网站内容管理系统后台 设计( 电子支付交互设计的岗位划分及岗位分析-乐题库)
优采云 发布时间: 2021-12-17 02:03网站内容管理系统后台 设计(
电子支付交互设计的岗位划分及岗位分析-乐题库)
一、基本概念
交互设计:定义和设计人造系统行为的设计领域。它定义了两个或多个相互作用的个体之间交流的内容和结构,以便他们可以相互合作以共同实现某个目的。通俗地说,交互设计关注的是用户如何与产品进行交互,即用户与产品之间的交互设计。
原型设计:根据交互设计的基本原理,设计出具有具体图形表达的产品。产品经理可以通过原型更清晰地传达他们的产品想法。
职务分工:
二、产品设计
1、产品设计三大用户
我们在设计时有三个目标:
因此,以用户为中心的设计仍然需要在不同层次上加以考虑。
基于三大用户的设计实例:
它类似于一般的游戏设计理念:易学难精。
2、交互设计中的三个模型:
例如:
(1)发送邮件
(2)更改电子支付
注意交互设计:
性能模型应该远离现实模型,无限接近用户的心智模型,这样才能更有利于用户理解和使用产品。
设计实例:
从视觉表现的角度,符合用户心智模型的表现模型设计,如手机软件图标
从交互流程设计的角度,符合用户心理模型的性能模型设计,电子商务产品的购物车流程设计。买东西的过程和现实中是一样的。挑好东西放入购物车,最后结算付款。
从产品设计的角度来看,符合用户心理模型的性能模型设计,例如电脑桌面的设计就是要符合用户心理。实际上,用户也在桌面上工作,查找文件并进行处理。还有一个回收站。实际上,用户只是将他们不想要的东西扔进垃圾桶。还有文件夹...
一个新事物必须从一开始就符合用户的心智模型。
三、交互设计
1、交互设计流程
2、交互设计的形式
独占形式:独占姿势对于用户需要长时间、频繁、集中使用的应用非常有用。
比如Visio和Mindjet都是独占应用,在屏幕上占据了很大的视觉空间,而且大部分手机应用也是独占的。
临时占用表:对于临时申请,用户只使用短暂的申请。临时状态是一个不错的选择。
例如:通常的程序安装界面,windows计算器,占用的视觉空间很小,并且收录较少的清晰的视觉标记控件。
后台占用形式:主要在后台运行的工具,在没有必要的时候不会引起用户的注意。
例如:杀毒软件、系统音量控制、电源控制等。
3、交互设计的信息结构
信息结构的设计也是交互设计的一部分:我们也需要以用户为中心进行设计。
组织和呈现信息的方式:
Jesse James Garrett 提出的以用户为中心的网页设计流程和用户体验元素四、 原型设计
原型一般分为低保真原型和高保真原型。
低保真原型图:
高保真原型图:
绘制原型的建议:
1、终于开始做了:
2、不要掉入高保真原型的陷阱:
产品经理不是绘图员,也不是眼花缭乱的狂热分子。你的原型图的重点是表达你自己的想法。如果可能,产品经理不应该绘制高保真原型并将其留给专业人士。高保真需要一些基本的视觉设计。
高保真原型虽然好看,但往往会让设计师陷入死胡同,限制了他们的想法和思考空间。使用灰度原型,可以理解但不纠结于细节的原型,既可以表达产品的理念,也可以给队友留下创作的空间。
3、优秀的产品经理不依赖于绘制原型和编写文档。原型只是产品经理表达想法的一种方式。