网站策划案标准格式和内容(活动策划案如何写很多新人在写活动时的策划案格式)
优采云 发布时间: 2022-02-24 17:02网站策划案标准格式和内容(活动策划案如何写很多新人在写活动时的策划案格式)
操作是一个很宽泛的范畴,要做的事情也很复杂。每年春节回家,面对七婶和八婶的询问,都要花很长时间跟她们解释,让她们明白*敏*感*词*是干什么的……囧。
记得7年前刚入行的时候,我也尝试在网上搜集游戏运营方面的资料和书籍,可惜当时没有。随着时间的流逝,直到今天,记者依然寥寥无几。记者是一个很好的网站。在这里我也看到了很多行业运营商的分享。
作为一个新人,本着分享的精神,我决定写一些7年积累的运营干货,希望能吸引更多人,让新人更轻松。第一篇,想了半天,决定写一下活动策划。
作为游戏运营商,最重要的是游戏活动的策划,因为活动可以吸引活动、收入、用户……承载了大部分的运营指标。有些人认为活动策划很简单,只是一些想法然后去实施。但我认为活动策划能力是运营最基本的技能,其中收录很多细节。这里所说的游戏活动策划是一个广义的概念,不仅是一些内置的游戏活动,还有一些推广活动。 、周边活动等。
一、如何编写活动计划
很多新人写活动策划书的时候,经常会问上级,有固定的格式吗?虽然格式不重要,但好的格式可以正确引导你的思维,防止你的活动出现错误,并且容易被其他部门的同事理解和认可。以下是我认为更好的计划格式:
1、【活动目的】:说到活动目的,很多人的回答无外乎2点:拉上线,拉充值,但是这个目的太功利太笼统了,其他除了活动的目的,其实还有很多很多,比如:增加游戏的趣味性,促进官方与玩家的互动,营造节日气氛,安抚用户因版本或版本引起的不满BUG、提升论坛活跃度等。详细的目标也有助于设定更精准的活动目标。
2、【活动目标】:目标设定其实是一项需要丰富操作经验的任务,因为要估计一个活动的效果,往往需要多次积累活动数据。 , 虽然对初学者来说很难,但我也建议尝试设置每个活动。久而久之,你的目标设定会越来越合理和准确,你对以后的活动也会越来越有信心。
3、【事件时间】:这里不仅要写事件的开始和结束时间点,还要列出整个事件执行过程中的各个时间点。例如,X 月前和 X 月前,艺术部分完成,程序在 X 月前部分完成,测试在 X 月前完成。
4、【活动计划】:记住这里要写的是给领导看的,给其他部门的同事看的。一定要简单易懂,结构要足够清晰,让大家一目了然。我明白你在说什么,你想做什么,不要在这里找借口!
5、【部门协调表】:这个项目很重要,让各部门的同事可以在这里清楚的看到我在这个活动中需要做什么,什么时候完成。
6、【活动总结】:每次活动结束后,请添加此内容。这篇文章对新手尤其重要,千万不能偷懒。总结主要是回顾活动的效果和对活动的期望。在实施过程中,有哪些不足,有哪些一开始没有预料到的,又有哪些新发现?如果你每次都能记录存档,那么你的进步会非常快。
二、那按照格式写计划就行了?
首先,写计划往往不是一帆风顺的,除非你是经验丰富的活动策划人,再加上对团队的默契,你们都知道对方能做什么,不能做什么,需要多少做。时间。
如果你刚进入这个行业,或者公司各个团队还没有那么默契,那么在写计划的过程中,你应该老老实实和各个部门保持联系。不要想当然,因为沟通可以确保计划。可执行。一些比较复杂的大型活动,往往需要很多部门的共同努力才能完成。对他们来说,你的活动计划是额外的工作量。如果前期不沟通,当你想出方案的时候,很可能会遭到他们的反对。 .
编写完整的计划是活动策划的第一步。作为规划者,下一步就是跟踪整个规划的执行情况,及时纠正规划中的一些漏洞。没有人是完美的,计划中很可能会出现一些逻辑错误。在这个过程中,你也可能产生新的想法和想法。如果能得到援助部门的批准,可以尝试优化方案。都说好游戏是修改的,有时候好的活动也是一样的。
从计划完成到活动启动期间,您必须承担产品经理的责任。您需要协调各个部门之间的工作,以确保计划能够100%按计划呈现:例如艺术我们制作的一些宣传材料是否符合我们的要求?表现力不足的地方在哪里?是需要强调的事情吗?如果没有,那你就需要和艺术妹子沟通交流,让她了解你的想法,做出你想要的。因此,我们需要很强的沟通和协调能力来进行操作。与部门关系良好。如果平时关系不好,等活动计划执行了,就知道自己受苦了……有事就吃吃吃吧。
三、活动终于如期上线了,是不是可以松口气了?
对不起,如果你想在运营的道路上走的更远更好,你还是要保持紧绷的神经。理论与实践之间往往存在很大差异。活动上线后,请务必定期跟踪和监控各种数据和用户反馈,并尽快回复。
比如一个活动上线后,理论上你觉得你有很多东西要送,玩家肯定是在庆祝活动上线,但是上线后发现很多玩家直接骂在论坛、QQ群等。现在该怎么办?
我认为有必要尽快做出反应,及时找到用户的痛点,甚至可以考虑增加一些临时活动。
无论如何,在这种竞争激烈的环境中,用户满意度非常非常重要。我们不能为了获取收入而失去用户。一定要记住,用户是一切的基础,再好的活动没有用户也是没有价值的。
其实可以估算出用户对活动的接受度和满意度,但这需要我们在活动价值的设计上投入更多的精力。那么我们应该如何设置活动值和各种内容呢?下次再听吧。