视频网站内容(版权内容制作/采购成本的4个关键路径包含哪些?)

优采云 发布时间: 2022-03-17 03:02

  视频网站内容(版权内容制作/采购成本的4个关键路径包含哪些?)

  版权内容主要是平台版权采购和自制内容。这部分内容的制作比较专业,资金投入也比较高。常见的有电影、电视剧、综艺、*敏*感*词*、长视频中的纪录片、短视频中的微剧(如Quibi内容、抖音付费微剧等)。这部分内容的盈利模式一般通过用户付费、广告投放、版权分发三种模式实现,其中用户付费和广告投放占比超过60%。因此,面对这类视频,制作需要非常精细化和灵活化,以方便消费体验的提升和支付规模的扩大。

  2.1.1 业务需求

  一般情况下,版权内容的制作基本上都是由平台编辑来处理,所以对于编辑来说,提高制作效率就成了最大的需求。面对高昂的内容制作/购买成本,除了提供基础体验外,高标准视频的选择和领先全平台的上线速度成为视频支付的主要制作难点。因此,我们可以发现,视频制作的业务需求主要包括以下四点:

  从效率的角度

  2.1.2 场景覆盖

  由于版权视频是一种内容自产和版权采购的模式,所以在整体视频制作中,视频的主要设计场景如下:

  2.1.3 进程构建

  结合以上场景和业务需求,我们可以发现,从视频存储的角度来看,直播收录和电影制作一共是两种模式,后续视频处理;多码流、音轨、字幕制作可以遵循一套流程(字幕略有不同),质量审核和质量评估也可以通过一套流程进行。因此,在流程设计中,可以将视频处理、视频制作、质量审核、质量评估等抽象为通用流程,同时对直播收录方法中存储的视频进行特殊处理。

  一般流程:

  根据业务需求和场景覆盖,我们可以清楚的了解到,在整个视频存储和*敏*感*词*中,需要的关键路径包括视频、音频、字幕流程构建。如果我们在网上看到Netflix的视频制作流程,请参考以下流程图:

  视频流程:

  

  实时 收录 存储:

  

  工艺组合:

  在原有的基础上,增加了直播收录存储编码过程。更多关于直播转点播的信息,请参考将直播内容解构为点播的产品原理。

  

  2.2 用户内容

  用户内容主要解释为用户自己制作的内容,包括常见的直接拍摄、神奇的表情拍摄、剪辑等。这些内容一般都是纯UGC平台的内容主题,也可以成为PPC平台的内容补充。

  2.2.1 用户要求

  对于生产系统,用户要求比较明确,就是生产质量高,上线速度快。

  2.2.2 成本核算

  一般情况下,平台会针对用户自传视频进行成本核算。视频上传、制作、分发和消费的主要成本在于带宽成本和服务器编解码成本。通常,用户 arpu > cost per video per day(主要是带宽+存储+编码)。这样就可以计算出通用的视频编解码标准。面对大屏视频内容,由于大屏视频内容提供更高的价值,往往提供HDR、4k等流媒体制作。

  2.2.3 进程构建

  与版权视频相比,用户视频对运营和订阅付费的要求不是很高,所以整体流程会比较简单。详情请参阅:

  

  三、发布者

  作为平台和用户制作视频的第一步,发行商扮演着非常重要的角色。一般情况下,发布者制作的视频内容会作为原创内容存储在平台中,后续会进行二次创作、多流转码等操作。

  四、质量话题

  在音视频的编码过程中,经常会出现由于压缩导致的画质和音频质量低的问题。因此,在整个音视频*敏*感*词*的最后一步,就是要注意音视频的质量。一般情况下,质量问题主要经过两大步骤。一种是需要用户付费观看的受版权保护的视频。这部分需要在上线前进行质量审核。

  4.1 质量审查

  一般情况下,需要通过质量审核才能上线的内容,通常是用户需要付费观看的内容,比如爱优腾三个视频的会员内容网站,比如抖音等付费课程。这部分内容的上线逻辑主要是先制作能在视频平台上播放的马六。第一步是通过算法分析视频质量,并给出问题标签。第二步,运营商会浏览视频,确认没问题。将执行在线操作。

  4.2 质量检验

  质检的意思是对在线视频进行音视频检测。一般分为三个步骤。第一步是机器检查,第二步是第一次人工检查,第三步是第二次人工检查。检测。机器检测主要是针对视频和音频的检测。视频和视频检测主要涵盖丢帧、图片马赛克、阴影等,帧率、码率、模糊等。一般情况下,各大视频网站都有一套共享或自研的检测算法,例如arges分数。音频检测主要相应地检测噪声、卡带声音等。一般视频检测中给出的位置具体是视频的分、秒、帧;音频检测主要给出分、秒、毫秒。

  五、主流视频平台制作流程

  在整个过程中,我们可以明显的发现音视频编解码的底层服务是可以复用的,CDN分发过程也是可以复用的。整个生产质量检测过程和算法可以重复使用。为了降低系统建设成本,本着服务复用的原则,视频制作流程如下:

  

  通过以上方式,可以整合各种业务视频制作场景,后续开发新业务可以兼容上层工具或平台。

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