解决方案:云端内容采集+内容推送,游戏厂商如何以游戏生态在中国取得成功?

优采云 发布时间: 2022-11-17 04:15

  解决方案:云端内容采集+内容推送,游戏厂商如何以游戏生态在中国取得成功?

  云端内容采集+内容推送。游戏厂商可以在云端监控游戏内容的制作情况,如果设计有些ugc的游戏,还可以自动推送给玩家,以此获得收入。如果有相应的建站系统,直接也可以实现全平台共享内容。

  

  现在的appstore里面,已经有很多游戏社区提供第三方内容了。

  已经有很多独立游戏从store上架了,游戏平台内是包含大量自己的游戏内容,包括玩法,声优等等。再说了,第三方平台一般只能在美国发售,对咱们来说影响力可能不足。(如果国内有这么一个网站和平台,

  

  steam已经有了,独立游戏就在自己的平台,

  在未来在更加成熟和发达的市场将会有越来越多的游戏做独立化和工作室化生产实际上是内容和独立性,内容在于“不止于游戏”,而独立性则在于创造力,这两者是相辅相成的,只有创造力发达的平台或者说是环境里才能孕育出优秀的内容独立游戏indiegame,indiehousehouseprojects我曾经的回答:如何能够以游戏生态在中国取得成功?-rothleo的回答。

  新游推荐一般有微博推荐和微信公众号,缺点是信息比较陈旧,内容专业性不强;其他还有一些社区,类似于独立游戏博客和独立游戏社区。做游戏社区并不是单纯为了扩大影响力和资金,游戏社区更重要的是提供更加全面的、精准的游戏推荐;独立游戏推荐本身需要解决的是相关游戏资讯、社区气氛、全网问答等问题;说白了,玩家看见你的,看不到别人的,中间要差个谁呢?独立游戏圈缺人;国内手游、页游、电影行业的战争啊。

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