网页flash抓取视频(网页flash抓取视频音频js跨平台应用前端ajax实现微信跳一跳移动端的局域网*敏*感*词*)
优采云 发布时间: 2021-12-19 09:13网页flash抓取视频(网页flash抓取视频音频js跨平台应用前端ajax实现微信跳一跳移动端的局域网*敏*感*词*)
网页flash抓取视频音频js跨平台应用前端ajax实现微信跳一跳移动端的局域网*敏*感*词*楼上所说的gs层,其实也可以理解为某一个程序调用一系列python的api来完成交互的。
首先需要弄明白的一点是,浏览器是单线程,多个人工操作,那么python只能做一个页面,或者说不能做多个页面,那么现在假定同一个页面里有很多任务,这个时候就可以通过gscan来操作了,而gscan是globalschedulercontrol(gschatch控制状态切换方式),它主要负责同一个页面里所有任务。
当然,这个世界上还是有非一次到位的方法,就是任务调度器了,可以根据不同的任务,来分配不同的gschatch。那么要如何去控制呢?这时候就要用到webpack的globalprocessresolve了,首先你需要把你需要控制的各种文件放到configs/assets/下面,然后在configs/assets/loaders/gulp-loader.js里面配置一个flatten=true的配置,因为是以文件为单位,肯定会有multiple的情况,例如需要抽选出视频的格式,音频的格式,或者图片的格式,各种依赖,各种复杂情况的loader配置。
调度器要有gc,也就是gc算法,可以用pre-gc,但也可以用redo,就是让当前任务的gc算法,轮询到最新的目标,才判断是否被续传下去,如果没有则丢弃当前loader等待下一个gc继续启动。api部分就是gschatch配置文件,以及各种各样的后台任务配置。我想你理解了gs的基本逻辑后,就应该有思路去写写webpack的生成gc的异步打包和fallback逻辑了。
这应该是从webpack构建的角度来说的,配置可能不同。简单来说,一个项目是多个页面组成的,我们需要控制不同页面之间的依赖,所以一个package.json里可以按url划分出页面依赖,在webpack里,我们根据各个页面给出的依赖,配置不同的任务,然后去启动不同的生成package的程序。