H5本地视频密切相关。第二层是基本播放器,它不依赖于特定的服务,通过URL播放。第三层是为各种业务场景准备的不同参与者,可以轻松地进行扩展、隔离和相互独立。顶层是自适应播放器,它将根据终端类型、浏览器类型、播放格式和用户规格进行智能调整
  最近,我们还在播放器端实现了截图、国际化、速度变化、UI定制、微信同层播放、自适应播放、加密播放、H5播放flv、自定义插件等功能。未来我们还将以插件的形式实现弹幕、广告等功能,开源到GitHub,支持用户根据业务需求定义SDK包
  
  我们整个视频播放的基本原则是H5优先。可与H5一起玩的游戏不得与flash一起玩。因此,在移动终端中,我们必须使用H5来播放,PC终端也根据这一原则尝试使用H5。同时,我们将判断浏览器类型支持哪种播放格式。例如m3u8,只有ie11以上的浏览器才能在PC上播放。如果遇到ie11以下的浏览器,我们将自动选择flash播放。在视频格式方面,假设视频为RTMP和flv,我们会自动选择flash进行播放。此外,如果用户独立设置useh5prism和useflashprism属性,我们也将遵循用户的选择
  Flash支持IE8或更高版本。在浏览器上启动它并允许flash运行;H5支持IE9或以上,m3u8需要ie11或以上才能运行;也可以支持其他浏览器
  来源,通过URL按需播放
  视频+播放授权播放。第二种方法与视频云紧密结合
  按需服务传输代码生成许多视频格式,包括m3u8、Flv、MP4等。播放器有自己的一套逻辑来选择播放格式。对于H5,默认情况下播放低清晰度版本以节省流量。如果用户使用了切换定义的功能,我们将默认打开用户选择的版本。在格式方面,MP4默认播放,用户也可以将qualitysort设置为先播放高清版本。对于flash,默认的格式顺序是m3u8、flv、mp4
  
  二、功能介绍和启用
  参考正确的JS和CSS文件
  要添加播放器容器,需要设置容器的ID属性。此外2.0.1在以前的版本中,添加了prism播放器类型
  
  
  
  当用户需要演示示例时,他们不需要编写大量代码。通过这个命令,他们可以创建示例并直接体验aliplayer
  
  播放域名启用允许跨域访问
  
  H51.9.9只有更高版本和ID+playauth播放模式支持定义切换;它支持记忆选定的定义。当所选定义无法播放时,将自动选择下一个定义
  
  此功能在播放器中很常见。我们把它分为两种情况。如果是地址播放,则通过loadbyurl播放;如果它是由vid+playauth播放的,我们将通过ReplayByAndPlayauth播放它
  地址回放方法与H5相同。对于vid+playauth播放,需要先销毁播放器,然后重新创建
  
  你只能先摧毁玩家,然后重新选择正确的玩家。GitHub地址见简单演示:![b_3_7]
  很多用户都有这个需求,所以我们的UI可以隐藏。提供了skinlayout属性。当此属性没有指定值时,将显示所有UI组件。如果是空数组,则不会显示所有UI组件。此外,您还可以自定义组件的显示和位置,并基于默认用户界面2.进行剪切3.0版本发布后,用户还可以通过自定义插件自定义其UI
  H5启用:
  
  闪存启用:快照:trueh5播放器。要播放域名,请添加允许跨域访问的标题。支持订阅快照事件,获取截图的时间点和数据:
  
  支持设置屏幕截图的大小和质量:
  
  支持添加文本水印:
  
  Mts的功能是轮转和播放。播放器可以支持此场景的播放。第一次观看时,调用MTS API开始转码并在转码时播放,可以设置延迟播放。转码时使用直播播放器,转码后使用点播模式
  因为当Android上的微信打开时,H5会自动全屏播放,覆盖DOM元素。在同一层上通常有两种业务场景用于播放。一个是随需应变。视频是在某个地方播放的。以下评论、播放列表等以及演示地址:
  另一个场景是直播场景,视频需要全屏。您可以设置X5_uType:H5启用同一层播放。演示地址:
  此外,H5微信在同一层播放。有关文章的两篇文章,请参考:///aliplayer/docs/blogs/how-to-handle-h5-same-layer.html
  language属性用于启用各种语言。默认值为zh CN,可选值为zh CN或en US
  提供了用户界面版本。仅提供@0.5、1、1.@5、2四种双速播放;在setspeed方法中,您可以随意设置播放速度。可能有一些限制。一些移动浏览器不支持它,比如Android微信
  当播放失败时,它将尝试再次播放并触发onm3u8retry事件。事件中会有一些提示,如锚离开,请稍等;如果在多次尝试后仍然失败,则将启动livestreamstop事件,在该事件中,将提示您直播失败或结束
  
  三、其他辅助功能和工具
  我们还制作了一些辅助工具,以方便用户访问和解决问题
  通过错误代码描述的映射关系,可以大致了解用户的错误;了解用户正在通过视频播放的视频;通过唯一标识符UUID,可以在日志系统中找到用户的播放状态;通过请求和播放时间,您可以找到用户的错误是哪个播放错误以及具体的播放时间。还有诊断功能,可以了解用户环境的具体信息,省去手动获取视频的繁琐,快速诊断问题。地址:
  
  对于视频播放失败,我们提供三种方法:本地H5、阿里云H5、阿里云flash。我们调用播放日志,通过日志判断播放失败的原因。例如,如果用户在开始时未能请求数据,我们将猜测身份验证失败;如果加载数据时出错,可能是由于用户的网络造成的;如果播放后出现错误,问题可能在于解析或播放机不支持
  有些用户只有图片,没有声音。我们可以通过ffmpeg看到视频格式、流、码率、帧速率等 查看全部

  网页flash文本抓取器(阿里云播放器SDK(ApsaraVideoforPlayerSDK)【报道】)
  阿里云播放器SDK(apsaravideo for player SDK)是阿里云视频端到端服务的重要组成部分。除了支持点播、直播等基本播放功能外,还深度融合视频云服务,支持加密视频播放、安全下载、首屏秒开、低延迟等业务场景,为用户提供简单、快速、安全稳定的视频播放服务。本文结合上述内容,详细介绍了Web播放器的功能和实现
  
  一、基本概述和功能
  Aliplayer网络播放器分为H5和flash。随着技术的发展,flash播放器将逐渐被边缘化,所以我们以后只会对其进行维护,不会对其功能进行更新。重点将放在H5玩家身上。H5播放器架构主要分为四层。底层H5视频与H5本地视频密切相关。第二层是基本播放器,它不依赖于特定的服务,通过URL播放。第三层是为各种业务场景准备的不同参与者,可以轻松地进行扩展、隔离和相互独立。顶层是自适应播放器,它将根据终端类型、浏览器类型、播放格式和用户规格进行智能调整
  最近,我们还在播放器端实现了截图、国际化、速度变化、UI定制、微信同层播放、自适应播放、加密播放、H5播放flv、自定义插件等功能。未来我们还将以插件的形式实现弹幕、广告等功能,开源到GitHub,支持用户根据业务需求定义SDK包
  
  我们整个视频播放的基本原则是H5优先。可与H5一起玩的游戏不得与flash一起玩。因此,在移动终端中,我们必须使用H5来播放,PC终端也根据这一原则尝试使用H5。同时,我们将判断浏览器类型支持哪种播放格式。例如m3u8,只有ie11以上的浏览器才能在PC上播放。如果遇到ie11以下的浏览器,我们将自动选择flash播放。在视频格式方面,假设视频为RTMP和flv,我们会自动选择flash进行播放。此外,如果用户独立设置useh5prism和useflashprism属性,我们也将遵循用户的选择
  Flash支持IE8或更高版本。在浏览器上启动它并允许flash运行;H5支持IE9或以上,m3u8需要ie11或以上才能运行;也可以支持其他浏览器
  来源,通过URL按需播放
  视频+播放授权播放。第二种方法与视频云紧密结合
  按需服务传输代码生成许多视频格式,包括m3u8、Flv、MP4等。播放器有自己的一套逻辑来选择播放格式。对于H5,默认情况下播放低清晰度版本以节省流量。如果用户使用了切换定义的功能,我们将默认打开用户选择的版本。在格式方面,MP4默认播放,用户也可以将qualitysort设置为先播放高清版本。对于flash,默认的格式顺序是m3u8、flv、mp4
  
  二、功能介绍和启用
  参考正确的JS和CSS文件
  要添加播放器容器,需要设置容器的ID属性。此外2.0.1在以前的版本中,添加了prism播放器类型
  
  
  
  当用户需要演示示例时,他们不需要编写大量代码。通过这个命令,他们可以创建示例并直接体验aliplayer
  
  播放域名启用允许跨域访问
  
  H51.9.9只有更高版本和ID+playauth播放模式支持定义切换;它支持记忆选定的定义。当所选定义无法播放时,将自动选择下一个定义
  
  此功能在播放器中很常见。我们把它分为两种情况。如果是地址播放,则通过loadbyurl播放;如果它是由vid+playauth播放的,我们将通过ReplayByAndPlayauth播放它
  地址回放方法与H5相同。对于vid+playauth播放,需要先销毁播放器,然后重新创建
  
  你只能先摧毁玩家,然后重新选择正确的玩家。GitHub地址见简单演示:![b_3_7]
  很多用户都有这个需求,所以我们的UI可以隐藏。提供了skinlayout属性。当此属性没有指定值时,将显示所有UI组件。如果是空数组,则不会显示所有UI组件。此外,您还可以自定义组件的显示和位置,并基于默认用户界面2.进行剪切3.0版本发布后,用户还可以通过自定义插件自定义其UI
  H5启用:
  
  闪存启用:快照:trueh5播放器。要播放域名,请添加允许跨域访问的标题。支持订阅快照事件,获取截图的时间点和数据:
  
  支持设置屏幕截图的大小和质量:
  
  支持添加文本水印:
  
  Mts的功能是轮转和播放。播放器可以支持此场景的播放。第一次观看时,调用MTS API开始转码并在转码时播放,可以设置延迟播放。转码时使用直播播放器,转码后使用点播模式
  因为当Android上的微信打开时,H5会自动全屏播放,覆盖DOM元素。在同一层上通常有两种业务场景用于播放。一个是随需应变。视频是在某个地方播放的。以下评论、播放列表等以及演示地址:
  另一个场景是直播场景,视频需要全屏。您可以设置X5_uType:H5启用同一层播放。演示地址:
  此外,H5微信在同一层播放。有关文章的两篇文章,请参考:///aliplayer/docs/blogs/how-to-handle-h5-same-layer.html
  language属性用于启用各种语言。默认值为zh CN,可选值为zh CN或en US
  提供了用户界面版本。仅提供@0.5、1、1.@5、2四种双速播放;在setspeed方法中,您可以随意设置播放速度。可能有一些限制。一些移动浏览器不支持它,比如Android微信
  当播放失败时,它将尝试再次播放并触发onm3u8retry事件。事件中会有一些提示,如锚离开,请稍等;如果在多次尝试后仍然失败,则将启动livestreamstop事件,在该事件中,将提示您直播失败或结束
  
  三、其他辅助功能和工具
  我们还制作了一些辅助工具,以方便用户访问和解决问题
  通过错误代码描述的映射关系,可以大致了解用户的错误;了解用户正在通过视频播放的视频;通过唯一标识符UUID,可以在日志系统中找到用户的播放状态;通过请求和播放时间,您可以找到用户的错误是哪个播放错误以及具体的播放时间。还有诊断功能,可以了解用户环境的具体信息,省去手动获取视频的繁琐,快速诊断问题。地址:
  
  对于视频播放失败,我们提供三种方法:本地H5、阿里云H5、阿里云flash。我们调用播放日志,通过日志判断播放失败的原因。例如,如果用户在开始时未能请求数据,我们将猜测身份验证失败;如果加载数据时出错,可能是由于用户的网络造成的;如果播放后出现错误,问题可能在于解析或播放机不支持
  有些用户只有图片,没有声音。我们可以通过ffmpeg看到视频格式、流、码率、帧速率等

网页flash文本抓取器(,提取图片上传哪家强..js和简单修改UEditor.json)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 54 次浏览 • 2021-10-18 18:10 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(,提取图片上传哪家强..js和简单修改UEditor.json)
  UEditor 是百度网页前端研发部门开发的所见即所得的富文本网页编辑器。它是轻量级的、可定制的,并且专注于用户体验。它是基于 MIT 协议的开源软件,允许免费使用和修改代码。(抄袭……)
  UEditor是一款非常好用的富文本网页编辑器,具有全中文API和注释,易学易用。尤其是图片上传查看和涂鸦功能非常喜欢,但是很多情况下我们不需要网页编辑器,只需要上传图片即可。那么问题来了,提取图片上传哪个更好...
  网上有很多上传图片的控件和插件。但它们都不是完美的。有的只有一张图片上传不包括批量上传,有的没有图片查看功能,有的需要flash支持(ios系统是个悲剧),当然有的不能跨语言。上传也没有状态显示,当然客户体验不是很好,浏览器兼容性问题比较多,网上涂鸦更是少见。UEditor 上传图片几乎解决了以上问题。
  废话不多说,继续走。
  一、从官网下载UEditor精选开发版()【1.4.2.Net版】,1、因为我是.Net。2、老版本更稳定,新版本不支持ie8以下版本。其他语言的发展其实和.Net的发展是一样的,主要是思路上。
  二、 按照官网()的说明将UEditor部署到VS(),保证UEditor可以正常使用,尤其是图片上传功能。本文主要讲解UEditor图片上传功能的单独提取,所以UEditor的使用和部署请参考官网()。图为我在VS中的目录结构。
  
  三、 修改config.json相关配置信息,该配置主要是上传和查看图片相关配置。
  四、修改ueditor.config.js中的toolbar和serverUrl,我们只显示多张图片、单张图片和涂鸦的显示。
  // 服务器统一请求接口路径
, serverUrl: URL + "../../Common/controller.ashx"
//工具栏上的所有的功能按钮和下拉框,可以在new编辑器的实例时选择自己需要的从新定义
, toolbars: [[ 'insertimage', 'scrawl', 'simpleupload' ]]
  五、 我们的主要内容是创建我们自己的通用js文件(custom.js),用于提取上传的图片,简单的修改UEditor的ueditor.all.js文件。
  1),我们在页面中添加UEditor,显示Div[editor-img]和上传后需要处理的文件名[temp-img-list],并初始化Ueditor。
   $("body").append(" ");
var ue = UE.getEditor('editor-img');
  2),我们可以显示div的display='block',然后我们就可以在页面上看到完整的UEditor,包括图片上传、多图上传和涂鸦。
  3),我们在页面Default.aspx中定义了一个多图上传按钮a标签,然后调用uploadImgs()方法,我们要做的就是点击a标签触发UEditor多图上传按钮,我们可以查看源码到更多图片上传按钮的div类是edui-for-insertimage,如图。然后我们点击a标签,弹出图片上传窗口。
  function uploadImgs() {
$(".edui-for-insertimage .edui-button-body")[0].click();
}
  
  
  
  我们可以在线上传图片和查看图片。然后点击确认。. . . . . 当我们点击确认时,我们会发现图片会被加载到 UEditor 中。这不是我们想要的。我们已经完成将图片上传到服务器。现在我们只需要知道我们上传了哪些图片或者查看图片时选择了哪些图片。这个名字就是我们所需要的。
  4)。当图片加载到编辑器中点击确认后,编辑器的内容就会发生变化。我们可以监控编辑器内容的变化,然后获取编辑器中的内容进行分析处理,得到图片名称。我们查看官方API,找到contentChange事件(编辑器内容改变时触发该事件),然后监听该事件。由于单张图片上传比批量上传和涂鸦更复杂,我们稍后会详细解释。
   UE.getEditor('editor-img').addListener('contentChange', function (editor) {
//获取编辑器中的内容(html 代码)
var img = UE.getEditor('editor-img').getPlainTxt();
if (img != "") {
//把编辑器中的内容放到临时div中,然后进行获取文件名称。
$("#temp-img-list").html(img);
var array = new Array();
//循环获取文件名称
$("#temp-img-list img").each(function () {
var src = $(this).attr("src");
var name = src.replace("/upload/image/", "");
array.push(name);
});
//清空编辑器中的内容,以便下一次添加图片。
UE.getEditor('editor-img').execCommand('cleardoc');
//调用callbackImg获取懂图片名称
if (typeof callbackImg === "function") {
eval("callbackImg('" + array + "')");
}

}
});
  5),我们自定义的js方法callbackImg可以获取图片名称
  function callbackImg(imgName) {
var names = imgName.split(",");
for (var i = 0; i < names.length; i++) {
$("#show-img-name").append($("").html($("<a></a>").html(names[i]).attr("href", "/upload/image/" + names[i] + "").attr("target", "_blank")));
}
}
  6),这样一个完整的批量图片上传查看功能就完成了。同理,我们可以添加涂鸦的功能。其实这一步涂鸦的作用只是一步。自定义一个js方法insertScrawl(),然后调用insertScrawl完成涂鸦的功能。
  function insertScrawl() {
$('.edui-for-scrawl .edui-button-body')[0].click();
}
  
  
  至此,我们已经完成了批量图片上传和涂鸦功能。
  六、 看了代码居然发现批量上传图片和涂鸦都是简单的模拟按钮调用,然后上传图片或者选中图片后点击confirm回调在编辑器中处理内容获取文件名. 但是,单独上传图片会有一定的复杂性。
  1)。当我们用UEditor上传单张图片时,我们会发现编辑器里会有一张等待的图片。图片上传后,等待的图片会被我们上传的图片替换。
  
  正在上传...
  
  上传完成后。
  2),那么问题又来了。问题一,我们以前在编辑器中监听文字变化,然后在里面获取图片提取名称。这时候,我们得到的是等待的图片,而不是我们实际上传的图片。问题二,此时上传时没有状态显示。如果图片太大或者网速不是很好,用户体验不是很好。
  要解决这些问题,首先要找出刚刚上传的图片和上传完成的事件,还要判断编辑器中的图片是否是等待图片,反之,就是我们的图片上传。
  1),要找到源代码,我们可以在ueditor.all.js中找到上传开始和上传完成事件,分别在24379和24390行。在 ueditor.all.js 中,调用 js 方法 preUploadSingleImg() 和 uploadSingleImgCallback。()。
  2),修改ueditor.all.js中的代码(第1、2、3行、第23、24、25行)
         if (typeof preUploadSingleImg === "function") {
preUploadSingleImg();
}
function callback() {
try{
var link, json, loader,
body = (iframe.contentDocument || iframe.contentWindow.document).body,
result = body.innerText || body.textContent || '';
json = (new Function("return " + result))();
link = me.options.imageUrlPrefix + json.url;
if(json.state == 'SUCCESS' && json.url) {
loader = me.document.getElementById(loadingId);
loader.setAttribute('src', link);
loader.setAttribute('_src', link);
loader.setAttribute('title', json.title || '');
loader.setAttribute('alt', json.original || '');
loader.removeAttribute('id');
domUtils.removeClasses(loader, 'loadingclass');
} else {
showErrorLoader && showErrorLoader(json.state);
}
//单独提取上传回调函数。
if (typeof uploadSingleImgCallback === 'function') {
uploadSingleImgCallback();
}
  3)、自定义js中添加方法custom.js
  //单传图片开始上传,显示等待。
function preUploadSingleImg() {
if ($("#loading").length > 0) {
$("#loading").html("/Scripts/ueditor/loading.gif");;
}
}
//单传图片回调,隐藏等待图片
function uploadSingleImgCallback() {
if ($("#loading").length > 0) {
$("#loading").empty();
}
}
  4),最后要做的就是在页面上添加一个空的div
  5)。这样我们就解决了单张图片上传状态的问题,但是也存在在编辑器中获取上传图片的问题。这时候,我们需要做两步。
  1),修改custom.js中的代码,编辑器内容变化事件中的contentChange判断是否在等待图片,如果是在等待图片,我们不做任何处理。修改代码为
  UE.getEditor('editor-img').addListener('contentChange', function (editor) {
//获取编辑器中的内容(html 代码)
var img = UE.getEditor('editor-img').getPlainTxt();
if (img != "") {
//判断是否是单图片上传,如果是单传不做任何处理,等待回调函数再次调用。
if (img.indexOf("loadingclass") == -1) {
//把编辑器中的内容放到临时div中,然后进行获取文件名称。
$("#temp-img-list").html(img);
var array = new Array();
//循环获取文件名称
$("#temp-img-list img").each(function () {
var src = $(this).attr("src");
var name = src.replace("/upload/image/", "");
array.push(name);
});
//清空编辑器中的内容,以便下一次添加图片。
UE.getEditor('editor-img').execCommand('cleardoc');
//调用callbackImg获取懂图片名称
if (typeof callbackImg === "function") {
eval("callbackImg('" + array + "')");
}
}
}
});
  2),我们在上传事件中清除编辑器中的内容,然后编辑器会调用contentChange事件,因为上传完成后,编辑器不是等待的图片而是我们实际上传的图片。这时候只要跟着多图上传就可以得到图片名称了。修改uploadSingleImgCallback方法为
  //单传图片回调,然后清理内容,在清理内容会自动调用contentChange事件,然后再获取上传文件的文件名。
function uploadSingleImgCallback() {
UE.getEditor('editor-img').execCommand('cleardoc');
if ($("#loading").length > 0) {
$("#loading").empty();
}
}
  6) 最后,我自定义了一个按钮,调用uploadImg()方法,弹出一个选择图片的窗口,然后选中图片,点击确定上传到服务器,获取文件名。
  function uploadImg() {
$(".edui-for-simpleupload input").click();
}
  
  总结:我们选择从UEditor中提取多图单图上传和涂鸦的功能。对于其他语言,逻辑是一样的,只是改变了不同的服务器代码。
  以下是动画演示
  
  谢谢收看...
  GitHub: 查看全部

  网页flash文本抓取器(,提取图片上传哪家强..js和简单修改UEditor.json)
  UEditor 是百度网页前端研发部门开发的所见即所得的富文本网页编辑器。它是轻量级的、可定制的,并且专注于用户体验。它是基于 MIT 协议的开源软件,允许免费使用和修改代码。(抄袭……)
  UEditor是一款非常好用的富文本网页编辑器,具有全中文API和注释,易学易用。尤其是图片上传查看和涂鸦功能非常喜欢,但是很多情况下我们不需要网页编辑器,只需要上传图片即可。那么问题来了,提取图片上传哪个更好...
  网上有很多上传图片的控件和插件。但它们都不是完美的。有的只有一张图片上传不包括批量上传,有的没有图片查看功能,有的需要flash支持(ios系统是个悲剧),当然有的不能跨语言。上传也没有状态显示,当然客户体验不是很好,浏览器兼容性问题比较多,网上涂鸦更是少见。UEditor 上传图片几乎解决了以上问题。
  废话不多说,继续走。
  一、从官网下载UEditor精选开发版()【1.4.2.Net版】,1、因为我是.Net。2、老版本更稳定,新版本不支持ie8以下版本。其他语言的发展其实和.Net的发展是一样的,主要是思路上。
  二、 按照官网()的说明将UEditor部署到VS(),保证UEditor可以正常使用,尤其是图片上传功能。本文主要讲解UEditor图片上传功能的单独提取,所以UEditor的使用和部署请参考官网()。图为我在VS中的目录结构。
  
  三、 修改config.json相关配置信息,该配置主要是上传和查看图片相关配置。
  四、修改ueditor.config.js中的toolbar和serverUrl,我们只显示多张图片、单张图片和涂鸦的显示。
  // 服务器统一请求接口路径
, serverUrl: URL + "../../Common/controller.ashx"
//工具栏上的所有的功能按钮和下拉框,可以在new编辑器的实例时选择自己需要的从新定义
, toolbars: [[ 'insertimage', 'scrawl', 'simpleupload' ]]
  五、 我们的主要内容是创建我们自己的通用js文件(custom.js),用于提取上传的图片,简单的修改UEditor的ueditor.all.js文件。
  1),我们在页面中添加UEditor,显示Div[editor-img]和上传后需要处理的文件名[temp-img-list],并初始化Ueditor。
   $("body").append(" ");
var ue = UE.getEditor('editor-img');
  2),我们可以显示div的display='block',然后我们就可以在页面上看到完整的UEditor,包括图片上传、多图上传和涂鸦。
  3),我们在页面Default.aspx中定义了一个多图上传按钮a标签,然后调用uploadImgs()方法,我们要做的就是点击a标签触发UEditor多图上传按钮,我们可以查看源码到更多图片上传按钮的div类是edui-for-insertimage,如图。然后我们点击a标签,弹出图片上传窗口。
  function uploadImgs() {
$(".edui-for-insertimage .edui-button-body")[0].click();
}
  
  
  
  我们可以在线上传图片和查看图片。然后点击确认。. . . . . 当我们点击确认时,我们会发现图片会被加载到 UEditor 中。这不是我们想要的。我们已经完成将图片上传到服务器。现在我们只需要知道我们上传了哪些图片或者查看图片时选择了哪些图片。这个名字就是我们所需要的。
  4)。当图片加载到编辑器中点击确认后,编辑器的内容就会发生变化。我们可以监控编辑器内容的变化,然后获取编辑器中的内容进行分析处理,得到图片名称。我们查看官方API,找到contentChange事件(编辑器内容改变时触发该事件),然后监听该事件。由于单张图片上传比批量上传和涂鸦更复杂,我们稍后会详细解释。
   UE.getEditor('editor-img').addListener('contentChange', function (editor) {
//获取编辑器中的内容(html 代码)
var img = UE.getEditor('editor-img').getPlainTxt();
if (img != "") {
//把编辑器中的内容放到临时div中,然后进行获取文件名称。
$("#temp-img-list").html(img);
var array = new Array();
//循环获取文件名称
$("#temp-img-list img").each(function () {
var src = $(this).attr("src");
var name = src.replace("/upload/image/", "");
array.push(name);
});
//清空编辑器中的内容,以便下一次添加图片。
UE.getEditor('editor-img').execCommand('cleardoc');
//调用callbackImg获取懂图片名称
if (typeof callbackImg === "function") {
eval("callbackImg('" + array + "')");
}

}
});
  5),我们自定义的js方法callbackImg可以获取图片名称
  function callbackImg(imgName) {
var names = imgName.split(",");
for (var i = 0; i < names.length; i++) {
$("#show-img-name").append($("").html($("<a></a>").html(names[i]).attr("href", "/upload/image/" + names[i] + "").attr("target", "_blank")));
}
}
  6),这样一个完整的批量图片上传查看功能就完成了。同理,我们可以添加涂鸦的功能。其实这一步涂鸦的作用只是一步。自定义一个js方法insertScrawl(),然后调用insertScrawl完成涂鸦的功能。
  function insertScrawl() {
$('.edui-for-scrawl .edui-button-body')[0].click();
}
  
  
  至此,我们已经完成了批量图片上传和涂鸦功能。
  六、 看了代码居然发现批量上传图片和涂鸦都是简单的模拟按钮调用,然后上传图片或者选中图片后点击confirm回调在编辑器中处理内容获取文件名. 但是,单独上传图片会有一定的复杂性。
  1)。当我们用UEditor上传单张图片时,我们会发现编辑器里会有一张等待的图片。图片上传后,等待的图片会被我们上传的图片替换。
  
  正在上传...
  
  上传完成后。
  2),那么问题又来了。问题一,我们以前在编辑器中监听文字变化,然后在里面获取图片提取名称。这时候,我们得到的是等待的图片,而不是我们实际上传的图片。问题二,此时上传时没有状态显示。如果图片太大或者网速不是很好,用户体验不是很好。
  要解决这些问题,首先要找出刚刚上传的图片和上传完成的事件,还要判断编辑器中的图片是否是等待图片,反之,就是我们的图片上传。
  1),要找到源代码,我们可以在ueditor.all.js中找到上传开始和上传完成事件,分别在24379和24390行。在 ueditor.all.js 中,调用 js 方法 preUploadSingleImg() 和 uploadSingleImgCallback。()。
  2),修改ueditor.all.js中的代码(第1、2、3行、第23、24、25行)
         if (typeof preUploadSingleImg === "function") {
preUploadSingleImg();
}
function callback() {
try{
var link, json, loader,
body = (iframe.contentDocument || iframe.contentWindow.document).body,
result = body.innerText || body.textContent || '';
json = (new Function("return " + result))();
link = me.options.imageUrlPrefix + json.url;
if(json.state == 'SUCCESS' && json.url) {
loader = me.document.getElementById(loadingId);
loader.setAttribute('src', link);
loader.setAttribute('_src', link);
loader.setAttribute('title', json.title || '');
loader.setAttribute('alt', json.original || '');
loader.removeAttribute('id');
domUtils.removeClasses(loader, 'loadingclass');
} else {
showErrorLoader && showErrorLoader(json.state);
}
//单独提取上传回调函数。
if (typeof uploadSingleImgCallback === 'function') {
uploadSingleImgCallback();
}
  3)、自定义js中添加方法custom.js
  //单传图片开始上传,显示等待。
function preUploadSingleImg() {
if ($("#loading").length > 0) {
$("#loading").html("/Scripts/ueditor/loading.gif");;
}
}
//单传图片回调,隐藏等待图片
function uploadSingleImgCallback() {
if ($("#loading").length > 0) {
$("#loading").empty();
}
}
  4),最后要做的就是在页面上添加一个空的div
  5)。这样我们就解决了单张图片上传状态的问题,但是也存在在编辑器中获取上传图片的问题。这时候,我们需要做两步。
  1),修改custom.js中的代码,编辑器内容变化事件中的contentChange判断是否在等待图片,如果是在等待图片,我们不做任何处理。修改代码为
  UE.getEditor('editor-img').addListener('contentChange', function (editor) {
//获取编辑器中的内容(html 代码)
var img = UE.getEditor('editor-img').getPlainTxt();
if (img != "") {
//判断是否是单图片上传,如果是单传不做任何处理,等待回调函数再次调用。
if (img.indexOf("loadingclass") == -1) {
//把编辑器中的内容放到临时div中,然后进行获取文件名称。
$("#temp-img-list").html(img);
var array = new Array();
//循环获取文件名称
$("#temp-img-list img").each(function () {
var src = $(this).attr("src");
var name = src.replace("/upload/image/", "");
array.push(name);
});
//清空编辑器中的内容,以便下一次添加图片。
UE.getEditor('editor-img').execCommand('cleardoc');
//调用callbackImg获取懂图片名称
if (typeof callbackImg === "function") {
eval("callbackImg('" + array + "')");
}
}
}
});
  2),我们在上传事件中清除编辑器中的内容,然后编辑器会调用contentChange事件,因为上传完成后,编辑器不是等待的图片而是我们实际上传的图片。这时候只要跟着多图上传就可以得到图片名称了。修改uploadSingleImgCallback方法为
  //单传图片回调,然后清理内容,在清理内容会自动调用contentChange事件,然后再获取上传文件的文件名。
function uploadSingleImgCallback() {
UE.getEditor('editor-img').execCommand('cleardoc');
if ($("#loading").length > 0) {
$("#loading").empty();
}
}
  6) 最后,我自定义了一个按钮,调用uploadImg()方法,弹出一个选择图片的窗口,然后选中图片,点击确定上传到服务器,获取文件名。
  function uploadImg() {
$(".edui-for-simpleupload input").click();
}
  
  总结:我们选择从UEditor中提取多图单图上传和涂鸦的功能。对于其他语言,逻辑是一样的,只是改变了不同的服务器代码。
  以下是动画演示
  
  谢谢收看...
  GitHub:

网页flash文本抓取器(之前做监控视频直播,用到了ckplayer,ckplayer超酷网页播放器)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 90 次浏览 • 2021-10-18 18:09 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(之前做监控视频直播,用到了ckplayer,ckplayer超酷网页播放器)
  我用ckplayer进行监控视频直播。ckplayer 超酷网页播放器是一款用于在浏览器中播放视频的插件工具。这是如何使用它。
  使用ckplayer需要的插件文件如下:
  
  里面的每个文件不能少,否则会报错。
  先说一下监控直播的原理:我们选择C2C智能监控摄像头进行安装监控。这时候我们只需要获取监控摄像头的HLS播放地址就可以获取监控直播视频了。每个监控摄像头都有一个唯一的 HLS 播放地址。, ckplayer初始化时,只要配置了监控摄像头的HLS播放地址,就可以播放相应的监控视频。
  了解了显示器播放视频的原理后,剩下的工作就很简单了,因为超酷播放器的配置也很简单,我们只需要引用插件文件,给视频播放器一个初始化即可在页面 Container 上,然后获取此容器并初始化视频播放器。
  html页面如下:
  
/image/vidio-no.png

  我们使用id为video1的div容器作为初始化容器,然后引用ckplayer.js,在js页面初始化播放器,如下:
  

var flashvars;

flashvars={
f: &#39;/lib/ckplayer/m3u8.swf&#39;,
a: &#39;http://hls.open.ys7.com/openli ... 39%3B,
c: 0,
p: 1,
s: 4,
lv: 1
};

var params = {bgcolor: &#39;#FFF&#39;, allowFullScreen: true, allowScriptAccess: &#39;always&#39;, wmode: &#39;transparent&#39;};

CKobject.embedSWF("/lib/ckplayer/ckplayer.swf", "video1", "video", "100%", "100%", flashvars, params);

  上面代码中的“ed9131cc6d154c52a6240ba4ddb2671e.hd.m3u8”就是HLS播放地址。前面的路径一般根据监控摄像头品牌使用相同的路径。一般有两种播放地址。带hd字的地址是高清播放,不带hd。字的地址是流畅播放。一般我们在项目中选择流畅播放。
  上面几行简单的代码就可以在很酷的浏览器中播放实时视频。 查看全部

  网页flash文本抓取器(之前做监控视频直播,用到了ckplayer,ckplayer超酷网页播放器)
  我用ckplayer进行监控视频直播。ckplayer 超酷网页播放器是一款用于在浏览器中播放视频的插件工具。这是如何使用它。
  使用ckplayer需要的插件文件如下:
  
  里面的每个文件不能少,否则会报错。
  先说一下监控直播的原理:我们选择C2C智能监控摄像头进行安装监控。这时候我们只需要获取监控摄像头的HLS播放地址就可以获取监控直播视频了。每个监控摄像头都有一个唯一的 HLS 播放地址。, ckplayer初始化时,只要配置了监控摄像头的HLS播放地址,就可以播放相应的监控视频。
  了解了显示器播放视频的原理后,剩下的工作就很简单了,因为超酷播放器的配置也很简单,我们只需要引用插件文件,给视频播放器一个初始化即可在页面 Container 上,然后获取此容器并初始化视频播放器。
  html页面如下:
  
/image/vidio-no.png

  我们使用id为video1的div容器作为初始化容器,然后引用ckplayer.js,在js页面初始化播放器,如下:
  

var flashvars;

flashvars={
f: &#39;/lib/ckplayer/m3u8.swf&#39;,
a: &#39;http://hls.open.ys7.com/openli ... 39%3B,
c: 0,
p: 1,
s: 4,
lv: 1
};

var params = {bgcolor: &#39;#FFF&#39;, allowFullScreen: true, allowScriptAccess: &#39;always&#39;, wmode: &#39;transparent&#39;};

CKobject.embedSWF("/lib/ckplayer/ckplayer.swf", "video1", "video", "100%", "100%", flashvars, params);

  上面代码中的“ed9131cc6d154c52a6240ba4ddb2671e.hd.m3u8”就是HLS播放地址。前面的路径一般根据监控摄像头品牌使用相同的路径。一般有两种播放地址。带hd字的地址是高清播放,不带hd。字的地址是流畅播放。一般我们在项目中选择流畅播放。
  上面几行简单的代码就可以在很酷的浏览器中播放实时视频。

网页flash文本抓取器( 使用方法提取窗口文本没有什么设置选项,小巧又实用)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 67 次浏览 • 2021-10-16 12:24 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(
使用方法提取窗口文本没有什么设置选项,小巧又实用)
  
  WindowTextExtractor 是一个非常强大的文本提取工具,专为提取窗口的文本而设计。有时候我们经常会遇到复制窗口的文字内容,但是那是无法选择的,所以只能手动静默输入。现在有了这个工具,你可以快速的为你提取窗口的文本,也可以用来提取窗口中的文本。保存的隐藏密码小巧实用。
  基本介绍
  有时我们需要复制窗口中的文本,它们通常是不可选择的,所以复制起来很麻烦,比如窗口标题、信息面板等一些不可选择的区域,或者无法复制的已选择区域。
  特征
  WindowTextExtractorWindowTextExtractor是一个免费开源的小程序,它可以提取程序窗口中的控件文本,方便我们复制。
  指示
  没有用于提取窗口文本的设置选项。只需将搜索窗口的按钮拖到窗口中要提取文本的指定位置即可。提取的文本显示在文本区域中。
  一些密码输入框中的隐藏文本也可以通过它提取出来。
  
  不支持flash、qt、Chrome浏览器等程序提取密码输入框中的隐藏文字,但仍可提取窗口标题和标签页标题。如果你想用它来提取网页中的一些文字,你可以用IE浏览器打开网页。
  
  提取网页文本 如果它直接指向链接文本,则可能会提取该链接。
  被指向的子窗口的图像会显示在Image中,有的不会显示。如果需要保存,可以使用菜单File-Save image as 保存到本地。Text 中的文本也可以通过这种方式保存为文件。 查看全部

  网页flash文本抓取器(
使用方法提取窗口文本没有什么设置选项,小巧又实用)
  
  WindowTextExtractor 是一个非常强大的文本提取工具,专为提取窗口的文本而设计。有时候我们经常会遇到复制窗口的文字内容,但是那是无法选择的,所以只能手动静默输入。现在有了这个工具,你可以快速的为你提取窗口的文本,也可以用来提取窗口中的文本。保存的隐藏密码小巧实用。
  基本介绍
  有时我们需要复制窗口中的文本,它们通常是不可选择的,所以复制起来很麻烦,比如窗口标题、信息面板等一些不可选择的区域,或者无法复制的已选择区域。
  特征
  WindowTextExtractorWindowTextExtractor是一个免费开源的小程序,它可以提取程序窗口中的控件文本,方便我们复制。
  指示
  没有用于提取窗口文本的设置选项。只需将搜索窗口的按钮拖到窗口中要提取文本的指定位置即可。提取的文本显示在文本区域中。
  一些密码输入框中的隐藏文本也可以通过它提取出来。
  
  不支持flash、qt、Chrome浏览器等程序提取密码输入框中的隐藏文字,但仍可提取窗口标题和标签页标题。如果你想用它来提取网页中的一些文字,你可以用IE浏览器打开网页。
  
  提取网页文本 如果它直接指向链接文本,则可能会提取该链接。
  被指向的子窗口的图像会显示在Image中,有的不会显示。如果需要保存,可以使用菜单File-Save image as 保存到本地。Text 中的文本也可以通过这种方式保存为文件。

网页flash文本抓取器(网页FLASH抓取器破解版.70软件下载下载(zai)使用)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 77 次浏览 • 2021-10-16 12:21 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(网页FLASH抓取器破解版.70软件下载下载(zai)使用)
  网页FLASH抓取器破解版可以很好的执行各种网页Flash抓取器破解版服务,为您提供便捷的操作(zuo)效果,是一款非常好用的网页Flash抓取器破解版工具,功能强大,好用,有需要的朋友,不要出错(cuo),还等什么,约上你的朋友,一起来下载下载(zai)sanbe软件吧!
  网页FLASH抓取器破解版介绍
  1. 抓取指定 URL 上的所有 Swf 文件,预览它们,然后有选择地下载它们。下载时支持多选。
  2.快捷方便,预览时也可以通过快捷键Ctrl+D下载。
  3. 还有一个快速的下载速度。目前,大部分网站只提供破解版的网页闪存抓取器来玩,而无法下载,对于一些自己喜欢的精美网页闪存抓取器的破解版无法采集歌曲和游戏。网页FLASH抓取器破解版可以很方便。该版本已经在IE浏览器中播放,可以保存,同时是一款非常小巧的网页FLASH抓取破解版播放器。本软件操作非常简单,无需安装,下载后直接运行。
  网页FLASH爬虫破解版总结
  网页FLASH抓取器V4.70是一款适用于Android版的浏览助手手机软件。如果你喜欢这个软件,请把下载地址分享给你的朋友: 查看全部

  网页flash文本抓取器(网页FLASH抓取器破解版.70软件下载下载(zai)使用)
  网页FLASH抓取器破解版可以很好的执行各种网页Flash抓取器破解版服务,为您提供便捷的操作(zuo)效果,是一款非常好用的网页Flash抓取器破解版工具,功能强大,好用,有需要的朋友,不要出错(cuo),还等什么,约上你的朋友,一起来下载下载(zai)sanbe软件吧!
  网页FLASH抓取器破解版介绍
  1. 抓取指定 URL 上的所有 Swf 文件,预览它们,然后有选择地下载它们。下载时支持多选。
  2.快捷方便,预览时也可以通过快捷键Ctrl+D下载。
  3. 还有一个快速的下载速度。目前,大部分网站只提供破解版的网页闪存抓取器来玩,而无法下载,对于一些自己喜欢的精美网页闪存抓取器的破解版无法采集歌曲和游戏。网页FLASH抓取器破解版可以很方便。该版本已经在IE浏览器中播放,可以保存,同时是一款非常小巧的网页FLASH抓取破解版播放器。本软件操作非常简单,无需安装,下载后直接运行。
  网页FLASH爬虫破解版总结
  网页FLASH抓取器V4.70是一款适用于Android版的浏览助手手机软件。如果你喜欢这个软件,请把下载地址分享给你的朋友:

网页flash文本抓取器(Python爬虫入门教程!手把手教会你爬取网页数据(组图))

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 74 次浏览 • 2021-10-16 12:11 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(Python爬虫入门教程!手把手教会你爬取网页数据(组图))
  Python爬虫入门教程!手把手教你爬取网页数据。
  它可以帮助我们快速采集互联网的海量内容,进行深入的数据分析和挖掘。比如抓取各大网站的排名,抓取各大购物的价格信息网站等等。而我们每天常用的搜索引擎都是“网络爬虫”。但毕竟。
  网页内容智能抓取的实现和实例详解完全基于java。核心技术核心技术XML解析、HTML解析、开源组件应用。该应用程序的开源组件包括: DOM4J:解析 XMLjericho-。
  5种方式抢网站_w1304099880的博客-CSDN博客。
  阿里云为您提供8933产品文档内容和网站内容爬取工具相关的FAQ,以及路由网站打不开网页怎么办,计算机网络技术学院毕业论文, key 值存储kvstore,以下哪个是数据库,以及其他云计算产品。
  
  如何爬取不同分页类型的数据网站,因为内容比较多,我会放到本文下一节详细介绍。3.过滤表单类型的网页在网站上比较常见,这种网页最大的特点就是过滤项很多,不同的选择不会加载。
  1.打开站长工具,在网页信息查询中,找到模拟机器人抓取。2.输入自己的网站网址,输入,点击查询。下面显示了你的 网站 被抓取后的样子。3.在网页信息查询中,点击网页检测,可以查看自己网页的密度关键词、网站安全情况、关键词挖掘情况。
  
  爬取网页内容的一个例子来自于通过程序自动读取其他网站网页上显示的信息,类似于爬虫程序。例如,我们有一个。 查看全部

  网页flash文本抓取器(Python爬虫入门教程!手把手教会你爬取网页数据(组图))
  Python爬虫入门教程!手把手教你爬取网页数据。
  它可以帮助我们快速采集互联网的海量内容,进行深入的数据分析和挖掘。比如抓取各大网站的排名,抓取各大购物的价格信息网站等等。而我们每天常用的搜索引擎都是“网络爬虫”。但毕竟。
  网页内容智能抓取的实现和实例详解完全基于java。核心技术核心技术XML解析、HTML解析、开源组件应用。该应用程序的开源组件包括: DOM4J:解析 XMLjericho-。
  5种方式抢网站_w1304099880的博客-CSDN博客。
  阿里云为您提供8933产品文档内容和网站内容爬取工具相关的FAQ,以及路由网站打不开网页怎么办,计算机网络技术学院毕业论文, key 值存储kvstore,以下哪个是数据库,以及其他云计算产品。
  
  如何爬取不同分页类型的数据网站,因为内容比较多,我会放到本文下一节详细介绍。3.过滤表单类型的网页在网站上比较常见,这种网页最大的特点就是过滤项很多,不同的选择不会加载。
  1.打开站长工具,在网页信息查询中,找到模拟机器人抓取。2.输入自己的网站网址,输入,点击查询。下面显示了你的 网站 被抓取后的样子。3.在网页信息查询中,点击网页检测,可以查看自己网页的密度关键词、网站安全情况、关键词挖掘情况。
  
  爬取网页内容的一个例子来自于通过程序自动读取其他网站网页上显示的信息,类似于爬虫程序。例如,我们有一个。

网页flash文本抓取器(利用Javascript取和设FCKeditor值也是非常容易的,值)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 58 次浏览 • 2021-10-15 05:04 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(利用Javascript取和设FCKeditor值也是非常容易的,值)
  使用Javascript获取和设置FCKeditor的值也很方便,如下:
  // 获取编辑器中的 HTML 内容
  函数 getEditorHTMLContents(EditorName) {
  var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
  返回(oEditor.GetXHTML(真));
  }
  // 获取编辑器中的文本内容
  函数 getEditorTextContents(EditorName) {
  var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
  返回(oEditor.EditorDocument.body.innerText);
  }
  // 在编辑器中设置内容
  函数 SetEditorContents(EditorName, ContentStr) {
  var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
  oEditor.SetHTML(ContentStr);
  }
  FCKeditorAPI 是 FCKeditor 加载后注册的全局对象,我们可以用它来完成对编辑器的各种操作。
  获取当前页面的 FCK 编辑器示例:
  var Editor = FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
  从 FCK 编辑器的弹出窗口中获取 FCK 编辑器的一个实例:
  var Editor = window.parent.InnerDialogLoaded().FCK;
  从框架页面的子框架中获取其他子框架的FCK编辑器示例:
  var Editor = window.FrameName.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
  从页面弹出窗口获取父窗口的FCK编辑器实例:
  var Editor = opener.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
  获取FCK编辑器的内容:
  oEditor.GetXHTML(格式化);// 格式化为:true|false,表示是否以HTML格式取出
  也提供:
  oEditor.GetXHTML();
  设置FCK编辑器的内容:
  oEditor.SetHTML("content", false); // 第二个参数为:true|false,是否以所见即所得的方式设置其内容。此方法常用于“设置初始值”或“重置表格”。
  将内容插入 FCK 编辑器:
  oEditor.InsertHtml("html"); // "html" 是 HTML 文本
  检查FCK编辑器的内容是否有变化:
  oEditor.IsDirty();
  在 FCK 编辑器之外调用 FCK 编辑器工具栏命令:
  命令列表如下:
  DocProps、模板、链接、取消链接、锚点、项目符号列表、编号列表、关于、查找、替换、图像、Flash、SpecialChar、笑脸、表格、TableProp、TableCellProp、UniversalKey、样式、字体名称、字体大小、字体格式、源、预览、保存、 NewPage、PageBreak、TextColor、BGColor、PasteText、PasteWord、TableInsertRow、TableDeleteRows、TableInsertColumn、TableDeleteColumns、TableInsertCell、TableDeleteCells、TableMergeCells、TableSplitCell、TableDelete、Form、Checkbox、Radio、SelectField、ImagedenField、FitWindowCheck、Select , 重做
  使用方法如下:
  oEditor.Commands.GetCommand('FitWindow').Execute();
  = FCKConfig.BasePath +'plugins/'
  // FCKConfig.Plugins.Add('placeholder','en,it');
  去掉//后,就相当于增加了占位符的插件功能。fckeditor的插件文件整理好放在/editor/plugins/文件夹下。对于fckeditor2.0,里面有两个文件夹,也就是有两个官方插件。占位符是我们刚刚添加的文件夹。主要用于匹配多参数或单参数的自定义标签。这在制作编辑模板时非常有用。具体实例可以下载cms本系统查看学习。另一个文件夹 tablecommands 用于在编辑器中进行表格编辑。当然,如果你想自己做其他用途的插件,只要按照fckeidtor插件的制作规则放在/editor/plugins/下,然后添加FCKConfig.Plugins.Add('Plugin in fckeidtor .js 名称',',lang,lang');
  第二部分,如何让编辑器打开时不出现编辑工具栏,只在点击“展开工具栏”时出现?很简单,FCKeditor本身就提供了这个功能,打开fckconfig.js,找到
  FCKConfig.ToolbarStartExpanded = true;
  改成
  FCKConfig.ToolbarStartExpanded = false;
  就是这样!
  第三部分,使用自己的表情,同样打开fckcofnig.js到底部
  FCKConfig.SmileyPath = FCKConfig.BasePath +'images/smiley/msn/';
  FCKConfig.SmileyImages = ['regular_smile.gif','sad_smile.gif','wink_smile.gif'];
  FCKConfig.SmileyColumns = 8;
  FCKConfig.SmileyWindowWidth = 320;
  FCKConfig.SmileyWindowHeight = 240;
  上一段是我修改的。为了不让我发表这篇文章过于开放,我把FCKConfig.SmileyImages这一行改成了只有三个表情符号。
  第一行当然是表情路径设置,第二行是相关表情文件名列表,第三行指的是弹出的表情添加窗口每行的表情个数。下面两个参数是弹窗模数。状态窗口的宽度和高度。
  第四部分,文件上传管理部分
  这部分可能是大家最关心的。上一篇文章简单讲了如何修改上传文件以及使用fckeidtor2.0提供的快速上传功能。下面继续深入讲解上传功能
  FCKConfig.LinkBrowser = true;
  FCKConfig.ImageBrowser = true;
  FCKConfig.FlashBrowser = true; 这三句话可以在 fckconfig.js 中找到。这三个句子没有联系,但我在这里采集了它们。设置为true表示允许使用fckeditor浏览服务器端文件图片和Flash等,这个功能体现在插入图片时弹出的窗口中的“浏览服务器”按钮。如果你的编辑器只供你自己使用或者只用于后台管理,这个功能无疑是非常有用的,因为它可以让你直观地上传服务器上的文件。但是,如果您的系统要被前端用户或博客之类的系统使用,则这种安全风险可能会很严重。所以我们将其全部设置为 false;如下
  FCKConfig.LinkBrowser = false;
  FCKConfig.ImageBrowser = false;
  FCKConfig.FlashBrowser = false;
  这样,我们只有快速上传可用,好!接下来我们修改一下,也以asp为例,输入/editor/filemanager/upload/asp/打开config.asp,修改
  ConfigUserFilesPath = "/UserFiles/" 这个设置是上传文件的一般目录,这里就不搬了,要自己改
  OK,然后打开这个目录下的upload.asp文件,找到下面一段
  昏暗的资源类型
  If (Request.QueryString("Type") "") Then
  resourceType = Request.QueryString("类型")
  别的
  资源类型 = "文件"
  万一
  然后在它后面添加
  ConfigUserFilesPath = ConfigUserFilesPath &amp; resourceType &amp;"/"&amp; Year(Date()) &amp;"/"&amp; Month(Date()) &amp;"/"
  在这种情况下,上传的文件将进入文件夹“/userfiles/文件类型(如图像或文件或闪存)/年/月/”。这个设置对于单个用户来说已经足够了。如果你想对于多用户系统,像这样改变它
  ConfigUserFilesPath = ConfigUserFilesPath &amp; Session("username") &amp; resourceType &amp;"/"&amp; Year(Date()) &amp;"/"&amp; Month(Date()) &amp;"/"
  上传的文件将转到“/userfiles/user directory/file type/year/month/”。当然,如果你不想这样安排,你也可以修改成别的东西,比如用户目录再深一层等等,这里是Session("username")请修改或替换根据您的需要。
  上传目录设置好了,但是上传程序不会自己创建这些文件夹。如果不存在,则上传不成功,那么我们就得按照上面的上传路径要求递归生成目录。
  找到这一段
  Dim sServerDir
  sServerDir = Server.MapPath(ConfigUserFilesPath)
  If (Right(sServerDir, 1) "\") Then
  sServerDir = sServerDir &amp; "\"
  万一
  把下面的两行
  昏暗的FSO
  Set oFSO = Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
  替换为以下代码
  暗淡的 arrPath,strTmpPath,intRow
  strTmpPath = ""
  arrPath = Split(sServerDir, "\")
  昏暗的FSO
  Set oFSO = Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
  对于 intRow = 0 到 Ubound(arrPath)
  strTmpPath = strTmpPath &amp; arrPath(intRow) &amp; "\"
  如果 oFSO.folderExists(strTmpPath)=false 那么
  oFSO.CreateFolder(strTmpPath)
  万一
  下一个
  有了这段代码,就可以生成自己想要的文件夹了,上传的时候会自动生成。
  好了,上传文件的修改暂时可以告一段落了,但是对于中文用户来说还是存在这样一个问题,就是fckeditor的文件上传默认没有重命名,在at不支持中文文件名同时,所以它正在上传。文件会变成“.jpg”之类的不可读文件,然后就会出现同名文件,当然同名也没关系,因为fckeditor会自动改名并添加(1)@ &gt; 文件名后) 这种方式识别。但是,我们通常的习惯是让程序自动生成唯一的文件名
  就在刚才那段代码的正下方是
  '获取上传的文件名。
  sFileName = oUploader.File( "NewFile" ).Name
  看清楚了,这是文件名。让我们改变它。当然,必须有一个函数来生成文件名。改成下面这样
  '//获取唯一的序列号
  公共函数 GetNewID()
  昏暗的序列号
  暗淡的 dtNow
  随机化
  dtNow=现在()
  ranNum=int(90000*rnd)+10000
  GetNewID=year(dtNow) &amp; right("0" &amp; month(dtNow),2) &amp; right("0" &amp; day(dtNow),2) &amp; right("0") &amp; 小时(dtNow)),2) &amp; right("0" &amp; minute(dtNow),2) &amp; right("0" &amp; second(dtNow),2) &amp; 跑数
  结束函数
  '获取上传的文件名。
  sFileName = GetNewID() &amp;"."&amp; split(oUploader.File("NewFile").Name,".")(1)
  这样上传的文件就会自动重命名,生成一个文件名,比如236365.jpg,就是一个由年、月、日、时、分、秒、三个随机数组成的文件名。 查看全部

  网页flash文本抓取器(利用Javascript取和设FCKeditor值也是非常容易的,值)
  使用Javascript获取和设置FCKeditor的值也很方便,如下:
  // 获取编辑器中的 HTML 内容
  函数 getEditorHTMLContents(EditorName) {
  var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
  返回(oEditor.GetXHTML(真));
  }
  // 获取编辑器中的文本内容
  函数 getEditorTextContents(EditorName) {
  var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
  返回(oEditor.EditorDocument.body.innerText);
  }
  // 在编辑器中设置内容
  函数 SetEditorContents(EditorName, ContentStr) {
  var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
  oEditor.SetHTML(ContentStr);
  }
  FCKeditorAPI 是 FCKeditor 加载后注册的全局对象,我们可以用它来完成对编辑器的各种操作。
  获取当前页面的 FCK 编辑器示例:
  var Editor = FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
  从 FCK 编辑器的弹出窗口中获取 FCK 编辑器的一个实例:
  var Editor = window.parent.InnerDialogLoaded().FCK;
  从框架页面的子框架中获取其他子框架的FCK编辑器示例:
  var Editor = window.FrameName.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
  从页面弹出窗口获取父窗口的FCK编辑器实例:
  var Editor = opener.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
  获取FCK编辑器的内容:
  oEditor.GetXHTML(格式化);// 格式化为:true|false,表示是否以HTML格式取出
  也提供:
  oEditor.GetXHTML();
  设置FCK编辑器的内容:
  oEditor.SetHTML("content", false); // 第二个参数为:true|false,是否以所见即所得的方式设置其内容。此方法常用于“设置初始值”或“重置表格”。
  将内容插入 FCK 编辑器:
  oEditor.InsertHtml("html"); // "html" 是 HTML 文本
  检查FCK编辑器的内容是否有变化:
  oEditor.IsDirty();
  在 FCK 编辑器之外调用 FCK 编辑器工具栏命令:
  命令列表如下:
  DocProps、模板、链接、取消链接、锚点、项目符号列表、编号列表、关于、查找、替换、图像、Flash、SpecialChar、笑脸、表格、TableProp、TableCellProp、UniversalKey、样式、字体名称、字体大小、字体格式、源、预览、保存、 NewPage、PageBreak、TextColor、BGColor、PasteText、PasteWord、TableInsertRow、TableDeleteRows、TableInsertColumn、TableDeleteColumns、TableInsertCell、TableDeleteCells、TableMergeCells、TableSplitCell、TableDelete、Form、Checkbox、Radio、SelectField、ImagedenField、FitWindowCheck、Select , 重做
  使用方法如下:
  oEditor.Commands.GetCommand('FitWindow').Execute();
  = FCKConfig.BasePath +'plugins/'
  // FCKConfig.Plugins.Add('placeholder','en,it');
  去掉//后,就相当于增加了占位符的插件功能。fckeditor的插件文件整理好放在/editor/plugins/文件夹下。对于fckeditor2.0,里面有两个文件夹,也就是有两个官方插件。占位符是我们刚刚添加的文件夹。主要用于匹配多参数或单参数的自定义标签。这在制作编辑模板时非常有用。具体实例可以下载cms本系统查看学习。另一个文件夹 tablecommands 用于在编辑器中进行表格编辑。当然,如果你想自己做其他用途的插件,只要按照fckeidtor插件的制作规则放在/editor/plugins/下,然后添加FCKConfig.Plugins.Add('Plugin in fckeidtor .js 名称',',lang,lang');
  第二部分,如何让编辑器打开时不出现编辑工具栏,只在点击“展开工具栏”时出现?很简单,FCKeditor本身就提供了这个功能,打开fckconfig.js,找到
  FCKConfig.ToolbarStartExpanded = true;
  改成
  FCKConfig.ToolbarStartExpanded = false;
  就是这样!
  第三部分,使用自己的表情,同样打开fckcofnig.js到底部
  FCKConfig.SmileyPath = FCKConfig.BasePath +'images/smiley/msn/';
  FCKConfig.SmileyImages = ['regular_smile.gif','sad_smile.gif','wink_smile.gif'];
  FCKConfig.SmileyColumns = 8;
  FCKConfig.SmileyWindowWidth = 320;
  FCKConfig.SmileyWindowHeight = 240;
  上一段是我修改的。为了不让我发表这篇文章过于开放,我把FCKConfig.SmileyImages这一行改成了只有三个表情符号。
  第一行当然是表情路径设置,第二行是相关表情文件名列表,第三行指的是弹出的表情添加窗口每行的表情个数。下面两个参数是弹窗模数。状态窗口的宽度和高度。
  第四部分,文件上传管理部分
  这部分可能是大家最关心的。上一篇文章简单讲了如何修改上传文件以及使用fckeidtor2.0提供的快速上传功能。下面继续深入讲解上传功能
  FCKConfig.LinkBrowser = true;
  FCKConfig.ImageBrowser = true;
  FCKConfig.FlashBrowser = true; 这三句话可以在 fckconfig.js 中找到。这三个句子没有联系,但我在这里采集了它们。设置为true表示允许使用fckeditor浏览服务器端文件图片和Flash等,这个功能体现在插入图片时弹出的窗口中的“浏览服务器”按钮。如果你的编辑器只供你自己使用或者只用于后台管理,这个功能无疑是非常有用的,因为它可以让你直观地上传服务器上的文件。但是,如果您的系统要被前端用户或博客之类的系统使用,则这种安全风险可能会很严重。所以我们将其全部设置为 false;如下
  FCKConfig.LinkBrowser = false;
  FCKConfig.ImageBrowser = false;
  FCKConfig.FlashBrowser = false;
  这样,我们只有快速上传可用,好!接下来我们修改一下,也以asp为例,输入/editor/filemanager/upload/asp/打开config.asp,修改
  ConfigUserFilesPath = "/UserFiles/" 这个设置是上传文件的一般目录,这里就不搬了,要自己改
  OK,然后打开这个目录下的upload.asp文件,找到下面一段
  昏暗的资源类型
  If (Request.QueryString("Type") "") Then
  resourceType = Request.QueryString("类型")
  别的
  资源类型 = "文件"
  万一
  然后在它后面添加
  ConfigUserFilesPath = ConfigUserFilesPath &amp; resourceType &amp;"/"&amp; Year(Date()) &amp;"/"&amp; Month(Date()) &amp;"/"
  在这种情况下,上传的文件将进入文件夹“/userfiles/文件类型(如图像或文件或闪存)/年/月/”。这个设置对于单个用户来说已经足够了。如果你想对于多用户系统,像这样改变它
  ConfigUserFilesPath = ConfigUserFilesPath &amp; Session("username") &amp; resourceType &amp;"/"&amp; Year(Date()) &amp;"/"&amp; Month(Date()) &amp;"/"
  上传的文件将转到“/userfiles/user directory/file type/year/month/”。当然,如果你不想这样安排,你也可以修改成别的东西,比如用户目录再深一层等等,这里是Session("username")请修改或替换根据您的需要。
  上传目录设置好了,但是上传程序不会自己创建这些文件夹。如果不存在,则上传不成功,那么我们就得按照上面的上传路径要求递归生成目录。
  找到这一段
  Dim sServerDir
  sServerDir = Server.MapPath(ConfigUserFilesPath)
  If (Right(sServerDir, 1) "\") Then
  sServerDir = sServerDir &amp; "\"
  万一
  把下面的两行
  昏暗的FSO
  Set oFSO = Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
  替换为以下代码
  暗淡的 arrPath,strTmpPath,intRow
  strTmpPath = ""
  arrPath = Split(sServerDir, "\")
  昏暗的FSO
  Set oFSO = Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
  对于 intRow = 0 到 Ubound(arrPath)
  strTmpPath = strTmpPath &amp; arrPath(intRow) &amp; "\"
  如果 oFSO.folderExists(strTmpPath)=false 那么
  oFSO.CreateFolder(strTmpPath)
  万一
  下一个
  有了这段代码,就可以生成自己想要的文件夹了,上传的时候会自动生成。
  好了,上传文件的修改暂时可以告一段落了,但是对于中文用户来说还是存在这样一个问题,就是fckeditor的文件上传默认没有重命名,在at不支持中文文件名同时,所以它正在上传。文件会变成“.jpg”之类的不可读文件,然后就会出现同名文件,当然同名也没关系,因为fckeditor会自动改名并添加(1)@ &gt; 文件名后) 这种方式识别。但是,我们通常的习惯是让程序自动生成唯一的文件名
  就在刚才那段代码的正下方是
  '获取上传的文件名。
  sFileName = oUploader.File( "NewFile" ).Name
  看清楚了,这是文件名。让我们改变它。当然,必须有一个函数来生成文件名。改成下面这样
  '//获取唯一的序列号
  公共函数 GetNewID()
  昏暗的序列号
  暗淡的 dtNow
  随机化
  dtNow=现在()
  ranNum=int(90000*rnd)+10000
  GetNewID=year(dtNow) &amp; right("0" &amp; month(dtNow),2) &amp; right("0" &amp; day(dtNow),2) &amp; right("0") &amp; 小时(dtNow)),2) &amp; right("0" &amp; minute(dtNow),2) &amp; right("0" &amp; second(dtNow),2) &amp; 跑数
  结束函数
  '获取上传的文件名。
  sFileName = GetNewID() &amp;"."&amp; split(oUploader.File("NewFile").Name,".")(1)
  这样上传的文件就会自动重命名,生成一个文件名,比如236365.jpg,就是一个由年、月、日、时、分、秒、三个随机数组成的文件名。

网页flash文本抓取器(C#获取网页中flash内的文本获取(组图))

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 111 次浏览 • 2021-10-13 11:31 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(C#获取网页中flash内的文本获取(组图))
  C#获取网页中flash中的文字
  C#获取网页中flash中的文字
  首先,我的目的是做一个程序,而不是手动点击网页中的flash自动。我想获取网页中flash内的文字和网页中flash的位置(flash中按钮的位置)
  真的没有办法。在网上搜索了一个星期,我仍然没有任何线索。每个人都可以提供帮助。
  状态:开放网页游戏(flash)
  目的:获取flash中的文本,判断是什么,然后执行操作(点击flash中的按钮或超链接)
  我的想法:
  1、获取网页EnumWindows的句柄,判断是否是我需要的窗口(不知道这一步是否可以使用webbrowser组件?)
  2、EnumChildWindows 获取窗口下的子窗口,判断是否为MacromediaFlashPlayerActiveX
  3、(个人猜测)获取到了flash对象?? 那么有没有flash组件的对外接口呢?我可以设置和获取闪存信息吗?可以操作和点击什么??
  第三步获取flash子对象(按钮、文本框内容和相对网页位置),方便修改、访问和操作
  首先,这个功能已经在网上实现了,但是不是开源的,也没有提供库。. .
  #pid2367610
  希望各位大大提供以下技术和思路。. 感激的!
  - - - 解决方案 - - - - - - - - - -
  在设计 flash 时,它涉及到层的概念。在actionscript语言中,就是nextdep...,里面的一切都有对应的句柄,然后通过消息机制,好像调用了几个API函数和很多参数。,只要记住这些 查看全部

  网页flash文本抓取器(C#获取网页中flash内的文本获取(组图))
  C#获取网页中flash中的文字
  C#获取网页中flash中的文字
  首先,我的目的是做一个程序,而不是手动点击网页中的flash自动。我想获取网页中flash内的文字和网页中flash的位置(flash中按钮的位置)
  真的没有办法。在网上搜索了一个星期,我仍然没有任何线索。每个人都可以提供帮助。
  状态:开放网页游戏(flash)
  目的:获取flash中的文本,判断是什么,然后执行操作(点击flash中的按钮或超链接)
  我的想法:
  1、获取网页EnumWindows的句柄,判断是否是我需要的窗口(不知道这一步是否可以使用webbrowser组件?)
  2、EnumChildWindows 获取窗口下的子窗口,判断是否为MacromediaFlashPlayerActiveX
  3、(个人猜测)获取到了flash对象?? 那么有没有flash组件的对外接口呢?我可以设置和获取闪存信息吗?可以操作和点击什么??
  第三步获取flash子对象(按钮、文本框内容和相对网页位置),方便修改、访问和操作
  首先,这个功能已经在网上实现了,但是不是开源的,也没有提供库。. .
  #pid2367610
  希望各位大大提供以下技术和思路。. 感激的!
  - - - 解决方案 - - - - - - - - - -
  在设计 flash 时,它涉及到层的概念。在actionscript语言中,就是nextdep...,里面的一切都有对应的句柄,然后通过消息机制,好像调用了几个API函数和很多参数。,只要记住这些

网页flash文本抓取器(网页swf下载工具提取工具介绍-上海怡健医学(图))

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 119 次浏览 • 2021-10-12 21:35 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(网页swf下载工具提取工具介绍-上海怡健医学(图))
  网页swf爬虫是一款非常好用的网页flash保存工具,可以完整的保存自己喜欢的页面动画,使用非常简单,一键操作即可完成,不会下载网页swf文件的用户可以看小编的解说,当易更精彩!
  网页swf提取工具介绍:
  网页swf下载工具Flash Saver是一款简单易用的Flash动画保存工具,您只需要输入一个网址,它就可以自动检测网站上的SWF文件,支持将Flash保存在网页动画,您还可以搜索本地缓存文件并列出所有Flash文件,支持下载前预览功能,或将Flash动画下载到不同类别。
  
  如何下载网页swf文件?
  其实操作很简单,使用web swf下载器就可以搞定!例如,我们在某个网页上
  看到喜欢的swf文件,从swf所在的网页地址复制。
  打开网页swf下载器,点击“下载swf”,会弹出相应的窗口。
  在上面的URL地址栏中,将原来复制的网页地址粘贴到这里;并选择一个方便的输出路径/目录。点击
  可以点击下方的“下载”按钮,软件会快速下载swf文件到指定目录
  一般网上有很多swf文件,较大的就是你要的swf文件。或者我们点击选择一个swf文件
  文件,点击右侧预览窗口中的“播放”,可以播放查看对应的文件。 查看全部

  网页flash文本抓取器(网页swf下载工具提取工具介绍-上海怡健医学(图))
  网页swf爬虫是一款非常好用的网页flash保存工具,可以完整的保存自己喜欢的页面动画,使用非常简单,一键操作即可完成,不会下载网页swf文件的用户可以看小编的解说,当易更精彩!
  网页swf提取工具介绍:
  网页swf下载工具Flash Saver是一款简单易用的Flash动画保存工具,您只需要输入一个网址,它就可以自动检测网站上的SWF文件,支持将Flash保存在网页动画,您还可以搜索本地缓存文件并列出所有Flash文件,支持下载前预览功能,或将Flash动画下载到不同类别。
  
  如何下载网页swf文件?
  其实操作很简单,使用web swf下载器就可以搞定!例如,我们在某个网页上
  看到喜欢的swf文件,从swf所在的网页地址复制。
  打开网页swf下载器,点击“下载swf”,会弹出相应的窗口。
  在上面的URL地址栏中,将原来复制的网页地址粘贴到这里;并选择一个方便的输出路径/目录。点击
  可以点击下方的“下载”按钮,软件会快速下载swf文件到指定目录
  一般网上有很多swf文件,较大的就是你要的swf文件。或者我们点击选择一个swf文件
  文件,点击右侧预览窗口中的“播放”,可以播放查看对应的文件。

网页flash文本抓取器(有没有就是这么做的,你还不知道吗?|资源介绍)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 58 次浏览 • 2021-10-12 20:02 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(有没有就是这么做的,你还不知道吗?|资源介绍)
  资源介绍
  
  微信小程序提供了下载特殊字体的方式,方便使用特殊字体:
  wx.loadFontFace({
family: 'GJGMedium',
source: 'url("https://zijiadewangzhi.com/fon ... 6quot;)',
success(res){
console.log(res)
},
fail: function (res) {
console.log(res)
},
complete: function (res) {
console.log(res)
}
})
  但这种方法并不好用。一是字体大,下载慢。二是必须获取https路径,否则IOS下下载会失败。并且在console中一直会报failed to load font的错误,虽然你可以忽略它。
  一个中文字体往往有几兆甚至十几兆,我们通常只使用其中的十几种字体样式。有没有办法把需要用到的词提取出来,单独建一个字体包?Fontmin 就是这样做的!
  指示
  1、 以“FangZhengzyjt.TTF”为例,字体大小为2.73M,其实我们只需要0-9字,“折扣”,“全减”,“现金券”,截图如下:
  
  2、 下载解压(下载地址见文章末尾的下载按钮),得到一个Fontmin-v0.2.0-win6&lt; @4.exe文件,直接运行即可,无需安装,截图如下:
  
  3、 在左侧的文本框中输入使用的文本。如果字数太多,可以换行。将下载的字体库拖到左下角,点击生成
  
  4、 成功后会得到一个文件夹,里面有各种格式的字体
  
  注意:字体生成后不要关闭Fontmin,否则关闭Fontmin后生成的字体会消失,因为它们都是缓存文件。复制字体后可以关闭Fontmin
  5、 可以看出压缩后的字体文件只有5KB。如果是H5或者Hybrid App,可以直接引用*.css文件。字体路径写在里面,很方便。对于小程序,你需要的是最后一个*-embed.css文件,用记事本打开,复制到小程序app.wxss文件
  
  
  6、在微信小程序中使用这个base64字体:
  
  最终效果:
  
  非常完美!
  Fontmin官网: 查看全部

  网页flash文本抓取器(有没有就是这么做的,你还不知道吗?|资源介绍)
  资源介绍
  
  微信小程序提供了下载特殊字体的方式,方便使用特殊字体:
  wx.loadFontFace({
family: 'GJGMedium',
source: 'url("https://zijiadewangzhi.com/fon ... 6quot;)',
success(res){
console.log(res)
},
fail: function (res) {
console.log(res)
},
complete: function (res) {
console.log(res)
}
})
  但这种方法并不好用。一是字体大,下载慢。二是必须获取https路径,否则IOS下下载会失败。并且在console中一直会报failed to load font的错误,虽然你可以忽略它。
  一个中文字体往往有几兆甚至十几兆,我们通常只使用其中的十几种字体样式。有没有办法把需要用到的词提取出来,单独建一个字体包?Fontmin 就是这样做的!
  指示
  1、 以“FangZhengzyjt.TTF”为例,字体大小为2.73M,其实我们只需要0-9字,“折扣”,“全减”,“现金券”,截图如下:
  
  2、 下载解压(下载地址见文章末尾的下载按钮),得到一个Fontmin-v0.2.0-win6&lt; @4.exe文件,直接运行即可,无需安装,截图如下:
  
  3、 在左侧的文本框中输入使用的文本。如果字数太多,可以换行。将下载的字体库拖到左下角,点击生成
  
  4、 成功后会得到一个文件夹,里面有各种格式的字体
  
  注意:字体生成后不要关闭Fontmin,否则关闭Fontmin后生成的字体会消失,因为它们都是缓存文件。复制字体后可以关闭Fontmin
  5、 可以看出压缩后的字体文件只有5KB。如果是H5或者Hybrid App,可以直接引用*.css文件。字体路径写在里面,很方便。对于小程序,你需要的是最后一个*-embed.css文件,用记事本打开,复制到小程序app.wxss文件
  
  
  6、在微信小程序中使用这个base64字体:
  
  最终效果:
  
  非常完美!
  Fontmin官网:

网页flash文本抓取器(动态网页与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉上的)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 59 次浏览 • 2021-10-12 20:01 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(动态网页与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉上的)
  这里所说的动态网页与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉“动态效果”没有直接关系。动态网页也可以是纯文本内容或收录各种动画的内容。这些只是无论网页是否有动态效果,通过动态网站技术生成的网页都称为动态网页。
  从网站浏览者的角度来看,无论是动态网页还是静态网页,基本的文字图片信息都可以展示,但是从网站的开发、管理、维护的角度来看,是非常大的区别。
  早期的动态网页主要使用通用网关接口(CGI)技术。您可以使用不同的程序来编写合适的 CGI 程序,例如 Visual Basic、Delphi 或 C/C++。CGI技术虽然已经成熟,功能强大,但由于编程困难、效率低、修改复杂,有逐渐被新技术取代的趋势。
  对应静态网页,可以与后端数据库交互,传输数据。也就是说,网页URL的后缀不是.htm、.html、.shtml、.xml等静态网页常见的动态网页创建格式,而是.aspx、.asp、.jsp、. php,.perl,。cgi等形式都是后缀,还有一个标志性的符号——“?” 在动态网址中。
  特征
  简要概括如下:
  (1)动态网页一般基于数据库技术,可以大大减少网站维护的工作量;
  (2)网站采用动态网页技术可以实现更多功能,如用户注册、用户登录、在线调查、用户管理、订单管理等;
  (3)动态网页实际上并不是独立存在于服务器上的网页文件,服务器只有在用户请求时才返回完整的网页;
  (4)动态网页中的“?”对搜索引擎检索有一定的问题,搜索引擎一般不可能访问到网站的数据库中的所有网页,或者出于技术考虑,搜索蜘蛛可以不抓取网址中“?”后的内容,因此使用动态网页的网站在进行搜索引擎推广时需要做一定的技术处理以满足搜索引擎的要求。
  客户端脚本
  客户端脚本更改特定网页上的界面和行为,或响应鼠标或键盘操作,或在指定时间响应事件。在这种情况下,动态行为发生时就会发生。客户端生成的内容在用户的本地计算机系统中。
  这些网页所使用的呈现技术称为富界面页面。客户端脚本语言,例如 JavaScript (Java Script) 或 ActionScript (ActionScript),使用动态 HTML (DHTML) 和 Flash 技术,通常用于组织媒体类型(声音、动画、修改后的文本等)的演示。 )。该脚本还允许使用远程脚本技术,DHTML 页面从服务器请求其他信息,使用隐藏框架、XMLHttpRequest 或 Web(网络)服务。
  服务器端脚本
  在 Web 服务器上运行的程序(服务器端脚本)用于更改不同网页上的网页内容,或调整顺序或重新加载网页。服务器响应以确定这种情况、发布的超文本标记语言形式的数据、URL 中的参数、使用的浏览器类型、时间流逝或数据库或服务器的状态。
  这些网页通常是 ASP、ColdFusion、Perl、PHP、WebDNA 或其他服务器端语言。这些服务器端语言经常使用通用网关接口(CGI)来生成动态网页。JSP(Java Server Pages)有两个明显的例外,在它们的 API(编程接口)中重用了 CGI 的概念,但实际上所有的 web(网络)请求都被分派到一个共享的虚拟机。当动态网页几乎没有或没有预期更改时,它们通常会被缓存,并且页面预计会收到大量网络流量,这会导致服务器加载时间变慢。 查看全部

  网页flash文本抓取器(动态网页与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉上的)
  这里所说的动态网页与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉“动态效果”没有直接关系。动态网页也可以是纯文本内容或收录各种动画的内容。这些只是无论网页是否有动态效果,通过动态网站技术生成的网页都称为动态网页。
  从网站浏览者的角度来看,无论是动态网页还是静态网页,基本的文字图片信息都可以展示,但是从网站的开发、管理、维护的角度来看,是非常大的区别。
  早期的动态网页主要使用通用网关接口(CGI)技术。您可以使用不同的程序来编写合适的 CGI 程序,例如 Visual Basic、Delphi 或 C/C++。CGI技术虽然已经成熟,功能强大,但由于编程困难、效率低、修改复杂,有逐渐被新技术取代的趋势。
  对应静态网页,可以与后端数据库交互,传输数据。也就是说,网页URL的后缀不是.htm、.html、.shtml、.xml等静态网页常见的动态网页创建格式,而是.aspx、.asp、.jsp、. php,.perl,。cgi等形式都是后缀,还有一个标志性的符号——“?” 在动态网址中。
  特征
  简要概括如下:
  (1)动态网页一般基于数据库技术,可以大大减少网站维护的工作量;
  (2)网站采用动态网页技术可以实现更多功能,如用户注册、用户登录、在线调查、用户管理、订单管理等;
  (3)动态网页实际上并不是独立存在于服务器上的网页文件,服务器只有在用户请求时才返回完整的网页;
  (4)动态网页中的“?”对搜索引擎检索有一定的问题,搜索引擎一般不可能访问到网站的数据库中的所有网页,或者出于技术考虑,搜索蜘蛛可以不抓取网址中“?”后的内容,因此使用动态网页的网站在进行搜索引擎推广时需要做一定的技术处理以满足搜索引擎的要求。
  客户端脚本
  客户端脚本更改特定网页上的界面和行为,或响应鼠标或键盘操作,或在指定时间响应事件。在这种情况下,动态行为发生时就会发生。客户端生成的内容在用户的本地计算机系统中。
  这些网页所使用的呈现技术称为富界面页面。客户端脚本语言,例如 JavaScript (Java Script) 或 ActionScript (ActionScript),使用动态 HTML (DHTML) 和 Flash 技术,通常用于组织媒体类型(声音、动画、修改后的文本等)的演示。 )。该脚本还允许使用远程脚本技术,DHTML 页面从服务器请求其他信息,使用隐藏框架、XMLHttpRequest 或 Web(网络)服务。
  服务器端脚本
  在 Web 服务器上运行的程序(服务器端脚本)用于更改不同网页上的网页内容,或调整顺序或重新加载网页。服务器响应以确定这种情况、发布的超文本标记语言形式的数据、URL 中的参数、使用的浏览器类型、时间流逝或数据库或服务器的状态。
  这些网页通常是 ASP、ColdFusion、Perl、PHP、WebDNA 或其他服务器端语言。这些服务器端语言经常使用通用网关接口(CGI)来生成动态网页。JSP(Java Server Pages)有两个明显的例外,在它们的 API(编程接口)中重用了 CGI 的概念,但实际上所有的 web(网络)请求都被分派到一个共享的虚拟机。当动态网页几乎没有或没有预期更改时,它们通常会被缓存,并且页面预计会收到大量网络流量,这会导致服务器加载时间变慢。

网页flash文本抓取器(谈到FlashMTV变MP3,大家首先想到的可能是找转换工具)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 77 次浏览 • 2021-10-07 00:21 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(谈到FlashMTV变MP3,大家首先想到的可能是找转换工具)
  当您找到精彩的 Flash MTV 时,您一定想立即获得它的 MP3 歌曲文件。毕竟,MP3 文件不仅易于播放,而且易于管理和存储。
  当谈到将 Flash MTV 更改为 MP3 时,首先想到的是找到一个转换工具。但是,能够将Flash格式的SWF文件转换为MP3的工具并不多,而且在转换过程中可能会有音质的损失。其实不用转换工具,用分解工具分割SWF文件,直接解压里面的音乐文件,就可以得到Flash MTV中的原版MP3音乐(前提是Flash MTV的音乐必须收录MP3格式)。为了完成这项工作,这里向大家推荐一款工具软件,它就是“SWF Extractor”。
  一、 软件速览
  SWF Extractor 是一个简单易用的 Flash 动画(*.SWF 文件)分解工具。该程序可以将Macromedia Flash动画文件分解为MP3文件、WAV文件、GIF动画文件、JPEG图像文件、PNG图像文件等资源。节省。支持鼠标休息。
  二、下载安装
  用户可以到多特软件站()下载,下载完成后,将文件包解压到指定位置,双击安装程序,按照向导提示进行安装。
  三、使用 SWF 提取器
  双击桌面上的快捷方式图标
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  您可以运行该软件。
  进入软件主界面(如1)所示),你会发现它的界面非常简单,就像一个空白的Windows窗口。它的用法也很简单。
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  通过工具栏上的“打开”按钮导入 Flash MTV。打开后,您将在软件窗口中看到分解后的 MP3 文件。双击播放(如2)所示)。
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  然后单击工具栏上的“提取”按钮,将出现“提取”对话框。先设置输出路径,然后选择提取的资源作为“选中资源”(如图3)。设置后点击“提取”按钮即可。(注意:如果你的SWF Extractor不是注册,提取的 MP3 文件的音质会受到影响)。
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  怎么样,通过上述方法提取背景音乐后,就可以自己传输到自己的MP3机上了。如果您的视频是其他格式,则只需将其转换为上述格式然后提取即可。就是这样。本软件专为提取Flash文件资源而开发,没有额外功能,有兴趣的朋友可以下载试用! 查看全部

  网页flash文本抓取器(谈到FlashMTV变MP3,大家首先想到的可能是找转换工具)
  当您找到精彩的 Flash MTV 时,您一定想立即获得它的 MP3 歌曲文件。毕竟,MP3 文件不仅易于播放,而且易于管理和存储。
  当谈到将 Flash MTV 更改为 MP3 时,首先想到的是找到一个转换工具。但是,能够将Flash格式的SWF文件转换为MP3的工具并不多,而且在转换过程中可能会有音质的损失。其实不用转换工具,用分解工具分割SWF文件,直接解压里面的音乐文件,就可以得到Flash MTV中的原版MP3音乐(前提是Flash MTV的音乐必须收录MP3格式)。为了完成这项工作,这里向大家推荐一款工具软件,它就是“SWF Extractor”。
  一、 软件速览
  SWF Extractor 是一个简单易用的 Flash 动画(*.SWF 文件)分解工具。该程序可以将Macromedia Flash动画文件分解为MP3文件、WAV文件、GIF动画文件、JPEG图像文件、PNG图像文件等资源。节省。支持鼠标休息。
  二、下载安装
  用户可以到多特软件站()下载,下载完成后,将文件包解压到指定位置,双击安装程序,按照向导提示进行安装。
  三、使用 SWF 提取器
  双击桌面上的快捷方式图标
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  您可以运行该软件。
  进入软件主界面(如1)所示),你会发现它的界面非常简单,就像一个空白的Windows窗口。它的用法也很简单。
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  通过工具栏上的“打开”按钮导入 Flash MTV。打开后,您将在软件窗口中看到分解后的 MP3 文件。双击播放(如2)所示)。
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  然后单击工具栏上的“提取”按钮,将出现“提取”对话框。先设置输出路径,然后选择提取的资源作为“选中资源”(如图3)。设置后点击“提取”按钮即可。(注意:如果你的SWF Extractor不是注册,提取的 MP3 文件的音质会受到影响)。
  <IMG alt="SWF Extractor Flash动画 背景" src="https://b.zol-img.com.cn/schoo ... g%3F2 ">
  怎么样,通过上述方法提取背景音乐后,就可以自己传输到自己的MP3机上了。如果您的视频是其他格式,则只需将其转换为上述格式然后提取即可。就是这样。本软件专为提取Flash文件资源而开发,没有额外功能,有兴趣的朋友可以下载试用!

网页flash文本抓取器(阿维申·皮莱:如何获取完整文本字段的任何想法 )

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 57 次浏览 • 2021-10-05 08:09 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(阿维申·皮莱:如何获取完整文本字段的任何想法
)
  艾维森皮莱
  我正在查看从 网站 获取文本数据并尝试从特定部分获取所有文本的示例,尤其是文本框有一个名为“阅读更多”的字段。
  我尝试了不同的 css 选择器(使用 Selector Gadget 识别)但没有成功,并且捕获的文本并非所有可用文本。
  关于如何获取完整文本字段的任何想法?
  谢谢!
  library(rvest)
link = "https://www.property24.com/for ... ot%3B
html_link = read_html(link)
# Method 1
text1 = html_link %>%
html_nodes(css = ".js_readMoreText") %>%
html_text()
text1
# Method 2
text2 = html_link %>%
html_nodes(css = ".js_readMore") %>%
html_text()
text2
# Method 3
text3 = html_link %>%
html_nodes(css = ".expanded , .js_readMoreText") %>%
html_text()
text3
  哈尔
  内容存储在元标记的内容属性中。您可以选择如下:
<p>library(rvest)
link 查看全部

  网页flash文本抓取器(阿维申·皮莱:如何获取完整文本字段的任何想法
)
  艾维森皮莱
  我正在查看从 网站 获取文本数据并尝试从特定部分获取所有文本的示例,尤其是文本框有一个名为“阅读更多”的字段。
  我尝试了不同的 css 选择器(使用 Selector Gadget 识别)但没有成功,并且捕获的文本并非所有可用文本。
  关于如何获取完整文本字段的任何想法?
  谢谢!
  library(rvest)
link = "https://www.property24.com/for ... ot%3B
html_link = read_html(link)
# Method 1
text1 = html_link %>%
html_nodes(css = ".js_readMoreText") %>%
html_text()
text1
# Method 2
text2 = html_link %>%
html_nodes(css = ".js_readMore") %>%
html_text()
text2
# Method 3
text3 = html_link %>%
html_nodes(css = ".expanded , .js_readMoreText") %>%
html_text()
text3
  哈尔
  内容存储在元标记的内容属性中。您可以选择如下:
<p>library(rvest)
link

网页flash文本抓取器(Flash文本提取工具.exe当你在SWF文件中看到)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 65 次浏览 • 2021-10-05 04:10 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(Flash文本提取工具.exe当你在SWF文件中看到)
  Flash文本提取工具增强版.exe
  当您在 SWF 文件中看到您喜欢的一段文字并想要保存时,您可以选择一点一点地输入。但在很多情况下,你有耐心一个字一个字地打出来吗?当您想找到更快的方法时...
  或者当你在网上找到一个SWF格式的教学课件,想把里面的文字全部打印出来...
  当你在网上找到 FlashPaper 制作的 SWF 文件,并将其内容粘贴到你的博客上时.......
  您将需要此软件:
  Flash文本提取小程序
  它体积小,环保。虽然只有33.5K大小,但它的功能是明确的,你不信吗?你可以试试看!
  如何使用:
  本程序不收录任何插件。如发现任何插件,其他网站或个人恶意行为与本程序作者无关!
  本程序支持文件直接拖入表单,
  1.当拖拽的文件数为1时,将从SWF文件中提取的文本显示在表单中。如需保存,请在“文件”菜单中选择“另存为文本文件”选项。
  2.当拖入表单中的文件数量超过1个时,程序会自动将每个SWF文件中提取的文件保存在SWF文件相同路径下的同名文本文件中。
  您还可以通过“文件”菜单中的“打开”打开 SWF 文件并从中提取文本。 查看全部

  网页flash文本抓取器(Flash文本提取工具.exe当你在SWF文件中看到)
  Flash文本提取工具增强版.exe
  当您在 SWF 文件中看到您喜欢的一段文字并想要保存时,您可以选择一点一点地输入。但在很多情况下,你有耐心一个字一个字地打出来吗?当您想找到更快的方法时...
  或者当你在网上找到一个SWF格式的教学课件,想把里面的文字全部打印出来...
  当你在网上找到 FlashPaper 制作的 SWF 文件,并将其内容粘贴到你的博客上时.......
  您将需要此软件:
  Flash文本提取小程序
  它体积小,环保。虽然只有33.5K大小,但它的功能是明确的,你不信吗?你可以试试看!
  如何使用:
  本程序不收录任何插件。如发现任何插件,其他网站或个人恶意行为与本程序作者无关!
  本程序支持文件直接拖入表单,
  1.当拖拽的文件数为1时,将从SWF文件中提取的文本显示在表单中。如需保存,请在“文件”菜单中选择“另存为文本文件”选项。
  2.当拖入表单中的文件数量超过1个时,程序会自动将每个SWF文件中提取的文件保存在SWF文件相同路径下的同名文本文件中。
  您还可以通过“文件”菜单中的“打开”打开 SWF 文件并从中提取文本。

网页flash文本抓取器(使用方法提取窗口文本没有什么设置选项,小巧又实用)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 87 次浏览 • 2021-10-03 10:11 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(使用方法提取窗口文本没有什么设置选项,小巧又实用)
  WindowTextExtractor 是一个非常强大的文本提取工具,专为提取窗口文本而构建。有时候我们经常会遇到复制窗口的文字内容,但是是无法选择的,所以只能手动静默输入。现在有了这个工具,你可以快速的为你提取窗口的文本,也可以用来提取窗口中的文本。保存的隐藏密码小巧实用。
  基本介绍
  有时我们需要复制窗口中的文本,它们通常是不可选择的,所以复制起来很麻烦,比如窗口标题、信息面板等一些不可选择的区域,或者无法复制的已选择区域。
  特征
  WindowTextExtractorWindowTextExtractor是一个免费开源的小程序,它可以提取程序窗口中的控件文本,方便我们复制。
  指示
  没有用于提取窗口文本的设置选项。只需将搜索窗口的按钮拖到窗口中要提取文本的指定位置即可。提取的文本显示在文本区域中。
  一些密码输入框中的隐藏文本也可以通过它提取出来。
  
  不支持flash、qt、Chrome浏览器等程序提取密码输入框中的隐藏文字,但仍可提取窗口标题和标签页标题。如果你想用它来提取网页中的一些文字,你可以用IE浏览器打开网页。
  
  提取网页文本 如果它直接指向链接文本,则可能会提取该链接。
  被指向的子窗口的屏幕会显示在Image中,有的不会显示。如果需要保存,可以使用菜单File-Save image as 保存到本地。Text 中的文本也可以通过这种方式保存为文件。 查看全部

  网页flash文本抓取器(使用方法提取窗口文本没有什么设置选项,小巧又实用)
  WindowTextExtractor 是一个非常强大的文本提取工具,专为提取窗口文本而构建。有时候我们经常会遇到复制窗口的文字内容,但是是无法选择的,所以只能手动静默输入。现在有了这个工具,你可以快速的为你提取窗口的文本,也可以用来提取窗口中的文本。保存的隐藏密码小巧实用。
  基本介绍
  有时我们需要复制窗口中的文本,它们通常是不可选择的,所以复制起来很麻烦,比如窗口标题、信息面板等一些不可选择的区域,或者无法复制的已选择区域。
  特征
  WindowTextExtractorWindowTextExtractor是一个免费开源的小程序,它可以提取程序窗口中的控件文本,方便我们复制。
  指示
  没有用于提取窗口文本的设置选项。只需将搜索窗口的按钮拖到窗口中要提取文本的指定位置即可。提取的文本显示在文本区域中。
  一些密码输入框中的隐藏文本也可以通过它提取出来。
  
  不支持flash、qt、Chrome浏览器等程序提取密码输入框中的隐藏文字,但仍可提取窗口标题和标签页标题。如果你想用它来提取网页中的一些文字,你可以用IE浏览器打开网页。
  
  提取网页文本 如果它直接指向链接文本,则可能会提取该链接。
  被指向的子窗口的屏幕会显示在Image中,有的不会显示。如果需要保存,可以使用菜单File-Save image as 保存到本地。Text 中的文本也可以通过这种方式保存为文件。

网页flash文本抓取器(如何索引内容为基础的SWF文件编制索引功能的内容)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 62 次浏览 • 2021-10-02 16:24 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(如何索引内容为基础的SWF文件编制索引功能的内容)
  我们经常收到 网站 站长的问题,如何索引为 Flash Player 设计的内容,所以我们希望花点时间更新我们的最新进展。
  大约两年前,我们宣布通过与 Adob​​e 的合作,大大提高了 Google 为基于 Flash 技术的内容编制索引的能力。去年,我们跟进,我们添加了一个外部资源,加载到我们的 SWF 索引功能公告中。这项工作还允许我们基于自收录的 Flash 技术 网站 从 Flash 索引按钮和菜单中的 SWF 文件中提取文本内容。目前几乎所有文本,用户可以在您的 网站 中看到他们与之交互的 SWF 文件,可以被 Googlebot 索引并用于在 Google 中为某个游戏生成片段或搜索查询词。此外,还发现 Googlebot 可以在 SWF 文件中放置 URL 并跟踪这些链接,因此如果您的 SWF 内容收录指向您页面的链接,
  上个月,我们扩展了 SWF 索引功能,这要归功于我们与 Adob​​e 的持续合作以及一个更可靠且与 Flash Player 10.1 支持的功能兼容的新库。此外,由于 JavaScript 处理方式的改进,我们现在也在显着识别和索引 网站 最好使用 JavaScript 嵌入 SWF 内容。最后,我们对视频索引技术进行了改进,以改进当页面具有更好的视频和元数据提取(例如基于 Flash 技术的视频的备用缩略图)时的检测。简而言之,我们的 SWF 索引技术使我们现在可以查看整个网页上数亿个 SWF 文件的内容。
  虽然过去几年我们在索引 SWF 内容方面取得了很大进展,但我们还没有完成。我们将继续努力,我们有能力通过执行 JavaScript 来深度链接(在基于 Flash 技术的应用程序中,链接到来自同一应用程序的内容)索引并进一步改进 SWF 文件的索引。您可以通过从单个 Flash 对象创建唯一链接并通过 Google 的管理工具提交站点地图链接页面来帮助我们改进每一项功能。
  我们很高兴到目前为止我们取得了进展,我们期待让您更新发展和进展。
  Google 现在可以索引几乎所有 Flash 文本。总之,用户能看到的flash中的所有文字,谷歌也能“看到”。
  Flash 一直是 SEO 领域的毒瘤,没有人会推荐你把 关键词 放在 Flash 中。这个世界上还有很多纯Flash网站。他们中的大多数人并不关心排名,只是炫耀他们的技术,但 Google 仍然希望将它们编入索引。所以谷歌一直在与Adobe合作,希望能更好地索引Flash中的内容。2008 年,谷歌能够索引一些 Flash 内容,去年有了重大改进。而现在谷歌的功夫练习也差不多完成了,他可以自豪地说,他几乎可以索引Flash中的所有文本。
  不过,Google 仍然强调,它对索引 Flash Player 10.1 兼容的 Flash 文件更有信心,因为它们可以理解嵌入在 SWF 文件中的 JavaScript 脚本。此外,Flash 视频文件中的元文件和视频缩略图也可以通过 Google 提取。
  通过搜索引擎土地
  来自郭
  于思:谷歌推出了一项新技术!这是一项面向搜索的技术,毫无疑问,它将为未来搜索视频和在线文档带来极大的便利。虽然这项技术不能改变SEO,但Flash的先天劣势至少开辟了一条新路。iPad 发布的时候,HTML5 和 Flash 的讨论很激烈,Flash 的劣势不足为奇。闪光灯有很多问题,长时间无法更换。虽然这项新技术对于延长Flash的寿命意义不大,但它增加了在瞬息万变的Web世界中生存的筹码。顺便吐槽一下:漏洞大王Adobe在开发阶段的安全性能做的更好吗?我可以' 查看全部

  网页flash文本抓取器(如何索引内容为基础的SWF文件编制索引功能的内容)
  我们经常收到 网站 站长的问题,如何索引为 Flash Player 设计的内容,所以我们希望花点时间更新我们的最新进展。
  大约两年前,我们宣布通过与 Adob​​e 的合作,大大提高了 Google 为基于 Flash 技术的内容编制索引的能力。去年,我们跟进,我们添加了一个外部资源,加载到我们的 SWF 索引功能公告中。这项工作还允许我们基于自收录的 Flash 技术 网站 从 Flash 索引按钮和菜单中的 SWF 文件中提取文本内容。目前几乎所有文本,用户可以在您的 网站 中看到他们与之交互的 SWF 文件,可以被 Googlebot 索引并用于在 Google 中为某个游戏生成片段或搜索查询词。此外,还发现 Googlebot 可以在 SWF 文件中放置 URL 并跟踪这些链接,因此如果您的 SWF 内容收录指向您页面的链接,
  上个月,我们扩展了 SWF 索引功能,这要归功于我们与 Adob​​e 的持续合作以及一个更可靠且与 Flash Player 10.1 支持的功能兼容的新库。此外,由于 JavaScript 处理方式的改进,我们现在也在显着识别和索引 网站 最好使用 JavaScript 嵌入 SWF 内容。最后,我们对视频索引技术进行了改进,以改进当页面具有更好的视频和元数据提取(例如基于 Flash 技术的视频的备用缩略图)时的检测。简而言之,我们的 SWF 索引技术使我们现在可以查看整个网页上数亿个 SWF 文件的内容。
  虽然过去几年我们在索引 SWF 内容方面取得了很大进展,但我们还没有完成。我们将继续努力,我们有能力通过执行 JavaScript 来深度链接(在基于 Flash 技术的应用程序中,链接到来自同一应用程序的内容)索引并进一步改进 SWF 文件的索引。您可以通过从单个 Flash 对象创建唯一链接并通过 Google 的管理工具提交站点地图链接页面来帮助我们改进每一项功能。
  我们很高兴到目前为止我们取得了进展,我们期待让您更新发展和进展。
  Google 现在可以索引几乎所有 Flash 文本。总之,用户能看到的flash中的所有文字,谷歌也能“看到”。
  Flash 一直是 SEO 领域的毒瘤,没有人会推荐你把 关键词 放在 Flash 中。这个世界上还有很多纯Flash网站。他们中的大多数人并不关心排名,只是炫耀他们的技术,但 Google 仍然希望将它们编入索引。所以谷歌一直在与Adobe合作,希望能更好地索引Flash中的内容。2008 年,谷歌能够索引一些 Flash 内容,去年有了重大改进。而现在谷歌的功夫练习也差不多完成了,他可以自豪地说,他几乎可以索引Flash中的所有文本。
  不过,Google 仍然强调,它对索引 Flash Player 10.1 兼容的 Flash 文件更有信心,因为它们可以理解嵌入在 SWF 文件中的 JavaScript 脚本。此外,Flash 视频文件中的元文件和视频缩略图也可以通过 Google 提取。
  通过搜索引擎土地
  来自郭
  于思:谷歌推出了一项新技术!这是一项面向搜索的技术,毫无疑问,它将为未来搜索视频和在线文档带来极大的便利。虽然这项技术不能改变SEO,但Flash的先天劣势至少开辟了一条新路。iPad 发布的时候,HTML5 和 Flash 的讨论很激烈,Flash 的劣势不足为奇。闪光灯有很多问题,长时间无法更换。虽然这项新技术对于延长Flash的寿命意义不大,但它增加了在瞬息万变的Web世界中生存的筹码。顺便吐槽一下:漏洞大王Adobe在开发阶段的安全性能做的更好吗?我可以'

网页flash文本抓取器(做了一个模块,在一个弹窗中遇到的一些坑 )

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 330 次浏览 • 2021-10-02 06:23 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(做了一个模块,在一个弹窗中遇到的一些坑
)
  我们制作了一个模块,并在弹出窗口中使用eWebEditor。使用过程中遇到的一些凹坑:
  一、EWEBEDITOR编辑器未引入,页面无法显示
  1、在项目中导入EWEBEDITOR编辑器
  
  2、在需要编辑器的页面上导入
  
${mydiaryDto.wdcontent}




参数:originalfilename



参数:savefilename



参数:savepathfilename




  二、EWEBEDITOR编辑器在底部添加了一个图片弹出窗口
  1、由于编辑器嵌入在弹出窗口中,因此在EWEBEDITOR编辑器中添加图片时,用于添加图片的弹出窗口将显示在父弹出框下方
  2、解决方案:打开父弹出框以添加图片时,将属性zindex添加到弹出框中
  
  三、添加图片后出现图片回显问题
  1、因为它是EWEBEDITOR编辑器,所以编辑器可以是文本或图片。取出数值显示时,需要判断是图片还是文字
  templet : function(d) {
if(d.wdcontent.indexOf("src") != -1){ //图片的值会包含一个src的属性,利用这个属性判断
return d.wdcontent; //如果是图片直接返回
}else{
//如果不是图片,将文字输入,利用ewebeditor编辑器存的文字会有一些标签,取出的时候需要将标签去掉
value = delHtmlTag(d.wdcontent);
if(value.length > 20){
return value.substring(0, 20)+"...";
}
else{
return value;
}
}
}
  四、在弹出窗口中单击“保存”,自动关闭弹出窗口并刷新父页面。代码如下
  success : function(result) {
parent.$.messager.progress(&#39;close&#39;);
result = $.parseJSON(result);
if (result.success) {

var index = parent.layer.getFrameIndex(window.name); //获取窗口索引
parent.layer.close(index); //关闭窗口
//刷新父页
parent.window.location.href =
rootPath + &#39;/xxx/xxx.jspx?xxx=&#39;+result.xxx; //这里跟的是父页面的路径,后面跟的参数可跟可不跟
layer.msg(result.msg);
} else {
layer.msg(result.msg);
} 查看全部

  网页flash文本抓取器(做了一个模块,在一个弹窗中遇到的一些坑
)
  我们制作了一个模块,并在弹出窗口中使用eWebEditor。使用过程中遇到的一些凹坑:
  一、EWEBEDITOR编辑器未引入,页面无法显示
  1、在项目中导入EWEBEDITOR编辑器
  
  2、在需要编辑器的页面上导入
  
${mydiaryDto.wdcontent}




参数:originalfilename



参数:savefilename



参数:savepathfilename




  二、EWEBEDITOR编辑器在底部添加了一个图片弹出窗口
  1、由于编辑器嵌入在弹出窗口中,因此在EWEBEDITOR编辑器中添加图片时,用于添加图片的弹出窗口将显示在父弹出框下方
  2、解决方案:打开父弹出框以添加图片时,将属性zindex添加到弹出框中
  
  三、添加图片后出现图片回显问题
  1、因为它是EWEBEDITOR编辑器,所以编辑器可以是文本或图片。取出数值显示时,需要判断是图片还是文字
  templet : function(d) {
if(d.wdcontent.indexOf("src") != -1){ //图片的值会包含一个src的属性,利用这个属性判断
return d.wdcontent; //如果是图片直接返回
}else{
//如果不是图片,将文字输入,利用ewebeditor编辑器存的文字会有一些标签,取出的时候需要将标签去掉
value = delHtmlTag(d.wdcontent);
if(value.length > 20){
return value.substring(0, 20)+"...";
}
else{
return value;
}
}
}
  四、在弹出窗口中单击“保存”,自动关闭弹出窗口并刷新父页面。代码如下
  success : function(result) {
parent.$.messager.progress(&#39;close&#39;);
result = $.parseJSON(result);
if (result.success) {

var index = parent.layer.getFrameIndex(window.name); //获取窗口索引
parent.layer.close(index); //关闭窗口
//刷新父页
parent.window.location.href =
rootPath + &#39;/xxx/xxx.jspx?xxx=&#39;+result.xxx; //这里跟的是父页面的路径,后面跟的参数可跟可不跟
layer.msg(result.msg);
} else {
layer.msg(result.msg);
}

网页flash文本抓取器(SothinkSWFCatcherSWF文件捕捉提取工具,帮助用户检测并捕获来自不同浏览器)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 173 次浏览 • 2021-10-01 22:18 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(SothinkSWFCatcherSWF文件捕捉提取工具,帮助用户检测并捕获来自不同浏览器)
  SothinkSWFCatcher 是一款 SWF 文件捕获和提取工具,可以帮助用户检测和捕获来自不同浏览器缓存、本地文件和当前进程的所有 FlashSWF,并在必要时下载它们。.
  相关软件软件大小版本说明下载地址
  Sothink SWF Catcher 是一款swf 文件抓取和提取工具,可以帮助用户从不同浏览器缓存、本地文件和当前进程中检测和抓取所有Flash SWF,并在必要时下载它们。
  
  软件截图1
  软件特点
  1、 从浏览器缓存、本地文件和进程中捕获 SWF。
  2、 捕获和存储在线 SWF 文件很容易。
  3、支持使用SONYNSWF反编译器直接打开SWF文件。
  4、 使用扩展直接捕获在线 SWF 文件,无需复制和粘贴 URL。
  特征
  1、捕捉你看到的Flash SWF
  Flash 捕获检测并下载所有 Flash SWF 文件。将 Flash SWF 保存到本地机器,从 Flash 横幅到 Flash 游戏。您不会错过任何 Flash 文件,用 Flash 捕捉。有了这款智能闪存,您可以获得任何闪存,让闪存捕捉过程成为一种简单的体验。
  2、从缓存中保存 Flash SWF
  所有从Cache中抓取的Flash SWF都是从浏览器缓存的,支持IE、Firefox和Chrome的Flash。无需记住 URL,因为它会跟随您的路径并自动跟踪所有 Flash SWF。只需按下浏览器缓存,即可从 IE、Firefox 和 Chrome 的记录中窥探 Flash SWF。
  3、从本地文件中搜索 Flash SWF
  Flash 抓取本地文件可以从本地机器上的可执行文件中烧写 SWF,包括 AIR、APK、Flash EXE 和 SWC。您对游戏中的 Flash 或 Android 上的其他应用程序感兴趣吗?如果您在本地有相关的 Android 包 (APK),它可以从中获取 Flash SWF。方便的。
  4、间谍 Flash SWF 正在进行中
  智能Flash SWF下载器点击进程捕获按钮后,可以在当前进程的任何进程中运行检测。您可以在此过程中选择不同的部分。当 Flash SWF 捕获器中列出了所有 Flash SWF 后,选择以获取即时预览。按保存文件以提取 SWF。
  指示
  从浏览器缓存中捕获 SWF 文件
  步骤1 下载并安装硕思SWF Catcher。
  步骤 2 在浏览器中捕获 SWF 缓存。
  Sothink SWF Catcher 可以从浏览器缓存中捕获 SWF 文件,以便您可以保留浏览的 SWF 文件。单击浏览器缓存按钮,将列出浏览器缓存中的所有 SWF 文件。
  注意:
  您可以单击刷新来刷新缓存中的 SWF 文件。
  在预览窗口中预览选定的 SWF 文件。
  步骤 3 保存 SWF 文件
  在 SWF 文件列表面板中选择 SWF 文件。在保存这些文件之前,您可以使用 Sothink SWF Decompiler 对其进行编辑。只需单击“保存选择”即可保存 SWF 文件。 查看全部

  网页flash文本抓取器(SothinkSWFCatcherSWF文件捕捉提取工具,帮助用户检测并捕获来自不同浏览器)
  SothinkSWFCatcher 是一款 SWF 文件捕获和提取工具,可以帮助用户检测和捕获来自不同浏览器缓存、本地文件和当前进程的所有 FlashSWF,并在必要时下载它们。.
  相关软件软件大小版本说明下载地址
  Sothink SWF Catcher 是一款swf 文件抓取和提取工具,可以帮助用户从不同浏览器缓存、本地文件和当前进程中检测和抓取所有Flash SWF,并在必要时下载它们。
  
  软件截图1
  软件特点
  1、 从浏览器缓存、本地文件和进程中捕获 SWF。
  2、 捕获和存储在线 SWF 文件很容易。
  3、支持使用SONYNSWF反编译器直接打开SWF文件。
  4、 使用扩展直接捕获在线 SWF 文件,无需复制和粘贴 URL。
  特征
  1、捕捉你看到的Flash SWF
  Flash 捕获检测并下载所有 Flash SWF 文件。将 Flash SWF 保存到本地机器,从 Flash 横幅到 Flash 游戏。您不会错过任何 Flash 文件,用 Flash 捕捉。有了这款智能闪存,您可以获得任何闪存,让闪存捕捉过程成为一种简单的体验。
  2、从缓存中保存 Flash SWF
  所有从Cache中抓取的Flash SWF都是从浏览器缓存的,支持IE、Firefox和Chrome的Flash。无需记住 URL,因为它会跟随您的路径并自动跟踪所有 Flash SWF。只需按下浏览器缓存,即可从 IE、Firefox 和 Chrome 的记录中窥探 Flash SWF。
  3、从本地文件中搜索 Flash SWF
  Flash 抓取本地文件可以从本地机器上的可执行文件中烧写 SWF,包括 AIR、APK、Flash EXE 和 SWC。您对游戏中的 Flash 或 Android 上的其他应用程序感兴趣吗?如果您在本地有相关的 Android 包 (APK),它可以从中获取 Flash SWF。方便的。
  4、间谍 Flash SWF 正在进行中
  智能Flash SWF下载器点击进程捕获按钮后,可以在当前进程的任何进程中运行检测。您可以在此过程中选择不同的部分。当 Flash SWF 捕获器中列出了所有 Flash SWF 后,选择以获取即时预览。按保存文件以提取 SWF。
  指示
  从浏览器缓存中捕获 SWF 文件
  步骤1 下载并安装硕思SWF Catcher。
  步骤 2 在浏览器中捕获 SWF 缓存。
  Sothink SWF Catcher 可以从浏览器缓存中捕获 SWF 文件,以便您可以保留浏览的 SWF 文件。单击浏览器缓存按钮,将列出浏览器缓存中的所有 SWF 文件。
  注意:
  您可以单击刷新来刷新缓存中的 SWF 文件。
  在预览窗口中预览选定的 SWF 文件。
  步骤 3 保存 SWF 文件
  在 SWF 文件列表面板中选择 SWF 文件。在保存这些文件之前,您可以使用 Sothink SWF Decompiler 对其进行编辑。只需单击“保存选择”即可保存 SWF 文件。

网页flash文本抓取器(静态网页有时也被称为平面页的特点及特点简要)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 164 次浏览 • 2021-09-29 22:31 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(静态网页有时也被称为平面页的特点及特点简要)
  静态网页有时也称为平面页面。静态网页的URL形式通常以htm(超文本标记语言)结尾,也有超文本标记(.htm、.html)、.shtml、.xml(可扩展标记语言)等作为后缀。在超文本标记语言格式的网页上,还可以出现各种动态效果,如.GIF格式的动画、FLASH、滚动字幕等。这些“动态效果”只是视觉效果,类似于下面介绍的动态网页. 不同的概念。静态网页通常是作为文件存储在文件系统中的超文本标记语言文档,可以通过 HTTP 访问 Web 服务器。
  特征
  静态网页的特点简述如下:
  (1)静态网页每个网页都有一个固定的网址,网页网址后缀为.htm、.html、.shtml等常见形式,不收录“?”;
  (2)网页内容一旦发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页的内容都存储在网站服务器上,即,静态网页是实际保存在服务器上的文件,每个网页都是一个独立的文件;
  (3)静态网页内容比较稳定,容易被搜索引擎检索到;
  (4)静态网页没有数据库支持,网站的制作和维护工作量很大。因此,在数量多的情况下很难完全依赖静态网页制作方法信息量非常大;
  (5)静态网页交互性较差,在功能上有较大限制。
  (6)页面浏览速度快,过程中无需连接数据库,页面打开速度比动态页面快。
  (7)减轻服务器负担,减少工作量,降低数据库成本。
  定义
  静态网页和动态网页主要根据网页制作语言来区分:
  静态网页语言:超文本标记语言(标准通用标记语言的应用)
  动态网页语言:超文本标记语言+ASP或超文本标记语言+PHP或超文本标记语言+JSP等。
  静态网页和动态网页的区别
  程序是否在服务器端运行是一个重要的指标。服务器上运行的程序、网页和组件都是动态网页。它们会在不同的客户端和不同的时间返回不同的网页,例如 ASP、PHP、JSP、ASPnet、CGI 等。 客户端上运行的程序、网页、插件和组件是静态网页,例如作为 html 页面、Flash、JavaScript、VBScript 等,它们永远不会改变。
  静态网页和动态网页各有特点。网站采用动态网页还是静态网页,主要取决于网站的功能需求和网站的内容。如果网站的功能比较简单,内容更新量不是很大,使用纯静态网页会更简单,否则一般采用动态网页技术实现。
  静态网页是相对于动态网页而言的。它们是指没有后端数据库、没有程序、没有交互的网页。你编的就是它显示的,不会有任何改变。静态网页更新比较麻烦,适用于更新较少的显示类型网站。
  静态网页是标准的 HTML 文件,其文件扩展名为 .htm 或 .html,可以收录文本、图像、声音、FLASH 动画、客户端脚本、ActiveX 控件和 JAVA 小程序。虽然在此类网页上使用这些对象可以使网页动态化,但此类网页不收录任何在服务器端运行的脚本。网页上的每一行代码都是由网页设计者预先编写好并放置在Web服务器中,发送到客户端浏览器后不再改变,因此称为静态网页。
  静态网页是构建网站的基础。静态网页和动态网页之间没有矛盾。为了网站满足搜索引擎检索的需要,即使使用动态网站技术,也将网页内容转化为静态网页并发布。
  动态网站也可以利用动静结合的原理。使用动态网页的地方适合使用动态网页。如果需要静态网页,可以考虑使用静态网页来实现,在同一个网站上面,动态网页内容和静态网页内容同时存在也是很常见的。
  优点缺点
  优势
  1、 可以公开(即副本可以认证给任何人)。
  2、 对托管没有特殊要求。(无需超文本预处理器、公共网关接口等特殊中间件)
  3、没有网络服务器或应用服务器,例如从CD-ROM(光盘只读存储器)或USB闪存驱动器直接访问,可以通过网络浏览器直接访问。
  4、静态网页每个网页都有一个固定的网址,网页网址以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,不收录?;(“?”引擎检索存在一定问题。搜索引擎一般不可能访问网站数据库中的所有网页,或者由于技术考虑,搜索蜘蛛不会抓取“ ?”在 URL 中。)
  5、网站更安全,HTML页面不会受到Asp相关漏洞的影响;此外,它可以减少攻击并防止sql注入。当发生数据库错误时,不会影响网站的正常访问。
  缺点
  1、任何个性化或交互都将在客户端上运行!
  2、 没有自动化工具,维护大量静态页面文件是不现实的。
  3、 不能完全支持用户/客户的需求(外观选择、浏览器支持、cookies)。 查看全部

  网页flash文本抓取器(静态网页有时也被称为平面页的特点及特点简要)
  静态网页有时也称为平面页面。静态网页的URL形式通常以htm(超文本标记语言)结尾,也有超文本标记(.htm、.html)、.shtml、.xml(可扩展标记语言)等作为后缀。在超文本标记语言格式的网页上,还可以出现各种动态效果,如.GIF格式的动画、FLASH、滚动字幕等。这些“动态效果”只是视觉效果,类似于下面介绍的动态网页. 不同的概念。静态网页通常是作为文件存储在文件系统中的超文本标记语言文档,可以通过 HTTP 访问 Web 服务器。
  特征
  静态网页的特点简述如下:
  (1)静态网页每个网页都有一个固定的网址,网页网址后缀为.htm、.html、.shtml等常见形式,不收录“?”;
  (2)网页内容一旦发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页的内容都存储在网站服务器上,即,静态网页是实际保存在服务器上的文件,每个网页都是一个独立的文件;
  (3)静态网页内容比较稳定,容易被搜索引擎检索到;
  (4)静态网页没有数据库支持,网站的制作和维护工作量很大。因此,在数量多的情况下很难完全依赖静态网页制作方法信息量非常大;
  (5)静态网页交互性较差,在功能上有较大限制。
  (6)页面浏览速度快,过程中无需连接数据库,页面打开速度比动态页面快。
  (7)减轻服务器负担,减少工作量,降低数据库成本。
  定义
  静态网页和动态网页主要根据网页制作语言来区分:
  静态网页语言:超文本标记语言(标准通用标记语言的应用)
  动态网页语言:超文本标记语言+ASP或超文本标记语言+PHP或超文本标记语言+JSP等。
  静态网页和动态网页的区别
  程序是否在服务器端运行是一个重要的指标。服务器上运行的程序、网页和组件都是动态网页。它们会在不同的客户端和不同的时间返回不同的网页,例如 ASP、PHP、JSP、ASPnet、CGI 等。 客户端上运行的程序、网页、插件和组件是静态网页,例如作为 html 页面、Flash、JavaScript、VBScript 等,它们永远不会改变。
  静态网页和动态网页各有特点。网站采用动态网页还是静态网页,主要取决于网站的功能需求和网站的内容。如果网站的功能比较简单,内容更新量不是很大,使用纯静态网页会更简单,否则一般采用动态网页技术实现。
  静态网页是相对于动态网页而言的。它们是指没有后端数据库、没有程序、没有交互的网页。你编的就是它显示的,不会有任何改变。静态网页更新比较麻烦,适用于更新较少的显示类型网站。
  静态网页是标准的 HTML 文件,其文件扩展名为 .htm 或 .html,可以收录文本、图像、声音、FLASH 动画、客户端脚本、ActiveX 控件和 JAVA 小程序。虽然在此类网页上使用这些对象可以使网页动态化,但此类网页不收录任何在服务器端运行的脚本。网页上的每一行代码都是由网页设计者预先编写好并放置在Web服务器中,发送到客户端浏览器后不再改变,因此称为静态网页。
  静态网页是构建网站的基础。静态网页和动态网页之间没有矛盾。为了网站满足搜索引擎检索的需要,即使使用动态网站技术,也将网页内容转化为静态网页并发布。
  动态网站也可以利用动静结合的原理。使用动态网页的地方适合使用动态网页。如果需要静态网页,可以考虑使用静态网页来实现,在同一个网站上面,动态网页内容和静态网页内容同时存在也是很常见的。
  优点缺点
  优势
  1、 可以公开(即副本可以认证给任何人)。
  2、 对托管没有特殊要求。(无需超文本预处理器、公共网关接口等特殊中间件)
  3、没有网络服务器或应用服务器,例如从CD-ROM(光盘只读存储器)或USB闪存驱动器直接访问,可以通过网络浏览器直接访问。
  4、静态网页每个网页都有一个固定的网址,网页网址以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,不收录?;(“?”引擎检索存在一定问题。搜索引擎一般不可能访问网站数据库中的所有网页,或者由于技术考虑,搜索蜘蛛不会抓取“ ?”在 URL 中。)
  5、网站更安全,HTML页面不会受到Asp相关漏洞的影响;此外,它可以减少攻击并防止sql注入。当发生数据库错误时,不会影响网站的正常访问。
  缺点
  1、任何个性化或交互都将在客户端上运行!
  2、 没有自动化工具,维护大量静态页面文件是不现实的。
  3、 不能完全支持用户/客户的需求(外观选择、浏览器支持、cookies)。

网页flash文本抓取器(知乎要是能只出个搜索引擎功能,估计多少人很想搞了就折叠吧)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 55 次浏览 • 2021-09-25 18:05 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(知乎要是能只出个搜索引擎功能,估计多少人很想搞了就折叠吧)
  网页flash文本抓取器downloadflashscript
  -us/articles/science/why-scroller-performance-improvement-for-background-downloads
  这个是用pandas包做的吧我觉得
  求解?
  nyxcf这个是小马快传的前端开发工具包
  这种问题谷歌一下就能找到答案了呀,结果。
  从一个问题说起。所谓pandas库是个什么鬼。
  怎么感觉像我的记忆重演。
  统计过,
  西瓜书
  这都是用cflash创造的工具!不得不说cflash真的是太好用了
  nativeflashisgood
  可以不可以?怎么可以?
  楼主问的是利用html5实现动态下载文件吧?可以利用nativeflashio实现该功能。
  可以呀用youtube就可以下载了如果你愿意也可以用flashclipboard和clipboardhosting
  听起来题主问题很多
  保险丝有电压呗
  这种问题在知乎问真的大丈夫?回答题主是很好,楼主回答的也很好,但问题可能很多。请问提问功能是知乎继“如何评价知乎问题搜索功能”之后可以扩大的功能吗?现在个人给问题增加一个可选择选项大概是一个合理的推广举措吧。知乎要是能只出个搜索引擎功能,估计多少人很想申请个帐号了...加不加nativeflash,怎么实现,可能是知乎有了解大家的需求了。个人认为各行各业都要有一个完备的工具,利益相关,不想搞了就折叠吧。 查看全部

  网页flash文本抓取器(知乎要是能只出个搜索引擎功能,估计多少人很想搞了就折叠吧)
  网页flash文本抓取器downloadflashscript
  -us/articles/science/why-scroller-performance-improvement-for-background-downloads
  这个是用pandas包做的吧我觉得
  求解?
  nyxcf这个是小马快传的前端开发工具包
  这种问题谷歌一下就能找到答案了呀,结果。
  从一个问题说起。所谓pandas库是个什么鬼。
  怎么感觉像我的记忆重演。
  统计过,
  西瓜书
  这都是用cflash创造的工具!不得不说cflash真的是太好用了
  nativeflashisgood
  可以不可以?怎么可以?
  楼主问的是利用html5实现动态下载文件吧?可以利用nativeflashio实现该功能。
  可以呀用youtube就可以下载了如果你愿意也可以用flashclipboard和clipboardhosting
  听起来题主问题很多
  保险丝有电压呗
  这种问题在知乎问真的大丈夫?回答题主是很好,楼主回答的也很好,但问题可能很多。请问提问功能是知乎继“如何评价知乎问题搜索功能”之后可以扩大的功能吗?现在个人给问题增加一个可选择选项大概是一个合理的推广举措吧。知乎要是能只出个搜索引擎功能,估计多少人很想申请个帐号了...加不加nativeflash,怎么实现,可能是知乎有了解大家的需求了。个人认为各行各业都要有一个完备的工具,利益相关,不想搞了就折叠吧。

网页flash文本抓取器(阿里云播放器SDK(ApsaraVideoforPlayerSDK)【报道】)

网站优化优采云 发表了文章 • 0 个评论 • 52 次浏览 • 2021-09-23 17:02 • 来自相关话题

  网页flash文本抓取器(阿里云播放器SDK(ApsaraVideoforPlayerSDK)【报道】)
  阿里云播放器SDK(apsaravideo for player SDK)是阿里云视频端到端服务的重要组成部分。除了支持点播、直播等基本播放功能外,还深度融合视频云服务,支持加密视频播放、安全下载、首屏秒开、低延迟等业务场景,为用户提供简单、快速、安全稳定的视频播放服务。本文结合上述内容,详细介绍了Web播放器的功能和实现
  
  一、基本概述和功能
  Aliplayer网络播放器分为H5和flash。随着技术的发展,flash播放器将逐渐被边缘化,所以我们以后只会对其进行维护,不会对其功能进行更新。重点将放在H5玩家身上。H5播放器架构主要分为四层。底层H5视频与H5本地视频密切相关。第二层是基本播放器,它不依赖于特定的服务,通过URL播放。第三层是为各种业务场景准备的不同参与者,可以轻松地进行扩展、隔离和相互独立。顶层是自适应播放器,它将根据终端类型、浏览器类型、播放格式和用户规格进行智能调整
  最近,我们还在播放器端实现了截图、国际化、速度变化、UI定制、微信同层播放、自适应播放、加密播放、H5播放flv、自定义插件等功能。未来我们还将以插件的形式实现弹幕、广告等功能,开源到GitHub,支持用户根据业务需求定义SDK包
  
  我们整个视频播放的基本原则是H5优先。可与H5一起玩的游戏不得与flash一起玩。因此,在移动终端中,我们必须使用H5来播放,PC终端也根据这一原则尝试使用H5。同时,我们将判断浏览器类型支持哪种播放格式。例如m3u8,只有ie11以上的浏览器才能在PC上播放。如果遇到ie11以下的浏览器,我们将自动选择flash播放。在视频格式方面,假设视频为RTMP和flv,我们会自动选择flash进行播放。此外,如果用户独立设置useh5prism和useflashprism属性,我们也将遵循用户的选择
  Flash支持IE8或更高版本。在浏览器上启动它并允许flash运行;H5支持IE9或以上,m3u8需要ie11或以上才能运行;也可以支持其他浏览器
  来源,通过URL按需播放
  视频+播放授权播放。第二种方法与视频云紧密结合
  按需服务传输代码生成许多视频格式,包括m3u8、Flv、MP4等。播放器有自己的一套逻辑来选择播放格式。对于H5,默认情况下播放低清晰度版本以节省流量。如果用户使用了切换定义的功能,我们将默认打开用户选择的版本。在格式方面,MP4默认播放,用户也可以将qualitysort设置为先播放高清版本。对于flash,默认的格式顺序是m3u8、flv、mp4
  
  二、功能介绍和启用
  参考正确的JS和CSS文件
  要添加播放器容器,需要设置容器的ID属性。此外2.0.1在以前的版本中,添加了prism播放器类型
  
  
  
  当用户需要演示示例时,他们不需要编写大量代码。通过这个命令,他们可以创建示例并直接体验aliplayer
  
  播放域名启用允许跨域访问
  
  H51.9.9只有更高版本和ID+playauth播放模式支持定义切换;它支持记忆选定的定义。当所选定义无法播放时,将自动选择下一个定义
  
  此功能在播放器中很常见。我们把它分为两种情况。如果是地址播放,则通过loadbyurl播放;如果它是由vid+playauth播放的,我们将通过ReplayByAndPlayauth播放它
  地址回放方法与H5相同。对于vid+playauth播放,需要先销毁播放器,然后重新创建
  
  你只能先摧毁玩家,然后重新选择正确的玩家。GitHub地址见简单演示:![b_3_7]
  很多用户都有这个需求,所以我们的UI可以隐藏。提供了skinlayout属性。当此属性没有指定值时,将显示所有UI组件。如果是空数组,则不会显示所有UI组件。此外,您还可以自定义组件的显示和位置,并基于默认用户界面2.进行剪切3.0版本发布后,用户还可以通过自定义插件自定义其UI
  H5启用:
  
  闪存启用:快照:trueh5播放器。要播放域名,请添加允许跨域访问的标题。支持订阅快照事件,获取截图的时间点和数据:
  
  支持设置屏幕截图的大小和质量:
  
  支持添加文本水印:
  
  Mts的功能是轮转和播放。播放器可以支持此场景的播放。第一次观看时,调用MTS API开始转码并在转码时播放,可以设置延迟播放。转码时使用直播播放器,转码后使用点播模式
  因为当Android上的微信打开时,H5会自动全屏播放,覆盖DOM元素。在同一层上通常有两种业务场景用于播放。一个是随需应变。视频是在某个地方播放的。以下评论、播放列表等以及演示地址:
  另一个场景是直播场景,视频需要全屏。您可以设置X5_uType:H5启用同一层播放。演示地址:
  此外,H5微信在同一层播放。有关文章的两篇文章,请参考:///aliplayer/docs/blogs/how-to-handle-h5-same-layer.html
  language属性用于启用各种语言。默认值为zh CN,可选值为zh CN或en US
  提供了用户界面版本。仅提供@0.5、1、1.@5、2四种双速播放;在setspeed方法中,您可以随意设置播放速度。可能有一些限制。一些移动浏览器不支持它,比如Android微信
  当播放失败时,它将尝试再次播放并触发onm3u8retry事件。事件中会有一些提示,如锚离开,请稍等;如果在多次尝试后仍然失败,则将启动livestreamstop事件,在该事件中,将提示您直播失败或结束
  
  三、其他辅助功能和工具
  我们还制作了一些辅助工具,以方便用户访问和解决问题
  通过错误代码描述的映射关系,可以大致了解用户的错误;了解用户正在通过视频播放的视频;通过唯一标识符UUID,可以在日志系统中找到用户的播放状态;通过请求和播放时间,您可以找到用户的错误是哪个播放错误以及具体的播放时间。还有诊断功能,可以了解用户环境的具体信息,省去手动获取视频的繁琐,快速诊断问题。地址:
  
  对于视频播放失败,我们提供三种方法:本地H5、阿里云H5、阿里云flash。我们调用播放日志,通过日志判断播放失败的原因。例如,如果用户在开始时未能请求数据,我们将猜测身份验证失败;如果加载数据时出错,可能是由于用户的网络造成的;如果播放后出现错误,问题可能在于解析或播放机不支持
  有些用户只有图片,没有声音。我们可以通过ffmpeg看到视频格式、流、码率、帧速率等 查看全部

  网页flash文本抓取器(阿里云播放器SDK(ApsaraVideoforPlayerSDK)【报道】)
  阿里云播放器SDK(apsaravideo for player SDK)是阿里云视频端到端服务的重要组成部分。除了支持点播、直播等基本播放功能外,还深度融合视频云服务,支持加密视频播放、安全下载、首屏秒开、低延迟等业务场景,为用户提供简单、快速、安全稳定的视频播放服务。本文结合上述内容,详细介绍了Web播放器的功能和实现
  
  一、基本概述和功能
  Aliplayer网络播放器分为H5和flash。随着技术的发展,flash播放器将逐渐被边缘化,所以我们以后只会对其进行维护,不会对其功能进行更新。重点将放在H5玩家身上。H5播放器架构主要分为四层。底层H5视频与H5本地视频密切相关。第二层是基本播放器,它不依赖于特定的服务,通过URL播放。第三层是为各种业务场景准备的不同参与者,可以轻松地进行扩展、隔离和相互独立。顶层是自适应播放器,它将根据终端类型、浏览器类型、播放格式和用户规格进行智能调整
  最近,我们还在播放器端实现了截图、国际化、速度变化、UI定制、微信同层播放、自适应播放、加密播放、H5播放flv、自定义插件等功能。未来我们还将以插件的形式实现弹幕、广告等功能,开源到GitHub,支持用户根据业务需求定义SDK包
  
  我们整个视频播放的基本原则是H5优先。可与H5一起玩的游戏不得与flash一起玩。因此,在移动终端中,我们必须使用H5来播放,PC终端也根据这一原则尝试使用H5。同时,我们将判断浏览器类型支持哪种播放格式。例如m3u8,只有ie11以上的浏览器才能在PC上播放。如果遇到ie11以下的浏览器,我们将自动选择flash播放。在视频格式方面,假设视频为RTMP和flv,我们会自动选择flash进行播放。此外,如果用户独立设置useh5prism和useflashprism属性,我们也将遵循用户的选择
  Flash支持IE8或更高版本。在浏览器上启动它并允许flash运行;H5支持IE9或以上,m3u8需要ie11或以上才能运行;也可以支持其他浏览器
  来源,通过URL按需播放
  视频+播放授权播放。第二种方法与视频云紧密结合
  按需服务传输代码生成许多视频格式,包括m3u8、Flv、MP4等。播放器有自己的一套逻辑来选择播放格式。对于H5,默认情况下播放低清晰度版本以节省流量。如果用户使用了切换定义的功能,我们将默认打开用户选择的版本。在格式方面,MP4默认播放,用户也可以将qualitysort设置为先播放高清版本。对于flash,默认的格式顺序是m3u8、flv、mp4
  
  二、功能介绍和启用
  参考正确的JS和CSS文件
  要添加播放器容器,需要设置容器的ID属性。此外2.0.1在以前的版本中,添加了prism播放器类型
  
  
  
  当用户需要演示示例时,他们不需要编写大量代码。通过这个命令,他们可以创建示例并直接体验aliplayer
  
  播放域名启用允许跨域访问
  
  H51.9.9只有更高版本和ID+playauth播放模式支持定义切换;它支持记忆选定的定义。当所选定义无法播放时,将自动选择下一个定义
  
  此功能在播放器中很常见。我们把它分为两种情况。如果是地址播放,则通过loadbyurl播放;如果它是由vid+playauth播放的,我们将通过ReplayByAndPlayauth播放它
  地址回放方法与H5相同。对于vid+playauth播放,需要先销毁播放器,然后重新创建
  
  你只能先摧毁玩家,然后重新选择正确的玩家。GitHub地址见简单演示:![b_3_7]
  很多用户都有这个需求,所以我们的UI可以隐藏。提供了skinlayout属性。当此属性没有指定值时,将显示所有UI组件。如果是空数组,则不会显示所有UI组件。此外,您还可以自定义组件的显示和位置,并基于默认用户界面2.进行剪切3.0版本发布后,用户还可以通过自定义插件自定义其UI
  H5启用:
  
  闪存启用:快照:trueh5播放器。要播放域名,请添加允许跨域访问的标题。支持订阅快照事件,获取截图的时间点和数据:
  
  支持设置屏幕截图的大小和质量:
  
  支持添加文本水印:
  
  Mts的功能是轮转和播放。播放器可以支持此场景的播放。第一次观看时,调用MTS API开始转码并在转码时播放,可以设置延迟播放。转码时使用直播播放器,转码后使用点播模式
  因为当Android上的微信打开时,H5会自动全屏播放,覆盖DOM元素。在同一层上通常有两种业务场景用于播放。一个是随需应变。视频是在某个地方播放的。以下评论、播放列表等以及演示地址:
  另一个场景是直播场景,视频需要全屏。您可以设置X5_uType:H5启用同一层播放。演示地址:
  此外,H5微信在同一层播放。有关文章的两篇文章,请参考:///aliplayer/docs/blogs/how-to-handle-h5-same-layer.html
  language属性用于启用各种语言。默认值为zh CN,可选值为zh CN或en US
  提供了用户界面版本。仅提供@0.5、1、1.@5、2四种双速播放;在setspeed方法中,您可以随意设置播放速度。可能有一些限制。一些移动浏览器不支持它,比如Android微信
  当播放失败时,它将尝试再次播放并触发onm3u8retry事件。事件中会有一些提示,如锚离开,请稍等;如果在多次尝试后仍然失败,则将启动livestreamstop事件,在该事件中,将提示您直播失败或结束
  
  三、其他辅助功能和工具
  我们还制作了一些辅助工具,以方便用户访问和解决问题
  通过错误代码描述的映射关系,可以大致了解用户的错误;了解用户正在通过视频播放的视频;通过唯一标识符UUID,可以在日志系统中找到用户的播放状态;通过请求和播放时间,您可以找到用户的错误是哪个播放错误以及具体的播放时间。还有诊断功能,可以了解用户环境的具体信息,省去手动获取视频的繁琐,快速诊断问题。地址:
  
  对于视频播放失败,我们提供三种方法:本地H5、阿里云H5、阿里云flash。我们调用播放日志,通过日志判断播放失败的原因。例如,如果用户在开始时未能请求数据,我们将猜测身份验证失败;如果加载数据时出错,可能是由于用户的网络造成的;如果播放后出现错误,问题可能在于解析或播放机不支持
  有些用户只有图片,没有声音。我们可以通过ffmpeg看到视频格式、流、码率、帧速率等

官方客服QQ群

微信人工客服

QQ人工客服


线